• Title/Summary/Keyword: 운영체제 플랫폼

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Design and Implementation of KVM Memory Management Facility on Real-Time Operating System, $iRTOS^{TM}$ (실시간 운영체제 $iRTOS^{TM}$ 상에서 KVM 메모리 관리 체계 설계 및 구현)

  • 백대현;안희중;성영락;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.292-294
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    • 2003
  • 최근들어 IT 산업이 급속도로 발전하면서, 리소스가 제한된 작은 기기들의 사용이 비약적으로 증가하는 추세에 있다. 이들 기기들에 플랫폼 독립성(Platform Independency), 보안성(Security), 이동성(Mobility) 등의 장점을 포함하고 있는 자바 환경을 적용하기 위해 연구가 계속되고 있다. 임베디드 시스템이나 모바일 시스템과 같이 자원이 제한적인 다양한 기기들에는 자바 가상 머신을 경량화한 최소 크기의 자바 플랫폼에 대한 Configuration인 CLDC(Connected, Limited Device Configuration)에서 정의하고 있는 K 가상 머신(K Virtual Machine: KVM)을 탑재한다. 본 논문에서는 실시간 운영체제로 iRTOS$^{TM}$을 사용하는 기기에서 KVM을 탑재할 때 필요한 메모리 체계를 설계하고 구현한 내용을 설명한다.

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The CG Binding of Multi-Threaded Process for CC-NUMA System (CC-NUMA 시스템을 위한 다중 스레드 프로세스의 CG 바인딩)

  • 김정녀;김해진;윤석한;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.155-157
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    • 1999
  • 본 논문에서는 CC-NUMA 시스템인 고성능 멀티미디어 서버(MX Server)상에서 다중 스레드 프로세스의 CG(CPU Group) 바인딩 설계 및 구현 내용을 소개한다. 고성능 멀티미디어 서버의 컴퓨팅 서버용 운영체제인 COSMIX(cache COherent Shared Memory unIX)에서는 서버의 플랫폼에 알맞은 하드웨어 및 시스템 관련하여 CC-NUMA 시스템에 적합한 운영체제 기능을 설계하였다. 고성능 멀티미디어 서버에서는 데이터의 지역성을 고려하여 한 노드인 CG에 프로세스를 바인드 하는 기능이 있으나, 다중 스레드로 구성된 프로세스의 바인딩 기능은 없었다. Oracle8i와 같은 인터넷 DBMS에서는 하나의 프로세스내의 다중 스레드가 일정한 노드의 디스크를 점유하여 사용할 수 있으므로 이와 같은 다중 스레드의 프로세스를 해당 디스크가 있는 하나의 CG에 바인딩 하는 기능이 필요하다. 현재는 가용한 플랫폼이 없어서 MX Server 대신 PC 태스트베드인 CC-NUMA 시스템 시뮬레이션 환경에서 다중 스레드의 CG 바인딩 기능을 구현하고 그 시험을 완료하였다.

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Design and Implementation of A Multimedia Platform Integrating Non-CORBA Applications (Non-CORBA 응용을 통합하는 분산 멀티미디어 플랫폼의 설계 및 구현)

  • 김종현;정형석;정광수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.199-201
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    • 1998
  • 본 논문에서는 CORBA 분산처리 환경을 갖추기 않은 운영체제 사에서 동작하는 응용들이 CORBA분산환경의 객체 서비스를 이용 가능하도록 하는 통신 플랫폼을 설계하고 구현하였다. CORBA 표준에서는 서로 다른 ORB(Object Request Broker)들간의 상호운용(interoperability)을 위하여GIOP/IIOP(General/Internet Inter-ORB Protocol)프로토콜을 정의하고 있다. 구현된 부산 멀티미디어 플랫폼은 IIOP Engine API를 제공함으로써 Non-CORBA 응용들을 통합하였으며, 디렉토리, 스트림, 파일 서비스 인터페이스를 제공함으로써 분산환경에서 멀티미디어 정보 서비스를 이용할 수 있는 환경을 제공한다.

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Design and Implementation of Garbage Collection Based On Embedded Java Virtual Machine (임베디드 자바가상머신을 위한 가비지 콜렉션 설계 및 구현)

  • 백대현;박희상;양희권;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.406-408
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    • 2002
  • 자바의 가장 중요한 특성 중 하나는 플랫폼 독립성이다. 즉, 자바가상머신(Java Virtual Machine: JVM)이 탑재된 모든 플랫폼에서 운영체제의 종류와 상관없이 Java로 작성된 프로그램을 수행시킬 수 있다는 것이다. 이를 위해서는 각각의 플랫폼에 맞는 JVM이 적재되어야 한다. 본 논문에서 구현하게 될 가비지 콜렉션은 JVM의 성능을 좌우하는 중요한 요소이다. 가비지 콜렉션을 구현할 때 이용되는 알고리즘에는 여러 가지가 있다. 본 논문은 stop-copy와 마크-회수 알고리즘에 대해서 설명하고, 마크-회수 알고리즘을 개선한 마크-회수 압축 알고리즘을 이용한 가비지 콜렉션의 설계 및 구현한 내용을 기술하고 있다.

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An Implementation and Performance Analysis of IPC Mechanism in M3K : A Multimedia Micro-Kernel (멀티미디어 마이크로 커널 M3K에서 프로세스간 통신 구현 및 성능 분석)

  • Kim, Young-Ho;Ko, Young-Woong;Ah, Jae-Yong;Yoo, Hyuck
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.29 no.3
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    • pp.143-152
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    • 2002
  • As the multimedia application becomes ubiquitous, the size of message used for Inter Process Communication (IPC) grows up to cope with the requirements of multimedia applications. And the rapid development of new hardware platforms makes the portability of operating system more important. But the traditional micro-kernel operating system is Implemented platform dependently for better performance, and especially focused on handling short message. In this paper, we present the design and implementation of IPC mechanism in M3K (MultiMedia Micro-Kernel) to address the above problems. Our IPC mechanism provides enhanced performance and efficiently handles large message without performance degrading.

The Implementation and Performance Evaluation of a Multi-OS Platform Software Streaming Services (다중 운영체제 플랫폼 소프트웨어 스트리밍 서비스의 구현과 성능평가)

  • O, Chang-Hun;Song, Dong-Ho;Jeon, Yong-Hee
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.1B
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    • pp.25-37
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    • 2008
  • Network streaming technology is a service method which can support several application software via streaming in networks. Although multimedia streaming technology has been developed and widely used, research on the software streaming technology is not yet being progressed actively. In this paper, we design and implement a software streaming technology based on Java language with enhanced performance, compare the existing related systems with it and analyze several characteristics, and perform the performance evaluation. The implemented system has a platform to be used in multiple operating systems in addition to Windows system. It can also be used without installing a software at the client's computer, and has a novel feature that the user's convenience is maximized.

Performance Study on Swap-Enabled Android Platform (안드로이드 플랫폼에서 스왑기법의 성능 분석)

  • Kim, Min-Ji;Kwon, Hyuk-Jin;Shin, Dong-Kun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.346-348
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    • 2012
  • 리눅스 기반의 운영체제인 안드로이드는 스마트 디바이스를 위해 만들어진 운영체제로 기존의 리눅스에서 제공하던 메모리 관리 기법인 스왑(Swap)기능을 기본적으로 제공하지 않고 있다. 하지만, 스마트 디바이스의 활용도가 높아짐에 따라 디바이스 상에서 여러 가지 기능을 제공하게 되었고 그로인해 기존의 메모리 공간보다 더 큰 메모리 공간을 요구하게 되었다. 따라서 메모리 관리에 있어 스왑기법과 같은 소프트웨어적 접근에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 운영체제에 대한 스왑기법의 적용에 초점을 맞추어 스왑기법의 적용 시 성능 저하 문제를 기존의 LMK 기법과 비교하여 제시하고 있다.

Performance Analysis of Operating Systems for Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크를 위한 운영체제들의 성능분석)

  • Min Hong;Yi Sang-Ho;Gu Bon-Cheol;Heo Jun-Young;Kim Yong-Tae;Cho Yoo-Kun;Hong Ji-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.331-333
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    • 2006
  • 무선 센서 네트워크의 사용분야가 넓어짐에 따라 다양한 종류의 플랫폼을 지원하고 센서 노드의 제한된 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 관리하는 센서 운영체제들에 대한 연구가 활발하게 진행되었다. 본 논문에서는 기존의 운영체제들의 특징과 장단점을 분석해 보고, 태스크 관리와 메모리 관리 측면에서 성능 평가를 수행했다. 이러한 정보를 바탕으로 더욱 효율적인 시스템 설계를 위한 대안을 제시한다.

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Optimized Lightweight IP Implementation for High-speed Transmission without Operating System (운영체제가 없는 고속 통신 환경에 최적화된 경량 IP 구현)

  • Jang, Joon-Hyouk;Jung, Jin-Man;Cho, Yoo-Kun;Choi, Kyu-Jin;Jeon, Gwang-Il;Hong, Ji-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06d
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    • pp.281-282
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    • 2011
  • 유비쿼터스 환경의 발달과 함께 내장형 장치에서도 광대역 IP 망을 통한 네트워킹의 중요성이 부각되었다. 내장형 시스템은 데스크탑과 비교할 때 전력, 처리 능력, 메모리 크기 등의 가용 자원이 제한되기 때문에 내장형 시스템의 자원 제약을 고려한 경량화된 네트워크 프로토콜이 연구되어 왔다. 기존의 소프트웨어 기반 경량 IP는 실시간 운영체제를 전제하고 있으며 플랫폼 독립성을 고려하여 설계되었다. 본 논문에서는 운영체제가 없는 내장형 시스템에 최적화된 경량 IP를 제안한다. 또한 이를 LTE 네트워크 계측기에 적용시켜 제안 기법의 성능을 검증하였다.

Design and Implementation of the Linux Interface Middleware to Support Time Determinism (실시간을 지원하는 리눅스 인터페이스용 미들웨어 설계 및 구현)

  • Kim, Myoung-Sun;You, In-Seon;Choi, Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.313-317
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    • 2006
  • 응용프로그램의 개발 비용이 높아지고 개발 기간이 점차 단축되면서, 응용프로그램의 재사용에 대한 연구가 다양하게 진행되고 있다. 특히 실시간 응용프로그램들은 플랫폼 종속성에 의해 다른 운영체제에서 새로 개발해야하므로 개발 비용과 시간상의 문제가 심각하다. 이러한 문제점을 극복하기 위해 OS Changer, Xenomai, Leagcy2Linux와 같은 다양한 인터페이스 미들웨어들이 개발되었으나 미들웨어에서 제공되는 API가 특정 운영체제에 종속되거나, API의 확장성을 제공하지 못한다는 문제점이 존재한다. 본 연구에서는 기존 미들웨어들의 문제점을 극복하고, 더 나아가 API를 동적으로 재구성할 수 있는 실시간 운영체제 인터페이스용 미들웨어를 구현하였다.

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