• Title/Summary/Keyword: 여가이득

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The Structural Relationship between Family Leisure Activities, Family Leisure Satisfaction, and Leisure Benefit of Women's College Students according to Leisure Consumption Propensity (여대생의 여가소비유형에 따른 가족여가활동과 가족여가만족 및 여가이득과의 구조적 관계)

  • Ju, Young-Ae;Hong, Young-Yun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.7
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    • pp.634-647
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    • 2017
  • The purpose of this study is to identify the structural relationship between family leisure activities, family leisure satisfaction and leisure benefit of women's college students according to leisure consumption propensity. Data was analyzed with reliability analysis, cross tabulation analysis, confirmatory factor analysis, structural equation modeling analysis with SPSS 18.0 and AMOS 18.0. The results were summarized as follows: family leisure activities had significant effect on family leisure satisfaction and significant moderation effect according to leisure consumption propensity. Family leisure satisfaction had a positive effect on the leisure benefit, while family leisure activities didn't have influence on the leisure benefit.

Relationships Between Leisure Flow, Leisure Benefits, Life Satisfaction and Revisit Intention of College Student Customers in Ski Resort (대학생 스키리조트 이용객의 여가몰입, 여가이득, 생활만족과 재방문의도의 관계)

  • Jang, Kyoung-Su
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.16 no.9
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    • pp.254-266
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    • 2016
  • The purpose of this study was to examine the relationships between leisure flow, leisure benefits, life satisfaction and revisit intension of college student customer in ski resort. To achieve the goal of this study, a total of 229 surveys collected from college students who visited the ski resort were utilized for analyzing. Frequency, reliability, confirmatory factor analysis, and structural equation modeling analysis were conducted using SPSS 22.0 and LISREL 8.72. Main findings were as follows; First, leisure flow had a positive effect on the leisure benefits. Second, leisure flow did not have influence on the life satisfaction. Third, leisure flow had positive effect on the revisit intention. Fourth, leisure benefits had a positive effect on the life satisfaction. Fifth, leisure benefits had a positive effect on the revisit intention. Lastly, life satisfaction did not have influence on the revisit intention.

The Relationship among Trust of Instructors, Leisure Benefit and Resilience for Golf Participants (골프참여자의 지도자 신뢰와 여가 이득 및 회복탄력성의 관계)

  • Kim, Hyung-Jin
    • Journal of the Korean Applied Science and Technology
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    • v.37 no.5
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    • pp.1344-1355
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    • 2020
  • The purpose of this study was to investigate the relationship among trust of instructors, leisure benefit and resilience for golf participants. To achieve the goal of this study, a total of 250 questionnaires were distributed and 250 copies were collected back. Out of those returned questionnaires, insincerely replied or double-replied questionnaires were excluded and finally 234 questionnaires were analyzed for this study. For analysis of the data, frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, confirmatory factor analysis, correlation analysis, and structural equating modeling were conducted using SPSS 18.0 and AMOS 18.0. Main findings were as follows: First trust of instructors had a positive effect on leisure benefit. Second, leisure benefit had a positive effect on resilience. Third, trust of instructors had a positive effect on resilience. Fourth, leisure benefit mediated the relationship between golf participant trust of instructors and resilience. Therefore, it is necessary to make efforts to make golf participation lead to satisfaction, and in addition, it is necessary to seek various and convenient services so that various benefits can be generated through golf, and even psychological management through careful observation of golf participants. Is judged.

The Study for the Psychological Functioning of Casual Leisure: Compared with Serious Leisure (일상적 여가의 심리적 기능성에 대하여: 진지한 여가와의 비교를 중심으로)

  • Oh, Sae-Sook;Sohn, Young-Mi;Shin, Kyu-Lee;Oh, Kyung-A
    • 한국체육학회지인문사회과학편
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    • v.51 no.3
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    • pp.273-284
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    • 2012
  • There is a large body of literature that studies serious leisure participants in a wide range of activities. By comparison, casual leisure has received scant attention, bearing few empirical studies. And serious leisure is often cast in an superior role in comparison with casual leisure for optimally healthy or beneficial leisure. The purpose of this study is to investigate the psychological functioning of 'casual leisure-serious leisure'. Especially, we pay more attention to reveal the positive functioning of casual leisure. It draws findings from the data of 291 university students. The results are as follows. First, in comparison with 'casual leisure group', 'serious leisure group' was showed a higher significant increase in leisure related functioning(leisure satisfaction and leisure benefits such as physical health, relationship and self-controlibility). However, There is no significant inter-group differences in 'self-life functioning variables(positive·negative self-esteem, happiness, quality of life)'. It implies even though serious leisure has more relation to positive leisure experiences, people maintain and enhance their self-esteem and experience satisfaction and happiness of their entire lives through casual leisure participation as much as serious leisure.

산지의 관광자원 활용과 마케팅

  • 김형서
    • Proceedings of the KGS Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.49-53
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    • 2002
  • 국토의 효율적 이용과 여가공간의 개발에 있어서 산악지형의 개발 잠재력은 무궁무진하다고 볼 수 있다. 그간에 산악지형의 개발은 관광자원으로서의 활용이라는 견지에서 무분별한 개발과 자연환경 훼손을 방치해왔던 것이 사실이다. 산악지형의 관광자원 활용은 그 범위에 있어서나 방법에 있어서 매우 다양한 방식을 채택할 수 있다. 한국의 산이 보유하고 있는 자연경관과 문화유적이 접목된 명산사찰을 활용한 문화관광, 자연자원의 보존과 경제 개발, 도시민의 위락 여가공간 제공이라는 세 가지 목적을 동시에 충족시킬 수 있는 산악형 자연공원, 동계스포츠 활동을 위한 스키리조트의 개발과 이용, 마지막으로 산악지형의 경제 발전을 위한 대체산업 육성이라는 취지 하에 등장한 산지 카지노리조트 등 사회, 문화, 경제, 보건, 오락 등 산지는 그 효용성을 날로 더해가고 있다. 산은 더 이상 인간과 격리된 공간이 아니라, 인간의 생활 공간이자 휴식공간이며, 다양한 여가행위를 위한 공간이다. 유럽 등 구미 관광 선진국에서는 이미 산악지형 고유의 경제적, 사회적 중요성에 입각하여 공간의 효율적인 정비를 통해 합목적적이고 친환경적인 산악형 리조트 건설을 통해 지속적인 개발을 추진하고 있으며, 개발에 일부제약이 뒤따르기는 하지만, 관광개발을 위해서 환경보존을 필수적인 조건으로 인식하고 있다. 다시 말하면 관광개발과 환경보존은 불가분의 관계에 놓여있다는 것이다. 따라서 산이 우리에게 가져다주는 이로운 점을 생각할 때 인간의 지나친 개발욕구와 몰지각한 자원활용을 위한 관점에서 산을 보아서는 아니될 것이다. 산을 개발하고 정비하여 관광자원으로 활용할 때보다 친환경적인 시각으로 접근해야 하며, 우리의 산이 우리에게 돌려줄 것을 생각하기 보다 우리가 산에게 해주어야 할 것이 무엇인지를 먼저 생각한다면, 산은 우리에게 경제적 이득과 함께 우리의 여가생활을 위한 최적공간으로 다가설 것이다(요약 및 결론에서 발췌)는pocyanidin C-1-3'-3" -3.'S _0-trigallate는 100rM에서 70%의 강한 저해효과를 나타냈으며,epigallocatechin-(4$\beta$$\longrightarrow$8)-epigallo-catechin-(4$\beta$$\longrightarrow$8)-catechin는 51%의 저해효과를 나타내었다. 산업적응용을 위해 분획한 폴리페놀군은 미백효과 검증실험인 tyrosinase 저해율 측정평가에서 폴리페놀 함량이 가장 높은 Fraction 111의 경우 Sooppm에서 74.2%의 높은 저해율을 나타내었다. 항산화력 실험에서는500pw1이상에서 강한 활성능을 보인 SOD 유사활성능을 제외한 나머지 DPPH와 xanthine oxidase 저해효과에서는 Fraction II와III 모두가50ppm이상에서 80% 이상의 높은 유리라디칼 소거능력을 나타내었다. 그리고 각 Fraction별 항균력 측정 결과 Fraction 르와 111이 우수하게 나타났고 항균활성은 그람음성균보다 그람양성균에서 효과적이었으며, 농도별 항균력시험 결과 농도가 증가할수록 비례하여 저해율도 증가함을 알 수 있었다. 첨가농도를 달리하여 미생물의 생육도를 측정한 결과, fraction II磎꼭\ulcorner경우 그람양성균에 대해 500 ppm 이상에서 뚜렷한 증식억제효과를 나타내었다.서 뚜렷한 증식억제효과를 나타내었다.min/+}$계 수컷 이형접합체 형질전환 마우스에 AIN-76A 정제사료만을 투여한 대조군은 1.40$\pm$0.24(100%)에 비하여 I3C 저농도 투여 실험군(Group 1; 0.85$\pm$0.23; 61%, P<0.01), 그리고 I3C 고농도 투여 실험군(Group 2 ; 1.32$\pm$0.2

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< A study on Game design with minimized game addiction by application of Bio rhythm > (< 게임중독의 최소화를 위한 인체리듬의 적용과 인터페이스 디자인 >)

  • Kim, Du-Beom;Cho, Ok-Hue;Kim, Hyung-Gi
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.597-601
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    • 2006
  • 게임 시장 규모는 하루가 다르게 성장 하고 있고 게임의 종류 또한 다양해지고 유저층도 넓어지고 있다. 그로 인한 새로운 하나의 여가문화가 생겼으며, 미디어 산업의 고부가 가치 창출을 이끌고 있다고 볼 수 있을 것이다. 하지만 재미로써의 기능과 그에 따른 병폐가 고부가가치 게임산업의 많은 부작용으로 대두되며, 최근 사회의 이슈가 되여 게임 중독성이 날로 심각해 지고 있는 실정이다. 게임 개발업체와 판매자 입장에선 유저들의 게임중독은 오히려 이득이 될 수 있겠지만, 장기적으로는 심각한 사회문제로 대두 될 것이다. 이런 사태를 미연에 방지 하기 위해서는 대책이 필요한데 불행히도 게임에 중독 되는 원인은 너무나도 다양하다. 또한 현재 게임 개발자들에게 이러한 인식과 대책이 미흡한 실정이고, 뒤늦게 나온 대책으로 청소년 PC방 출입을 아침9시부터 밤 10시까지로 제한한 사례도 있지만 현 실정에 큰 영향은 주지 못하고 있다. 게임 중독을 미연에 방지하기 위한 방안으로 법적인 제제가 필요하며, 게임 디자인에 시작에서부터 중독에 대한 고려가 필요하다. 이에 본 논문에서는 게임의 중독성을 방지하기 위한 인터페이스 디자인을 연구하는데 그 목적이 있다. 가상에서의 자신의 얼굴 ID나 캐릭터에 인체의 리듬을 적용하여 ID나 캐릭터도 쉬어야 한다는 개념을 심는 대안 시스템을 제작한다면 지금 까지 보아왔던 게임 속의 등장 캐릭터를 단순한 그래픽이 아닌 자신과 같은 인격체로 느낄 수 있으며, 이로 인해 게임의 몰입과 중독에 어떠한 효과가 나타나는지 분석하고 나온 결과를 근거로 인간에게 이로운 게임을 만드는 초석이 될 수 있을 것으로 기대해 본다.

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Effects of Different Feeding Systems on Nutrient Availability, Nitrogen Retention and Blood Characteristics in Native or Crossbred Korean Black Goats (사료급여체계가 재래종 및 교잡종 흑염소의 영양소 이용율, 질소축적 및 혈액성상에 미치는 영향)

  • Jung, Gi-Woung;Jo, Ik-Hwan;HwangBo, Soon;Lee, Sung-Hoon;Song, Hai-Bum
    • Journal of The Korean Society of Grassland and Forage Science
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    • v.28 no.4
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    • pp.341-350
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    • 2008
  • This trial was conducted to investigate effects of different feeding types of conventional or total mixed rations (TMR) provision on feed intake, nutrient digestibility, nitrogen retention and blood metabolite characteristics in different breeds of native and cross bred Korean black goats. Ten Korean native male goats and 10 Korean crossbred black male goats (Korean native $\times$ Australian feral crossbred, 50:50), average 18 kg of BW, were used in this trial, and each breed of Korean black goats was separated into conventional and TMR diets treatments in a randomized complete block design. Conventional diet was based on forages and commercial diet. All animals were housed in individual metabolism crates and were fed ad libitum. Water was available at all times. Experimental period totally lasted for 38 days, consisting of 14 days of adaptation, 10 days of preliminary period and 14 days of sample collection period. Daily dry matter intake was significantly (p<0.05) higher in TMR treatments of the crossbred goats. Within breeds, crossbred rather than native-bred consumed more highly, and within the feeding type, TMR diets were more fed in comparison with conventional diet. Average daily gain ranked the highest in crossbred : TMR, followed by crossbred: conventional diet, native-bred: TMR, and native-bred: conventional diet (p<0.05). Dry matter digestibility was significantly (p<0.05) higher for TMR than for conventional diets, and it was higher in crossbred than in native-bred Korea black goats. Nitrogen retention was highest in TMR treatments of crossbreed, whereas it was lowest in conventional diet of native breed (p<0.05). Plasma glucose and urea nitrogen concentrations were significantly (p<0.05) higher in crossbred than in native-bred Korean black goats. Overall, the results indicated that feeding total mixed ration to crossbred rather than native-bred Korean black goats had more favourable influences on their performances, intakes, digestibility, nitrogen retention and blood metabolite characteristics. In conclusion, it is conceived that the results may contribute to economical benefit to farms producing Korean black goats together with establishment of an efficient feeding management system.