• Title/Summary/Keyword: 어플리케이션 소프트웨어

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Practical use of MS SDLC for small mobile app development (소규모 앱 개발을 위한 MS 시큐어 소프트웨어 개발 방법론의 활용 연구)

  • Hur, Jung-Hun;Choi, Jin-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.292-294
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    • 2012
  • 최근 모바일과 테블릿 등의 휴대용 디바이스들 활성화로 인해서 어플리케이션의 종류가 확대되고 누구나 어플리케이션 개발에 쉽게 어플리케이션 제작을 할 수 있어짐에 따라서 개발 조직의 소규모와 개인 개발자들의 활동이 늘어가고 있다. 하지만 현재 앱에 관련된 소프트웨어의 개발 방법론은 많지 않다. 그래서 이 논문에서는 1)소프트웨어의 보안개발주기의 최소화를 통해 개발자들에게는 보안가이드 라인을 제공하고 2)소규모의 개발자들이 주어진 보안개발 방법론을 따라 품질과 보안성을 향상하고 3)정부나 앱스토어의 검증성을 높여서 고객이 신뢰하고 검증된 모바일 어플리케이션을 사용할 수 있게 하는 것이다.

A Study on Tools for Mobile GUI Testing Based-on Flow Chart (플로우 챠트 기반의 모바일 GUI 테스트 도구에 관한 연구)

  • Park, Sang-Pil;Jung, Il-Jae;Hwang, Sun-Myung;Yoon, Seok-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.368-371
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    • 2007
  • 모바일 어플리케이션 소프트웨어의 시장은 여러 소프트웨어 시장 중 가장 많은 어플리케이션 소프트웨어를 출시하고 있으며 모바일 어플리케이션에서 가장 중요한 사용자와의 정보 교환 수단으로는 GUI가 있다. 현재까지의 모바일 어플리케이션에서의 GUI 테스트 방법으로는 테스터가 한단계, 한단계 버튼을 눌러가며 화면을 체크하는 원시적인 방법의 테스트가 이루어지고 있다. 이에 본 논문에서는 모바일 상에서 이루어지는 정적 화면 전환의 경우 테스트 수행 결과를 플로우 챠트 기반으로 표시함으로써 GUI를 테스트 하는 방법을 제시하고 테스트 커버리지 까지 측정할 수 있는 방법을 제시한다.

Practical Architectural Patterns and Guidelines for Designing Complex Mobile Applications (복잡도가 높은 모바일 어플리케이션 설계를 위한 아키텍처 패턴과 적용지침)

  • Jang, Jeong-Ran;La, Hyun-Jung;Kim, Soo-Dong
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.19D no.1
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    • pp.63-80
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    • 2012
  • Mobile devices with Android OS and iOS have been emerged as mobile computing devices where various software applications are deployed. Furthermore, they are anticipated to be used not only for traditional personal computing but also for enterprise computing. However, such mobile devices have their intrinsic characteristics such as limited resources and flexible network capabilities, which are not revealed in traditional computers. Hence, there is high demand for methods to develop mobile applications with reflecting their intrinsic characteristics. Since those characteristics belong to non-functional requirements, they should be reflected in architecture design while designing mobile applications. To design architecture, the architecture drivers that are architecture non-functional requirements are decided from mobile application characteristics. Conventional architecture design methods do not consider those characteristics so that the methods cannot be straightforwardly applied to mobile applications. In this paper, to efficiently develop mobile applications reflecting those characteristics, we propose a set of architecture patterns and define a guideline to apply those patterns. First, we define the characteristics of mobile applications distinguished and derive architectural drivers from them. Then, we propose architecture patterns in terms of static and dynamic views and define an architectural guideline to apply the patterns to designing architecture for mobile application. And, we perform case studies to verify the applicability of proposed patterns. Finally, we assess the proposed architecture patterns by proving how the patterns can fulfill identified architecture drivers and by comparing our approach with previous works.

Integration Messenger Adaptor for EAI (EAI를 위한 통합 메신저 어댑터)

  • 정성혜;이은서;이경환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.478-480
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    • 2001
  • 클라이언트/서버 환경, 다양만 플랫폼지원, 다양한 어플리케이션 인터페이스 통합관점에서 소프트웨어 재사용 방법은 소프트웨어 공학의 주요 이슈가 되고 있다. 최근 호환되지 않는 어플리케이션을 통합 처리하는 방법으로 EAI(Enterprise Application Integration: 전사적 어플리케이션 통합)가 대두되고 있다 EAI는 이 기종간에 어플리케이션을 통합하는 것으로서, 필요한 정보의 통합, 관리를 제공하며, 다른 환경의 어플리케이션에서 이질적인 데이터를 사용할 수 있도록 환경을 구현 한 것이다. 이러한 어플리케이션을 통합하는데 있어서 본 논문에서는 최소한의 변경만으로 통합이 가능하고, 쉽게 적용 할 수 있도록 하기 위만 방법으로 퉁합 메시지 패싱 방법을 제시 하고자 한다. 본 논문에서는 EJB(Enterprise Java Beans), JMS(Java Messaging Service)를 이용하여 통합 메시지 어댑터를 정의하고 그 방법을 제 시 한다.

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Implementation of A Movie Chart Application for iPhone (아이폰 기반의 영화 순위 어플리케이션 개발)

  • Choi, Gwang-Seon;Hong, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1095-1096
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    • 2011
  • 최근 스마트폰 사용자가 급속히 증가함에 따라서 다양한 종류의 어플리케이션들이 개발되고 있으며, 특히 필요한 정보를 편리하게 제공하는 어플리케이션들이 많이 개발되고 있다. 본 논문은 영화 관련 정보를 효과적으로 제공하는 어플리케이션의 설계 및 개발을 목표로 진행되었다. 영화 순위 어플리케이션은 예매 순위를 제공하는 맥스무비와 CGV, 그리고 한국 박스오피스 순위를 제공하는 네이버무비의 순위를 사용자들이 편리하게 한 번에 비교할 수 있는 어플리케이션을 설계하고 구현하였다. 또한 Database 서버 기술을 활용하여 정해진 시간마다 순위정보를 업데이트함으로써 사용자들에게 최신의 정보를 제공하고 각 영화별 자세한 정보를 네이버무비, 맥스무비, CGV로부터 제공받을 수 있도록 구현하였다.

Adapting Software Development Methodology for developing Android Software Application (안드로이드 소프트웨어 어플리케이션 개발을 위한 소프트웨어 개발 방법론 적용)

  • Yang, HyoSeok;Chang, Chinu;Kim, B.Y.;Woo, S.J.;Kim, R. Young Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1500-1503
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    • 2012
  • 본 논문은 학부 종합설계 과목에 팀 프로젝트로, 안드로이드 어플리케이션에 소규모 소프트웨어 개발 방법론인 XP(eXtreme Programing)를 적용하고자 한다. XP는 작은 단위의 소프트웨어를 효율적으로 개발하기 위한 방법으로, RUP(Rational Unified Process)와 같은 대규모 소프트웨어 개발방법론보다 소프트웨어 개발 일정을 단축시킬 수 있고 요구사항 변경에 유연하다. 그러나 XP의 단점은 설계단계에서의 문서화가 부족한 것이다. 본 논문에서는 XP의 단점을 보완하기 위하여 설계단계에서 UML을 사용하여 문서화와 도식화를 시도하고자 한다.

Adjusted Function Point Estimation Based on Characteristics of Dynamic Web Application (동적 웹 어플리케이션의 특성을 반영한 조정 기능 점수 산정 방안)

  • 허승현;최은만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.355-357
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    • 2004
  • 소프트웨어의 측정은 소프트웨어의 생명주기 초기에 분석되어 규모와 비용의 예측에 도움을 주어야 한다. 초기에는 정확한 LOC 기반 규모예측이 어려워 기능 점수 기반의 측정에 의하여 예측할 수 있다. 그러나 현재의 기능 점수 기반 측정은 모든 시스템에 획일화되어 있어 시스템의 특성을 반영할 수 없으며, IFPUG에서 제시한 일반 시스템 특성은 웹 기반 어플리케이션에서 사용자의 인지도가 매우 낮다. 본 논문에서는 웹 기반 어플리케이션 중에 동적 웹사이트에 특화된 시스템 특성 집합 및 영향도 측정 방법을 제시한다. 이 요소를 근거로 동적 웹사이트의 시스템 특성을 분석하여 기능 정수의 값 조정 인자에 반영하고 실제 시스템을 대상으로 조정된 기능 점수를 산정한다.

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Implementation Of On-Line Ordering System Using EJB (EJB를 이용한 온라인 주문 시스템 구현)

  • 신용녀;최진영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.298-300
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    • 2000
  • 복잡한 시스템을 구현하는데 컴포넌트의 사용이 유용하다는 것은 이미 누구나 인지하고 있는 사실이다. 엔터프라이즈 자바 빈즈(Enterprise JavaBeans, EJB)는 컴포넌트 트랜잭션 모니터를 위한 표준 서버측 컴포넌트 모델이다. 엔터프라이즈 자바 빈즈 아키텍쳐를 이용해 만들어진 어플리케이션은 확장성이 있고, 트랜잭션을 보장할 수 있으며, 다수 사용자 환경에서도 안전하다. 기존의 객체지향 방법론으로 어플리케이션을 개발하더라도 진정한 소프트웨어 재 사용성을 보장할 수 없었다. 그러나 EJB 아키텍쳐를 사용하면 소프트웨어 재 사용성을 보장하고 보다 용이하게 새로운 어플리케이션을 개발할 수 있다. 본 논문은 정확한 분석과 설계를 위하여, Rational rose의 UML을 이용하여 시스템을 모델링하고, 템플릿 제너레이트인 인라인(inline)과 비주얼 카페를 연동하여 온라인 주문 시스템을 구현하였다.

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Image Puzzle Game Application for Android (안드로이드 기반의 이미지 퍼즐 게임 어플리케이션)

  • Kwon, Jae-bom;Hong, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1097-1099
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    • 2011
  • 최근 스마트폰과 관련한 게임 어플리케이션들이 여가시간이나 자투리 시간 활용에 폭발적인 인기를 누리고 있다. 본 논문은 이러한 환경에서 스마트폰을 이용하여 남, 여 연예인 사진을 가지고 이미지 퍼즐을 풀어 유명 연예인의 사진을 맞추는 이미지 퍼즐 게임을 안드로이드 기반으로 구현하였다. 본 연구에서 개발된 스마트폰 어플리케이션은 스마트폰이 대중화 된 무선 인터넷 시대에서 모든 스마트폰 사용자들이 여가시간을 즐겁게 활용할 수 있도록 설계 및 구현되었다.

감시정찰 센서네트워크를 위한 초소형 내장소프트웨어

  • Lee, U-Yong;Kim, Jin-U;Kim, Seok-Hwan;Eom, Du-Seop;Gwon, Mi-Yeong
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.329-334
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    • 2007
  • 감시정찰 센서네트워크의 모든 센서노드 및 싱크노드들은 한정된 자원과 저사양의 하드웨어로 동작하며, 각 침입탐지 센서들이 수집한 상황 데이터를 신뢰성 있게 전송할 수 있어야 한다. 본 초소형 내장소프트웨어는 이러한 감시정찰 센서네트워크의 특성에 맞게 설계되어 센서 및 싱크노드에 탑재될 수 있는 소프트웨어로서, 센서 OS 커널, 센서미들웨어, 보안커널로 구성된다. 센서 OS는 Multithread 기반으로 실시간, 비실시간 태스크를 위한 각기 다른 스케줄링 방식을 제공하며 지연된 인터럽트 처리 기능, 주기적 태스킹 기능과 효율적 에너지 관리 기능을 제공하여 센서 네트워크에 특화된 어플리케이션 개발을 용이하게끔 한다. 또한 센서미들웨어는 OS 커널과 어플리케이션 사이에 존재하여 위치인식, 시간동기, 네트워크 관리, 원격 업데이트 기능 등 어플리케이션에서 공통적으로 요구하는 필수 기능들을 제공한다.

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