• Title/Summary/Keyword: 영상부호화

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An Error Concealment Method for Enhancement Layer in the SNR Layer (SNR 계층부호화에서 고급계층에 대한 에러은닉 기법)

  • Park, Byung-Yup;Lee, Guee-Sang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.69-72
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    • 2003
  • 영상압축 방법인 ITU-T H.263 부호화 기법에 비해 H.263에서의 주요 특징 중 하나는 에러 강인성으로, 그중에서 계층부호화 모드는 한 개의 송신 영상에 대해서도 부호기와 전송로에 따라 여러 가지 화질의 재생 영상을 얻을 수 있는 기능, 즉 에러 및 패킷 손실 발생 가능 채널에서 비디오 정보 전송시 디코더측에서 사용 가능한 다양한 비트율, 해상도, 디스플레이 율을 허용함으로써 비디오 정보에 대한 전송을 향상시키는 기법이다. 계층부호화 에러은닉기법은 기본계층에 대해서는 QoS 보장에 의해 무손실 전송이 가능하므로 모든 프레임에 애러가 발생할 수 있는 단일계층 에러은닉보다 고급계층에서 이용할 수 있는 정보가 더 많다는 점에서 더 유리한 이점을 가지고 있다. 본 논문에서는 SNR 계층부호화된 고급계층에 대해서 이용 가능한 데이터 손실이 없는 기본계층과 고급계층에 상관관계를 분석하여 계층형부호화에 맞는 에러은닉기법을 제시한다.

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Sequential Motion Vector Error Concealment for H.264 Video Coding (H.264 동영상 표준 부호화 방식을 위한 순차적 움직임 벡터 오류은닉 기법)

  • Jung Jong-Woo;Kim Jae-Hoon;Hong Min-Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.79-82
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    • 2004
  • 본 논문에서는 H.264 표준 통영상 부호화 방식을 위한 순차적 움직임 벡터 오류 은닉 기법을 제안한다. H.264 표준 동영상 부호화 방식에서의 움직임 예측과정이 다양한 크기의 서브 매크로 블록 모드에 따라 자기 다른 움직임 벡터 개수를 갖게 되므로 움직임 벡터는 기존의 표준 부호화 방식에 비해 상대적으로 적은 영역을 대표하게 된다. 그러므로 이웃한 블록의 움직임 벡터간의 상관관계는 서브 매크로 블록의 크기가 작을수록 더 커지게 된다. 변화된 국부 통계 특성에 대한 적응도는 $\alpha-trimed\;mean$ 필터를 이용한 부호기의 부호화 순서를 따르는 순차적 움직임 벡터 오류 은닉기법의 성능을 좌우하는 가장 중요한 부분이다. 실험 결과를 통해 제안한 방식이 실시간 동영상 전송에 적합하며 기존 방식과 유사한 성능을 보임을 확인할 수 있었다

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Performance Analysis of Hybrid Equiangular Cubemap (HEC) for 360 Video Coding (360 비디오 부호화를 위한 HEC 투영 성능분석)

  • Kim, Nam-Cheol;Kim, Hyun-Ho;Yoon, Yong-Uk;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.141-142
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    • 2018
  • 360 비디오는 VR 미디어의 확산과 함께 몰입형 미디어로 주목 받고 있으며, JVET(Joint Video Experts Team)에서는 post-HEVC 로 진행중인 VVC(Versatile Video Coding) 표준화에 360 비디오 부호화도 함께 포함하고 있다. 현재 JVET 에서는 360 비디오를 부호화 하기 위한 다양한 구(sphere) 영상의 2D 투영기법이 고려되고 있다. 이러한 2D 투영에서는 구 영상의 화소 샘플이 2D 영상에 비 균일하게 매핑되는 변환 왜곡이 발생하며, 이는 360 비디오의 부호화 효율을 저하시키는 원인이 된다. 본 논문에서는 CMP 의 개선된 투영기법인 기존의 EAC(Equi-Angular Cubemap)와 HEC(Hybrid Equiangular Cubemap)를 소개하고, 이를 바탕으로 HEC 의 확장 변환 기법을 제시하여 객관적/주관적 부호화 성능을 확인한다.

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3차원 실감 방송과 부호화 기술

  • Ho, Yo-Seong;Lee, Cheon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.6
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    • pp.47-53
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    • 2011
  • 3차원 실감 방송은 현실 세계의 일들을 가상의 환경 속에서 체험할 수 있게 하는 차세대 방송 기술이다. 최근 다시점 카메라를 이용한 3차원 입체 영상에 대한 관심이 높아지면서, 3차원 영상의 획득 방법과 부호화 기술에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 사용자에게 더 실감나는 장면을 제공하기 위한 3차원 실감 방송의 개념을 설명하고, 3차원 영상의 역사를 간략히 살펴본다. 특히, 최근 MPEG 표준화 그룹에서 진행되고 있는 3차원 비디오 부호화 기술을 소개하고, 향후 진행될 표준화 과정을 설명한다.

기계를 위한 비디오 부호화 표준화 동향

  • 추현곤;정원식;서정일
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.28 no.1
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    • pp.38-52
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    • 2023
  • 오늘날 인터넷 트래픽의 80% 이상은 이미지와 비디오와 같은 영상 정보가 차지하고 있으며, 딥러닝 기술의 발전과 더불어 영상을 사람이 아닌 머신이 처리하는 경우가 점점 늘어가고 있다. 사람의 시각적 특성과 머신이 처리하는 특징이 다를 수 있다는 점을 고려하여 MPEG을 비롯한 표준화 단체에서 딥러닝 네트워크를 포함한 기계(머신)를 위한 비디오 부호화에 대하여 표준화를 진행 중에 있다. 본 기고에서는 MPEG에서 진행되고 있는 머신 비전을 위한 영상 부호화 표준화 동향에 대해 정리한다.

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Efficient Scalable Video Coding Based on Multiple Reference frame Motion Compensation (다중 레퍼런스 프레임 움직임 보상 기반의 효율적인 스케일러블 동영상 부호화 알고리듬)

  • 김승환;김용관;이상욱
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.59-63
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    • 2001
  • 기존 스케일러빌러티(scalability) 동영상 부호화 알고리듬 의 문제점을 개선하기 위하여 본 논문에서는 다중 레퍼런스 프레임 방법을 기저 계층(base layer)과 확장 계층(enhancement layer)의 움직임 보상시 사용하여, 부호화 효율 및 드리프트 현상을 현저히 감소시키는 효과를 가져온다. 전산 모의 실험을 통하여 제안 알고리듬은 기존의 H.263+ 알고리듬에 비해 스케일러빌러티 모드를 작동하였을 때와 작동하지 않았을 경우 모두에 대해 더 나은 부호화 효율을 보여 주고, 이전 레퍼런스 확장 계층이 네트웍 사정으로 전송되지 않았을 경우에도 제안하는 알고리듬은 거의 화질의 손실이 없이 복원할 수 있음을 보여준다.

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Multi-view Video Codec for 3DTV (3DTV를 위한 다시점 동영상 부호화 기법)

  • Bae Jin-Woo;Song Hyok;Yoo Ji-Sang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.3A
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    • pp.337-344
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    • 2006
  • In this paper, we propose a multi-view video codec for 3DTV system. The proposed algorithm is not only to reduce the temporal and spatial redundancy but also to reduce the redundancy among each view. With these results, we can improve the coding efficiency for multi-view video sequences. In order to reduce the redundancy of each view more efficiently, we define the assembled image(AI) that is generated by the global disparity compensation of each view. In addition, the proposed algorithm is based on MPEG-2 structure so that we can easily implement 3DTV system without changing the conventional 2D digital TV system. Experimental results show that the proposed algorithm performs very well. It also performs better than MPEG-2 simulcast coding method. The newly proposed codec also supports the view scalability, accurate temporal synchronization among multiple views and random access capability in view dimension.

Error-Resilience Enhancement based on Polyphase Down Sampling for the H.264 Video Coding Technology (에러 강인성 향상을 위한 다상 다운 샘플링 적용 H.264 동영상 부호화 기술)

  • Jung, Eun Ku;Jia, Jie;Kim, Hae Kwang;Choi, Hae Chul;Kim, Jae Gon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.10 no.3
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    • pp.340-347
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    • 2005
  • This paper presents a polyphase down sampling based multiple description coding applied to H.264 video coding standard. For a given macroblock, a residual macroblock is calculated by motion estimation, and before applying DCT, quantization and entrophy coding of the H.264 coding process, the polyphase down sampling is applied to the residual macroblock to code in four separate descriptions. Experiments were performed for all the 9 test sequences of JVT SVC standardization in various packet loss patterns. Experimental results show that the proposed one gives 0.5 to 5 dB enhancement over an error-concealment based on the slice group map technolgoy.

The Noise Reduction Using Block Classification and Morphological Filtering (영역분류와 형태학적 필터링을 이용한 잡음제거)

  • 김인겸;정연식
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.36S no.3
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    • pp.57-67
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    • 1999
  • 본 논문에서는 영상 부호화시 전처리 과정을 수행함으로써 잡음을 제거하는 새로운 알고리듬을 제안하였다. 제안한 알고리듬은 영상의 선명도를 유지할뿐아니라 전체적인 부호화 효율을 높여준다. 효율향상 과정은 다음과 같다. 첫째 블록 특성에 다라 영역을 분류하며, 둘째로는 Canny 연산자와 Sobel 연산자를 이용하여 경계선 방향을 얻는다. 세 번째로 블록 특성과 경계선 방향에 따라 방향성 형태학적 필터를 구한다. 형태학적 필터링은 영상내 존재하는 잡음을 제거하고, 표준 영상의 경우 인간이 시각적으로 느낄 수 없는 성분을 제거한다. 형태학적 필터링은 경계선 성분을 손실시키는 결과가 발생하지만, 제안한 알고리듬은 손실된 경계선 영역을 복원하는 과정을 거친다. 그러한 과정의 결과로, 전체적인 부호화 효율이 향상된다. 특히, 제안한 알고리듬을 적용한 표준영상의 경우, 약 50-50%의 비트 발생량이 줄어드는 결과를 나타내었다. 잡음 분산값을 달리하여 만든 잡음 영상에 제안한 방법을 적용한 결과, 영상의 선명도를 유지하였다. 제안한 알고리듬은 인간의 시각 특성을 고려한 미세한 잡음 제거 방법에서 우수한 성능을 나타내었으며, 영상의 선명도를 유지하는 것을 보여 주었다.

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New Intra Coding Scheme for Improving Video Coding Efficiency (영상 부호화 효율을 위한 새로운 화면 내 부호화 방법)

  • Kim, Ji-Eon;Noh, Dae-Young;Jeong, Se-Yoon;Lee, Jin-Ho;Oh, Seoung-Jun
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.3
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    • pp.448-461
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    • 2011
  • H.264/AVC significantly outperforms the previous video coding standards with many new coding tools. Among these tools, several intra-block coding tools can particularly improve coding efficiency. For intra prediction, H.264/AVC supports most probable mode in the entropy coding process to reduce syntax elements indicating intra prediction modes and most probable mode selection ratio is very high. Also, in general, natural images and videos have many homogeneous regions whose high correlation with neighbouring blocks. In this paper, we propose intra prediction mode SKIP mode using decoder-side prediction to improve the coding efficiency. The proposed method is determined the optimal prediction mode using only neighbouring block's information and coded on the basis of the conventional prediction/transform coding. And the prediction modes are not send to decoder at all. Skipped intra prediction mode is determined by decoder. Experimental results show that the proposed method achieves coding gains of 1.40% for common intermediate format(CIF), 3.24% for 720p sequences against the H.264/AVC JM 17.0 reference software.