• Title/Summary/Keyword: 웨어러블 헬스케어 기기

Search Result 35, Processing Time 0.025 seconds

A Study on the Persistence Reduction of Healthcare Wearable Device Users (헬스케어 웨어러블 디바이스 사용자들의 지속 사용성 감소에 대한 연구)

  • Lee, Do-Gyun;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2018.10a
    • /
    • pp.80-81
    • /
    • 2018
  • 헬스케어 웨어러블 디바이스(Healthcare Wearrable Device)는 신체에 부착하거나 신체의 한 부분으로 결합시켜 인체의 건강에 대하여 사용자의 의지에 따라 관리 할 수 있도록 돕는 모든 기기를 의미하며 한때 웨어러블 기기에 대한 소비자들의 관심이 높아 많은 종류의 디바이스 개발 및 상품이 나왔으나 사용자들의 사용빈도와 새로운 사용자의 감소가 이루어지고 있다. 이에 사용자로써 감소에 대한 원인 분석 및 대책 방안 마련을 위한 연구이다.

  • PDF

A Study on the Effect of Individual Characteristics on Acceptance Intention of Wearable Healthcare Devices: Focusing on the UTAUT2 and Innovativeness

  • Jin, Seok
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.25 no.3
    • /
    • pp.129-143
    • /
    • 2020
  • The purpose of this study is to explain users' wearable healthcare device adoption using performance expectancy, effort expectancy, facilitating condition, hedonic motivation and price value of UTAUT2, and to identify the causal relationship between intention to use wearable healthcare device and innovativeness. The research model proposed in this study is based on UTAUT2(Extended Unified Theory of Acceptance and Use of Technology). In specific, performance expectancy, effort expectancy, facilitating condition, hedonic motivation and price value of UTAUT2 and innovativeness are adopted in our research model. To validate the research model, we carry out the analysis of the survey data using Smart PLS 3.0 to test the hypotheses. According to the empirical analysis results, this study confirms that Innovativeness have significant effects on the performance expectancy, effort expectancy, Facilitating condition, Hedonic motivation, and price Value of wearable healthcare devices. It also finds that the performance expectancy, effort expectancy, Facilitating condition, hedonic motivation, and price value affects the intention to use wearable healthcare devices.

스마트 헬스케어 시장을 여는 열쇠, 모바일 의료기기

  • Lee, Bo-Gyeong
    • The Optical Journal
    • /
    • s.156
    • /
    • pp.41-51
    • /
    • 2015
  • 생명공학기술(BT)과 정보통신기술(IT)의 융합으로 모바일 의료기기가 최근 빠른 속도로 발전 하고 있다. 작년부터 시작된 헬스케어 웨어러블 디바이스의 열풍은 IT기업의 헬스케어 시장 진입을 촉진하고 있으며, 스마트폰의 보급으로 인해 의료기기의 활용도와 편리성이 비약적으로 향상되고 있다. 각각의 영역에서 발전하던 의료기기와 스마트기기는 이제 모바일 의료기기라는 하나의 시장에서 만난다. 의료진을 중심으로 개발되던 의료기기는 소비자의 관점에서 재조명되어 보다 유용한 기기로 탈바꿈하고 있다. 단순한 건강관리에서부터 중증질환의 치료에 이르기까지 모바일 의료기기가 제공하는 스마트 헬스케어 솔루션이 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 본 보고서는 최근의 바이오 기술과 헬스케어 스마트기기의 발달을 살펴보고, 모바일 의료기기가 가져올 스마트 헬스케어의 가능성과 극복해야 할 장애물에 대해 분석하였다. 특히 ICT 융합산업이 직면하게 되는 이종 산업의 속성 차이를 이해하는데 주안점을 두었다.

  • PDF

A Study on the game app production utilizing wearable smart device health care information (웨어러블 스마트 디바이스의 헬스 케어 정보를 활용한 게임 앱 제작에 관한 연구)

  • Choi, Yong-Seok;Ju, Woo-Suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2015.05a
    • /
    • pp.168-169
    • /
    • 2015
  • Recent wearable smart device products, but with a variety of features and form that go out after a series of releases in has been outside for a lack of consumer content. The device advances, the type of equipment attached to the user's body was released, which was the background to be subjected to a health-care products of interest to the user and the machine-to-machine interaction. This study is to identify health care elements wearable smart device content around the market with features to interact with the game content and game content derived elements fit smart wearable devices. Survey research method was developed or released wearable devices and game content and take advantage of this any existing research literature related to game development. Based on this we derive the interactive elements for a wearable smart devices based.

  • PDF

IoT based Smart Healthcare Industry Trends (IoT 기반 스마트 헬스케어 산업동향)

  • Park, Se-hwan;Lee, Nam;Song, In-Seok;Lee, Tae-Hwa;Kim, Seon-Mi;Hong, Yu-Sik;Lee, Yeong-Hyeon;Kim, Jong-Yun
    • Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
    • /
    • 2017.11a
    • /
    • pp.253-261
    • /
    • 2017
  • SNS 커뮤니티를 기반으로 다원적 서비스로 발전하고 있는 스마트 헬스케어 기술발전 추이와 서비스 및 IoT 기반 플랫폼 개발동향에 대해 설명한다. 아울러 질병의 예방/진단/치료/사후관리 등 서비스 분야별 시장성장 추이와 스마트 헬스 캐어 산업의 전방위 기술시장인 글로벌 의료기기 등에 대한 시장성 분석 정보를 제시한다. 이를 토대로 인구고령화 패러다임의 변화에 따른 헬스케어 서비스 산업의 시사점에 대해 설명한다. 국내 스마트 헬스케어 시장은 매우 협소하여 원격의료 및 만성질환관리 등 기본적인 서비스만으로는 산업의 고도화에 한계가 있다. 이에 센서/기기 등 하드웨어 중심에서 데이터, 콘텐츠 및 플랫폼을 기반으로 편의성과 저비용의 서비스를 제공할 수 있는 새로운 스마트 헬스케어 사업모델을 적극 발굴하여 시장을 확대할 필요가 있다.

  • PDF

웨어러블(Wearable) MPEG 국제표준기술 (멀티미디어 통신과 제스처 인식)

  • Cheon, Seung-Mun
    • Broadcasting and Media Magazine
    • /
    • v.20 no.2
    • /
    • pp.64-71
    • /
    • 2015
  • 웨어러블 디바이스 시장은 현재 스마트 워치를 중심으로 급속히 성장하고 있다. 웨어러블 디바이스는 심장 박동수 등 헬스케어 정보를 스마트워치나 스마트밴드의 헬스센서를 통해 얻고, 이 내용을 스마트 폰이나 서버로 전송하는 기능을 수행한다. 그리고 웨어러블 디바이스를 통해 자동차 또는 스마트폰의 메시지 통신과 통화기능까지 수행하고 있다. 현재 웨어러블 디바이스 중 하나인 스마트 글래스도 세계의 여러나라에서 개발을 시작했으며, 구글 글래스 출시 이후에 스마트 글래스의 일반인의 관심이 높아지기 시작했으며, 두 손이 자유로운 이동환경에서 동영상 촬영이나 인터넷이나 사물인터넷 통신이 가능케 하고 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술은 웨어러블 기기의 가장 중요한 특징을 기초로 하고 있다. 그 중요한 특징은 웨어러블 기기에서 키보드를 사용할 수 없다는 것이다. 웨어러블 디바이스를 사용하는데 제스처, 보이스 명령어를 이용하게 되고, 이 명령어로 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 요소기술이다. 전세계 웨어러블 디바이스 제조사 입장에서는 스마트폰 또는 다른 웨어러블 디바이스와 통신을 위해 멀티미디어 응용 어플리케이션에 대하여 상호 통신이 가능한 메타데이터 정합표준이 필요하다. 이와 관련된 파일포맷정보의 국제표준화가 시급한 상황이다. 상호 통신을 위해 웨어러블 디바이스에서 사용자로 전달되는 명령어체계는 크게 제스처 명령어, 보이스 명령어와 터치 명령어로 나눌 수 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술 중에서 멀티미디어 통신과 제스처인식 분야에서는 세가지의 명령어 집합을 기준으로 웨어러블 디바이스의 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 부분이다.

Suggestion on ubiquitous healthcare device on the basis of ECoG and Optogenetics (광유전학과 피질전도 측정 장치 기반 유비쿼터스 헬스케어 장치 제안)

  • Jeong, Jae-won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2017.07a
    • /
    • pp.153-155
    • /
    • 2017
  • 최근 건강관리 및 질병관리 등에 대한 관심이 증가하면서 유비쿼터스 헬스케어 서비스와 관련 기기에 대한 개발이 활발히 진행 중이다. 또한, 관련 기기가 단순히 건강진단 및 질병진단과 더불어서 치료까지 하나의 기기에서 이루어지는 테라그노시스 방향으로 개발되고 있다. 또한 치료를 위해 광유전학 기술을 이용하여 광반응성 단백질인 ChR2로 뇌세포의 자극을 조절할 수 있다. 뇌세포의 자극을 조절함으로써 뇌 질환의 발현 시 유용하게 대처할 수 있다. 본 논문에서 뇌의 전기적 신호를 획득하는 기기와 연동되는 IoT 시스템을 통해서 유비쿼터스 헬스케어에 대한 방법론에 대해서 서술한다. 특히, 뇌의 전기적 신호를 획득하는 장치를 통한 뇌, 신경 질환인 뇌전증에 대한 진단과 치료의 유무를 판단하는 유비쿼터스 헬스케어 시스템에 대해서 서술한다. 이처럼 웨어러블 뇌파 신호 측정 장치와 연동되는 IoT 시스템을 통해 뇌파 신호를 지속적으로 모니터함으로써 사용자의 뇌전증의 발현 시 진단 및 치료, 긴급연락 서비스를 통해 사용자의 돌발 사태에 대해서 대처할 수 있는 방법론을 제시한다.

  • PDF

Mobile Healthcare and Security (모바일 헬스케어와 정보보안)

  • Woo, SungHee
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2016.10a
    • /
    • pp.755-758
    • /
    • 2016
  • The use of smart phones has had a great impact on the mobile internet business. It shows a lot of growth in the healthcare sector not only commerce, advertising, billing, games, video content, media, amd O2O business. The United States has eased the regulations for healthcare apps smart phone devices in 2015, and China has established a five-year road map to solve shortage of doctors and hospital beds by utilizing mobile devices such as wearable in the same year. The application of wearable devices in the medical field is gradually increasing in Korea too, but there is a security problem as leading challenge. Security incidents in non-ICT sectors such as financial, medical, etc. have increased by using ICT each year. Personal information leakage is also increasing in field likely occurring the potential secondary damages such as financial fraud, illegal promotions, insurance and pharmaceutical companies abuse. In this study, we analyze malwares as the mobile threats, the five risks of mobile smart phone, mobile use cases and the mobile threat countermeasures for healthcare.

  • PDF

A Description Tool for Healthcare Media Services in MPEG IoMT (웨어러블 기반의 헬스케어 미디어 서비스를 위한 MPEG IoMT 서술툴)

  • Yang, Anna;Lee, Dae-Gyu;Lee, Yejin;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2017.11a
    • /
    • pp.98-100
    • /
    • 2017
  • IoT 및 웨어러블 환경에서의 미디어 서비스를 위한 MPEG IoMT(Internet of Media Thing) 표준에서는 헬스케어 미디어 서비스도 주요 유스 케이스(use case)로 고려되고 있다. 본 논문에서는 효율적인 헬스케어 미디어 소비를 위한 IoMT 메타데이터 스키마를 제시한다. 제안하는 Pseudo-DICOM 스키마(schema)는 의료미디어 표준인 DICOM(Digital Imaging and Communication in Medical) 데이터의 헤더에 포함되는 의료기기, 환자, 미디어 등에 대한 정보를 기술하기 위한 것이다. 본 논문의 유스 케이스에서는 제안된 스키마에 따라 기술된 이들 정보를 스마트 글래스로 획득한 구조현장 비디오와 함께 병원으로 제공함으로써 이 비디오를 쉽게 DICOM 데이터로 변환하게 하여 효율적인 재생 및 저장 관리를 지원한다.

  • PDF

Development of an IoT-Based Small Wearable Device Attachable to Shoes for Healthcare (신발에 착용 가능한 IoT기반의 헬스케어용 소형 웨어러블 기기 개발)

  • Kim, Hyeongseok;Lee, UnHyun;Kim, Jeongchang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2016.11a
    • /
    • pp.154-156
    • /
    • 2016
  • 현대사회에서 헬스케어가 대두하고 있는 동시에 자신의 몸 상태와 관련된 정보에 대해 직접 모니터링을 원하는 사람들이 늘어나고 있다. 이에, 본 논문에서는 사용자의 스마트한 건강관리를 위한 웨어러블 (wearable) 기기 및 어플리케이션을 개발한다. 사람의 발은 신체 건강과 밀접한 연관이 있으므로 개발된 시스템은 신발 내에 부착된 압력 및 온습도 센서를 통하여 발의 건강상태를 실시간으로 모니터링할 수 있다. 또한, 제안한 시스템은 하나의 신발에 내장되어 있으므로 사용자가 일상생활 중에 간편하게 발의 건강상태를 스스로 모니터링할 수 있다.

  • PDF