• Title/Summary/Keyword: 웹앱

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Desigin of the Diet Webapp using BMI (BMI를 이용한 다이어트 웹앱 설계)

  • Jung, Hoi-Jong;Park, Seok-Cheon;Kim, Eung-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.930-933
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    • 2012
  • 최근 건강에 대 한 관심이 높아지면서 웰빙음식과 더불어 건강하게 사는 삶을 추구하는 사회적 이념과 비만이 질병이라는 관점에서 일상 생활이 바쁜 현대인에게 적합한 비 만예방 프로그램이 많지 않다. 따라서 본 논문은 BMI를 이용한 다이어트 웹앱을 설계하고 시간적 공간적으로 제안없이 현대인의 일상에서 간펀하게 비만을 예방하는 프로그램을 개발하고자 한다.

퍼블릭 블록체인을 활용한 DID 어플리케이션 개발

  • Jae Wook Koo;Dohoon Kim
    • Review of KIISC
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    • v.34 no.1
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    • pp.33-36
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    • 2024
  • 본 연구에서는 퍼블릭 블록체인 기술을 적용하여 탈중앙화된 식별 정보(DID) 어플리케이션을 개발하였다. 기존의 컨소시엄 블록체인을 사용한 DID는 일부 참가자들 간의 신뢰를 기반으로 동작하여 특정 그룹의 중앙화된 통제 가능성으로 인해 보안 문제가 발생하는데, 이를 극복하기 위해 퍼블릭 블록체인을 도입하여 안전하고 투명한 디지털 식별 체계를 제시한다. 또한, 본 연구에서는 웹앱 형태의 DID 어플리케이션을 사용자 친화적이고 직관적인 디자인으로 구현하여 사용자들이 쉽게 식별 정보를 관리하고 교환할 수 있도록 하였다. 더불어 안전한 키 관리 및 전자 서명 기술을 적용하여 사용자들은 자신의 식별 정보를 완전히 통제할 수 있으며, 이를 통해 탈중앙화된 신뢰 모델을 체험할 수 있다.

User Interface Model Based Automatic Mobile Web Application Generation Tool for Embedded Systems (내장형 시스템을 위한 사용자 인터페이스 모델 기반 모바일 웹앱 자동 생성 도구)

  • Choi, Kibong;Kim, Saehwa
    • KIISE Transactions on Computing Practices
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    • v.23 no.1
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    • pp.13-27
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    • 2017
  • This paper presents a tool that automatically generates mobile web applications from user interface (UI) models which are based on PELUM (Pattern and Event based Logical User Interface Modeling). PELUM is a method for the effective development of UI-centered embedded systems via UI modeling. The proposed tool consists of a model editor and a code generator. The former provides an environment for modeling a Logical UI Model (LUM) and a Programming Interface Model (PIM) on the web. On the other hand, the code generator sets the screen configuration and events' behavior, according to the LUM, synthesizing a local database schema according to the PIM, and then generates an executable mobile web app. It also can produce mashup web apps by receiving an open API address via the PIM. The generated mobile web apps follow the Model-View-Controller (MVC) architecture in order for users to easily customize them. The proposed tool enables them to generate mobile web apps that can be executed on various devices by modeling logical UIs on the web.

System Development Multidisciplinary Customized Learning and Evaluation Using the Mobile Web App (모바일 웹앱을 이용한 다학문 맞춤형 학습 및 평가 시스템 개발)

  • Jeong, Jae-Hoon;Kim, Sun-Hoi;Lee, Tae-Wuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.01a
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    • pp.145-148
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    • 2013
  • 최근 디지털 기술의 고도화로 인하여 테크놀로지가 급속도록 발전하면서 다양한 정보통신 기술과 지식의 융합을 교육 환경에 적용하는 스마트러닝에 대한 관심이 집중되기 시작하였다. 이러한 스마트러닝 환경의 장점들을 통해 학생들이 더욱 효과적으로 교육받을 수 있게 되었다. 학생들은 모바일 기기의 접근성에 대한 인식이 확대되고 모바일 기기와 교육용 프로그램을 활용한 학습이 활성화 되고 있다. 이에 본 연구에서는 스마트기기를 이용한 학습과 평가가 이루어질 수 있는 방안에 대해 알아보고자 한다.

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Web app based health management system (웹앱기반의 건강관리 시스템)

  • Hur, Tai-Sung;Lim, Gi-Hoon;Hwang, Woo-Jin;Choi, Chang-Jin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.229-230
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    • 2016
  • 인체는 활동(운동)이 부족하면 체력이 떨어지고, 이로 인해 신체기관의 기능도 저하된다. 기능 저하는 노화의 진행을 당길 뿐 아니라 성인병 등 각종 질병의 원인이 되기도 한다. 성인병은 운동부족과 관련이 많기 때문에 이를 '운동부족병'이라고도 한다. 이 문제점을 해결하기 위한 건강 관리 앱을 이용해규칙적인 운동으로 인해 체력적, 심리적으로 긍정적인 결과를 기대할 수 있다.

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Female Crime Prevention System using safety delivery App in Smart Mobile Environments (스마트 모바일 환경에서의 안심택배 앱을 이용한 여성범죄 예방 시스템)

  • Kim, Seokhun;Yu, Hyesu;Yeo, Minji;Song, Miyeong;Sok, Yunyoung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.261-262
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    • 2014
  • 최근 택배산업의 급격한 성장과 모바일 웹앱 환경의 급격한 발달 및 택배물량이 증가하면서 택배 피해 사례도 증가하고 있다. 현재 택배서비스 이용시 피해 발생시 책임소재 입증불가 및 책임회피의 문제점이 대두되었고, 택배기사를 사칭한 각종 여성 범죄 사고가 증가하고 있다. 본 논문에서는 모바일 환경에서의 택배정보 및 위치정보를 확인할 수 있도록 음성을 저장 및 인식할 수 있는 안심택배 관리 시스템을 연구하고 설계하였다.

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Development of Mobile WebApp Enclosed SNS Based Student Council Management Program (모바일 웹앱 폐쇄형 SNS 기반 학생회 관리 프로그램 개발)

  • Lee, Tae Woon;Kim, SungHee;Lee, HwMin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.433-436
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    • 2013
  • 폐쇄형 SNS란 카페 블로그 등 온라인 상의 커뮤니티 서비스를 모바일로 옮겨 놓은 것이다. 이메일 주소나 전화번호로 연결된 모든 지인을 일괄적으로 친구로 등록하는 개방형 SNS와 달리, 친밀도에 따라 지인을 따로 관리할 수 있다. 개방형 SNS에 비해 가입자 폭은 넓지 않지만 이용자 충성도가 높다는 게 큰 장점으로 꼽힌다. 이에 본 논문에서는 폐쇄형 SNS를 통하여 학교에서 리더를 맡고있는 회장, 학회장 등에게 효과적으로 학생회를 운영 할 수 있는 어플리 케이션을 제공한다. 이를 통해 사용자들은 효과적인 학과 운영과 질높은 행사, 투명한 학회비 관리 등을 제공받을 수 있다.

Web-app that provides food information for foreigners using OCR and translation API (OCR과 번역 API를 활용한 외국인 대상 음식 정보 제공 웹앱)

  • Yoon, Hyeon-Ju;Lee, Jeong-Cheol;Park, Kun-Woong;Hwang, Yoon-Seong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.531-532
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    • 2021
  • 개인별로 자신이 싫어하는 음식, 종교적인 이유나 알레르기로 먹지 못하는 음식 등 다양한 기호가 존재한다. 외국인이 한국의 음식점을 방문했을 때, 이러한 것들을 표현하는 일은 번거롭고 어려운 일이다. 본 논문에서는 이러한 불편함을 해결하기 위해 OCR, 번역 API를 사용하여 한국 음식점을 찾은 외국인이 자신이 먹지 못하거나 먹으면 안 되는 음식에 대한 정보를 편하게 접근할 수 있는 웹앱을 제안한다.

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Measurement of Mosquito Activity using Machine Learning Model (머신러닝 모델을 활용한 모기 활동량 측정)

  • Se-Hoon Lee;Ki-Tae Kim;Yeong-Ho Kim;Yu-Jin Hur
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.333-334
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    • 2023
  • 본 논문에서는 모기 활동 수치를 측정하기 위한 효율적인 머신러닝 모델을 제안한다. 수집된 데이터의 분석을 통해 효율적인 모델을 선정한다. 또한 데이터셋의 상관관계를 분석하고 데이터 가중치에 따라 모기의 활동에 영향을 주는 환경이 무엇인지를 분석한다. 본 논문에서는 모델을 이용한 앱 개발하여 실질적으로 모델을 활용한 예시를 보이고 실생활에서의 해당 모델을 도입하였을 때 가져올 일상의 긍정적 효과를 보인다.

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An Implementaion of Mobile e-storytelling Application for Creativity Development using Character Sticker Function (캐릭터스티커 기능을 활용한 창의력 증진용 모바일 e-동화 웹앱 구현)

  • Cho, Hee-Jung;Ahn, Da-Bin;Kim, Mung-Won;Park, Hwa-Jin
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.13 no.4
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    • pp.617-624
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    • 2012
  • The purpose of this paper is to plan and implement e-storytelling for improving children's creativity, which consists of e-storytelling, thinking questions, and character sticker canvas. Especially It makes children draw paintings feel easier by character sticker. This webapp shows the flash animation e-storytelling and gives the question to answer by painting with a fertile imagination on the canvas as transforming the character sticker. A user can input the title of painting and store it when finish the drawing. This is an educational tool which makes educatees think more and express their ideas through questions. Therefore, we can check how much children's imagination is changed and diversed by the stored paintings.