• 제목/요약/키워드: 영상단말기

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통합 서비스를 지원하는 B-ISDN 정합 장치의 구현 (Implementation of a B-ISDN terminal adapter supporting for integrated services)

  • 성정식;유재호;이문우;김도영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제1권1호
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    • pp.35-46
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    • 1997
  • 이 논문에서는 ATM을 기반으로 하는 B-ISDN을 통하여 기존의 음성, 영상 및 비연결형 데이타 서비스를 각각, 그리고 동시에 지원하는 B-ISDN 정합 장치에 관해 논한다. B-ISDN 정합 장치에서는 ATM망에 N-ISDN 단말기를 정합하고, NTSC 방식의 TV, VTR등을 DS3급의 코덱을 거쳐 ATM망에 정합함으로써 기존의 음성 및 영상을 B-ISDN에서 지원할 수 있도록 하였다. 또한 이더네트 LAN을 ATM망에 정합하여 비연결형 서비스를 제공할 수 있도록 하였고, N-ISDN 및 DS3 트래픽을 실시간으로 처리하기 위해 AAL 1을 사용하고, LAN 트래픽을 처리하기 위해 AAL 3/4 또는 AAL 5를 사용하였다.

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생태 관광 정보 제공을 위한 플랫폼 설계 (The Design of Platform for Ecotourism Information Supply)

  • 권성현;김영근;손철수;김원중
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제13권2호
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    • pp.419-426
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    • 2018
  • 생태 관광이란 우수한 자연자원과 주변의 역사, 문화 자원 체험을 통해 느끼고 관찰하는 관광을 말하며, 현재 국민들의 여가생활 패턴이 변경됨에 따라 자연을 찾는 힐링(healing) 여행이 활성화 되고 있다. 본 논문에서는 계절에 따라 변화하고 특정한 시기에만 관람이 가능한 생태 관광 프로그램의 문제점을 해결하고 지속 가능한 생태 관광이 이루어 질 수 있는 관광 콘텐츠 시스템을 제안한다. 제안하는 관광 콘텐츠 시스템은 이미지 촬영 단말기에서 매일 촬영한 생태 관광 이미지 파일을 수거하여 동영상으로 변환 후 서버에 업로드 하면 관광객이 생태 관광 객체에 도착했을 때, 스마트폰을 이용하여 알려주고 식물의 성장 과정 등을 동영상으로 관람할 수 있도록 설계하였다.

모바일 네트워크를 통한 프레젠테이션 지원 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Presentation Support System based on Mobile Networks)

  • 정승대;정찬용;곽윤석;권덕호;정순기
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 가을 학술발표논문집 Vol.33 No.2 (D)
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    • pp.477-481
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    • 2006
  • 최근 무선 인터넷을 포함한 다양한 통신기술의 발달로 원격지에서 회의, 교육 및 발표를 위한 여러 가지 솔루션들이 마련되고 있으며, 그 이용영역이 확대되어가고 있는 추세이다. 그러나 대개의 시스템들은 영상이나 정보를 일방적으로 전달하는 방식이기 때문에 참여자가 수동적이 되기 쉬우며, 보다 능동적인 상호작용을 위해서는 참여자 각자에게 카메라와 같은 영상 장비가 양방향으로 설치되어야 하거나 다른 고가의 장비가 필요한 경우가 대부분이다. 본 논문에서는 이미 많은 사용자가 PDA나 Smart Phone을 보유하고 있고 점점 그 보급률이 향상되고 있다는 점에 착안하여, 이를 이용한 보다 능동적인 회의 참여 시스템을 제안하고, 각종 모바일 단말기와 PC간의 무선 통신을 통한 실시간 통신 기술을 바탕으로 하여 프레젠테이션 참여자의 상호작용을 지원하고 협동적인 회의가 가능하도록 하는 시스템을 구현하였다.

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컴퓨터 단말기를 사용하는 방사선사의 VDT 증후군에 관한 연구 (A Study on the Subjective Symptoms of VDT Syndrome in Radiological Technologist Using Computer Keyboard)

  • 이병남;이강우
    • 대한디지털의료영상학회논문지
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    • 제5권1호
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    • pp.138-149
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    • 2002
  • During the period from may to June 2000, a questionnaire study was carried out on 65 male radiological technologist who had been engaged at VDT work, to find out correlation their symptoms to VDT syndrome factors, work environment and condition. The results were as follows : 1. The mean age was 41.0 years, the mean relay working time was 3.75 hours and the mean duration of using computer monitor was 5.9 years, the satisfactory of working was 44.6% the others 55.4%, among these, 3.1% had symptoms before using the VDT and the others had not. 2. The prevalence of symptoms was the highest on wholebody tired, followed by eye, neck, low back, in decreased order and the lowest was fatique of wrist. 3. There was not significant correlation of symptoms to age, but significant to working time, working duration. 4. There was not significant correlation of symptoms to satisfactory. 5. Working desk, monitor, illuminations, temperature, and noise were significantly related to symptoms. 6. There was significant relation of symptoms to CT, MRI workers.

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모바일 멀티미디어 융합 서비스를 위한 자원 할당 방법 (Resource Allocation for Converged Mobile Multimedia Services)

  • 이종찬;이문호
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제21권1호
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    • pp.45-54
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    • 2012
  • 이동통신과 디지털 영상처리 기술의 발전에 의해 음성통신, WWW, e-mail, FTP 등 전통적 서비스 이외에 VoD 등 융합형서비스가 이동통신망에서도 상용화되고 있다. 이러한 융합형 서비스는 LTE-Advanced 네트워크 등 초고속 이동 통신망과 통합형 휴대 단말기를 바탕으로 U-cloud 서비스, 모바일 IP-TV 등으로 진화될 것 이다. 본 연구에서는 이종 융합 무선망에서 음성통신, VoD, 영상통화 등 실시간 서비스의 품질을 허용 가능한 수준으로 보장하면서도 무선자원의 활용도를 높여 WWW 등 기존의 비실시간 인터넷 서비스를 최대한 수용하기 위한 방안을 제안한다.

웹 환경에서의 MPEG-21테스트베드의 구현

  • 손정화;손현식;권혁민;조영란;김만배
    • 정보통신설비학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.70-81
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    • 2002
  • 1990년대 후반부터 다양한 디지털 통신망을 이용하여 멀티미디어 컨텐츠 서비스가 가능하게 되었다. 하지만 멀티미디어 컨텐츠의 전달 및 이용을 위한 기반 구조들의 독자적 발전 및 다양한 통합 관리 시스템 때문에 멀티미디어 컨텐츠 표현 방식의 호환성, 네트워크 방식과 단말기 등의 잠재적인 문제점이 발생한다. 이를 위해서 현재 존재하는 기술 및 기반 구조들 사이의 연동을 통한 큰 멀티미디어 프레임워크인 MPEG-21이 진행 중이다. 본 논문에서는 현재 표준화 작업이 진행 중인 MPEG-21을 기반으로 하는 웹 (Web) 기반 테스트베드를 제안한다. 기본적으로 테스트베드는 서버(server), 클라이언트(client), DIA(Digital Item Adaptation)의 세 모듈로 구성된다. 서버의 역할은 멀티미디어 컨텐츠를 Digital Item(DI)의 형태로 생성하고, 클라이언트가 DI를 요구할 경우 DIA 모듈을 통해서 변환된 DI를 클라이언트에게 제공한다. DIA 모듈은 서버에서 동작되며 클라이언트로부터 요청된 DI를 분석하고 클라이언트로부터 전송된 환경 정보를 이용하여 클라이언트 환경에 적합하게 변환된 (adapted) DI를 생성하는 것이 주 기능이다. 클라이언트는 서버에 저장되어 있는 DI를 선택하고 사용자 선호도(user preferences), 터미널 능력(terminal capabilities) 등의 필요한 정보를 서버로 전송한다. 테스트베드에서는 스포츠 경기의 동영상, 정지 영상, 경기 내용, 역사를 기록한 파일 등의 DI를 이용한다. 표현 언어는 XML이며, HTTP 기반의 웹 환경에서 구동되도록 설계된다.

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WiBro 유무선통합커뮤니케이션 서비스

  • 이현숙;강경모;정제민;김동훈;진은숙;정한욱
    • 정보와 통신
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    • 제23권4호
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    • pp.23-34
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    • 2006
  • WiBro 서비스는 휴대형 단말기를 통해 실외에서도 정지 및 이동중에도 고속도로 인터넷에서 접속하여 필요한 정보나 멀티미디어 컨텐츠를 이용할 수 있게 하는 통신 서비스이다. WiBro 유무선통합커뮤니케이션 서비스는 WiBro 뿐만 아니라 유선 초고속 인터넷, 무선랜 등 통합 환경에서 메신저, 영상대화, MMS, e-메일 등 다양한 커뮤니케이션 서비스를 제공하는 서비스로 언제 어디서나 사용자가 상대방과 연결될 수 있는 유비쿼터스 커뮤니케이션을 제공한다. 다양한 단말, 장비기기들 및 사업자간의 상호 운용이 가능하도록 IMS(IP Multimedia Subsystem) 아키텍처를 기반으로 SIP 표준 프로토콜을 사용하여 구축되었으며 IP 커뮤니케이션을 중심으로 다양한 응용서비스 연동 및 제공이 가능하다.

MPEG-2 블록층 변환을 이용한 Multi-Resolution Layered Coding에 관한 연구 (Multi-Resolution Layered Coding for Real- Time transmission using block transforms on MPEG-2 Video stream)

  • 손호신;유우종;김형철;전창근;유관종
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.465-467
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    • 1998
  • MPEG-2 는 Layered Coding방식을 채택하여 하나의 base layer와 4개의 enhancement layer로 이루어져 있으나 동영상 재생을 위해 필요한 최소한의 layer인 base layer 만으로도 데이터 양이 많기 때문에 인터넷 환경에 적용하기가 어렵다. 이에 base layer를 다시 세분화된 layer로 나누기 위해 인코딩 중에는 또는 인코딩 결과로 만들어지는 MPEG-2 Video steam 의 하부 구조인 블록층에 존재하는 8$\times$8블록의 AC 계수들을 layering한다. Layered된 base layer의 데이터는 통신망 및 단말기의 QoS에 따라 서로 다른 전송 채널을 통해 서버에서 클라이언트 디코더로 전송된 후 디코더에 실시간적으로 병합한 후 재생된다. 본 논문에서 제안하는 기법을 이용하여 기존에 encoding MPEG-2 Video steam의 AC계수를 layering할 경우에 QoS에 따라 가변적으로 데이터 양을 서버 쪽에서 조절할 수 있었고, 통신 선로 상에서 이동하는 데이터 양의 원래의 MPEG-2 Video steam 을 이용했을 때보다 인코딩 중에 블록을 변환하면 51% 정도 감소하고 인코딩 되어진 데이터를 이용했을 경우에는25%정도 감소하는 것을 알 수 있었다.

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휴대단말기기에서 얼굴검출을 위한 대비 개선 방법 (A contrast enhancement method for face detection in portable device)

  • 이초일;김병수;추현곤;김진웅;김회율
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2010년도 추계학술대회
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    • pp.236-238
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    • 2010
  • 얼굴검출기술이 발달함에 따라 보안 프로그램에서부터 게임에까지 얼굴검출기술이 적용된 다양한 프로그램들이 개발되고 있으며, 휴대단말기기에까지 접목되었다. 휴대단말기기를 통한 얼굴검출의 경우, 검출율을 높이기 위한 높은 대비 개선 알고리즘은 물론이고, 낮은 프로세서의 성능 때문에 적은 연산량의 알고리즘이 필수적으로 요구된다. 본 논문에서는 영상의 조명 정도를 분석하여 저 조도, 일반 조명, 과다 노출의 3분류로 나누고, 각 조명에 가장 알맞은 대비 개선 알고리즘을 사용함으로써, 휴대단말기기에 적합한 적은 연산량과 얼굴검출에 알맞은 높은 대비 개선율을 갖는 알고리즘을 제안한다. 실험 결과, 휴대단말기기인 UMPC(Ultra Mobile PC)에서 30fps의 속도를 보였으며, 기존 방법들과 비교하여 가장 좋은 얼굴검출성능을 확인하였다.

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모바일 조석정보시스템 설계와 구현 (Design and Implementation of Mobile Tide forecasting System)

  • 최태철;서영상;김응곤;정희택
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.101-105
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    • 2008
  • 인터넷 웹상으로 제공되는 조석정보 서비스는 여럿 있지만 인터넷이 안 되는 무선통신 환경에서 제공되는 조석정보 서비스는 없다. 따라서 본 논문에서는 사용자가 휴대폰과 같은 개인 휴대용 단말기를 통해 간단한 조작을 거쳐 손쉽게 조석정보 서비스를 제공 받도록 모바일 조석정보 서비스를 설계하여 구현 하였다. 이는 XHTML, CSS 등을 이용하여 플랫폼 독립성 특징인 웹 표준을 준수하였다.

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