Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.4
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pp.28-34
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2003
ASN.1 is the most fundamental technology in network management. The develoment of ASN.1 environment requires three steps : compiler work to parse ASN.1 languages, updating database with the parsing results, and pretty-printing work for data in the database. This paper presents the design and implementation of the translator which automatically translates the specification of ASN.1 to the object-oriented language C++. This system provides a total environment including for various graphic user interface, DB interface, browser to develop ASN.1 for development environment of ASN.1 For the implementation, Objectivity DB is used for database, flex and yacc for compiling, and Tcl/Tk for user interface.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.68-70
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2000
다중스레드 모델은 데이터플로우 모델의 내부적인 병렬성, 비동기적 자료 가용성과 폰 노이만 모델의 실행 지역성을 결합하여 병렬처리 시스템의 성능을 향상 시켰다. 이 모델은 프로그램의 실행을 위하여 컴파일러에 의해 생성된 스레드를 수행하며, 스레드의 생성 방법에 따라 자원 활용 빈도나 동기화 빈도와 같은 스레드의 질이 결정 되는 특징이 있다. 하지만 다중스레드 모델은 실행 모델이 특정 플랫폼에 제한되는 단점을 가지고 있다. 이에 반해 자바는 플랫폼에 독립적인 특징을 가지고 있어 다중스레드 모델의 스레드 코드를 실행 단위인 자바 언어로 변환하면 다중스레드 모델의 특징을 여러 플랫폼에서 수정 없이 사용할 수 있게 된다. 자바는 원시 언어를 중간 언어 형태의 바이트 코드로 변환하여 각 아키텍처에 맞게 설계된 자바 가상 머신이 설치된 시스템에서 자바 언어를 수행한다. 이러한 자바 언어의 바이트 코드는 번역기의 중간 언어와 같은 역할을 수행하고, 자바 가상 머신은 번역기의 후위부와 같은 역할을 한다. 본 논문은 다중스레드 코드가 플랫폼에 독립적인 특성을 갖출 수 있도록 다중스레드 코드를 자바 가상 머신에서 실행 가능하도록 한다. 즉, 다중스레드 모델의 스레드 코드를 자바 바이트 코드로 변환하는 번역기를 설계, 구현하고, 자바 가상 머신의 실행을 분석한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04c
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pp.154-156
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2003
모바일 기술의 발달로 인해 모바일 장치를 위한 다양한 지원 모델과 응용 프로그램들이 개발되고 있다. GIS분야에서도 모바일 기술이 접목되어 모바일GIS가 등장하게 되었으며, 모바일GIS를 이용한 다양한 응용 프로그램들이 서비스되고 있다. 기존의 모바일GIS는 국립지리원에서 제공하는 DXF형식의 국가기본수치지도를 원시 데이터로 사용하였으나, 최근에는 모바일GIS에 XML(extensible Markup Language)을 적응하려는 움직임을 보이고 있다. 이를 위해서는 DXF형식의 GIS데이터를 OGC(Open Gis Consortium)에서 제안한 GML(Geography Markup Language)로 변환하기 위한 변환기를 필요로 한다. 본 논문에서는 DXF를 GML로 변환하기 위한 DXF2GML변환기의 효율적인 번역을 위해, DXF와 GML의 의미적 차이를 해결하고 효율적인 변환과정을 구현하기 위한 DXF2GML변환기의 중간코드를 제안하고자 한다. 또한 제안된 중간코드를 적용하여 DXF2GML변환기의 Front-End인 중간코드 생성기와 Back-End인 GML문서 생성기를 구현하고자 한다.
In this paper, we propose a system for generating skeleton programs for directly transforming an XML document to another document, whose structure is defined in the target DTD with GUI environment. With the generated code, the users can easily update or insert their own codes into the program so that they can convert the document as the way that they want and can be connected with other classes or library files. Since most of the currently available code generation systems or methods for transforming XML documents use XSLT or XQuery, it is very difficult or impossible for users to manipulate the source code for further updates or refinements. As the generated code in this paper reveals the code along the XPaths of the target DTD, the result code is quite readable. The code generating procedure is simple; once the user maps the related elements represented as trees in the GUI interface, the source document is transformed into the target document and its corresponding Java source program is generated, where DTD is given or extracted from XML documents automatically by parsing it. The mapping is classified 1:1, 1:N, and N:1, according to the structure and semantics of elements of the DTD. The functions for changing the structure of elements designated by the user are amalgamated into the metadata interface. A real world example of transforming articles written in XML file into a bibliographical XML document is shown with the transformed result and its code.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.4
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pp.509-523
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1995
With the diversified and enlarged softwares, the issue of software maintenance became more complex and difficult consequently, the cost of software maintenance took up the highest portion in the software life cycle. At the same time, in order to develop or use software for general computers the development environment will be changed to incorporate user-friendly 4GL (Fourth generation Language). Therefore, it is required to take a closer look at the languages such as COBOL, C, FORTRAN, PASCAL which have source code comprised of 4GL and investigate the method of analysis and reuse for program understanding since a lot of research has been done with these languages in program maintenance. The purpose of this paper is to propose reverse engineering tool in 4GL and find an effective way of understanding and maintaining the program by transforming source code comprised of 4GL to meta language and designing and implementing Document Generator, Report Generator, Module Generator, Code Translator for program understanding.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.173-176
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2001
XML을 중심으로 많은 컴퓨팅 분야에서 다양한 연구가 이루어지고 있는데, 이는 기존의 웹 정보 표현 언어인 HTML이 갖는 부족한 부분을 해결할 수 있는 XML의 특징 때문이다. JML은 Java Markup Language의 약어로서 Java로 작성된 원시코드의 정보를 다양한 목적으로 이용하는데 적합하도록 작성된 XML의 응용으로 클래스 계층구조나 클래스 관계성 및 메소드 등에 관련된 다양한 정보를 효과적으로 표현할 수 있는 DTD를 포함한다. 본 연구의 목적은 역공학 측면에서의 JML의 응용으로, JML문서에 포함된 정보로부터 Java 응용 프로그램의 스켈레턴 코드를 생성하는데 있다. 본 연구의 의미는 기존에 수행된 Java 응용 프로그램의 정보를 추출하여 JHL문서를 생성해 주는 도구와 접목시킴으로써 순방향과 역방향 측면에서 모두 접근가능한 도구를 제공하는데 있다.
프로그래밍 언어의 의미를 정형적으로 표기하는 기법인 액션의미론을 기반으로 한 컴파일러 생성기는 프로그래밍언어의 액션의미구조가 주어지면 그 언어의 컴파일러를 자동으로 생성한다. 생성된 컴파일러는 먼저 원시 프로그램을 그에 상응하는 액션 프로그램으로 확장한 후, 목적 프로그램으로 컴파일 한다. 여기서 액션 프로그램은 일종의 중간코드로 쓰이므로, 효율적인 목적코드를 생성하기 위해서 중간코드의 성능향상이 필요하다. 본 논문에서는 액션 프로그램을 부분계산을 통해 효율적인 코드로 자동 변환해 주는 온라인 액션 부분계산기를 설계하고 구현한다. 선행 연구된 오프라인 방식에서 전역분석을 하지 않고는 불가능했던 요약캡슐의 몸통, 펼치기의 몸통에 대한 부분계산이 온라인 방법을 사용하면 가능함을 보이고, 명령형 액션의 부분계산도 추가적으로 수행할 수 있도록 확장한다. Abstract Action Semantics is a framework for formally defining the semantics of programming languages. Action semantics-directed compiler generators take an action semantics definition of a programming language and automatically generate a compiler of the language. The generated compiler first expands a source program into an action denotation of the program, and then compiles it to a target code. In these compiler-generation systems, it is important to statically process the expanded action denotation - used as an intermediate code - as much as possible so that the generated compiler can produce better target code. In this paper, we develop an automatic action-transformation method based on online partial evaluation. The previous off-line method was rather weak because it could not partially evaluate actions inside the body of abstraction and unfolding-action without performing separate global analysis. The proposed online method remedies the problem, thus naturally improves the quality of residual actions. Moreover, we also extend the method to partially evaluate imperative actions.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.6A
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pp.848-854
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2000
Network management in TMN concerns to the operating system and communication equipments in network, and defines them as objects. GDMO(guidelines for the Definition of Managed Objects) is used to describe those objects. GDMO is not directly used for managing the network, but translated into a language with object-oriented paradigm. And GDMO refers to ASN.1(Abstract Syntax Notation One) for manage objects. This paper presents design and implementation techniques for the translator which automatically translates the specification of ASN.1 and GDMO to the object-oriented language for generating MIB(Managed object Instance Base). This system, unlike the existing source code generator, is designed to generate various object-oriented languages automatically, which are used to generate Managed object Instance Base(MIB). And the system includes various graphic user interface to enhance the development environment of ASn.1 and GDMO
Various optimization techniques are deployed in the compilation process of a source program for improving the program's execution speed and reducing the size of the source code. Of the optimization pattern matching techniques, the string pattern matching technique involves finding an optimal pattern that corresponds to the intermediate code. However, it is deemed inefficient due to excessive time required for optimized pattern search. The tree matching pattern technique can result in many redundant comparisons for pattern determination, and there is also the disadvantage of high cost involved in constructing a code tree. The objective of this paper is to propose a table-driven code optimizer using the DFA(Deterministic Finite Automata) optimization table to overcome the shortcomings of existing optimization techniques. Unlike other techniques, this is an efficient method of implementing an optimizer that is constructed with the deterministic automata, which determines the final pattern, refuting the pattern selection cost and expediting the pattern search process.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.11
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pp.2862-2873
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1998
In the integrated development environments for automatic generation of Java applets and applications tat can be used as Internet and Intranet-based client-server programs, it is essential to interconnect between the function components such as main window, project manager, object inspector, source code editor, and form designer. This paper describes the function components related with the generation of mobile code based client-server program. In then designs and implements a data structure, named 'JCode', for interconnection between the function components. Finally, it discusses the action principles of Two-Way Access technique based on JCode. By applying the proposed JCode based interconnection technique, user can program efficiently using the function components.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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