• Title/Summary/Keyword: 오디오 효과

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A Study on the Design of Alert System for Preventing Collision Accidents (소형선학의 충돌사고예방을 위한 경보시스템 설계)

  • Lee Eun Bang
    • Proceedings of KOSOMES biannual meeting
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    • 2003.11a
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    • pp.105-108
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    • 2003
  • A ultrasonic alert system is proposed in order to prevent the collision accidents of srmll ships. This system displays a lamp and a sound signal alerting collision by trrmsmitting ultrasonic pulse in air to detect ships and objects within fXJ m Under the condition of restricted visibility and compliazted works, it is expected to enh:uu:e the effect if navigators' lookout.

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Efficient Transport Stream Packet Manager for Digital Broadcast Receiver (디지털 방송 수신기를 위한 효율적인 트랜스포트 스트림 패킷 매니저)

  • Ko, Sang-Won;Jeon, Je-Min;Won, Jae-Hoon;Kim, Seh-Chang;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.446-449
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    • 2007
  • 기존의 아날로그 방송에서 디지털 방송으로의 전환이 가속화되고 있으며, 디지털 방송은 아날로그 방송과는 다르게 다양한 서비스를 사용자에게 제공 할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 디지털 방송에서는 트랜스포트 스트림을 이용하여 비디오/오디오 이외에 데이터를 전달하여 방송과 관련된 정보나 어플리케이션을 다룰 수 있다. 트랜스포트 스트림을 방송환경에서 사용 할 경우 응답시간이나 중복되는 패킷들에 대해서 어떻게 고려하느냐에 따라서 시스템 전제에 성능을 영향을 줄 수 있다. 본 논문에서는 데이터 방송을 위하여 패킷 단위로 전송되어온 트랜스포트 스트림을 효과적으로 처리 및 분류하고 선택적으로 상위 계층으로 전달하는 패킷 매니저를 설계 및 구현하였다.

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A Variable-Q Digital Graphic Equalizer with Opposite Filters (Opposite 필터를 적용한 가변 Q 디지털 그래픽 이퀄라이저)

  • 이용희;김인철;조국춘
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.4
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    • pp.131-139
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    • 2004
  • This paper proposes a variable-Q digital graphic equalizer with the opposite filters. A method for designing the proposed equalizer is also presented. In the proposed variable-Q equalizer, we adjust the Q-factor of the equalizer filter depending on the gain, yielding an improved equalizer performance. Also, by increasing the Q-factor of the opposite filters gracefully as the gain becomes greater, the inter-band interference can be removed effectively. We shall show that the frequency response of the proposed equalizer can reproduce the user's gain setting faithfully.

Digital Watermark for the Protection of Multimedia Content (멀티미디어 컨텐트 보호를 위한 디지털 워터마크)

  • Lee, J.S.;Kim, H.Y.;Lee, E.T.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.13 no.3 s.51
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    • pp.42-52
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    • 1998
  • 멀티미디어 산업의 확장과 인터넷과 같은 네트워크의 보편화로 인해 멀티미디어 컨텐트의 사용이 급증하고 있다. 또한, 이러한 네트워크 망을 통한 상업적 거래가 확대됨에 따라 멀디미디어 컨텐트(정지영상, 동영상, 오디오, 문서 등)의 지적소유권, 저작권을 보호하려는 노력이 있었다. 워터마크는 멀티미디어 컨텐트에 사용자 정보를 감춤으로써 효과적으로 저작권 및 소유권을 보호할 수 있는 도구이다. 따라서 본 논문에서는 워터마크가 갖추어야 할 요건 및 멀티미디어 컨텐트에 워터마크를 내장하는 여러 가지 방법을 소개하고, 상업적으로 이용되고 있는 워터마크 시스템을 살펴보았다.

Improved Time Domain Aliasing Cancellation Filter Bank Based on the Multiple Overlap-add Structure (다중 중첩-합 구조에 기반한 개선된 시간 영역 엘리어싱 제거 필터 뱅크)

  • 유철재;김형명
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.8B
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    • pp.1057-1069
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    • 2001
  • 오디오 부호화 시스템에 널리 쓰이는 시간 영역 엘리어싱 제거(TDAC) 필터 뱅크의 성능 개선을 위하여, 다중 중첩-합 구조를 바탕으로 한 개선된 TDAC 필터 뱅크를 제안하였다. 제안된 구조는 필터 뱅크의 분해 부분과 합성 부분 사이에서 발생하는 양자화 잡음의 효과를 줄이도록 제안되었다. 모의 실험을 통해 같은 양자화 비트 수를 사용하는 경우에 제안한 시스템이 SNR 측면에서 보다 나은 성능을 나타냄을 보였으며, 망 전송 데이터 양을 같게 한 경우에도 제안한 시스템이 더 적은 데이터 양의 블록 단위를 가질 수 있으므로 데이터 망의 혼잡 제어에 있어 보다 유리할 수 있음을 보였다.

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Detection Algorithm of Shoot Scenes in Soccer Video for Real-time Content Filtering (실시간 필터링을 위한 축구 비디오의 장면 검출)

  • Cho Jun Ho;Jin Sung Ho;Ro Yong Man;Kang Kyeongok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.229-232
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    • 2004
  • 축구 비디오의 슛 장면과 같은 이벤트 검출에는 많은 연구가 있었으나 기존의 방법은 정확성과 실시간으로 필터링하는 부분에서는 문제가 있다 이에 대해서 본 논문은 현재 실시간으로 가장 딸이 방송되는 스포츠 장르 중 축구 비디오에 대한 효율적인 슛 장면 검출 알고리즘을 제안하고자 한다. 제안한 방법은 우선 입력 프레임으로부터 뷰 타입을 결정한다. 슛 장면에 대한 뷰 타입 패턴 변화, 리 플레이의 검출과 오디오 파워의 변화를 이용하여 필터링을 수행한다. 실험 결과를 통하여 제안한 방법이 효율적이고 효과적으로 슛 장면을 검출하였고 다채널의 디지털 방송환경에서 실시간으로 컨텐츠를 필터링하는 서비스가 가능함을 보였다.

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Telematics content processing system for the efficient transmission via DMB (DMB 방송망에 효율적 전송을 위한 텔레매틱스 컨텐츠 처리 시스템)

  • Lee, Moon-Soo;Kim, Min-Jung;Choi, Jong-Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.661-664
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    • 2006
  • 과거 텔레매틱스와 DMB 기술 융합 모델은 대표적인 통방 융합의 예견되어 왔으며, DMB는 교통정보, 지도, POI 등 대용량의 텔레매틱스 컨텐츠를 방송망을 통해 내려 보낼 것으로 예측되었다. 하지만 현재 DMB 방송에서 비디오/오디오 보다 데이터 수익성이 적어 많은 대역폭 할당에 할 수 없는 실정이다. 본 논문은 방송에 적합한 텔레매틱스 컨텐츠를 컨텐츠별로 우선순위를 정함으로써 제한된 대역폭에서도 전송 주기를 효과적으로 조절하여 차량의 고속 이동 중 음영지역을 고려하여 단방향 통신의 수신율을 향상시켜줄 수 있다.

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Copyright Protection of Application Softwares using Digital Watermarking (디지털워터마킹 기법을 이용한 응용프로그램 저작권보호)

  • Song, Jang-Ho;Kim, Young-Jin;Lee, Won-Don
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.19-22
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    • 2002
  • 워터마킹(watermarking) 기술은 판매하거나 배포할 자료들 중, 특히 이미지, 오디오, 텍스트, 비디오 및 멀티미디어 데이터 등에 원래의 소유주를 표시할 수 있는 특정 데이터, 즉 워터마크를 넣어 소유주를 확인할 수 있게 하는 저작권 보호(copyright protection)기법으로 근래에 들어 그 필요성이 크게 대두되고 있는 기술이다. 본 논문에서는 wave format 파일을 읽어들여 음향에 효과를 주는 응용프로그램의 불법사용을 막는 데에 대한 저작권 보호를 연구 기술하였다. 원본 없이 추출 가능한 디지털 워터마킹 기법[1]을 음악파일에 삽입하고 응용프로그램이 그것을 추출하여 편집저장할 여부를 결정하도록 하는 방법에 주요 관점을 두고 실험 및 구현을 하였다.

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A Web Cache Replacement Policy in Consideration of Netwok Response Time (네트워크 응답시간을 고려한 웹 캐시 교체 정책)

  • 신은희;서진모;신승훈;박승규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.133-135
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    • 2003
  • 최근 인터넷 기반 서비스 환경의 질적개선과 이에 따른 이용자 증가에 따라. 오디오나 동영상과 같은 규모가 크고 동적 특성을 가진 웹 컨텐츠의 수가 증가하는 추세이다. 이에 따라 'hit ratio' 뿐만 아니라 오브젝트의 크기를 기반으로 하는 'byte hit ratio' 또한 캐시 성능을 평가하는 중요한 측정 요소가 되었다. 이러한 측정기준을 대상으로 할 때, 기존의 웹 캐시 교체 정책중 HP연구소의 GDSF (Greedy-Dual-Size with Frequency)알고리즘과 LFU-DA(LFU with Dynamic Aging)알고리즘이 우수한 성능을 보이는 것으로 알려져있는데, 이러한 기존의 웹 캐시 교체 정책은 서버와의 네트워크 상태를 고려하지 않은 정책이고, 이에 따라 네트워크 상태에 따른 전송비용의 차이를 반영하지 못하고 있다. 따라서 본 논문에서는 서버와 웹 캐시 간의 네트워크 상태를 반영할 수 있는 캐시 교체 정책을 제안하고, 이에 대한 실험을 수행하였으며, 그 결과 사용자의 요구에 대한 응답시간의 감소 효과를 얻을 수 있었다.

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A Design of Superscalar Digital Signal Processor (다중 명령어 처리 DSP 설계)

  • Park, Sung-Wook
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.18 no.3
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    • pp.323-328
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    • 2008
  • This paper presents a Digital Signal Processor achieving high through-put for both decision intensive and computation intensive tasks. The proposed processor employees a multiplier, two ALU and load/store. Unit as operational units. Those four units are controlled and works parallel by superscalar control scheme, which is different from prior DSP architecture. The performance evaluation was done by implementing AC-3 decoding algorithm and 37.8% improvement was achieved. This study is valuable especially for the consumer electronics applications, which require very low cost.