• Title/Summary/Keyword: 연결 데이터 아키텍쳐

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Pipelined VLSI Architectures for the Hierarchical Block-Matching Algorithm (계층적 블록매칭 알고리즘을 위한 파이프라인식 VLSI 아키텍쳐)

  • Kim, Hyeong-Cheol;Maeng, Seung-Ryeol
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1691-1716
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    • 1998
  • 본 논문에서는 계층적 블록매칭 알고리즘(HBMA)을 위한 두 가지 병렬 VLSI 아키텍쳐를 제안한다. HBMA는 계층에 따른 반복수행과 공간 인터폴레이션을 기반으로 수행되며, 이러한 수행 특성은 병렬처리의 장애요소인 데이터 종속성을 내재하고 있다. 제안된 아키텍쳐는 HBMA의 계층간 데이터 종속성을 해결하기 위하여 기본적으로 파이프라인 구조를 채택하고 있으며, HBMA에서 주어진 매개변수에 따라 세 단계의 스테이지로 구성된다. 제안된 아키텍쳐는 입력 프레임 데이터의 흐름을 제어하는 방식에 따라 두 가지 종류로 구분된다. U-Architecture는 단방향 스캔 순서를 따르도록 설계되었으며, B-Architecture는 양방향 스캔 수서를 따르도록 설계되었다. 각 아키텍쳐의 내부 메모리와 인터폴레이션 모듈은 해당 스캔 순서에 따라 동기적으로 동작할 수 있는 구조를 가진다. 성능분석의 결과로서 본 논문에서 제안한 두 가지 아키텍쳐가 모두 방송용 비디오 포맷을 실시간으로 처리할 수 있음을 보이고, HDTV 포맷은 가까운 장래의 VLSI 기술로 실시간 성능을 얻을 수 있음을 보였다. 또한, B-Architecture는 공간 연결성 내부 메모리 구조를 채택함으로써 입력 데이터의 재활용도를 높이고, 이에 따라 Q-Architecture에 비해서 데이터 입출력 핀의 개수를 약 반정도 줄일 수 있는 특성을 보이고 있다.

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The Study of Knowledge management system architecture based on a life-cycle of knowledge (지식 Life-Cycle을 기반으로 한 지식 관리 시스템 구조 연구)

  • 이종국;송희경;한관희
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1999.06a
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    • pp.75-84
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    • 1999
  • 본 논문에서는 지식에 대한 개념을 정의하기 보다 지식의 life-cycle을 통한 지식의 생성과 소멸을 모델화함으로 지식을 설명하려 한다. 본 논문은 노나카의 지식 창조 모델을 기반으로 하고 기존의 KMS들을 분석하여 일반적인 지식 life-cycle 모델을 도출하였으며, 기존 모델의 문제점을 보완하여 새로운 지식 life-cycle 모델을 만들었다. 이 모델과 앞으로의 지식관리 시스템 발전 방향을 고려하여 지식 관리 시스템 아키텍쳐를 제시하였다. 본 논문에서는 이 아키텍쳐를 근거로 지식 관리 시스템을 구현하기 위한 6개의 컴포넌트를 도출하였다 6개의 컴포넌트는 지식 생성, 지식 분배, 지식 측정, 지식연결, 지식 검색, 지식 저장이다. 이 컴포넌트들로 지식 관리 시스템의 prototype을 구현해 본 결과 지식life-cycle을 단계적, 부분적으로 지원하지만 부족한 부분이 있는 것을 발견하였다. 향후에는 지식 생성과 지식 연결 컴포넌트를 강화하여 전체적인 지식 life-cycle을 지원할 예정이다.

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A New Architecture for Embedded Memory with Current Type CACHE (전류형 캐시를 지니는 임베디드용 메모리 아키텍쳐)

  • Jeong, Se-Jin;Lee, Hyun-Seok;Lee, Jong-Seok;Woo, Young-Shin;Kim, Tae-Jin;Sung, Man-Young
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 1999.07g
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    • pp.3111-3113
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    • 1999
  • 임베디드 메모리로직에 적용되는 매크로셀을 지니고 전류형태의 저장방법을 적용한 캐시를 통한 임베디드 메모리칩의 설계의 일환으로 0.25마이크로 공정으로 설계되었으며 멀티미디어 칩에 사용되는 메모리 코아는 캐시를 지니고 있음으로 칩의 밴드위스를 높이고 칩의 어드레스 억세스시간(10nS)을 빠르게 할 수 있었으며 이를 위한 내부공급전압은 2.0V이다. 본 논문의 아키텍쳐에서는 기존 메모리 소자의 전송형태를 전류형 전송수단을 이용하여 매크로 셀의 데이터를 캐시에 저장하고, 이를 전류형태의 메인 데이터증폭회로를 통하여 전송하게된다. 이를 이루기 위한 칩의 아키텍척로 비트라인과 캐시의 연결회로를 추가한 구조를 제안하였다.

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Method of data processing through polling and interrupt driven I/O on device data (디바이스 데이터 입출력에 있어서 폴링 방식과 인터럽트 구동 방식의 데이터 처리 방법)

  • Koo, Cheol-Hea
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.33 no.9
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    • pp.113-119
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    • 2005
  • The methods that are used for receiving data from attached devices under real-time preemptive multi-task operating system (OS) by general processors can be categorized as polling and interrupt driven. The technical approach to these methods may be different due to the application specific scheduling policy of the OS and the programming architecture of the flight software. It is one of the most important requirements on the development of the flight software to process the data received from satellite subsystems or components with the exact timeliness and accuracy. This paper presents the analysis of the I/O method of device related scheduling mechanism and the reliable data I/O methods between processor and devices.

A Study on Framework for Hypermedia Application Development Based on Design Pattern Reuse (설계 패턴 재사용에 기반한 하이퍼미디어 응용 개발 프레임워크에 관한 연구)

  • 김행곤;차정은
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.478-480
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    • 1998
  • 설계 문제의 추상화와 특정 영역의 일반적인 해결에 대한 정보 표현 및 구성요소 상호 간의 관련성을 효과적으로 나타내는 설계 패턴과 공통 도메인 응용 구축에서 자동화된 아키텍쳐를 생성하는 프레임워크의 사용은 WWW상에서 활용으로 더욱 가치를 높이고 있다. 또한 각 정보가 연관성에 따라 상호 연결되어 있어서 비순차적인 접근을 통해 데이터의 종류에 관계없이 저장, 관리가 편리한 하이퍼미디어 응용이 크게 활용되고 있다. 따라서 본 논문에서는 하이퍼미디어 응용 구축에 적용될 수 있는 패턴들을 식별하고 응용을 구성하는 객체와 이들 간의 관련성을 네비게이션이 가능한 노드와 링크로의 재구조화를 지원하기 위한 자사용 요소로서 설계 패턴을 제공하는 프레임워크를 제시함으로써 프레임 워크 및 생성 응용의 아키택쳐에서 패턴 재사용을 통한 생산성을 향상하고자 한다.

A study on Development of Remote Vehicle Fault Diagnostic System (원격 자동차 고장 진단 시스템 개발에 대한 연구)

  • Nkenyereye, Lionel;Jang, Jong-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.224-227
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    • 2015
  • Data transmission via the car driver's tethered smart phone may have a volume-dependent billing in case car driver' phone transmits data in real-time to the remote data center. The on-board diagnosis data generated are temporary stored locally to mobile remote diagnosis application on the car driver's phone, and then transmit to the data center later when car driver connects to the Internet. To increase the easiest of using the remote vehicle application without blocking other tasks to be executing on the cloud, node.js stands as a suitable candidate for handling tasks of data storage on the cloud via mobile network. We demonstrate the effectiveness of the proposed architecture by simulating a preliminary case study of an android application responsible of real time analysis by using a vehicle-to- smart phones applications interface approach that considers the smart phones to act as a remote user which passes driver inputs and delivers output from external applications. In this paper, we propose a study on development of Remote Vehicle fault diagnostic system features web server architecture based event loop approach using node.js platform, and wireless communication to handle vehicle diagnostics data to a data center.

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Design and Utilization of Connected Data Architecture-based AI Service of Mass Distributed Abyss Storage (대용량 분산 Abyss 스토리지의 CDA (Connected Data Architecture) 기반 AI 서비스의 설계 및 활용)

  • Cha, ByungRae;Park, Sun;Seo, JaeHyun;Kim, JongWon;Shin, Byeong-Chun
    • Smart Media Journal
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    • v.10 no.1
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    • pp.99-107
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    • 2021
  • In addition to the 4th Industrial Revolution and Industry 4.0, the recent megatrends in the ICT field are Big-data, IoT, Cloud Computing, and Artificial Intelligence. Therefore, rapid digital transformation according to the convergence of various industrial areas and ICT fields is an ongoing trend that is due to the development of technology of AI services suitable for the era of the 4th industrial revolution and the development of subdivided technologies such as (Business Intelligence), IA (Intelligent Analytics, BI + AI), AIoT (Artificial Intelligence of Things), AIOPS (Artificial Intelligence for IT Operations), and RPA 2.0 (Robotic Process Automation + AI). This study aims to integrate and advance various machine learning services of infrastructure-side GPU, CDA (Connected Data Architecture) framework, and AI based on mass distributed Abyss storage in accordance with these technical situations. Also, we want to utilize AI business revenue model in various industries.

Low Power Security Architecture for the Internet of Things (사물인터넷을 위한 저전력 보안 아키텍쳐)

  • Yun, Sun-woo;Park, Na-eun;Lee, Il-gu
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2021.10a
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    • pp.199-201
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    • 2021
  • The Internet of Things (IoT) is a technology that can organically connect people and things without time and space constraints by using communication network technology and sensors, and transmit and receive data in real time. The IoT used in all industrial fields has limitations in terms of storage allocation, such as device size, memory capacity, and data transmission performance, so it is important to manage power consumption to effectively utilize the limited battery capacity. In the prior research, there is a problem in that security is deteriorated instead of improving power efficiency by lightening the security algorithm of the encryption module. In this study, we proposes a low-power security architecture that can utilize high-performance security algorithms in the IoT environment. This can provide high security and power efficiency by using relatively complex security modules in low-power environments by executing security modules only when threat detection is required based on inspection results.

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Development of Korean Warrior Platform Architecture (한국형 워리어플랫폼 아키텍처 개발 연구)

  • Kim, Wukki;Shin, Kyuyong;Cho, Seongsik;Baek, Seungho;Kim, Yongchul
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.11 no.5
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    • pp.111-117
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    • 2021
  • With the rapid development of advanced science and technology including the 4th industrial revolution, the future battlefield environment is evolving at a rapid pace. In order to actively respond to issues such as reduction of military resources and shortening of service period, and to emphasize the realization of human-centered values, the Ministry of National Defense is re-establishing the role of the Army in accordance with the defense reform and is promoting the Warrior Platform, a next-generation individual combat system. In this paper, we intend to present the optimal warrior platform architecture suitable for the Korean Army by realizing the concept of future ground operations and analyzing overseas cases. We analyze the essential abilities required of individual combatants and the abilities required for each unit type, and specifically presents a plan for integration and linkage of warrior platform equipment. We also propose an efficient business promotion direction by presenting the data flow and power connection diagram between the devices that need integration and interworking.

Web System Development Process based on Domain Features : Content centric Domain and Data centric Domain (도메인 특성에 근거한 웹 시스템 개발 프로세스 : 컨텐트 중심 도메인 및 데이터 중심 도메인)

  • Park, Su-Yong;Im, Seong-Jae
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.9D no.1
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    • pp.111-126
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    • 2002
  • As the technical aspect of the web system development is, unlike the existing main frame or client/server environment, greatly influenced by the dynamic and variable factors and carried out in a comparatively short period, practical and efficient process to which the developer may adapt with ease is very much required for the web system development. However, while the technological substitute, language and architecture composition have been much discussed, in connection with web system development growing rapidly, standardized development process and its deliverables have been rarely discussed. This thesis analyzes problems of the existing web system development processes and as the substitutes for them, proposes web system development process based on the domain features derived from the concepts of iteration and increment. For the classification of domains, five domains in total are set by interlocking web system factors and web site types and the workflows for two domains applied to projects are incorporated focused on work content and deliverables. The proposed process applies to the development of intranet system and is compared with the existing web development processes by the measure classified into components and elements.