• Title/Summary/Keyword: 아키텍쳐 재구성

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Software Architecture Restructuring for Reuse (재사용을 위한 소프트웨어 아키텍쳐 재구성)

  • 안치돈;왕창종
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.8D no.1
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    • pp.54-61
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    • 2001
  • Software architectures can be restructured by modification and replacement during design processes, and appropriate software architectures for developments can be more than one. Therefore, developers are required to specify efficiently the modification elements of architectures, and manage different versions of an architecture designed for various aspects. In this paper, we propose a mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form, and define the specification elements and structure of the proposed architecture restructuring specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes.

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Software Architecture Specification and Restructuring Method for Reuse (재사용을 위한 소프트웨어 아키텍쳐 명세와 재구성 방법)

  • 이윤수
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.3 no.3
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    • pp.341-350
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    • 2002
  • Software architectures can be restructured by modification and update during design processes, and appropriate software architectures for developments can be designed more than one. Therefore, it is required to specify efficiently the modification elements of architectures and restructuring method of designed architecture through various aspects. In this paper, we proposed software architecture restructuring mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form. And, we define specification elements and structure of the proposed restructured architecture specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes. In addition, it supports flexible specification method for specification of modification elements such as revision, substitution, update of legacy software architecture.

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Software Architecture Restructuring using Agent on Multi-user Environment (다중 사용자 환경에서의 에이전트를 이용한 소프트웨어 아키텍쳐 재구성)

  • 김상길;안치돈;왕창종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.370-372
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    • 2000
  • 다중 사용자 환경에서 새로운 소프트웨어 개발하기 위해서는 특정 사용자 관점이 아닌 다양한 관점에서의 의견이 최대로 반영된 소프트웨어 아키텍쳐를 설계할 필요가 있다. 그리고 설계 과정에서의 이러한 다양한 관점에서의 의견들을 조정하기 위한 협동 작업을 자동화해 줄 수 있는 메커니즘 또한 필요하다. 이 연구에서는 소프트웨어 아키텍쳐 설계 과정에서 사용자들의 의견을 최대한 반영한 아키텍쳐 설계를 위해 기존의 다중 계층 소프트웨어 아키텍쳐 관리 방법을 사용하고, 이러한 다중 계층 소프트웨어 아키텍쳐의 효율적인 재구성을 위한 자동화 방안으로 에이전트 기법을 도입한다.

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XML based Software Architecture Restructuring and Specification Model (XML 기반 소프트웨어 아키텍쳐 재구성과 명세 모델)

  • 박근순
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.3 no.1
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    • pp.117-124
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    • 2002
  • In software development process, appropriate design can exist more than one. And software architectures can be restructured by modification and update during design processes. Therefore, the method that specify efficiently the modification elements of architectures, and manage different versions of architecture designed through various aspects is required. In this study, we propose software architecture restructuring mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form, and define specification elements and structure of the proposed restructured architecture specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes. In addition, it supports flexible specification method for specification of modification elements such as revision, substitution, update of legacy software architecture.

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A Design of Adaptive Software for Sensor Networks Using an Architecture Description Language (아키텍쳐 기술 언어를 사용한 센서 네트?의 적응형 소프트웨어 설계)

  • 김현정;최호진;고인영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.415-417
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    • 2004
  • 수많은 경량의 센서 노드들이 무선통신으로 연결되어 사람이 접근하기 어려운 환경에서도 응용서비스를 수행하는 센서 네트?에 대한 관심이 고조되고 있다. 노드의 다량성과 사랑의 접근불가성으로 인해 센서 네트?은 무인 운용이 가능하도록 설계되고 배치되어야 하며 이를 위한 적응형 소프트웨어에 대한 연구가 활발히 진행되고 있는 추세이다 본 논문은 소프트웨어 아키텍쳐 기술 언어를 사용하여 노드 장애나 환경 변화에 동적으로 대처하여 스스로를 재구성하는 센서 네트?의 적응형 소프트웨어 설계를 제시한다.

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A Study on Highly Performance Multimedia Processor Architecture (고효율 멀티미디어 프로세서 아키텍쳐에 관한 연구)

  • 박춘명
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.06a
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    • pp.12-15
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    • 2001
  • 본 논문에서는 고효율 멀티미디어 프로세서 아키텍쳐에 대해 논의하였다. 제안한 멀티미디어 프로세서 아케텍쳐는 제안한 방법은 기존의 멀티미디어 프로세서의 단점들인 각종 텍스트, 사운드, 비디오 등의 미디어 들을 1개의 칩 속에서 처리할 수 있도록 하였으며, 또한 멀티미디어의 특성인 상호대화식 처리도 가능하게 하였다. 특히, 완전한 그래프에 기반을 둔 네트워크를 지향하므로 소프트웨어 없이 메모리 맵의 노드어드레싱을 가능하게 하였으며, 데이터 형태에 의존하는 완전한 재구성이 가능하며 동기/비동기를 갖는 시간 공유와 공간 공유 처리가 가능하다. 또한, 연속적임과 동적인 매체 데이터의 버스 충돌을 방지할 수 있으며 지역적임과 전반적인 공유 메모리 구조로부터의 버스 충돌도 방지할 수 있으며, 또한 가상현실과 흔합현실에도 적용할 수 있으리라 사료된다.

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Retrieval of Software Component based on XML Specification (XML 명세에 기반한 소프트웨어 컴포넌트 검색)

  • 권태삼;이윤수;윤경섭;왕창중
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.501-503
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    • 1999
  • 소프트웨어 컴포넌트의 재사용은 새로운 소프트웨어를 개발하기 위해 이미 개발되어진 컴포넌트나 적절하게 수정된 컴포넌트를 사용하는 것이다. 따라서 컴포넌트 저장소에 저장되어 있는 컴포넌트를 효율적으로 검색할 수 있어야 하며, 검색된 컴포넌트를 적용하여 새로운 소프트웨어를 개발할 수 있어야 한다. 이 논문에서는 컴포넌트 저장소에 XML 기반으로 명세된 컴포넌트들의 검색 방법과 소프트웨어 아키텍쳐 재구성을 위한 구조 검색 방법을 제안한다. 제안한 검색 방법에서 시그니쳐 일치 방법은 컴포넌트 검색의 재현율을 향상시키며, 행위 일치 검색은 컴포넌트 검색의 정확성을 향상시킬 수 있다. 또한, 구조 검색 방법은 소프트웨어 아키택쳐의 재구성을 위해 컴포넌트의 구조적인 관점에서 컴포넌트를 검색할 수 있다.

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메타모델을 이용한 데이터전송시스템

  • Lee, Jin-U
    • Digital Contents
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    • no.6 s.73
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    • pp.68-73
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    • 1999
  • 데이터 웨어하우스이 데이터 아키텍쳐가 결정되면 모델링 과정을 거쳐 DB를 생성한다. 그런데 데이터 웨어하우스 DB가 제 역할을 수행하기 위해서는 필요한 데이터가 축적되어 있어야 한다. 데이터 웨어하우스는 자체적으로 데이터를 생산하는 것이 아니고 이미 존재하는 데이터를 집대성하여 재구성하는데, 데이터 원천의 대부분은 업무용 시스템이며 일부 데이터를 활용한다.

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Reconfiguration of LDAP Sever Architecture for Resolving Directory Server Overloads and Synchronization (디렉토리 서버의 과부하 및 동기화 문제 해결을 위한 LDAP 서버 아키텍처의 재구성)

  • 김혜원;한지인;이병걸
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.3 no.1
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    • pp.91-99
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    • 2002
  • Many companies and departments are increasingly concerned of searching their business information in correct and faster way as they share the information through the internet. LDAP has been proposed for directory server standards which supports storing, searching and managing the business information, and it has become a global standard. Current LDAP, however, cannot solve problem; such as server overloads and data synchronization. This paper describes the history and characteristics of LDAP, and proposes an architecture for solving those problem;. Since the proposed architecture is designed based on the existing LDAP architecture, it guarantees extensibility and portability of server configuration.

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An adaptive caching mechanism for efficient Grid Information Service (효율적인 그리드 자원 정보 서비스를 위한 적응형 캐슁 기법)

  • Lim, Min-Yeol;Park, Hyoung-Woo;Lee, Sang-San
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.131-134
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    • 2002
  • 초고속 네트워크에 연동된 고성능 컴퓨터 자원들을 효과적으로 활용하려는 그리드 컴퓨팅 연구는 네트워크를 통한 기존의 단순한 정보 공유보다 정보 및 자원의 공유를 더욱 더 밀접하게 결합시키는 것을 가능하게 한다. 이상적인 그리드 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해서는 무엇보다도 그리드 환경에 속한 자원들의 정보를 통합적으로 관리 및 서비스하는 것이 무엇보다도 그리드 정보 서비스가 중요하다. 그리드 정보서비스의 역할은 그리드 사용자가 필요한 자원 및 그에 대한 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 다양한 검색 기능을 제공하는 것 이외에도, 전세계에 분산된 자원들의 최신 정보를 빠르게 서비스하도록 하여야 한다. 이를 위해서는 그리드 환경의 특성을 고려하여 효율적인 그리드 정보 서비스 아키텍쳐를 구성하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 그리드 미들웨어인 글로버스 툴킷(Globus $Toolkit^{TM}$)내에 포함된 그리드 정보 서비스를 기반으로 자원 정보의 적응형 캐슁 기법을 이용하여 그리드 정보 서비스 아키텍쳐를 재구성한다. 이를 통해 자원 정보의 일관성을 향상시키면서 기존의 그리드 정보 서비스의 빠른 응답 속도를 제공할 수 있다.

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