• 제목/요약/키워드: 우주여행

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21세기의 여객기 설계

  • 한국항공우주산업진흥협회
    • 항공우주
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    • 제49권
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    • pp.34-41
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    • 1997
  • 21세기를 눈앞에 둔 오늘날 항공여행은 보편화되고 있다. 따라서 그만큼 항공기의 수요도 늘고 운항 회사간의 경쟁 또한 치열하다. 이러한 민간항공에 쓰일 항공기 제작업체는 기업합병이나 매수등 조류를 타고 이제 미국세, 유럽세, 러시아세의 3파전으로 압축된 느낌이다.

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GAME Review -웨스트우드의 ‘어스 앤 비욘드(Earth and Beyond)'

  • 김나영
    • 디지털콘텐츠
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    • 11호통권126호
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    • pp.134-138
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    • 2003
  • 어스 앤 비욘드는 광활한 우주를 한 척의 우주선으로 날아다니는 게임으로, 웨스트우드(Westwood)사에서 만든 우주를 배경으로 하는 SF MMORPG이다. 어스 앤 비욘드에서 플레이어는 목성, 토성 등 아름다운 행성들과 인공위성들 사이를 여행하며, 때로는 화물칸에 물건을 가득 싣고 무역을 하기도 하고, 때로는 우주해적과 외계 생명체를 빔과 미사일로 공격하며 신나는 우주 전투도 즐길 수 있다.

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해외뉴스

  • 한국과학기술단체총연합회
    • 과학과기술
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    • 제19권2호통권201호
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    • pp.74-78
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    • 1986
  • - 니코틴 없는 토마토 담배 - 악몽을 잡아먹는 컴퓨터 - 포자의 우주여행 - 열대삼림 구제계획 - 마천루의 첨단화원 - 기억증진약 10년내 개발전망 - 이식용 피부 배양기술개발 - 저차원 구조 연구추진

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향후 20년간 보잉과 에어버스의 상용기 수요전망

  • 한국항공우주산업진흥협회
    • 항공우주
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    • 제80권
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    • pp.8-11
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    • 2003
  • 세계 상업용 항공기 생산의 양대 산맥을 이루는 보잉과 에어버스는 해마다 세계 항공여행 수요를 분석하고 이를 바탕으로 향후 20년을 전망하는 여객기와 화물기의 수요분석 자료를 발간하고 있다. 다음은 보잉의 Current Market Outlook 2002와 에어버스의 Global Market Forecast 2001~2002를 통해 양사의 항공기 수요전망과 시장전략을 비교해 본다.

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