• Title/Summary/Keyword: 양방향 통신

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Stock Prediction Model based on Bidirectional LSTM Recurrent Neural Network (양방향 LSTM 순환신경망 기반 주가예측모델)

  • Joo, Il-Taeck;Choi, Seung-Ho
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.11 no.2
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    • pp.204-208
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    • 2018
  • In this paper, we proposed and evaluated the time series deep learning prediction model for learning fluctuation pattern of stock price. Recurrent neural networks, which can store previous information in the hidden layer, are suitable for the stock price prediction model, which is time series data. In order to maintain the long - term dependency by solving the gradient vanish problem in the recurrent neural network, we use LSTM with small memory inside the recurrent neural network. Furthermore, we proposed the stock price prediction model using bidirectional LSTM recurrent neural network in which the hidden layer is added in the reverse direction of the data flow for solving the limitation of the tendency of learning only based on the immediately preceding pattern of the recurrent neural network. In this experiment, we used the Tensorflow to learn the proposed stock price prediction model with stock price and trading volume input. In order to evaluate the performance of the stock price prediction, the mean square root error between the real stock price and the predicted stock price was obtained. As a result, the stock price prediction model using bidirectional LSTM recurrent neural network has improved prediction accuracy compared with unidirectional LSTM recurrent neural network.

Moving object tracking method for mulimedia telecommunication interface (멀티미디어 통신 인터페이스를 위한 동영상 내의 물체 추적 방법)

  • 조영기;이성룡
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1996.04a
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    • pp.593-596
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    • 1996
  • 멀티미디어 통신기술을 이용한 통신 환경의 구축은 초고속, 광대역으로 발전하는 통신기술의 발전과 날로 고도화 되는 컴퓨터 기술의 발달에 힘입어 그 적용범위가 확산되고 있다. 특히 이러한 환경에서 동영상의 통신은 기존의 문자, 그래픽 혹은 정지화상을 이용한 통신에서 보다는 더욱 많은 정보를 사용자에게 이해하기 쉽게 전달한다는 점에서 그 응용분야가 증대되고 있다. 그러나 기존의 동영상 통신에서는 동영상이 화상회의 등의 예에서 보듯이 사용자에게 단순히 영상정보를 제공하는 수단으로서만 이용이 되었다. 진정한 의미의 양방향 통신을 위해서는 이러한 동영상에 대한 사용자의 제어가 가능한 인터페이스가 필요한데, 본 연구에서는 이러한 인터페이스의 구축을 위한 기반기술로써 동영상내의 물체 추적방법에 대해 소개한다. 개발된 방법은 영상의 밝기나 형태변화에 민감하지 않고 추적물체의 모델링을 자동적으로 할 수 있다는 점에서 기존의 영상처리 방법과는 구별된다.

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방송통신융합과 멀티미디어방송서비스 기술

  • 김진웅
    • Information and Communications Magazine
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    • v.19 no.4
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    • pp.53-61
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    • 2002
  • 세계는 현재 디지털 혁명에 의한 새로운 정보통신(IT) 서비스의 홍수에 직면해있다. '언제, 어디서나, 사용자의 요구에 맞추어'라는 말은 이미 모든 서비스 기술개발 분야에서 캐치프레이즈로 자리잡은지 오래 되었다. 통신은 기존 전화를 통한 음성 서비스 위주에서 점차 데이터 통신으로 무게 중심이 이동되고 있고, 방송도 단순한 영상물 중심의 프로그램 전달이 아닌 개인별 정보 전달 및 양방향 통신에 의한 부가서비스로 그 영역을 확장해가지고 있다. 이런 변화의 중심에는 역시 '디지털' 기술에 의해 가능한 '융합(Convergence)' 화를 위한 기술개발이 그 동력을 제공하고 있으며, 프로세서 , 메모리, 디스플레이, 모뎀 등 하드웨어의 발전과 함께 오디오비쥬얼 신호 압축 및 전송, 웹 문서처리 등 소프트웨어적인 기술 개발 및 표준화 결과를 상호 유기적이고 통합적으로 각 응용 서비스 시스템에 적용함으로써 가능해지고 있다. 본 고에서 데이터 방송, 지능형 방송 및 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크 표준을 중심으로 방송의 입장에서 본 방송통신융합의 기술개발 현황과 전망에 대해 개괄해보기로 한다.

A Study on the Algorithms of One-way Transmission for Stable Data Sharing (안정적인 데이터 공유를 위한 일방향 전송 알고리즘에 대한 연구)

  • Kang, Min Kyung;Koh, Keun Ho;Ahn, Seong Jin
    • Convergence Security Journal
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    • v.16 no.7
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    • pp.61-68
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    • 2016
  • As many high-tech researches are shown in various field by sharing data via computer network, a necessity for stable data-sharing environment has suggested steadily. This research covers one-way communication protocol which is newly developed through the necessity. In this protocol, data is transmitted only in one way. One-way transmission has strong possibility to protect system from uncertain and potential risk, but it is impossible to receive ACK(Acknowledge Character) packet about data. Therefore, we need to find a way which duplex protocol such as TCP, ICMP works properly and practical communication falls under one-way transmission environment. To conclude, we analysed possible scenario in each protocol from three layers - interface layer, internet layer and transmission layer and approached how to resolve the problem in each way.

CPLD-based Controller for Bi-directional Communication in a Capsule Endoscope (캡슐형 무선 내시경의 양방향 통신을 위한 CPLD 기반의 제어기 설계 및 구현)

  • Lee Jyung Hyun;Moon Yeon Kwan;Park Hee Joon;Won Chul Ho;Lee Seung Ha;Choi Hyun Chul;Cho Jin Ho
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.25 no.6
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    • pp.447-453
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    • 2004
  • In the case of a capsule that can acquire and transmit images from the intestines, the size of the module and the battery capacity in the capsule are subject to restriction. The capsule must be swallowable and the battery must maintain the stable power during the capsule travels in the gastrointestinal tract. Therefore, it is important to control the endoscope using bi-directional wireless communication. In this study, encoder and decoder CPLD modules for bi-directional capsule endoscopes were designed and implemented. The designed controller for capsule endoscope can transmit the images of GI-track from inside to outside of the body and the capsules can be controlled by external controller simultaneously. The designed and implemented controller was verified by an in-vivo animal experiments. From these experiments, it was verified that the CPLD module for bi-directional capsule endoscope satisfied the design specifications.

A Study on the Component Technology of DTV based Cross Media Service Receiver (DTV 기반의 크로스미디어 서비스를 위한 수신기 요소기술)

  • Lee, Man-Kyu;Kwon, Tae-Hoon;Kang, Dae-Kap
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.147-150
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    • 2009
  • 초고속 통신망의 발전으로 인터넷을 통한 고화질 비디오 서비스가 가능해지고, IPTV 서비스 등이 등장하는 등 방송과 통신의 융합서비스가 본격화되고 있다. 그러나 우리나라의 IPTV 서비스는 대용량의 데이터를 일정한 품질로 제공하기 위해서 막대한 투자비가 소요되는 망 구축이 필요하며, 오픈 네트워크인 기존의 인터넷과 달리 폐쇄적인 구조로 운영되고 있다. 대용량 전송의 장점을 가진 방송망과 양방향 특성을 가진 통신망을 같이 활용하는 DTV기반 크로스미디어 서비스 환경에서는 양방향 비디오 서비스를 보다 효율적으로 제공하는 것이 가능할 것으로 기대된다. 이를 통해 TV 시청자에게는 개인화된 형태의 새로운 서비스를 제공하고, 방송사에게는 전통적인 사업모델을 탈피하여 새로운 비즈니스 모델을 찾을 수 있는 기회를 줄 수 있다. 이미 유사한 개념의 서비스들이 국내외에서 다양하게 시도되고 있다. 본 논문에서는 지상파 방송망과 유무선 인터넷에 연결 가능한 크로스미디어 서비스 환경에서 시청자에게 제공 가능한 서비스 시나리오를 제시하고, 이를 위한 수신기 요소 기술을 제안한다. 서비스를 위한 콘텐츠 전송 기술로서 인터넷을 이용한 HTTP 기술과 방송망을 이용한 Push 기술을 활용하였고, 서비스 내용을 시청자에게 보여주기 위한 표현 기술로서 TV용 브라우저를 목표로 설계된 CEA-2014 규격을 활용하였다. 또한 CEA-2014가 제공하지 못하는 더 필요한 기능들을 위해 수신기 API를 추가로 정의하였고, 서비스에 필요한 데이터 공유와 활용을 위하여 메타데이터 모델을 정의하였다. 그리고 제안한 수신기 요소 기술들의 적합성을 보여주기 위하여 핵심 시나리오에 대한 테스트 모델을 만들고 이에 대한 프로토타입 시스템을 구현하였다.

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스마트그리드 정보통신기술

  • Lee, Il-U;Lee, Jeong-In
    • Information and Communications Magazine
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    • v.27 no.11
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    • pp.3-11
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    • 2010
  • 스마트그리드는 저탄소 녹색성장이 전지구적 과제로 등장하면서 온실가스 배출을 최소화하는 그린에너지 산업 혁신의 핵심으로 출현하였다. 대한민국은 에너지 위기 및 기후 변화에 대웅하고 안정적 전력 공급과 효율적 수요 관리 그리고 신성장동력원으로써 필요성을 내세워 스마트그리드를 정책 및 기술 개발을 추진 중에 있다. 스마트그리드는 전통적인 송배전 역량 강화와 전력 IT화에 따른 사용자 서비스 확장의 2가지 측면에서 진화방향을 모색중이다. 특히 기존의 전력망에 정보통신(Information and Communication Technology : ICT)기술을 융합한 인프라를 기반으로 하여, 전력공급자와 소비자 사이의 전력거래에 대한 정보를 양방향, 실시간으로 교환하여 에너지를 효율적으로 이용하는 전력 서비스로서의 역할에 관심이 모아지고 있다. 본 고에서는 ICT 기술이 융합된 스마트그리드 구조와 네트워킹과 정보 인프라로서의 스마트그리드 정보통신 기술에 대하여 간단하게 정리해 보고자 한다. 스마트그리드 내에 다양한 응용 서비스가 연계된 통신구조에 대하여 알아보고, 적용 가능한 다양한 통신기술에 대하여 살펴본다. 또한 현재 운영중인 스마트그리드 표준화 조직 및 표준화 동향에 대하여 살펴보고, 그 중 전력시스템과 종단 응용 서비스 및 부하를 포함하는 에너지기술, 정보기술운영 관점에서의 스마트그리드 상호운용성 및 표준 현황에 대하여 기술해 보고자 한다.

Convergence Development of Video and E-learning System for Education Disabled Students (장애학생의 학습을 위한 화상과 이러닝 시스템의 융합 개발)

  • Son, Yeob-Myeong;Jung, Byeong-Soo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.6 no.4
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    • pp.113-119
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    • 2015
  • Currently, we are presenting an alternative educational environment for the normal student of education rules failure of the only that has been the school system student. The study for students with disabilities, it is designed especially to be able to use difficult disabilities the use of hand. Development objectives of the learning video e-learning system of persons with disabilities, is that to be able to capable of self-directed learning of disabled students. Configuration of e-running system, Web-based multimedia system, utilizing the system that will change the video conferencing system and voice to a character hearing impaired students through the chat system is 1:1 by communication, and teachers it is possible to perform two-way communication. A learning disability e-learning system developed in this paper between teachers and students with disabilities 1:1 training is conducted using a two-way communication algorithms.

On the Practical Physical-Layer Network Coding with Partially Overlapped Packets (부분 패킷 중첩 환경에서 물리계층 네트워크 코딩에 관한 연구)

  • Lim, Hyeonwoo;Jung, Bang Chul;Ban, Tae-Won;Sung, Kil-Young
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.12
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    • pp.2813-2819
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    • 2015
  • In this paper, we investigate the physical layer network coding (PNC) technique in a two-way relay channel (TWRC) where two source nodes send and receive data with each other via a relay node. In particular, we consider the communication scenario where packet length from the two sources is different from each other. We analyze the bit error rate (BER) of the received packet at the relay node according to degree of overlapping between two packets. The BER of the short packet remains unchanged regardless of the degree of overlapping since the entire packet is overlapped with the longer packet, while the BER of the longer packet becomes improved as the degree of overlapping decreases. Thus, we need a novel transmission scheme to enhance BER performance of the PNC technique in TWRC environments since the overall BER performance of the PNC technique at the relay node depends on the worse BER between two ovelapping packets' BERs.

Two-phase Multicast in Wormhole-switched Bidirectional Banyan Networks (웜홀 스위칭하는 양방향 베니언 망에서의 두 단계 멀티캐스트)

  • Kwon, Wi-Nam;Kwon, Bo-Seob;Park, Jae-Hyung;Yun, Hyeon-Su
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.27 no.3
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    • pp.255-263
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    • 2000
  • A multistage interconnection network is a suitable class of interconnection architecture for constructing large-scale multicomputers. Broadcast and multicast communication are fundamental in supporting collective communication operations such as reduction and barrier synchronization. In this paper, we propose a new multicast technique in wormhole-switched bidirectional multistage banyan networks for constructing large-scale multicomputers. To efficiently support broadcast and multicast with simple additional hardware without deadlock, we propose a two-phase multicast algorithm which takes only two transmissions to perform a broadcast and a multicast to an arbitrary number of desired destinations. We encode a header as a cube and adopt the most upper input link first scheme with periodic priority rotation as arbitration mechanism on contented output links. We coalesce the desired destination addresses into multiple number of cubes. And then, we evaluate the performance of the proposed algorithm by simulation. The proposed two-phase multicast algorithm makes a significant improvement in terms of latency. It is noticeable that the two-phase algorithm keeps broadcast latency as efficient as the multicast latency of fanout 2^m where m is the minimum integer satisfying $2^m{\geq} {\sqrt{N}}$ ( N is a network size).

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