멀티미디어 응용분야에 사용하는 데이터는 매우 크다. 이러한 대용량의 데이터를 관리하기 위해서 압축은 반듯이 필요하다. 본 논문에서는 허프만 부호화, 복호호 과정의 불규칙한 정렬구조와, 검색과정을 없애서 고속의 허프만 부호화 및 복호화가 가능한 허프만 코덱의 하드웨어 구조를 제안하였다.
A EBCOT(Embedded Block Coding with Optimized Truncation) is image compression codec using in JPEG2000, currently the new standard for still image coding. this paper proposes multi-channel video transfer system with EBCOT using a single codec to transfer video to difference band-width channel. This parer testify that compression rate of EBCOT higher than ordinary VLC using RLC and Huffman codec and apply EBCOT to JPEG structure. this structure increases parallelism and error resilience using black coding method. finally it looks into difficult to apply MPEG structure to multi channel video transfer system, and proposes solution using EBCOT.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.1
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pp.110-116
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2009
It is very important for a DVR system to compress mass video data because they should be able to store#playback of video data. There are several high efficient DVR products using ordinary MPEG-4 compression fur data compression. But most of them support only CIF(D1/4) image, which means degraded image quality in comparison with input image source. In this paper, M-JPEG and H.264 Codec are realized using DSP. To multiple channels system M-JPEG is used for data transmission through network, and Data compression rate is improved as about 4 times as ordinary MPEG-4 compression by supporting Baseline Profile of H.264. As a result, high resolution with the width 720 pixels and the height 480 pixels can be supported.
In this report, the complexity analysis of the JVT(Joint Video Team) codec, which has jointly developed the next video coding standard, is performed. Three types of configurations in terms of coding efficiency are set and the analysis of the memory band width and computation time for each configuration is performed. ATOMIUM complexity analysis tool is used for both the memory access statistics and computation time calculation of JVT codec. Also the complexity of each video coding tool in the encoder and decoder is shown in relative complexity.
Point Cloud which is a cluster of numerous points can express 3D object beyond the 2D plane. Each point contains 3D coordinate and color data basically, reflectance or etc. additionally. Point Cloud demand research and development much higher effective compression technology. Video-based Point Cloud Compression (V-PCC) technology in development and standardization based on the established video codec. Despite its high effective compression technology, point cloud service will be limited by terminal spec and network conditions. 2D video had the same problems. To remedy this kind of problem, 2D video is using Scalable High efficiency Video Coding (SHVC), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) or diverse technology. This paper proposed a density scalability method using SHVC codec in V-PCC.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.4
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pp.2363-2369
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2014
The DVR system supports multiple cameras and should be able to receive images at 30 frames per channel in real time. Thus, The system is using Full-HD-grade Multiplexer and Hardware compression codec. In this paper, Describing the design and implementation for the 4-channel Full-HD-grade PC-based DVR using FPGA and GPU inside CPU without Multiplexer and Hardware codec. The existing DVR system for Full-HD-grade has drawbacks to acquire images of about only 20 frames per channel in real time. The system to acquire images of multiple channel in real time was designed using FPGA. The software for the system was implemented using Intel Media SDK. At the result of performance evaluation, It was satisfied all for the required conditions. The practicality of the system was confirmed as implementation the system without using hardware compression.
In this paper, we present the development of document compression codec using segmentation, wavelet lifting and bitplane coding. We use the segmentation to preserve the text appearance. We performed integer-to-integer wavelet lifting and also performed bitplane subblock coding for document compression. We acquired a high compression ratio and an efficient compression by encoding only the significant subblocks in the bitplane subblock coding. We also implemented scalar quantization by subband-oriented bit shifting. The system performs color conversion and downsampling before wavelet lifting and also performs graycode conversion and quantization before subblock coding. In the experiment, we show the performances of the system by presenting the high compression ratios and high PSNR values.
Jo, Jin-Yong;Park, Jong-Churl;Moon, Jeong-Hoon;Kwak, Jai-Seung;Kim, Jong-Won
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.10B
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pp.919-927
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2008
The growing availability of broadband multimedia applications are providing strict real-time services and enabling users to feel much interactivity as well as 'sense of presence'. In that sense, there would be increased demand for what network and system have to do to fulfill the user expectations. In this paper, we implement a real-time multimedia application which make use of real-time DXT CODEC and investigate what the challenges of networking and system are. We carry out various experiments over a research network test-bed to evaluate the performance of our proposals.
Recently, as the demand for immersive videos increases, efficient video processing techniques for omnidirectional immersive video is actively developed by MPEG-I. While the omnidirectional video provides a larger degree of freedom for a free viewpoint, the size of the video increases significantly. Furthermore, in order to compress 6 degree-of-freedom (6 DoF) videos that support motion parallax, it is required to develop a codec to yield better coding efficiency. In this paper, we develop a 6 DoF codec using Versatile Video Coding (VVC) as the next generation video coding standard. To the authors' best knowledge, this is the first VVC-based 6 DoF video codec toward the future ISO/IEC 23090 Part 7 (Metadata for Immersive Media (Video)) MPEG-I standardization. The experiments were conducted on the seven test video sequences specified in Common Test Condition (CTC) in two operation modes of TMIV (Test Model for Immersive Media) software. It is demonstrated that the proposed codec improves coding performance around 33.8% BD-rate reduction in the MIV (Metadata for Immersive Video) mode and 30.2% BD-rate reduction in the MIV view mode as compared to the state-of-the-art TMIV reference software. We also show the performance comparisons using Immersive Video PSNR (IV-PSNR) and Mean Structural Similarity (MSSIM).
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.10
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pp.1914-1919
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2006
Video transfer problem on mobile is transfer speed and controls. Compression technique is needed to transfer videos and H.263 codec is used for compression, effectively controls camera on remote places, increased the real time connecting users. In this paper, we could solve the problem that use existent RF, and could transfer the most suitable image and audio.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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