• Title/Summary/Keyword: 온라인 동향 분석

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Technical Trend of Online Game Server (온라인 게임 서버의 기술 동향)

  • Yang, K.H.;Shim, K.H.;Ko, D.I.;Park, I.K.;Kim, J.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.4 s.70
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    • pp.14-22
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    • 2001
  • 엔터테인먼트 산업으로서의 컴퓨터 게임은 대중의 감각에 의하여 유지되고, 대중의 감각을 최대한 활성화하는 게임이 지속적으로 출시되어야 한다. 게임의 품질은 게임 디자이너의 창작력을 최대한 현실화 시켜주는 컴퓨터 기술에 종속된다. 그러나 현재, 플레이어 수가 수천 명 이상으로 확장되는 대규모 시스템의 범주로 가면, 당장 기술 장벽에 부딪히게 된다. 본 고에서 게임 네트워킹의 특성을 고찰한 후, 산업계의 출시 제품들의 동향을 분석한다. 특히, 기술 개발 경쟁이 심화되고 있는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 서버 동향을 분석한다.

Trends of Digital Music Distribution (온라인 음원유통 동향)

  • Kim, A.Y.;Park, C.W.;Chae, W.S.;Suh, J.H.;Lee, J.W.;Yang, U.Y.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.4
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    • pp.71-81
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    • 2015
  • 스마트 기기와 네트워크 인프라의 발전을 바탕으로 음원시장의 디지털화가 빠르게 진행되고 있으며, 온라인 음원유통 방식이 다양화됨에 따라 온라인 음원에 대한 체계적인 관리와 효율적인 유통체계 구축의 필요성이 증대되고 있다. 본고에서는 온라인 음원유통에 사용되는 국내외 식별체계에 대해 설명하고, 온라인 음원유통을 위한 플랫폼과 표준화 동향에 대해 설명하고, 향후 온라인 음원유통의 발전방향에 대해 기술하고자 한다.

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온라인 인증서 상태 검증 프로토콜(OCSP)의 최근 연구 동향에 관한 분석

  • Kwak, Jin;Lee, Seung-Woo;Cho, Suk-Hyang;Won, Dong-Ho
    • Review of KIISC
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    • v.12 no.2
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    • pp.50-61
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    • 2002
  • 최근 전자상거래의 활성화 및 안전한 네트워크의 구현에 공개키 기반구조의 응용이 확대되면서 공개키의 무결성과 신뢰성을 제공하기 위해 공개키 인증서 상태 검증에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 고에서는 PKI 응용 프로토콜 중에서 인증서의 유효성을 검증하기 위한 온라인 인증서 상태 검증 프로토콜(Outline Certificate Status Protocol)의 최근 연구 동향에 대하여 분석하였으며, 현재 상용화되어 있는 제품들에 대하여 조사하였다. 또한, 특정 인증서에 대한 온라인 취소 상태 확인 서비스(ORS: Online Revocation Status), 인증 경로의 발견을 서버로 위임하는 대리 인증 경로 발견 서비스(DPD: Delegated Path Discovery), 그리고 중앙 집중 서버에게 인증 경로 검증의 기능을 위임하는 대리 인증 경로 검증 서비스(DPV: Delegated Path Validation) 등의 온라인 인증서 상태 검증 프로토콜에서 제공하는 서비스들에 대해서도 살펴보았다. 현재 온라인 인증서 상태 검증 프로토콜(OCSP)에 관한 문서는 IETF에서 표준화한 RFC2560과 2000년 11월과 2001년 3월에 제안된 드래프트가 있으며, 본 고에서는 RFC2560과 제안된 드래프트를 비교 분석하였으며 국내\ulcorner외 제품의 동향과 온라인 인증서 상태 검증 프로토콜의 활용 범위에 대해서 간략하게 살펴보았다.

Technology Trends of Issue Detection and Predictive Analysis on Social Big Data (소셜 빅데이터 이슈 탐지 및 예측분석 기술 동향)

  • Lee, C.H.;Hur, J.;Oh, H.J.;Kim, H.J.;Ryu, P.M.;Kim, H.K.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.28 no.1
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    • pp.62-71
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    • 2013
  • 최근 빅데이터 시대를 맞이하여 소셜미디어가 중요한 정보의 소통수단으로 급부상함에 따라 소셜웹 이슈 탐지 및 예측분석 기술이 큰 주목을 받고 있고, 기업 정부 등에서 정치/경제/사회문화적 이슈들에 대한 온라인 동향 분석 및 이슈 예측 기술의 수요가 급증하고 있다. 본고에서는 페이스북, 트위터 등의 소셜미디어에 대한 온라인 동향 분석 및 모니터링 기술 개발의 국내/국외 상용화 및 연구 현황을 소개한다. 또한, 사회적 동향을 분석해서 만들어진 예측모델에 기반해서 이슈의 향후 전개 과정에 대해 정량적으로 예측하는 기술 현황을 국내와 국외로 나누어 소개한다.

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Trends of the Electronic Document Delivery Service and Technology (온라인 문서 배달 기술 및 서비스 동향)

  • Shin, Y.H.;Jung, H.;Park, J.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.5
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    • pp.24-31
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    • 2008
  • 선진 해외 우정사업자들은 확산된 인터넷 인프라와 진보된 정보기술을 활용하여 우편물의 물리적 배달에서 벗어나 해당 정보를 안전하게 배달하는 온라인 문서 배달 단계로 진화하고 있다. 관련 기술과 서비스의 동향을 살펴보기 위하여 안전한 문서나 서신의 배달과 관련된 기존의 오프라인 우편 상품의 특징을 우선 분석한다. 그리고, 전자상거래 시대의 각종 전자적 문서들을 안전하고 확실하게 배달할 수 있는 전자우편소인과 관련 기술의 국제표준 개발 역사와 기술적 구성을 살펴본다. 더불어, 이들이 물리적인 우편물 배달 서비스에서 온라인 디지털 배달 서비스로 진화한 서비스 사례 및 관련 기술 동향과 한국적 전자문서배달 서비스의 비즈니스 기회에 대한 시사점에 대해 분석한다.

Open Market Sales Trend Analysis System Using Online Shopping Mall Data (온라인 쇼핑몰 데이터를 활용한 판매동향 분석 시스템)

  • Cha, Seung-yeon;Kim, Kang-ryeol;Shrestha, Labina;Kim, Yeong-ju;Choi, Jongmyung
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.5 no.2
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    • pp.7-13
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    • 2019
  • As online shopping is activated by the development of the Internet, consumers' purchase form is changing from the traditional face-to-face purchase method to online purchase method. Many sellers have flowed into shopping malls, and competition among sellers is very intense. Therefore, sellers in shopping malls need to establish rational marketing strategies by analyzing consumer purchase patterns and product sales trends. In this paper, we analyzed the purchase price of consumers by analyzing the product price, rating, and sales quantity of competitors who sell the same product in open shopping malls by time zone. In addition, the collected information was visualized in a chart so that the company's and competitors' sales trends could be easily compared. Using the above system, it is possible to predict the sales volume through the analyzed purchasing pattern and to select the reasonable price of the product by grasping the sales trend.

Gamebot Countermeasure Technology Trends for Multi-players in Online Games (멀티 플레이어를 위한 온라인게임에서의 게임봇 대응 기술동향)

  • Choi, Y.J.;Jang, S.J.;Kim, Y.J.;Lee, H.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.1
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    • pp.83-92
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    • 2014
  • 다양한 장르 및 형태를 가진 온라인게임이 여가활동의 하나로 자리를 잡으면서 온라인게임 시장이 성장하고 있다. 이를 틈 타 온라인게임 내에서 허가되지 않은 형태의 프로그램을 운용하면서 정당한 플레이어에게 피해를 입히고 나아가 게임사에 막대한 손실을 입히는 오토/봇 프로그램 사용자가 등장하였다. 오토/봇 프로그램은 그 형태가 다양하고 사용자 역시 국내뿐 아니라 해외에도 다수 존재하다 보니 추적이 쉽지 않다. 또한, 온라인게임과 최근 각광받고 있는 스마트 기기용 게임 사용자가 늘면서 로그의 양이 폭발적으로 증가하고 있으며 로그정보로부터 봇에 대한 정보뿐 아니라 게임 운영계획에 필요한 통계정보에 대한 분석 요구가 커지고 있다. 본고에서는 온라인게임에서의 봇/오토 프로그램과 이에 대한 탐지기법 및 로그관리 기술동향에 대해서 살펴본다.

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Research of User Trend by RGB analysis about On-line Game - Based on MMORPG - (온라인 게임의 RGB값 분석을 통한 유저 동향 연구 - MMORPG를 중심으로 -)

  • Cho, Cho-Won;Kim, Yun-Kyung
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.7 no.4
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    • pp.43-51
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    • 2007
  • The game industry, having been recognized as a highly lucrative business, is growing faster as it has gained its foothold not only in domestic but also in foreign markets. As a result, a variety of internet-based games are being loved or simply overlooked by the users all around the world. This study was aimed to investigate the effect of color on the user using RGB, the output value for the monitor, RGB of the background of the game was computed and compared to that of its characters to find out which colors are favored by the users, If we are based on these results, it is considered more easy in understanding the trends of users.

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Technical Trend of Distributed Game Server (분산 게임서버 기술 동향)

  • Im, J.Y.;Park, I.K.;Jeong, J.Y.;Sim, K.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.20 no.4 s.94
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    • pp.93-102
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    • 2005
  • 온라인 게임의 가장 큰 특성이자 매력은 사용자간 발생하는 상호작용이라고 할 수 있다. 사용자들은 게임상의 만남을 통해서 커뮤니티를 형성하고, 특정 목적을 위해서 협력하고 갈등한다. 이러한 특성으로 인해 온라인 게임의 성공여부가 동시에 게임을 즐기는 사용자 수로 평가되지만, 사용자 수의 증가와 사용자들간의 높은 상호작용성은게임서버의 처리부담 급증을 가져 온다. 따라서, 다수의 사용자들에 대한 원활한 처리를 위해서 서버의 역할은 다수의 서버 시스템에 분산되어 처리되어야 하고, 이러한 기술을 분산 게임서버 기술이라고 한다. 본 고에서는 게임산업에서 사용되고 있는 분산게임서버 기술을 분류하여 설명하고, 향후 기술 동향을 분석한다.

Trends in the Online Continuing Professional Development for Librarians and Applications of Professional Competencies (사서직 계속교육 동향 분석 - 온라인교육과 역량기반 교육을 중심으로 -)

  • Kwon, Nahyun
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.50 no.2
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    • pp.215-243
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    • 2016
  • The purpose of this study was to examine the current development of continuing professional education for librarians with particular foci on online learning and professional competencies. It analyzed the current online training programs at the National Library of Korea along with on-site programs in order to identify their strengths and weaknesses. It also examined best practices of online continuing education abroad where more diverse and interactive delivery methods, such as webinars and webcasts, are used to inform latest and practical topics in the field. It found online training programs are not complementing but playing major roles in continuing professional education. The study also examined the current trends that library continuing educational institutions are applying core competencies schemes to continuing education programs in order to systemize their programs and to strengthen individual librarians' professional competencies.