• Title/Summary/Keyword: 영상 화질

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A High-Speed Fractal Coding Using the Characteristics of Ultra-Small Atomic Block (극소원자블록 특성을 이용한 고속 프랙탈 영상압축)

  • Wee, Young-Cheul
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.10 no.1
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    • pp.1-6
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    • 2004
  • 본 논문에서는 프랙탈 영상압축에서 화질/압축률을 향상 시키면서 압축시간을 획기적으로 향상시키는 방법을 제안한다. 본 방법은 레인지블록의 크기가 아주 작으면 유사변환 계수들의 값을 극히 제한하더라도 유사한 도메인블록을 아주 가까운 주변에서 쉽게 찾을 수 있음을 활용하여 압축시간을 단축시키고 화질/압축률을 향상 시킨다. 또한, 본 방법은 인접한 레인지블록 들의 압축에 사용되는 계수들이 좋은 상호관계를 가지도록 유도하여 화질/압축률을 더욱 향상 시킨다. 본 방법은 대부분의 프랙탈 영상압축 방법에 쉽게 적용되어 그 성능을 향상시킬 수 있다. 특히 압축시간이 전역탐색 방법에 비해서 $512{\times}512$ 영상에서 약 60000 배 $256{\times}256$ 영상에서 약 15000 배 빠르며 실시간 동영상의 I-frame에도 사용가능 하다.

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The Effect of Saliency Map on Image Quality Assessment (주목도 지도가 화질 평가에 미치는 영향)

  • Kwon, Bojun;Yun, Il Dong;Lee, Sang Uk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.392-393
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    • 2012
  • 영상에서의 화질 평가는 학술적으로나 산업적으로나 중요한 문제이지만 지금까지 주로 쓰여온 PSNR 과 같은 방법은 실제 사람이 인식하는 평가에 잘 부합하지 못하는 문제점이 있었다. 본 논문에서는 모든 밝기 영역에서 영상을 평가할 수 있는 HDR-VDP2 와 주목도 지도를 결합하여 범용적으로 사용이 가능하며 성능도 뛰어난 화질 측정 방법을 제시하고, 다양한 주목도 지도에 대하여 그 성능과 화질 평가 성능 사이의 관계를 살펴본다. 구현에는 주목도 지도를 가중치로 사용함으로써 간단하게 더 좋은 성능의 화질 평가 시스템을 만들었고 이를 실험으로 보였다. 또한 주목도 지도의 성능과 화질 평가 시스템의 성능 사이에는 약한 양의 상관관계가 있는 것으로 나타났는데 주목도 지도와 함께 구조적 특징점들의 정보를 성능 평가 시스템에 포함시키면 더 좋은 결과를 얻을 것으로 기대된다.

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A Study of Objective Video Quality Measurement for Digital Videos (디지털 비디오에 대한 객관적 화질 측정 방법에 대한 연구)

  • Kim, Hyun-Oh;Lee, Seon-Oh;Sim, Dong-Gyu;NamKung, Jae-Chan
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.3-6
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    • 2006
  • 최근 들어 주관적인 화질 측정을 대체할 객관적 화질 측정에 대한 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 휴대용 단말장치에서 주로 사용되는 CIF와 QCIF 영상을 대상으로 하여 VQEG (Video Quality Experts Group)에 제안된 모델 중 NTIA(National Telecommunications and Information Administration) 모델에 대한 객관적 화질 측정의 방법을 실험하였다. 사전 연구로서 CIF와 QCIF 영상을 대상으로 하여 주관적 화질 측정을 실시하였으며, 그 결과를 토대로 NTIA에서 제안한 VQM 모델의 파라미터 값에 새로운 가중치를 추출하였다. 본 논문에서는 휴대단말용 비디오를 위한 NTIA 모델의 객관적 화질 측정방법의 결과를 제시하고 분석하였다.

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An Objective Quality Assessment Based on Gabor Wavelet (Gabor 웨이블릿 기반 객관적 화질 평가)

  • 엄민영;최윤식;장석각;조봉관
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.6
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    • pp.81-88
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    • 2004
  • In this paper, we propose a new objective quality assessment method considering the human visual perception characteristics. A subjective quality assessment is obtained by the response of the receptive field in the primary visual cortex and a human's eye can't focus on all of the visual range in a moment. Take advantage of two facts above, we apply Gabor wavelet transform which is well fit the receptive field in the cortex, to divided constant sized subblocks. Then a local distortion of the subblocks and a global distortion for the entire image are calculated in order. The proposed method has been evaluated using video test sequences provided by the Video Quality Experts Group (VQEG). The experimental results show that good correlation with human perception is obtained using the proposed metric, which is what we called GPSNR.

An efficient quality improvement scheme of magnified image by using the information of adjacent pixel values (인접 픽셀 값 정보를 이용하는 효율적인 확대 영상의 화질 개선 기법)

  • Jung, Soo-Mok;On, Byung-Won
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.2
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    • pp.49-57
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    • 2013
  • To improve the quality of magnified image, two schemes were proposed. The one is used to estimate simple convex surface and simple concave surface using the information of adjacent pixel values, and the other scheme is used to produce magnified image using the characteristics of simple convex surface and simple concave surface. The magnified image using the proposed scheme is more similar to real image than the magnified image using the previous schemes. The PSNR values of the magnified images using the proposed scheme are greater than those of the magnified images using the previous interpolation schemes.

Improved Contour Region Coding Method based on Scalable Depth Map for 3DVC (계층적 깊이 영상 기반의 3DVC에서 윤곽 부분 화질 개선 기법)

  • Kang, Jin-Mi;Jeong, Hye-Jeong;Chung, Ki-Dong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.4
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    • pp.492-500
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    • 2012
  • In this paper, improved contour region coding method is proposed to accomplish better depth map coding performance. First of all, in order to use correlation between color video and depth map, a structure in SVC is applied to 3DVC. This can reduce bit-rate of the depth map while supporting the video to be transferred via various collection of network. As the depth map is mainly used to synthesize videos from different views, corrupted contour region can damage the overall quality of video. We hereby adapt a new differential quantization method when separating the contour region. The experimental results show that the proposed method can improve video quality by 0.06~0.5dB which translate the bit rate saving by 0.1~1.15%, when compared to the reference software.

A Research on Development of Multi-Screen Image and Application to Ultra-High Definition Contents (멀티스크린의 발전과 초고화질 콘텐츠 응용에 대한 연구)

  • Moon, Dae-Hyuk
    • Journal of Industrial Convergence
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    • v.18 no.6
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    • pp.33-39
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    • 2020
  • The multi-screen image system could make the audiences appreciate contents without special devices by expansively composing the images played on a single screen to many facets suitable for the use, which could provide the great immersiveness to the audiences. Based on the recent interest in realistic images, it is produced as films through the multi-projection technology such as Screen X or Escape, and it is developed into the media that could deliver stories and information. Also, the size of display tends to gradually get larger while the image quality is improved to high definition. Thus, the development is accelerated in the form of Digital Signage that could play the high definition image contents by solidly composing many HD or UHD display screens. Moreover, through the convergence of digital technologies, it is developed into the higher value-added industry that could have two-way communication. This study aims to understand the developmental history of multi-screen image from 1950 to the present, technical analysis, and the production method, and then to research how to minimize the image degradation when playing the contents, in various platforms using the multi-screen image.

An Image Enhancement Algorithm based on Color Constancy and Histogram Equalization using Edge Region (색채 항상성 방법과 경계 영역 기반 히스토그램 평활화 방법을 이용한 영상의 화질 향상 방법)

  • Cho, Dong-Chan;Kang, Hyung-Sub;Kim, Whoi-Yul
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.15 no.3
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    • pp.332-345
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    • 2010
  • A unified image enhancement method is proposed for high-resolution image which based on color constancy and histogram equalization using edge region. To speed up the method, smaller image is used when parameters of color constancy and histogram equalization are determined. In the color constancy process, nth-derivative of gaussian is applied to x and y axis separately in order to estimate the color of the illumination rapidly. In the histogram equalization process, the histogram obtained from near-edge region is used for the histogram equalization. In the experiments, high-resolution images taken by digital camcorder are used for verifying the performance of the proposed method.

Image Coding Using Bit-Planes of Wavelet Coefficients (웨이블렛 변환 계수의 비트 플레인을 이용한 영상부호화)

  • 김영로;홍원기;고성제
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.4
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    • pp.714-725
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    • 1997
  • This paper proposes an image compression method using the wavelet transform and bit-plane coding of wavelet coefficients. The hierarchical application of wavelet transform to an image produces one low resoluation(the subband with lowest frequency) image and several high frequency subbands. In the proposed method, the low resolution image is compressed by a lossless method at 8 bits per each coefficient. However, the high frequency subbands are decomposed into 8 bit planes. With an adptive block coding method, the decomposed bit planes are effectively compressed using localized edge information in each bit plane. In addition, the propsoed method can control bit rates by selectively eliminating lessimportant subbands of low significant bit planes. Experimental results show that the proposed scheme has better performance in the peak signal to noise ratio (PSNR) and compression rate than conventional image coding methods using the wavelet transform and vector quantization.

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Image Zooming Algorithm using Edge-Preserving Quadratic Spline Interpolation Filter (윤곽보존형 Quadratic Spline Interpolation filter를 이용한 고해상도 영상 확대 알고리즘 구현)

  • 김효주;정창성
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.659-662
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    • 2000
  • 다양한 보간 기법을 정리해 보고 이를 통해서 기존의 보간 기법의 한계를 고찰해 본다. 보간의 효율성과 보간 결과 영상의 화질과는 Trade off 관계가 있으며, 이를 적절한 수준에서 결정하는 것은 중요한 문제이다. 본 논문에서는 Quadratic B-spline을 기저 함수로 하는 윤곽보존형 보간 필터를 사용한 영상확대 알고리즘을 제안한다. Unser의 Cardinal Cubic spline함수에 비해 적은 하드웨어만으로도 이상적인 저역 통과 필터의 특성을 가지며, 입력영상의 윤곽의 방향성을 고려한 적응적인 보간 기법의 적용으로 화질이 우수한 영상확대 알고리즘을 제안한다.

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