Urban population concentration and indiscriminate development are causing various environmental problems such as air pollution and heat island phenomena, and causing human resources to deteriorate the damage caused by natural disasters. Urban trees have been proposed as a solution to these urban problems, and actually play an important role, such as providing environmental improvement functions. Accordingly, quantitative measurement and analysis of individual trees in urban trees are required to understand the effect of trees on the urban environment. However, the complexity and diversity of urban trees have a problem of lowering the accuracy of single tree detection. Therefore, we conducted a study to effectively detect trees in Dongjak-gu using high-resolution aerial images that enable effective detection of tree objects and You Only Look Once Version 5 (YOLOv5), which showed excellent performance in object detection. Labeling guidelines for the construction of tree AI learning datasets were generated, and box annotation was performed on Dongjak-gu trees based on this. We tested various scale YOLOv5 models from the constructed dataset and adopted the optimal model to perform more efficient urban tree detection, resulting in significant results of mean Average Precision (mAP) 0.663.
Since aerosols adversely affect human health, such as deteriorating air quality, quantitative observation of the distribution and characteristics of aerosols is essential. Recently, satellite-based Aerosol Optical Depth (AOD) data is used in various studies as periodic and quantitative information acquisition means on the global scale, but optical sensor-based satellite AOD images are missing in some areas with cloud conditions. In this study, we produced gap-free GeoKompsat 2A (GK-2A) Advanced Meteorological Imager (AMI) AOD hourly images after generating a Random Forest based gap-filling model using grid meteorological and geographic elements as input variables. The accuracy of the model is Mean Bias Error (MBE) of -0.002 and Root Mean Square Error (RMSE) of 0.145, which is higher than the target accuracy of the original data and considering that the target object is an atmospheric variable with Correlation Coefficient (CC) of 0.714, it is a model with sufficient explanatory power. The high temporal resolution of geostationary satellites is suitable for diurnal variation observation and is an important model for other research such as input for atmospheric correction, estimation of ground PM, analysis of small fires or pollutants.
Kim, Hyungwoo;Jang, Seonwoong;Bak, Suho;Gong, Shinwoo;Kwak, Jiwoo;Kim, Jinsoo;Lee, Yangwon
Korean Journal of Remote Sensing
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v.38
no.5_3
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pp.913-924
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2022
In this paper, we presented a database construction of undersea images for the Habitats of Ecklonia cava and Sargassum and conducted an experiment for semantic segmentation using state-of-the-art (SOTA) models such as High Resolution Network-Object Contextual Representation (HRNet-OCR) and Shifted Windows-L (Swin-L). The result showed that our segmentation models were superior to the existing experiments in terms of the 29% increased mean intersection over union (mIOU). Swin-L model produced better performance for every class. In particular, the information of the Ecklonia cava class that had small data were also appropriately extracted by Swin-L model. Target objects and the backgrounds were well distinguished owing to the Transformer backbone better than the legacy models. A bigger database under construction will ensure more accuracy improvement and can be utilized as deep learning database for undersea images.
Out of the total 17,000 reservoirs in Korea, 13,600 small agricultural reservoirs do not have hydrological measurement facilities, making it difficult to predict water storage volume and appropriate operation. This paper examined univariate and multivariate long short-term memory (LSTM) modeling to predict the storage rate of agricultural reservoirs using remote sensing and artificial intelligence. The univariate LSTM model used only water storage rate as an explanatory variable, and the multivariate LSTM model added n-day accumulative precipitation and date of year (DOY) as explanatory variables. They were trained using eight years data (2013 to 2020) for Idong Reservoir, and the predictions of the daily water storage in 2021 were validated for accuracy assessment. The univariate showed the root-mean square error (RMSE) of 1.04%, 2.52%, and 4.18% for the one, three, and five-day predictions. The multivariate model showed the RMSE 0.98%, 1.95%, and 2.76% for the one, three, and five-day predictions. In addition to the time-series storage rate, DOY and daily and 5-day cumulative precipitation variables were more significant than others for the daily model, which means that the temporal range of the impacts of precipitation on the everyday water storage rate was approximately five days.
In this study, we examine other factors that may contribute to the decline in students' academic performance and educational attainment. Many media reports, as well as previous studies, have suggested that virtual learning is the main reason for the decline in students' academic performance. However, the 2020 National Student Achievement Survey, which was conducted in conjunction with the COVID-19 Distance Learning Environment Student Survey, showed that students were highly satisfied with distance learning (70-80%), and the analysis of the National Assessment of Educational Achievement showed that students' academic performance had already been declining year by year since 2017, with a general downward curve. For further confirmation, we analyzed the performance of high school students on mock exams and found that their performance was not normally distributed, but rather a right-skewed U-shaped distribution with a shrinking number of medians and severe polarization. We found that this phenomenon is not simply because of the mode or quality of the virtual classroom, but to a variety of factors, including environmental influences such as care and management at home, changes in investment in private education, increased time spent on online devices while taking virtual classes at the bottom, and increased time spent watching online content, games, and videos that are not related to learning.
The purpose of this study is to verify the general characteristics in the previous studies and the magnitude of the correlation between the learner's satisfaction and the academic achievement in the education and training program. To do this, we searched relevant literature from 2000 to 2016, and conducted a systematic review of the literature on the final 31 studies through the selection criteria and quality evaluation. Among them, 27 meta-analysis of the literature was conducted. The finding of the study were as follows. First, a total of 31 studies were conducted from 2000 to 2016, and more than half of them(16) were conducted for the last 4 years(2009~2012). In terms of education and training students, there are 18 college students, 9 workers, and 4 elementary students in order of study. In terms of methods, 15 collective education, 14 distance education, 2 blended education. In terms of learner's participation, 22 the general participation, 9 the active participation. Second, as a result of the meta-analysis, the magnitude of the correlation between satisfaction and achievement was moderate(ZCOR=.297, 95%: CI .210~.383). Third, as a result of verifying the difference in the magnitude of the correlation effect between satisfaction and achievement according to the characteristics of the education and training program, there was no difference between the groups in the student object and education method, but there was a difference in the magnitude of the correlation effect depending on the participant type(Q=15.40, df=1, p<.0001). The active participation showed a correlation effect size larger(ZCOR=.588, 95%: CI .422~.754). The effect size of the general participation was lower than the median(ZCOR=.211, 95%: CI .12 ~.300).
A computer supported collaborative system provides with a shared virtual workspace over the Internet where its remote users cooperate in order to achieve their goals by overcoming problems caused by distance and time. VRMMS (Virtual Reality Molecular Modeling System) [1] is a VR based collaborative system where biologists can remotely participate in and exercise molecular modeling tasks such as viewing three dimensional structures of molecular models, confirming results of molecular simulations and providing with feedbacks for the next simulations. Biologists can utilize VRMMS in executing molecular simulations. However, first-time users and beginners need to spend some time for studying and practicing in order to skillfully manipulate molecular models and the system. The best way to resolve the problem is to have a face-to-face session of teaching and learning VRMMS. However, it is not practically recommended in the sense that the users are remotely located. It follows that the learning time could last longer than desired. In this paper, we propose to use Second Life [2] combining with VRMMS for removing the problem. It can be used in building a shared workplace over the Internet where molecular simulations using VRMMS can be exercised, taught, learned and practiced. Through the web, users can collaborate with each other using VRMMS. Their avatars and tools of molecular simulations can be remotely utilized in order to provide with senses of 'being there' to the remote users. The users can discuss, teach and learn over the Internet. The shared workspaces for discussion and education are designed and implemented in Second Life. Since the activities in Second Life and VRMMS are designed to realistic, the system is expected to help users in improving their learning and experimental performances.
Kim, Hye-Young;Kim, Hwa-Sun;Kim, Heung-Sik;Kim, Sang-Gyun;Choi, Heung-Kook
The KIPS Transactions:PartA
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v.10A
no.5
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pp.529-538
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2003
The speedy development of the world-wide web is rapidly growing the internet-based tools for the remote instruction. In interchanging and expressing the information of one another on the web, it is produced through the form of HTML(Hyoertext Text Markup Language). However, the structural disadvantage of the HTML is becoming to require a powerful XML(eXtensible Markup Language) which can store all the sphere of data, and transform them into another form. Nevertheless, because the powerful XML(eXtensible Markup Language). However necessary that XML standard should be applied appropriately. Because existing lecture data of cyber education sites cannot be shared, the users should passively use only the functions offered by cyber school. To solve the problem of this limit, in this study, the standardized data structure for XML is defined, and system model for processing between the server and the client is provided. By storing the lecture data of cyber education sites as XML on the web, stored data came to be reused without changing on any site. In the view of Users, they could used the Internet service with equipment that they want at any place and any time. To control any kinds of CK\LMS(Cyber Lecture Management System) for Administrator and Users, we offered a variety of Multimedia applications and an easy interface and built a new style of CLMS. Therefore, by strong and extracting the data related with the virtual education of the secondary school through the form of XML, for the effective interchange and sharing of the information, maximum utilization of the information can be achieved.
The evolution of computing environments caused various dharges in our society. The change cj instruction media is one of these effects. WWW using network techndogy is regarded as a pov.powerful tool for rerrote instruction. The methods of utilizing network technologies in design instrudion and design process rould be diversified comparing with those of other general instruction. Computer graphics has been regarded as a very use!u design tool for its accuracy and rapidty. Network can help us to do creative work using cornplter graphics. The merits of this technology are sharing resources and rraking it easy to roIlaborate. Recent cxxnputer graphics instruction has some defects in oontents and methods. The oontents have a weak relationship with other industrial design subjects. From above, the purpose of this thesis is to use computer graphics and netv.urk technology for supporting basic design instruction. Virtual gallery using WWW can be a cyberspare v.tlere the evaluation of results and the exchange of information take plare. This tool makes it easier to oomrunicate and oollaborate with dassmates. A casestudy-Composition with basic objectswas exea.rted by individual for distributed asynchronous rmde. The results of this thesis are summarized for four factors. Rrst, it was easy to transform idea. Serond, student-oriented working was performed. Third, interaction among students was activated. Fourth, not only final results, but also midterm results was oonsidered for evaluation. These methods also have problems as rerent instruction methods, but it rould be used as a instruction tool to compensate for existing instruction methods.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.4
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pp.267-277
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2021
Both teachers and learners should participate in non-face-to-face class due to COVID-19. The non-face-to-face class has brought about many problems, where they made adequate preparations for such abrupt situation. This study attempted to understand and improve problems occurring during non-face-to-face midi class. The findings are as follows: First, there were differences in equipment available to contact and non-face-to-face class. Such a problem could be improved by using Reaper, DAW which can be installed and freely utilized without any functional limits, regardless of the types of operating systems. Second, latency could not be reduced, when the screen share function of Zoom was used, since it was impossible to select audio interface's drivers in DAW. This problem was improved by again receiving audio output as input and sending it, from the perspectives of teachers. In addition, learners who used the operating system of Windows and have no audio interfaces usually suffer from latency during practices. The latency can be reduced by installing Asio4all. Third, image degradation and screen disconnection phenomena occurred due to the lack of resource. Two computers were connected by using a capture board and the screen disconnection phenomena could be improved by distributing resources and maintaining high-resolution. The system for allowing non-face-to-face midi class could be successfully established, as one more computer was connected by using Vienna Ensemble Pro and more plug-ins were used by securing additional resources. Consequently, the problems of non-face-to-face midi class could be understood and improved.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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