Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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2003.07a
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pp.112-113
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2003
광통신 시스템에는 다양한 광소자들이 삽입되어 사용된다. 특히 보다 많은 정보의 전송을 위하여 WBM 소자들이 흔히 사용되고 있다. 이와 같이 data 처리용량 및 속도 증가에 대응하기 위한 광섬유의 개발이 활발하게 연구되고 있으며 data 전송용량이 증가되면 channel 파장 대역폭이 좁아지게 되고 전송 속도가 증가되면 색분산 등 광섬유의 비선형성에 의한 영향이 크게 나타나게 된다. 또한 장거리 통신망 등에서는 온도 변화에 의해 분산 기울기 변화가 전송 제한 요인이 된다. (중략)
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.6
no.1
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pp.19-27
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2011
In this paper, we propose the data stream allocation algorithms for maximizing sum capacity of downlink multiuser MIMO (Multiple-input Multiple-output) systems with BD (Block Diagonalization). The conventional BD precoding algorithms maximize the capacity by controlling power against channel gain of each user. In multiuser MIMO systems, however, the number of data streams for each user can be used to as another control parameter, which determines the capacity. This paper proposes the data stream allocation algorithm of BD for increasing capacity in multiuser MIMO systems. The proposed algorithm allocates unequal bit stream to each user based on channel matrix of each user for maximizing sum capacity. It is proved that proposed algorithm can achieve the significantly improved sum capacity by computer simulation.
Proceedings of the Korean Society for Bio-Environment Control Conference
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1998.10a
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pp.142-145
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1998
근권용량을 2, 4, 6, 8 및 10$\ell$로 제한하여 펄라이트를 채워 오이를 재배한 결과 근권용적이 증가할수록 초장, 경경, 엽수 및 엽면적이 증가하였고, 과실수와 과실중량에서는 근권용적이 큰 8$\ell$와 10$\ell$의 처리구에서 가장 양호하였으며 기형과 발생률도 낮은 경향이었다. 근권용적 6$\ell$를 기준으로 미만의 처리구에 비해 이상의 처리구에서 경으로의 건물분배가 줄어들고 엽으로의 건물분배가 많은 것을 볼 수 있었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.256-258
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2002
임베디드 시스템은 임의의 시스템에 내장된 형태로 구성되고, 특정 하드웨어 구성요소를 제어하기 위하여 사용되며, 제한되고 전문화된 기능을 수행하는 장치이다. 임베디드 시스템에서 호스트간의 데이터 전송을 용이하게 하는 문서 정의 형식으로 향후 XML이 사용될 전망이다. 임베디드 시스템은 특정한 기능을 수행하기 위한 최소 용량이 요구되고 임베디드 시스템의 다양한 메모리 제한성에 부합할 수 있게 컴포넌트화도 요구된다. 본 논문에서는 임베디드 시스템에서 실행되는 응용을 위한 XML SAX2파서, mSAX를 소개한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.38-42
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2008
In the 2000s, the PC package game market has withered, but the internet based on-line game, the wireless internet based mobile game and high-powered console game market have been main stream. Among those markets, mobile game market has rapidly increased because it has 'mobility' that overcomes the limitation of time and area. But, unlike other platforms, mobile game user have to pay the higher price for download mobile game contents through the wireless internet and mobile game developer have to overcome the limitation of storage memory capacity.of mobile phone. Chiefly, the image data consume the storage capacity of mobile game contents, this paper present a technology to optimize image data for mobile game contents through analyzing type of compression method and image formats.
The purpose of a Phase I Clinical Trial is to determine the maximum tolerated dose (MTD). MTD is important because it affects subsequent clinical trials; however, the existing method has a problem due to an inadequate dose allocated to patients. In this paper, an MTD estimation method is proposed to complement the problems of the existing MTD estimation method. The suggested method applies the initial acceleration step to the modified continual reassessment method. Monte Carlo Simulation Study is adapted to compare a suggested MTD estimation method with the standard design and the modified continual reassessment method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.8
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pp.63-68
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2004
The capacity of MIMO systems is numerically analyzed when channel estimation error exists. The analysis shows that the capacity is influenced by Mean Square Error (MSE) as well as average Signal to Noise Ratio (SNR). Furthermore, in this paper we present the standard selecting a channel estimator suitable to a system owing to get a tolerable channel estimation error in a given average SNR and channel capacity loss. The simulation results show that the tolerable MSEs for 1 bps/Hz capacity loss are about 10$^{-2}$ and 10$^{-4}$ at n dB and 40 dB average SNR, respectively.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.38
no.6
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pp.18-27
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2001
In this paper, the MSA to load a capacitor without limitation of the electric force on the transformed MSA is proposed. Bandwidth of the proposed antenna is 7.76% at the resonant frequency of 1.9 GHz, is observed the resonant frequency and bandwidth versus change of any arbitrary feed point. It was found that the bandwidth of this MSA to load a capacitor is broader than that of the transformed MSA. Antenna,s equivalent circuit with transmission line model is designed to find more accurate resonant frequency and is calculated return loss value. The calculated value is agreed resonably with experimental value.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.05a
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pp.188-192
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2005
수송서비스의 다양함으로 인하여 화주는 수송서비스의 질과 비용을 비교하여 최적의 수송서비를 판단한다. 이러한 수송서비스의 판단요소가운데 가장 일반적으로 이용되는 기준이 운송비와 부가가치이다. 그러나 두가지의 기준 가운데 비용을 절감하는 측면으로 수송서비스정책이 주로 행해져 왔다. 본 연구논문에서는 제약이론의 쓰루풋회계의 개념을 응용하여 화주의 입장에서 이익을 고려할 수 있도록 하였다. 제품이 가지고 있는 쓰루풋을 운송기간을 나눈 단위기간당 쓰루풋을 비교하여 운송서비스를 결정하였다. 또한 항공서비스의 수송용량이 선박을 이용한 해상수송서비스에 비하여 용량이 작은것을 고려하였다. 따라서 항공서비스의 수송용량이 제한되는 경우에 제품의 수송서비스 선정 방법을 제안하였으며, 가상의 데이터를 이용하여 단위기간당 쓰루풋등을 측정하여, 올바른 수송서비스의 정책으로 인한 이익을 계산하였다.
본 논문에서는 자동차등 이동수단에서의 휴대폰 무선 인터넷 사용자 인터페이스 요소들을 제시하였다. 3.5세대 이동통신서비스 확산과 함께 휴대폰으로 자유롭게 모든 유선인터넷 사이트를 볼 수 있게 되었다. 그러나 기존의 PC 중심의 인터넷 사용자 인터페이스 방식은 휴대폰 환경에서 사용자 중심적 편의성이 부족하다는 문제점이 있다. 휴대폰은 작은 화면, 메모리 용량제한, 소수의 입력 수단 등의 제약이 따른다. 특히, 자동차 등과 같은 이동수단 내에서는 부가하여 환경적 제약이 따른다. 이에 본 연구에서는 사용자 중심적 인터페이스가 무엇인지 살펴보고, 국제적 권고안(Mobile Web Best Practices, XHTML Basic)을 바탕으로 휴대폰 무선 인터넷 사용자 인터페이스 요소들을 제시하였다. 그 결과로 개발된 기본 인터페이스 요소 분야는 일반사항, 네비게이션, 컨텐츠, 페이지 정의, 사용자 입력 등이다. 실험적 구현을 통하여, 기존 방식에 비해 본 인터페이스 적용한 웹 페이지가 제약된 환경을 수용하는 사용자 중심적 인터페이스임을 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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