The purpose of this paper is to investigate the dispositions of university students' understanding and reasoning about rational number concept. For this, we surveyed for the subject groups of prospective math teachers(33), engineering major students(35), American engineering and science major students(28). The questionnaire consists of four problems related to understanding of rational number concept and three problems related to rational number operation reasoning. We asked multi-answers for the front four problem and the order of favorite algorithms for the back three problems. As a result, we found that university students don't understand exactly the facets of rational number and prefer the mechanic approaches rather than conceptual one. Furthermore, they reasoned illogically in many situations related to fraction, ratio, proportion, rational number and don't recognize exactly the connection between them, and confuse about rational number concept.
Elementary combinatorial problem may be classified into three different combinatorial models(selection, distribution, partition). The main goal of this research is to determine the effect of type of combinatorial operation and implicit combinatorial model on problem difficulty. We also classified errors in the understanding combinatorial problem into error of order, repetition, permutation with repetition, confusing the type of object and cell, partition. The analysis of variance of answers from 339 students showed the influence of the implicit combinatorial model and types of combinatorial operations. As a result of clinical interviews, we particularly noticed that some students were not able to transfer the definition of combinatorial operation when changing the problem to a different combinatorial model. Moreover, we have analysed textbooks, and we have found that the exercises in these textbooks don't have various types of problems. Therefore when organizing the teaching , it is necessary to pose various types of problems and to emphasize the transition of combinatorial problem into the different models.
The purpose of this study is to support elementary teachers to use the teaching of weights and measures. To help the author of the next elementary mathematics textbook to be used as a reference for the quantitative narrative process. For this purpose, I focused on the contents of textbooks in terms of definition, a unit of measure, and calculation. As a result, first, as for the definition of weights and measures, it is taken as an example rather than as an explicit statement. Second, several problems were found in the metrology content and metric unit introduction order. Third, the computation between measurement units stood in simple computation rather than procedural knowledge. Fourth, it was concluded that the reason and groundbreaking of the grade-specific differences and the amount of a student's education are necessary.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.19
no.2
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pp.11-21
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2009
The NTRU cryptosystem proposed by Hoffstein et al. in 1990s is a public key cryptosystem based on hard lattice problems. NTRU has many advantages compared to other public key cryptosystems such as RSA and elliptic curve cryptosystems. For example, it guarantees high speed encryption and decryption with the same level of security, and there is no known quantum computing algorithm for speeding up attacks against NTRD. In this paper, we analyze the security of NTRU against the simple power analysis (SPA) attack and the statistical power analysis (STPA) attack such as the correlation power analysis (CPA) attack First, we implement NTRU operations using NesC on a Telos mote, and we show how to apply CPA to recover a private key from collected power traces. We also suggest countermeasures against these attacks. In order to prevent SPA, we propose to use a nonzero value to initialize the array which will store the result of a convolution operation. On the other hand, in order to prevent STPA, we propose two techniques to randomize power traces related to the same input. The first one is random ordering of the computation sequences in a convolution operation and the other is data randomization in convolution operation.
본 논문은Multimedia video processor로써 멀티미디어 데이터, 특히 비디오데이타 처리에 적합?록 구성되어 있는 프로세서이다. TMS320C80에 Multimedia OS를 사용할 경우에 효율성의 타당성을 검증하기 위하여 영상처리를 3가지 방법으로 수행시켜 그 결과를 비교한다. 채택한 영상처리로 DCT와 2차 Laplacian을 채택하였고 이를 적용하는 방법은 첫째, 일반적인 순차적으로 수행하는 방법과 둘째 기본으로 제공되는 kernel의 규약을 따르는 방법, 셋째로 OS모델을 따르는 경우의 방법으로 연산한다. 이 결과 첫번째 두번째 세번째 경우의 순서로 효율이 높은 결과를 얻었다. 이는 구현 방법이 복잡한 응용에 사용되어질 경우, OS모델이 우수할 것임을 반증한다. 이와 같은 결과를 토대로 TMS320C80에 적합한 task managing 부분의 OS kernel model을 제시한다.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.06c
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pp.205-208
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1998
본 논문에서는 VLSI 기술에 바탕을 둔 top-down 접근 방식에 의하여 MPEG-2 오디오 부호화 알고리듬을 구현하였다. MPEG-2 오디오 부호화기의 알고리듬은 많은 연산량을 갖고 이질적인 특성을 갖고 이질적인 특성을 갖는 알고리듬들이 복합적으로 존재한다. 그러므로, 부호화기를 효과적으로 구현하기 위해서는 알고리듬 수준에서 구조적 수준에 이르기까지 많은 고찰이 이루어져야 한다. 본 논문에서는 우선 전체 부호화 알고리듬을 분석하여 이들을 다시 작업이라고 정의된 작은 부-알고리듬으로 나누었다. 다음으로, 분할된 작업들은 시간과 공간을 초대한 활용할 수 있도록 적절한 작업 순서를 부여하고, 좀 더 큰 모듈들로 모으는 클러스터링을 수행하였다. 마지막으로 이러한 분석 결과를 바탕으로, 실시간으로 동작하는 5.1 채널 MPEG-2 오디오 부호화기를 설계하였다. 설계된 시스템은 두 개의 하드웨어 블록과 한 개의 ASIP형 DSP 프로세서를 갖는 이질적인 다중 프로세서의 형태를 갖는다. 설계된 오디오 부호화기는 0.6$\mu\textrm{m}$ 표준 셀 기술을 이용하여 단일 칩으로 제작되었으며, PC에 탑재 가능한 시험 기판을 제작하여 동작을 검증하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10c
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pp.505-509
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2007
색 변환(Color Transfer) 기법은 컴퓨터 비전 및 영상 처리 분야에서 점점 더 많은 연구가 되고 있는 분야이다. 이는 참조 영상의 분위기를 원본 영상에 반영하는 기법이다. 본 논문에서는 채도가 낮은 색상에서 나타나는 잘못된 연산 결과를 해결하기 위해 채도 문턱치에 따라 유채색과 무채색으로 분류하여 인덱싱 하고, Lab색 모델에서 색상 채널인 a, b를 사용하여 그림 영상에서의 색 변환하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 영상의 화소들의 채도 문턱치를 이용하여 유채색과 무채색으로 분류하는 단계, 분류된 화소들의 색 특성을 이용한 cylindrical metric를 이용한 인덱싱 하는 단계, 각 인덱스 내의 위치적 표준편차와 화소수를 이용하여 인덱스들의 우열을 가리는 단계, 인덱스들의 우세한 순서로 Lab 색 모델에서 a 채널과 b 채널을 이용하여 색 변환하는 단계 등 4단계로 구성된다. 실험결과는 제안한 방법이 무채색과 유채색이 잘 분류되어 인덱싱 되었음을 보이고 원본 영상의 색이 참조영상의 색으로 잘 변환된 것을 보인다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1425-1428
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2005
온라인 퀴즈 쇼와 같은 게임에서 참여자들의 서로 다른 망 환경과 컴퓨팅 환경으로 인해 공정성을 보장할 수 없는 문제가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 환경의 차이로 인한 불공정성을 개선할 수 있는 게임 진행 시나리오를 소개한다. 제안한 시나리오에서는 클라이언트에서 질문이 도착하면, 질문 도착 시간을 저장하고, 사용자가 응답을 하는 경우, 사용자의 답과 질문 도착 후 경과된 시간을 같이 서버에게 전달하고, 서버에서는 응답이 도착한 순서가 아닌, 질문에 대한 응답을 만들어낸 소요 시간을 기준으로 승자를 판정하도록 하여 망 환경과 연산 환경의 차이로 인한 불공정성을 제거한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.530-532
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2003
서브시퀀스 매칭은 주어진 질의 시퀀스와 변화의 추세가 유사한 서브시퀀스들을 시계열 데이터베이스로부터 검색하는 연산이다. 본 논문에서는 서브시퀀스 매칭 처리의 성능 병목을 파악하고, 이를 해결함으로써 전체 서브시퀀스 매칭의 성능을 크게 개선하는 방안에 관하여 논의한다. 먼저, 사전 실험을 통하여 후처리 단계가 서브시퀀스 매칭의 성능 병목이며, 후처리 단계의 최적화가 기존의 서브시퀀스 매칭 기법들이 간과한 매우 중요한 이슈임을 지적한다. 이러한 서브시퀀스 매칭의 성능 병목을 해결하기 위하여 후처리 단계를 최적으로 처리할 수 있는 간단하면서도 매우 효과적인 기법을 제안한다. 제안된 기법은 후처리 단계에서 후보 서브시퀀스들이 질의 시퀀스와 실제로 유사한가를 판단하는 순서를 조정함으로써 기존의 후처리 단계의 처리에서 발생하는 많은 디스크 액세스의 중복과 CPU 처리의 중복을 완전히 제거할 수 있다. 실제 데이터와 생성 데이터를 이용한 다양한 실험들을 통하여 제안된 기법의 성능 개선 효과를 정량적으로 검증한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07b
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pp.313-315
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2005
XML을 이용하면 다이어그램에서 변경 내용을 검출하는 문제는 트리 구조에서 변경 내용을 검출하는 문제로 전환할 수 있다. 트리 구조의 털러 버전(version) 간에 형제(sibling) 노드의 순서가 유지되지 않는 조건하에서, 트리 구조의 변경 내용을 검출하는 문제는 NP-complete임이 증명되어 있다. 그러므로 본 논문에서는, 트리 연산에 몇 가지 제한을 부가하여, 빠른 시간 내에 최적에 가까운 변경 내용을 검출하는 방법을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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