• Title/Summary/Keyword: 워크넷시스템

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A Development of Intrusion Detection and Protection System using Netfilter Framework (넷필터 프레임워크를 이용한 침입 탐지 및 차단 시스템 개발)

  • Baek, Seoung-Yub;Lee, Geun-Ho;Lee, Geuk
    • Convergence Security Journal
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    • v.5 no.3
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    • pp.33-41
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    • 2005
  • Information can be leaked, changed, damaged and illegally used regardless of the intension of the information owner. Intrusion Detection Systems and Firewalls are used to protect the illegal accesses in the network. But these are the passive protection method, not the active protection method. They only react based on the predefined protection rules or only report to the administrator. In this paper, we develop the intrusion detection and protection system using Netfilter framework. The system makes the administrator's management easy and simple. Furthermore, it offers active protection mechanism against the intrusions.

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A Study on Efficient Mixnet Techniques for Low Power High Throughput Internet of Things (저전력 고속 사물 인터넷을 위한 효율적인 믹스넷 기술에 대한 연구)

  • Jeon, Ga-Hye;Hwang, Hye-jeong;Lee, Il-Gu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.246-248
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    • 2021
  • Recently data has been transformed into a data economy and society that acts as a catalyst for the development of all industries and the creation of new value, and COVID-19 is accelerating digital transformation. In the upcoming intelligent Internet of Things era, the availability of decentralized systems such as blockchain and mixnet is emerging to solve the security problems of centralized systems that makes it difficult to utilize data safely and efficiently. Blockchain manages data in a transparent and decentralized manner and guarantees the reliability and integrity of the data through agreements between participants, but the transparency of the data threatens the privacy of users. On the other hand, mixed net technology for protecting privacy protects privacy in distributed networks, but due to inefficient power consumption efficiency and processing speed issues, low cost, light weight, low power consumption Internet Hard to use. In this paper, we analyze the limitations of conventional mixed-net technology and propose a mixed-net technology method for low power consumption, high speed, and the Internet of things.

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Development of Integrated Development Framework for Context-Awareness Simulation based on Multi-Agent System (멀티 에이전트 기반의 상황 인지 시뮬레이션을 위한 통합 개발 프레임워크의 개발)

  • Kim, Tae-Hyung;Choi, Jin-Woo;Woo, Chong-Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.538-541
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    • 2010
  • 상황인지 시뮬레이션이란 상황자료의 수집, 추론 및 결론 도출의 과정을 실제 환경이 아닌 가상의 시뮬레이션 환경 안에서 실험해 볼 수 있는 것을 말하며, 상황인지 기술과 DEVS(Discrete Event System Specification), 페트리-넷(Petri-Net)등의 기반 기술이 사용된다. 본 논문에서는 사용자들이 보다 편리하게 상황인지 시스템을 구축하고 실제보다 적은 시간으로 구축된 시스템을 실험할 수 있는 시뮬레이션 환경을 제공할 수 있는 통합 개발 프레임워크를 개발하고자 한다. 시뮬레이션 통합 개발 프레임워크 특징으로는, 첫째 상황인지를 위한 추론 기능을 가지는 에이전트와 시뮬레이션 기능들을 플러그인 및 라이브러리로 제공할 수 있고, 둘째, 통합환경 안에서 제공되는 도구들을 사용하여 사용자들이 보다 편리하게 개발 및 실험을 할 수 있다는 장점이 있다. 따라서 본 논문에서는 상황 아키텍처를 위한 모델 표현 계층, 멀티 에이전트 시스템을 위한 연산 계층, 환경과의 상호작용을 위한 인터랙션 계층, 그리고 시뮬레이션 계층인 4-계층구조의 통합개발환경을 연구하였다.

TP2P: Topology-based Peer-to-Peer System for Efficient Resources Lookup (TP2P: 효율적인 자원탐색을 위한 토폴로지 기반의 P2P 시스템)

  • Cha, Bong-Kwan;Han, Dong-Yun;Son, Young-Song;Kim, Kyong-Sok
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.2
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    • pp.88-99
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    • 2007
  • P2P systems are distributed data sharing systems, and each node in them plays the role of client as well as server. There are several studies using Distributed Hash Table, such as Chord, CAN, Tapestry, Pastry, but these systems don't consider the physical latency, therefore they have a weakness of difficulty to guarantee stable performance. To improve this problem, we present the TP2P system. This system is a self-organizing hierarchical overlay system and it uses Chord routing mechanism for lookup data. This system is organized by several subnets, each subnet is organized by physically close nodes, and global network organized by all nodes. In each subnet, one node finds a data, it saves in a node in the subnet, therefore it has higher probability to reduce physical lookup latency than Chord system. And each node has global information of some nodes in its subnet, and it is used to lookup data, therefore the number of hops decrease about 25% as well as the physical lookup latecy are reduced.

An Implementation of Firewall System Supporting High Speed Data Transmission in 3-tier Client/server Systems (3계층 클라이언트/서버 시스템의 고속 전송 침입 차단 시스템 구현)

  • 홍현술;정민수;한성국
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.7
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    • pp.1361-1373
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    • 2001
  • In the firewall systems of 3-tier client/server systems, in general, data transmission speed is declined rapidly according to the duplicated proxy services in application server and fire wall server. In this paper, an application server configuration containing the proxy functions of firewall system is proposed so that the high speed data transmission can be achieved. The proposed application server can form the dual-homed gateway by means of the additional network interface card. The screened router of application server forms the screened subnet gateway that can separate the internal network. The proposed server configuration is more effective in traffic control than the traditional firewall systems and provides high speed data transmission with the functions of firewall. It can be also cost-effective alternative to the firewall system.

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An IPv6 based Fast Handover Deployment Scheme for WiBro Networks (광대역 무선 인터넷 망에서 IPv6 기반의 고속 핸드오버 도입을 위한 방안)

  • Shim, Min-Sik;Kim, Hwa-Sung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.11A
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    • pp.1101-1112
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    • 2006
  • With the recent growth in demand for high-data rate multimedia services in the wireless environments, the Mobile Broadband Wireless Access (MBWA) technologies, such as WiBro (Wireless Broadband internet) system, are gradually coming into the spotlight. Unlike the conventional mobile communication networks based on cellular system, the WiBro system basically consists of IP based backbone networks that will be ultimately deployed by Ipv6 (IP version six) based backbone networks according to the All-IP trend for the network evolution. In such wireless mobile environments, it is needed to support the mobility management protocol on network layer as well as physical layer and Medium Access Control (MAC) layer in WiBro system. Accordingly, in this paper, we propose a fast handover scheme for improving the handover performance in IPv6 based WiBro system and show that the proposed scheme achieves loss-free and low handover latency during inter-subnet movement of the mobile stations through the simulation.

Location-Aware System Design using the Bluetooth Protocol Stack (BlueZ) of Linux in Ubiquitous computing application (리눅스 블루투스 프로토콜 스택(BlueZ)을 이용한 위치 인식 시스템 설계)

  • Lee, Jae-Woo;Kim, Jin-Hyung;Cho, We-Duke
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.285-290
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    • 2007
  • 본 논문에서 구현하고자 하는 유비쿼터스 컴퓨팅 응용에 필요한 위치 인식 시스템의 주 요소는 블루투스 프로토콜 스택(BlueZ)에서 제공하는 RSSI(Received Signal Strength Indicator) 값을 측정하는 블루투스 AP, 측정된 RSSI 값을 위치 인식 서버에 전달하기 위한 무선 AP 공유기 그리고, 받은 데이터로 위치 값을 측정하는 위치 인식 서버 및 Context Broker(고 수준의 상황 정보를 추론하는 서버 역할)로 이루어져있다. 전체적인 동작 시스템은 위치 값을 측정하고자 하는 이동 매제(마스터)를 중심으로 최대 여덟 개까지 네트워크가 가능한 블루투스 AP(슬레이브)장치로 구성된 피코넷(Piconet) 영역에서 삼각측량 필요에 적절한 세 개의 블루투스 AP를 RSSI값을 이용하여 분류 한 후 이동 매체의 위치를 측정한다. 그 결과로 나온 데이터는 피코넷 영역에서 가장 가까운 무선 AP 공유기를 거쳐서 위치 값을 측정하는 위치 인식 서버에 전달한 후, 그 결과 값으로 Context Broker에서 상황 정보를 추론해서 Community Manager에서 유비쿼터스 컴퓨팅 응용에 맞게 서비스를 구현한다. 또한, 위와 같은 시스템 내부 구조 된 데이터처리는 리눅스 운영체제 내에서 디바이스 드라이버와 사용자 프로그램으로 구현된다.

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A Workcase Mining Mechanism using Activity Dependency (액티비티 의존성을 이용한 워크케이스 마이닝 메커니즘)

  • Kim Sang-Bae;Kim Hak-Seong;Paik Su-Ki
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.4 no.6
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    • pp.43-55
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    • 2003
  • Workflow mining is a newly emerging research issue for rediscovering and reengineering workflow models from workflow logs containing information about workflows being executed on the workflow engine. In this paper, we proposed workcase mining which was used dependency among activities. Main purpose of this paper is to minimize discrepancies between the modeled workflow process and the enacted workflow process as it is actually being executed. That is, we can get a complete set of activity firing sequences on buildtime. Besides, we can discover from workflow logs that which path out of all reachable paths a workcase has actually followed through on runtime. For this purpose we proposed two algorithm, the one is 'Activily-Dependent Net Algorithm' and the other is 'E-Walk Series Analysis Algorithm'.

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A Study on the Regulation Improvement of the Public IT Project Contract Law (가상화 스토리지 시스템 도입 절차방법 연구)

  • Choe, Seong
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2005.11a
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    • pp.243-249
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    • 2005
  • 정보화가 발달할수록 데이터량은 증가한다. 21세기 정보화 시대가 말그대로 정보의 홍수속에 살게 될 것이다. 지금은 영상미디어 시대이다. 초고속인터넷시대는 향후 처리해야 할 정보가 단순 텍스트 데이터가 아니라 정보의 관리에 어려움을 가져왔다. 또한 인터넷이란 새로운 실시간 데이터 관리가 필요한 상황에서 고객의 어려움도 커져가고 있다. SAN(Storage Area Network)과 NAS(Network Attached Storage)는 가상화스토리지 전문기업 뿐만 아니라 이종 업체에서의 제안이다. 즉 NAS를 정의하는 방향도 다르다. 우선 서버 어플라이언스로 보는 업체로는 컴팩, IBM의 x시리즈, 마이크로테스트, 액시스 등이 있으며, IBM, 씬, EMC, 네트워크 어플리이언스, 히타치데이터시스템 등 전통적인 가상화스토리지 업체는 이를 가상화스토리지 네트워크의 한 아키텍처로 보고 있다. 이외에 맥스터, 퀸텀 등의 HDD업체들은 이를 네트워크에 연결할 수 있는 하드디스크로 보고 있다. 또한 네트워크 장비 업체인 3Com, 넷기어 등의 NAS제품을 보이는데 국내업체는 전무한 편이다. 예전에 우리가 포기한 고부가가 가치제품인 서버 스토리지 분야를 놓치면, 결코 국민소득 $2{\sim}3$만불 타령을 해야 아무런 소용도 없고 선진국에 기술 종속만 될 뿐이다. 그러므로 우리가 IT강국이라고 하는 데는 반성을 하여야 한다.

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Study of Piconet Channel Time Assignment for WPAN (WPAN 피코넷 채널 시간 배정에 대한 연구)

  • Cho, Moo-Ho;Moon, Jun-Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.364-367
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    • 2005
  • WPAN 시스템 개발의 중요한 목표는 다양한 대역폭의 멀티미디어 서비스를 효율적으로 언제, 어디서나, 누구와도 자연스럽고 현실감 있게 정보를 교환할 수 있도록 제공하는 것이다. 멀티미디어 서비스 품질을 보장하기 위해서는 Ad hoc 네트워크에서 한정된 자원과 물리적인 한계에 의해서 가장 취약한 부분인 무선접속 구간에서의 트래픽 특성에 따른 채널할당이 가장 중요시 고려되어야 한다. 본 논문에서는 WPAN을 응용을 지원하기 위한 대역폭 요구사항에 대해 알아보고, 응용 서비스별 트래픽 종류에 따라 WPAN MAC 계층에서의 채널 시간 할당방안에 대해 살펴본다.

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