80 년대 이후 국내 뮤지엄은 양적으로 많은 성장을 이루었고, 현재 전국에는 200 여 개의 뮤지엄이 개관 중이다. 이 중 많은 뮤지엄들이 기존의 역사나 자연사를 주제로 한 뮤지엄과는 다른, 다양한 주제와 내용을 다루는 '테마 뮤지엄' 을 표방하고 있지만 여러 면에서 외국의 선진 테마 뮤지엄에 비해 열악한 것이 사실이다. 이에 본 연구에서는 완성도 있는 테마뮤지엄을 위해서 테마뮤지엄의 구조를 내러티브 특성에 따른 고찰을 통해 구조적으로 이해하고자 하였다. 이에 본 연구에서는 테마뮤지엄의 속성을 규명한 후, 완성도 있는 테마뮤지엄의 실현을 위해서는 뮤지엄 내 내러티브성의 확립이 필수적이라는 가설을 검증하고자 하였다. 또한 이를 통해 테마뮤지엄의 기본 속성이 내러티브 구조에 있음을 논증하고 이러한 내러티브 구조가 명확히 드러나는 테마뮤지엄을 실현하기 위한 디자인 방법론적 접근으로써 테마뮤지엄의 내러티브구조 확립을 위한 방법틀을 제안하였다. 이 방법틀은 테마뮤지엄의 내러티브 구조, 내러티브 유형별 포지셔닝맵, 내러티브 체험과 재방문력 창출의 상관 정도를 제공함으로써 테마뮤지엄 디자이너의 내러티브 구조에 따른 디자인 개선책 도출을 도울 수 있을 것으로 사료된다. 또한 제안한 방법틀의 디자이너와 사용자 간 수용도를 알아보기 위해 사례연구를 실시하였는데, 그 대상으로 국내 뮤지엄 가운데 8 곳을 선정하였다. 이를 통해 내러티브 구조에 따른 디자인 계획이 관람객의 만족도에 큰 영향을 미침을 입증할 수 있었다. 이상의 연구는 국내 중소규모 테마뮤지엄의 질적 성장에 기여할 것이며, '테마'라는 특성을 가진 환경에 확대하여 적용할 수 있을 것으로 사료된다.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.8
no.1
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pp.20-39
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2002
The purpose of this study is to analyze the characteristics of a life cycle of a theme park through looking at Everland in Yongin, Korea. The life cycle of Everland is divided into four stages. In "initial development" stage(1976 - the mid-80's), Everland become inclined the characteristics of an amusement park by constructing the amusement facilities in the Flower Center(botanical garden). In "growth" stage(the mid-80's - the early 90's), Everland had full grown to the amusement park and inclined to a theme park. In "maturity" stage(the early 90's - the mid-90's), many visitors were not motivated to re-visit Everland because the facilities and events did not change often. Therefore, Everland makes plans for multiple theme park. In "rejuvenation" stage(after the mid-90's), Everland has practiced the plans for multiple theme park and has become the family and accommodating-oriented theme resort park. Since 1976 when Everland was opened, it has evolved from an amusement park to a theme park by creating various and continuous innovations in facilities and events.
The purpose of this study is to compare the tourism characteristics, satisfaction and influential factors of the three main tourist countries of China, Japan and the US, And to explore differentiation areas. For this purpose, data from 5,160 national tourist consumers extracted from the survey data of foreign tourists in 2016 provided by the Ministry of Culture, Sports and Tourism were used for analysis. As a result, there were statistically significant differences in itemized satisfaction and overall satisfaction by country. Especially, the common itemized-satisfaction factors affecting overall satisfaction of Chines, Japanese and American tourism consumers were 'food' and 'shopping'. In addition, individual factors affecting the satisfaction of inbound tourism consumers were derived differently, and it is required to search tourism industry upbringing policies according to their characteristics and needs. The results of this study are expected to help establish strategies for attracting foreign tourists in the future.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.2
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pp.13-25
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2019
This study conducted individual in-depth interviews of tourists from Taiwan, Hong Kong and Thailand who visited Daegu. According to the analysis, Taiwan's target audience conducted an interview at the Chimac Festival in July 2018 at Duryu Park and was a university student as an individual female tourist. She got the information through SNS. The accommodation was guest house and medium and low cost hotel. The main tourist attractions included Seomun Market Night Market, Eworld and Dongseongno. The meals were Anjirang Gopchang and Galbijim in Dongin-dong. Next, the Hong Kong tourist interview was held in May 2018 at the Kwandeung Festival in Duryu Park, and was an individual tourist as a man. Lastly, an interview with a Thai tourist was held in April 2018 at the Donghwa Temple Cherry Blossom Festival in Palgongsan Mountain, and he purchased a travel agent product as a man. Participants of the tour in Daegu were interested in unusual experiences such as beauty, wedding, theme parks, and restaurants that are unique to Korea. What was disappointing was that there were not enough shopping facilities, such as duty free shops, and that the table in the restaurant was inconvenient, and that there were not enough signboards by language for foreigners.
With the immergence of the iPhone, the interest in Smartphones is getting higher as services can be provided directly between service providers and consumers without the network operators. As the number of international tourists increase, individual tourists are also increasing. According to the WTO's (World Tourism Organization) prediction, the number of international tourists will be 1.56 billion in 2020,and the average growth rate will be 4.1% a year. Chinese tourists, in particular, are increasing rapidly and about 100 million will travel the world in 2020. In 2009, about 7.8 million foreign tourists visited Korea and the Ministry of Culture, Sports and Tourism is trying to attract 12 million foreign tourists in 2014. A research institute carried out a survey targeting foreign tourists and the survey results showed that they felt uncomfortable with communication (about 55.8%) and directional signs (about 21.4%) when they traveled in Korea. To solve this inconvenience for foreign tourists, multilingual servicesfor traffic signs, tour information, shopping information and so forth should be enhanced. The appearance of the Smartphone comes just in time to provide a new service to address these inconveniences. Smartphones are especially useful because every Smartphone has GPS (Global Positioning System) that can provide users' location to the system, making it possible to provide location-based services. For improvement of tourists' convenience, Seoul Metropolitan Government hasinitiated the u-tour service using Kiosks and Smartphones, and several Province Governments have started the u-tourpia project using RFID (Radio Frequency IDentification) and an exclusive device. Even though the u-tour or u-tourpia service used the Smartphone and RFID, the tourist should know the location of the Kiosks and have previous information. So, this service did not give the solution yet. In this paper, I developed a new convenient service which can provide location based information for the individual tourists using GPS, WiFi, and 3G. The service was tested at Insa-dong in Seoul, and the service can provide tour information around the tourist using a push service without user selection. This self-tour service is designed for providing a travel guide service for foreign travelers from the airport to their destination and information about tourist attractions. The system reduced information traffic by constraining receipt of information to tourist themes and locations within a 20m or 40m radius of the device. In this case, service providers can provide targeted, just-in-time services to special customers by sending desired information. For evaluating the implemented system, the contents of 40 gift shops and traditional restaurants in Insa-dong are stored in the CMS (Content Management System). The service program shows a map displaying the current location of the tourist and displays a circle which shows the range to get the tourist information. If there is information for the tourist within range, the information viewer is activated. If there is only a single resultto display, the information viewer pops up directly, and if there are several results, the viewer shows a list of the contents and the user can choose content manually. As aresult, the proposed system can provide location-based tourist information to tourists without previous knowledge of the area. Currently, the GPS has a margin of error (about 10~20m) and this leads the location and information errors. However, because our Government is planning to provide DGPS (Differential GPS) information by DMB (Digital Multimedia Broadcasting) this error will be reduced to within 1m.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.4
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pp.248-258
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2020
In this study, an empirical analysis was performed with regards to traditional markets in Seoul, South Korea to find which physical maintenance elements, such as facility improvement for successful urban restoration, have greater effects on the expectation and activation awareness of successful urban restoration. This study targeted traditional markets located at the center of Seoul, which are visited by many domestic and international tourists as well as general consumers and are revitalizing the downtown area. A survey was conducted to collect a total of 515 completed questionnaires. Data analysis was performed using SPSS 23.0 and AMOS 22.0. The results of the analyses in this study indicate relevant urban invigoration factors (psychological, physical, diversity, functional, and stability factors), and it was observed that the expectation of urban regeneration was under the direct influence of the invigoration factors. Such a finding is meaningful in that it suggests a set of criteria to evaluate the concept of traditional markets in a comprehensive manner for successful urban regeneration while highlighting relevant invigoration factors for traditional marketplaces for the purpose of urban regeneration.
Paik, In Sung;Kim, Sook Ju;Huh, Min;Lee, Soo Jae;Kim, Hyun Joo;Lim, Jong Deok
Korean Journal of Heritage: History & Science
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v.43
no.1
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pp.4-27
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2010
In this article, concepts, types, and aspects of geological heritage with increasing interests as utilization as tourist attractions domestically and internationally are introduced, and the characteristics of the interpretive facilities for geological heritages in western Australia, one of the most famous geotourism areas, are considered. Based on this, the potential geotourism for the Korean Cretaceous geological heritages including dinosaur fossil sites is discussed in diverse aspects including academic values, academic and tourism infrastructures, characteristics of geotourists, systematic devices for conservation of geological heritage, economic value, and sustainability as tourist attractions. Although the Korean Cretaceous geosites are not quite competent in their scale or diversity when compared to world-class geosites, convenient access, world-class unique geographical characteristics of each geosites, and relatively cheaper travelling expenses seems to be able to give the geotourism of the South Korean Cretaceous geosites a competitive edge, attractive for international and domestic tourists seeking unique experience of 'Age of dinosaurs' for short periods with easy access from metropolitan areas and low costs. Likewise, the development of geotourism for the Korean Cretaceous geosites can revitalize the geotourism industry in South Korea, contributing to the growth in job opportunities, including students majoring in geological sciences at University.
The purpose of this study is to examine the effects of the teaching English factors on student's communicative competence and motivation by using animation at the College. To achieve this purpose, this study presented an effective integrative teaching model to develop students communicative competence. The study created animation based teaching English model by using the animation of Frozen and applied it to lectures. Using animation in the classroom was a creative English teaching technique involving authentic activities like English dram, English guide contest, and various communicative activities A case study on the use of the animation in English classes at was examined and the language teaching syllabus were provided. In order to investigate the motivation and proficiency of learners, the writer chose 79 students who took the lecture. The study discovered the students' motivation and proficiency in English improved significantly. The results of experiment are as follows: First, using animation in the English class was found to have meaningful influence student's intrinsic motivation to learn English. Second, using animation in the English class was found to be effective for developing student's English proficiency. Third, appropriate materials should be selected and applied it to the real classroom activities. In conclusion, one of disadvantages of learning is less communication and the authentic interaction in a real life, so that the integrative teaching methodology which is combined English content and English animation content is also the effective method to improve student's intrinsic motivations in the age of global village.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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