Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.2
s.34
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pp.113-121
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2005
In this paper, we design the hybrid learning algorithm of LVQ which is to perform EMG pattern recognition. The proposed hybrid LVQ learning algorithm is the modified Counter Propagation Networks(C.p Net. ) which is use SOM to learn initial reference vectors and out-star learning algorithm to determine the class of the output neurons of LVa. The weights of the proposed C.p. Net. which is between input layer and subclass layer can be learned to determine initial reference vectors by using SOM algorithm and to learn reference vectors by using LVd algorithm, and pattern vectors is classified into subclasses by neurons which is being in the subclass layer, and the weights which is between subclass layer and class layer of C.p. Net. is learned to classify the classified subclass. which is enclosed a class . To classify the pattern vectors of EMG. the proposed algorithm is simulated with ones of the conventional LVQ, and it was a confirmation that the proposed learning method is more successful classification than the conventional LVQ.
Since urban facilities have a signigicant meaning that represents the degree of development of nations and cities, it is very important to effectively manage and operate the facilities. In this paper, we propose a context-awareness system for managing urban underground facilities intelligently and develop its algorithm and prototype. The algorithm of the suggested system includes the period from the point when various sensors set up in USN environments sense abnormal signals and make alarms to the point when the context-awareness system analyzes the alarm and sends the analysis results to integrated platform and related modules. We then implement the prototype of the proposed context awareness system and verify the effectiveness of the system by performing unit tests. Our developed prototype will become the basis of actual system development. We expect that the suggested system will be used as a good reference model of related systems managing various types of urban facilities.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.11
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pp.176-183
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1998
A new recognition technique using neural network coupled with Genetic Algorithms (GAs) was proposed. This technique concentrate on efficient Electromyography signal recognition through out improving neural network's several demerits. GAs paly a role of selecting Multilayer Perceptron's optimized initial connection weights by its typical global search. Electro Myography signal was pre-processed with Hidden Markov Model (HMM) in order to refect its time-varying property into input pattern except other features such as Zero Crossing Number(ZCN) and Integral Absolute Value (IAV). Results for 6 primitive motions show that the suggested technique has better performance in learning time and recognition rates than already established ordinary methods. Moreover, it performed stable recognition without convergence into a local minimum.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.06e
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pp.309.2-314
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1998
본 연구에서는 음성인식을 위한 화자적응화 기법에 대해 연구하였다. 첫째로 적응화에 포함되지 않은 카테고리 음절에 대해 적응화 효과를 줄 수 있는 보간적응화 방법에 대해 연구하였다. 표준모델과 소량의 음성 데이터만으로 적응화가 가능한 MAPE(최대사후확률추정)으로 적응화한 모델의 평균벡터 변화정도를 적응화 발화에 포함되지 않은 모델에 보간적응하는 방법이다. 둘째로 음절단위 모델을 구축한 후 적응화 하고자 하는 화자의 데이터를 연결학습법과 Viterbi 알고리즘으로 음절단위의 추출을 자동화 한 후 MAPE으로 적응화하는 방법에 대해 각각 실험을 하였다.
시스템 다이내믹스 연구에 있어서 피드백 루프는 시스템의 구조와 행태를 연결시키는 핵심적인 개념적 도구이다. 특히 여러 개의 피드백 루프로 구성된 복잡한 시스템에 있어서, 지배적 피드백 루프(dominant feedback loop) 및 그 전환(shift)은 시스템의 행태를 결정짓는 구조적 원인을 제공한다. 그러나 지배적 피드백 루프에 대한 연구는 아직까지 그 발견방법에 관한 알고리즘 연구에 머물러 있는 상태이다. 지배적 피드백 루프는 시스템의 급격한 변화를 예상하는 단초가 된다는 점에서, 지배적 피드백 루프를 어떻게 인식할 것이냐는 정부의 정책결정에 있어서나 기업의 의사결정에 있어서 중요한 문제라고 할 수 있다. 본 논문에서는 지배적 피드백 루프 및 그 전환에 대한 의사결정자의 인식에 관하여 살펴보고 어떠한 인지적 편향이 있는지에 관하여 검토하고자 한다.
This paper presents a new system for facial expression recognition based in dimension model of internal states. The information of facial expression are extracted to the three steps. In the first step, Gabor wavelet representation extracts the edges of face components. In the second step, sparse features of facial expressions are extracted using fuzzy C-means(FCM) clustering algorithm on neutral faces, and in the third step, are extracted using the Dynamic Model(DM) on the expression images. Finally, we show the recognition of facial expression based on the dimension model of internal states using a multi-layer perceptron. The two dimensional structure of emotion shows that it is possible to recognize not only facial expressions related to basic emotions but also expressions of various emotion.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2000.11a
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pp.344-348
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2000
인간의 손동작 인식은 오랫동안 언어로서의 역할을 해왔던 통신수단의 한 방법이다. 현대의 사회가 정보화 사회로 진행됨에 따라 보다 빠르고 정확한 의사소통 및 정보의 전달을 필요로 하는 가운데 사람과 컴퓨터간의 상호 연결 혹은 사람의 의사 표현에 있어 기존의 장치들이 가지는 단점을 보안하며 이 부분에 사람의 두 손으로 표현되는 자유로운 몸짓을 이용하려는 연구가 최근에 많이 진행되고 있는 추세이다. 본 논문에선 2차원의 입력 영상으로부터 동적인 손동작의 인식을 위해 복잡하고 시간이 많이 소요되는 기존의 방법과는 다르게 부가적인 특별한 장치의 사용 없이 손의 특징을 이용한 새로운 인식 알고리즘을 제안하고, 보다 높은 인식률과 실 시간적 처리를 위해 Radial Basis Function Network 및 부가적인 특징점을 통한 손동작의 인식을 구현하였다. 또한 인식된 손동작의 의미를 바탕으로 인식률 및 손동작 표현의 의미성에 대한 정확도를 판별하기 위해 로봇의 제어에 적용한 실험을 수행하였다.
In this paper, we propose a new adaptative pruning algorithm which effectively reduces the search space during the recognition process. As maximum probabilities between neighbor frames are highly interrelated, an efficient pruning threshold value can be obtained from the maximum probabilities of previous frames. The main idea is to update threshold at the present frame by a combination of previous maximum probability and hypotheses probabilities. As present threshold is obtained in on-going recognition process, the algorithm does not need any pre-experiments to find threshold values even when recognition tasks are changed. In addition, the adaptively selected threshold allows an improvement of recognition speed under different environments. The proposed algorithm has been applied to a Korean Address recognition system. Experimental results show that the proposed algorithm reduces the search space of average 14.4% and 9.14% respectively while preserving the recognition accuracy, compared to the previous method of using fixed pruning threshold values and variable pruning threshold values.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.3
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pp.439-448
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1996
Extraction and selection of the informative features play a central role in pattern recognition. This paper describes a modified back-propagation algorithm that performs selection of the informative features and trains a neural network simultaneously. The algorithm is mainly composed of three repetitive steps : training, connection pruning, and input unit elimination. Afer initial training, the connections that have small magnitude are first pruned. Any unit that has a small number of connections to the hidden units is deleted,which is equivalent to excluding the feature corresponding to that unit.If the error increases,the network is retraned,again followed by connection pruning and input unit elimination.As a result,the algorithm selects the most im-portant features in the measurement space without a transformation to another space.Also,the selected features are the most-informative ones for the classification,because feature selection is tightly coupled with the classifi-cation performance.This algorithm helps avoid measurement of redundant or less informative features,which may be expensive.Furthermore,the final network does not include redundant parameters,i.e.,weights and biases,that may cause degradation of classification performance.In applications,the algorithm preserves the most informative features and significantly reduces the dimension of the feature vectors whiout performance degradation.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.11
no.1
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pp.28-32
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2001
인간의 손동작 인식은 오랫동안 언어로서의 역할을 해왔던 통신수단의 한 방법이다. 현대의 사회가 정보화 사회로 진행됨에 따라 보다 빠르고 정확한 의사소통 및 정보의 전달을 필요로 하는 가운데 사람과 컴퓨터간의 상호 연결 혹은 사람의 의사 표현에 있어 기존의 장치들이 가지는 단점을 보안하며 이 부분에 사람의 두 손으로 표현되는 자유로운 몸짓을 이용하려는 연구가 최근에 많이 진행되고 있는 추세이다. 본 논문에선 2차원 입력 영상으로부터 동적인 손동작의 사용 없이 손의 특징을 이용한 새로운 인식 알고리즘을 제안하고, 보다 높은 인식률과 실 시간적 처리를 위해 Radial Basis Function Network 및 부가적인 특징점을 통한 손동작의 인식을 구현하였다. 또한 인식된 손동작의 의미를 바탕으로 인식률 및 손동작 표현의 의미성에 대한 정확도를 판별하기 위해 로봇의 제어에 적용한 실험을 수행하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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