• Title/Summary/Keyword: 애플리캐이션

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A Study on CGI Application Structures for Performance Improving (성능향상을 위한 CGI 애플리케이션 구조에 관한 연구)

  • 임인택;정영석;윤경희;김종근
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.417-422
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    • 1998
  • 동적 웹 컨텐트(dynamic web content)를 생성하는 CGI 애플리캐이션은 사용시 웹 서버의 자원을 필요로 하기 때문에 서비스를 요청하는 클라이언트의 수가 많을수록 프로세스의 크기 및 프로세스 관리 부담이 가중되어 전체 시스템의 성능이 저하되는 단점이 있다. 본 논문에서는 CGI가 갖는 프로세스 생성 및 관리비용을 최소화하고, 캐슁을 이용하여 성능을 향상시킬 수 있는 CGI 애플리캐이션 구조를 제안하였다. 그리고 제안한 CGI 방식의 성능 분석 결과, 제안한 방식이 기존의 CGI 방식보다 빠른 응답시간과 메모리를 효율적으로 사용하여 다중 사용자 환경에서 더 우수한 결과를 나타내었다.

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Implementation of System Load Measuring Simulator of Java Source Code (클라이언트/서버 환경에서 클래스 이동을 고려한 자바 소스 코드의 시스템 부하 측정 시뮬레이터 구현)

  • Kim, Dae-Hyun;Lee, Jun-Yeon;Kim, Young-Chan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.77-79
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    • 1998
  • 클라이언트/서버 환경에서 성능향상을 위해서는 네트워크의 속도 향상, 서버와 클라이언트의 충분한 하드웨어와 운영체제, 데이터 베이스의 구성, 애플리케이션의 디자인을 고려해야한다. 하드웨어에 추가되는 비용 없이 성능향상을 하기 위해서는 최적의 애플리캐이션을 사용해야하는데. 코딩단계에서 개발 코드의 시스템 부하량을 측정하여 개발자에게 정보를 제공한다면 최적의 애플리케이션 개발이 용이할 것이다. 본 논문에서는 소스 코드의 정적 분석을 통해 시스템 부하량을 측정하는 시뮬레이터의 개발에 대해 논의한다.

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A Consideration of Social Presence and Augmented Reality in Locative Media (로커티브 미디어의 증강현실과 사회적 현존감에 대한 고찰)

  • Choi, Seung-Young;Chang, Woo-Jin
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.8
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    • pp.88-101
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    • 2011
  • Locative media is fundamentally different from traditional media in terms of being packed with user's space, place, and position nearby, which does not simply mean user's physical coordinates. This study has been started that I was drawn by the tendency of which current locative media contents are based on 'location-based information,' and closely related with 'Augmented Reality.' I wonder how media user's psychological experience/involvement are revealed when the media environment changes by the progress of technology. I wonder how media users perceive 'social presence' formed by locative media in current locative media environment. Particularly, the fact that user's perception of social presence formed in locative media conflicts with the previous computer-mediated communication(CMC)'s attributes deepened my curiosity. In this study, the idea of 'more-proper-construct' is suggested, the characteristics of social presence in current locative media is considered, and is investigated by qualitative methodology how the 'location-based' attributes and 'AR' contribute to forming the social presence.