• 제목/요약/키워드: 애플리케이션 프로토타입

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유방암 환자를 위한 1:1 맞춤형 애플리케이션 연구 -서비스 디자인 방법을 중심으로- (A Study of One-to-One Custom Application for Breast Cancer Patient -Focusing on Service Design Methods-)

  • 최민영;김승인
    • 디지털융복합연구
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    • 제15권7호
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    • pp.367-373
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    • 2017
  • 본 연구는 지속해서 증가하는 유방암 환자의 수술 후 신체 및 정신적 고통 완화를 도와주는 모바일 애플리케이션 서비스 제안에 목적이 있다. 먼저 연구 목적 달성을 위해 문헌연구를 통한 유방암의 전반적인 이해와 이와 유사한 서비스를 분석하였다. 이후 서비스 디자인 방법론인 더블 다이아몬드 디자인 프로세스 모델을 단계별로 적용하여 사후관리 중심의 1:1 맞춤형 전문가 코칭(coaching) 서비스를 제공하는 모바일 애플리케이션을 고안하였다. 세부적으로는 첫째, 현재 진행되는 프로그램 분석과 이해관계자들(유방암 환자, 보호자, 간호사 및 병원 내 암센터 용품 판매원)과의 인터뷰를 통해 사용자 니즈(needs)를 도출하였다. 둘째, 이를 기반으로 사용자를 대표하는 페르소나와 고객여정맵을 토대로 한 전체적인 시나리오를 시각화, 콘셉트 설정 및 키워드 도출로 본 연구를 구체화하였다. 셋째, 구체적인 기능 설명과 함께 효과적으로 전달하기 위한 프로토타입을 제작하여 최종 목표인 모바일 애플리케이션 서비스를 제안하였다. 본 서비스를 통하여 그들의 삶의 질을 향상시키는 서비스가 되길 기대한다.

스마트폰 증강현실 애플리케이션 사용자 인터페이스의 사용성 평가 방안 (Usability Evaluation for Smart Phone Augmented Reality Application User Interface)

  • 장원석;지용구
    • 한국전자거래학회지
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    • 제16권1호
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    • pp.35-47
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    • 2011
  • 스마트폰에서 위치 기반 서비스를 제공하는 증강현실 애플리케이션은 사용자에 대한 고려와 새로운 사용성 평가 방법을 요구하고 있다. 본 연구는 이러한 증강현실 애플리케이션 개발과 사용성 평가를 위한 사용성 원칙을 개발하고 이에 대한 전문가 평가를 목적으로 한다. 기존 연구와 스마트폰의 증강현실 애플리케이션의 특징 분석을 바탕으로 사용성 원칙을 개발하였다. 개발된 사용성 원칙을 이용하여 현재 대표적으로 사용되고 있는 세 개의 애플리케이션에 대해 전문가 평가를 수행한 결과 도출된 문제 리스트 중 세 가지 애플리케이션에 공통적으로 해당되면서 심각한 문제로 지적된 여섯 가지 문제 리스트와 개선을 위한 디자인 가이드라인이 도출되었다. 이 가이드라인을 통해 개선된 프로토타입을 제작하고 사용자 테스트를 진행하여 본 연구의 사용성 원칙과 전문가 평가의 효과성을 검증하였다. 본 연구의 결과는 스마트폰의 증강현실 애플리케이션에 대한 사용성 원칙 제시와 새로운 기술에 대한 사용성 원칙 개발을 통해 디자인 방향을 설계하고 사용성 평가를 진행할 수 있는 방안 제시에 의의가 있다.

B2B 서비스를 위한 자바 기반의 워크플로우 관리 시스템의 Run-Time 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Java-Based WorkFlow Management System for Business-to-Business Service)

  • 이동훈;민덕기;김중배;김성훈;장철수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2001년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.809-812
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    • 2001
  • 본 연구에서는 웹과 분산된 환경에서 신뢰할 수 있고 확장성 있는 워크플로우 관리 시스템의 구조와 워크플로우 관리 시스템의 핵심인 워크플로우 엔진의 구조를 설계하고 제안한 구조에 맞는 프로토타입 엔진을 구현하였다. 구현된 엔진은 다양한 Transition 타입을 지원하므로 실제 B2B환경에서 발생하는 다양한 형태의 비즈니스 타입을 지원한다. 또한 엔진 내의 인스턴트를 관리하는 인스턴트 관리자에 인스턴트들 사이의 처리 순서를 결정하는 인스턴트 스케줄링 기능이 들어있다. 이 인스턴트 스케줄링 기능은 인스턴트들을 사이에 우선순위를 부여한다든지 인스턴트의 실시간 보장을 위한 여러 관련 처리가 가능케 하여준다. 이외에 Invoked Application으로 웹 애플리케이션을 사용할 경우 Relevant Data를 어떻게 전달할 것인지, Notification 서비스, Monitoring 서비스 기능들을 고려하여 설계 및 구현하였다.

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마음챙김 훈련을 위한 모바일 인터페이스 디자인 (A Study on UI/UX design of mobile application of Mindfulness)

  • 오준엽;마정이;남상규;김완석;이주엽
    • 한국융합학회논문지
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    • 제9권11호
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    • pp.179-192
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    • 2018
  • 본 연구는 디지털 미디어를 활용한 비공식 명상 기반의 훈련 애플리케이션을 제안하고, 이를 통해 향후 마음챙김 훈련의 UI/UX디자인 개발의 기초 자료로써 활용되는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 마음챙김에 대한 사용자 인식을 분석하기 위해 트위터 데이터 기반의 텍스트 분석과 전문가 인터뷰를 진행하였다. 또한 기존 출시된 애플리케이션이 제공하는 기능이 훈련으로써 실효성이 있는지 확인하고자 세분화하여 분류하고, 이에 대한 평가를 바탕으로 문제점을 도출하였다. 그 결과, 비공식 명상기반의 훈련 서비스의 필요성을 도출하였다. 그에 따라 비공식 명상기반의 마음챙김 훈련 프로세스에 적합한 디자인 프로세스를 선정하고, 훈련 효과의 증대를 위해 심리학과 긍정컴퓨팅(positive computing) 연구를 사용자 경험 설계에 활용하여 애플리케이션 디자인에 적용하였다. 최종적으로 프로토타입 디자인을 진행하고, 향후 진행될 마음챙김 훈련 서비스의 UI/UX 디자인 개발 연구에 활용될 수 있는 점을 제언하여 후속 연구와 서비스 개발에 기여할 수 있다고 판단한다.

인터페이스 구조에 따른 프로토타입의 반응형 웹 (Responsive Web of Prototype based on Implementation Structure)

  • 장승영
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제13권3호
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    • pp.609-616
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    • 2018
  • 본 논문은 인터페이스 구조를 근거로 프로토콜타입의 웹 사이트 설계 방식에 대한 반응형 웹의 설계에 필요한 기술들을 두고 서술하게 되었다. 반응형 설계는 프로토콜 타입의 요구사항을 인터페이스 기반사항에 근거로 분석하여 개발과정에 적용하는 프로세서를 의미한다. 개발에 있어서 우선원칙에 의한 설계방식을 수립하고 디자인공식에 의한 유연성과 가변성을 설정하여 사용자중심의 제1원칙과 제2원칙으로 나누어 인터페이스 구조로 정립해 나갔다. 그리고 압축기술을 논의를 통해 비동기적 스크립트를 결합방식의 방법을 모색하여 웹의 프로토콜 타입에 맞게 확장시킬 수 있는 방법을 찾게 되었다. 오늘날 웹 사이트나 웹 애플리케이션에 대한 필요성은 장치에 관계없이 적응하고 접근할 수 있어야 한다. 이러한 해결방안으로 반응형 웹 사이트 설계방식에서 찾게 되었으며 반응형 웹 사이트 설계방식에 대한 인터페이스 구조와 이를 근거로 한 프로토콜 타입의 웹 사이트 설계방식에 대한 중요기법들을 마련하게 되었다.

IoT 애플리케이션의 효율적인 테스팅을 위한 개발자 지원 도구 (A Developer Support Tool for Efficient Testing of IoT Applications)

  • 이의혁;김동우;강승우
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제23권10호
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    • pp.1216-1227
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    • 2019
  • 본 논문에서는 IoT 서비스 개발 과정에서 효율적인 IoT 애플리케이션 테스팅이 가능하도록 지원하는 도구인 TITAN(Tool for IoT ApplicatioN testing)을 제안한다. TITAN은 IoT 서비스 개발자가 개발 중인 애플리케이션 로직을 테스팅 하는 데 필요한 물리적 환경 및 사용자 행동에 제약받지 않고, 개발 환경에서 애플리케이션 실행 및 확인이 가능하도록 고안되었다. 개발자는 TITAN을 이용하여 개발 과정에서 반복적인 테스팅에 소모되는 시간과 노력을 줄일 수 있을 것이다. 본 논문에서는 TITAN의 시스템 아키텍처와 현재까지 구현된 프로토타입을 제시한다. 또한 소규모 유저 스터디를 통해 TITAN의 유용성과 사용성을 평가한다. 유저 스터디 참가자들은 TITAN의 유용성에 대해 긍정적으로 생각하였다. 마지막으로 현재 연구의 한계와 향후 연구 방향에 대해서 논의한다.

대학 지원자 통계 보고 시스템 개발 (A Development of University Applications Statistics Reporting System)

  • 박창선;홍기범;박숙정;이호석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (1)
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    • pp.241-243
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    • 1998
  • 현재, 대학 전산처리 시스템은 COBOL 언어에 의한 처리방식에 의존하므로 전형방법의 다변화와 일련의 교육개혁 조치의 일환인 학사행정 전산화에 대하여 효율적이지 못한 업무처리가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 입학관리 운용에 대한 업무 처리 시간의 단축, 처리의 정확성 및 수행의 편리성을 제공하는 애플리케이션의 프로토타입을 개발하여 기존의 비능률적인 관리 및 처리를 개선하고자 한다. 전체적인 처리 기법은 서버의 오라클에 입력된 데이터에 대해 입학관리과의 정의된 양식에 따라 위도우즈 환경하에서 각종 통계자료를 출력할 수 있도록 하였다. 이 시스템이 산출하여 제시하는 통계 자료는 입학현황, 지원현황, 성별현황, 수능점수별현황, 고교별현황, 수능최초(최종)평균점 현황등 6가지 종류이다.

모바일 라이프로그 데이터 마이닝을 위한 Non-Euclidean 데이터의 유사도 계산 (Similarity Calculation for Mobile Life Log Data Mining)

  • 이영설;조성배
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2011년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.38 No.1(A)
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    • pp.298-301
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    • 2011
  • 모바일 기기에서 수집된 많은 정보들은 시맨틱한 정보들을 포함하고 있기 때문에 수치 해석에 특화된 클러스터링 등의 데이터마이닝 방법들을 적용하기가 힘들다. 따라서 상대적인 유사도를 계산하는 방법이 많이 이용되지만, 상대적인 유사도 값조차 유클리드 거리로 환산이 불가능한 특징을 가지는 경우가 많다. 본 논문에서는 비유클리드 특징을 가지는 유사도를 TFIDF 와 pseudo-Euclidean embedding을 적용하여 유클리드 공간 상의 거리값으로 변환하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법의 가능성을 보이기 위하여 모바일 기기에서 대학생들의 생활 패턴을 반영하는 데이터를 수집하고, 수집된 데이터에 제안하는 방법을 적용한다. 그리고 적용된 결과를 대학생들의 생활 패턴과 비교하여 분석한다. 또한 장소 간의 유사도를 이용하는 애플리케이션의 프로토타입을 개발한다.

LED 기반 스마트 전광판의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a LED-based Smart Signage)

  • 최재원;정동준;김동현;진봉곤;김봉재
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2016년도 추계학술발표대회
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    • pp.892-893
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    • 2016
  • 최근 효과적인 정보 전달을 위해 다양한 매체가 사용되고 있다. 이중 LED 기반의 전광판은 상업적 광고를 효율적으로 보여주는 대표적인 정보 전달 및 광고 매체 중 하나이다. 이와 같은 LED기반의 전광판은 옥외에 부착되는 경우가 많아 표시할 문구를 수정하거나 갱신하는데 어려움이 있을 수 있다. 이와 같은 문제점을 개선하기 위해서 본 논문에서는 LED 기반 전광판의 보다 손쉬운 사용을 위해 스마트 폰 애플리케이션을 이용하여 간편하게 문구를 편집하고, LED에 표출되는 효과를 설정할 수 있는 스마트 전광판을 설계하고 구현하였다. 구현된 프로토타입을 통해 제안된 스마트 전광판의 효율성과 실효성을 검증하였다.

유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 상황적응형 자가구성 시스템의 설계와 구현 (A Design and Implementation of Context-Adaptive Self-Configuration System in Ubiquitous Computing Environment)

  • 이승화;오제환;이은석
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 2004년도 추계학술대회
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    • pp.233-241
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    • 2004
  • 본 논문에서는 분산된 관리대상의 시스템자원과 사용자정보, 사용패턴을 Context로 수집하여, 구성(Configuration)을 수행하는 적응형 자가관리시스템을 제안한다. 본 시스템은 기존에 수동으로 이루어지던 Configuration 작업들 (Install, Reconfiguration, Update)을 자율적으로 수행하여, 사용자의 시스템관리에 대한 부담을 줄여주게 되며, 많은 비용과 오류를 감소시켜준다. 본 시스템은 수집된 Context 정보를 기반으로 사용자의 환경에 맞는 구성요소를 선택하여 설치하게 되며, 사용자의 기존 애플리케이션의 환경설정과 사용패턴을 기반으로, 보다 개인화된 설정을 해준다. 설정 이후에는 사용자의 행동을 암시적 피드백으로 받아, 이를 학습하고 유사한 상황이 다시 발생할 경우, 이를 다음 행동에 반영한다. 그리고 기존에 중앙서버로부터 일률적으로 관련파일을 전송하고 관리하는 중앙집중배포방식의 여러 문제점에 대응하기 위해 Peer-to-Peer 방식으로 파일을 카피하고, 이를 통해 중앙서버의 과부하를 줄이는 동시에 빠른 파일의 배포가 가능하도록 하였다. 본 시스템의 평가를 위해 프로토타입을 구현하여, 기존 수동 Configuration작업, MS-IBM과 같은 관련시스템과의 비교를 수행하였으며, 기능적 측면과 작업에 소요되는 시간에 대한 비교결과를 통해 본 시스템의 유효성을 증명하였다.

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