• Title/Summary/Keyword: 심도영상

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The accuracy of the depth perception of 3-dimensional images (이안식 입체영상에서 심도지각의 정확성에 관한 연구)

  • Cho, Am
    • Journal of the Ergonomics Society of Korea
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    • v.13 no.1
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    • pp.37-46
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    • 1994
  • The accurate error size and discrimination region in the perception of depth amount from 3-dimensional images by the human visual system will be the basic data for the utilization and application of the binocular 3- eimensional image system. This paper is focused on studying the accuracy of the depth amount perceived from 3- dimensional images by the human visual system. From the performed experiment, the following results have been obtained: (1) The depth amount perceived from the binocular 3- dimensional images has been displayed by a proper scale of distance, and found to be imprecise and also have a large variance. (2) In utilizing the binocular 3-dimensional image system, it seems more appropriate to make the images viewed outward rather than inward from the screen in the regard of error and variance. (3) The binocular 3-dimensional image system can be effectively applied to displaying unreal space, for example, the layout of room in design, from the viewpoint of perception characteristics of depth amount.

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입체영상에서 자극의 색상, 배경색, 제시거리가 인간의 심도지각에 미치는 영향에 관한 연구

  • 박경수;이안재
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1995.04a
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    • pp.181-186
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    • 1995
  • This study investigated the effects of several factors - stimulus color, background color, and predicted depth - that affect depth perception in stereoscopic displays. For this study, two experiments were conducted; in the first experiment, the subjects were asked to indicate the depth perceived from presented image(rectangle) using matching mark, and in the second experiment, the subjects were asked to adjust one image(controllable rectangle) to have the same perceived depth as the other image(fixed rectangle) using keyboard. The depth perceived under various combination of levels of these factors was compared with depth predicted by the geometry of streopsis. Through two experiments, we found that stimulus color, predicted depth, and interaction between stimulus color and background color affected perceived depth significantly, and that red was perceived to be closest to the observer followed by yellow, green, and then blue.

A study on Comparison of Surface Wave Tests for Soil Classification (지반분류를 위한 표면파 시험법의 비교 연구)

  • Jung, Jong-Suk;Park, Jong-Bae;Park, Yong-Boo;Sim, Young-Jong
    • Proceedings of the Korean Geotechical Society Conference
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    • 2010.03a
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    • pp.1000-1005
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    • 2010
  • 국내에 대표적인 표면파 탐사법인 MASW, SASW, HWAW를 비교한 결과에 따르면, 세기법들의 결과가 매우 유사하게 도출되는 것을 확인할 수 있었으나, 각 현장별로 획득한 탐사심도의 차이가 존재하였다. 넓은 시험 측선을 필요로 하는 SASW 및 MASW 기법의 경우 현장 상황 및 조건에 따라 15m 정도의 얕은 심도의 물성만을 획득하였다. 표면파 기법은 토사층에서는 매우 신뢰성있는 결과를 도출하였으며 2차원 영상화를 통한 넓은 영역의 물성치를 빠르고 경제적으로 획득할 수 있는 장점이 있다. 현재 지반조사 시 소수의 시추자료를 이용하여 부지의 특성을 파악하기 때문에 시추공간 물성치 및 지반구조에 대해서 확실한 파악이 이뤄지지 않고 있기 때문에 표면파 기법은 토사층의 물성산출 뿐만 아니라 시추공탐사법을 보완하여 시추공간 물성변화를 파악하는 유용한 시험법이라고 판단된다.

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A Development Strategy of Korean Cultural Center through The Case of French Cultural Center (재외 한국문화원과 프랑스문화원의 비교 및 발전 방안 연구)

  • YOO, Su Jung;YIM, Young Sang
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.141-142
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    • 2013
  • 한국문화원은 외국에서 한국을 효과적으로 알릴 수 있는 세계의 한국과도 같은 공간으로써 문화원의 잘 된 운영과 홍보는 '코리아 프리미엄' 향상에 크게 기여할 수 있기에 해외한국문화원 운영에 주의를 기울여야한다. 한국문화홍보 중 효과적인 한국어 보급을 위해서는 한국문화원과 세종학당을 구별하여 학습자들이 보다 심도 있게 학업을 이어가야할 수 있도록 해야 하고, 한국콘텐츠 접근을 용이하게 하고 IT강국 한국의 이미지를 제고하기 위해서 사이버 한국문화원 개설을 통해 문화 콘텐츠 인터넷 플랫폼을 구축하여야 한다.

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A study on the production of animated GLOOM used in indie music (인디음악에 사용되는 애니메이션(GLOOM) 제작에 대한 연구)

  • Kim, Tae-eun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.8
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    • pp.1495-1500
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    • 2017
  • The animation "Gloom" based on the low poly art expresses the intention of the production by expressing an music as an animation. The paper describe the production process including the modeling, rigging, animation, and rendering. Furthermore, the production process for pure creative animation with client's intention was also considered. Therefore, it can provide guidelines for pure creators who do similar creative work.

The accuracy of the depth perception of 3-dimensional images (이안식 입체영상에서 심도지각의 정확성에 관한 연구)

  • Cho, Am
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1994.04a
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    • pp.19-31
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    • 1994
  • The accurate error size and discrimination region in the perception of depth amount from 3- dimensional images by the human visual system will be the basic data for the utilization and application of the binocular 3 - Dimensional image system. This paper is focused on studying the accuracy of the depth amount perceived from 3-dimensional images by the human visual system. From the performed experiment, the following results have been obtained: (1) The depth amount perceived from the binocular 3-dimensional images has been displayed by a proper scale of distance, and found to be imprecise and also have a large variance. (2) In utilizing the binocular 3-dimensional image system, it seems more appropriate to make the images viewed outward rather than inward from the screen in the regard of error and variance. (3) The binocular 3- dimensional image system can be effectively applied to displaying unreal space, for example, the layout of room in design, from the viewpoint of perception characteristics of depth amount.

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Recognization of 3D-Shaped Micro Parts Using Multiple Vision for Micro Manipulation (다수의 비젼 정보를 이용한 3차원 마이크로 부품의 인식)

  • Lee, Seok-Joo;Kim, Kyung-Hwan;Kim, Deok-Ho;Park, Jong-Oh;Park, Gwi-Tae
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.07d
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    • pp.2424-2427
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    • 2001
  • 마이크로 매니퓰레이션에서는 제어에 활용 할 수 있는 센싱 정보의 제약, 마이크로 영역 특유의 물리현상 등으로 인하여 원하는 제어 성능을 달성하는데 큰 어려움이 따른다. 마이크로 영역의 여러 센싱 정보 중에서 특히 비젼 정보를 잘 활용하면 이러한 제약을 크게 완화할 수 있을 뿐만 아니라 실시간 영상처리를 통해 페루프 제어도 가능하다. 대부분의 마이크로 비젼 시스템에서는 초점 심도가 낮고 초점 영역의 선택에 제약이 따르기 때문에 종횡비가 큰 3차원 마이크로 부품을 인식하고 조작하는데 큰 어려움이 있다. 본 논문에서는 3차원 마이크로 부품의 조작을 위해, 초점 영역의 선택이 가능한 마이크로 비전 시스템을 제안하고 실험을 통하여 그 유용성을 실증하였다.

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A Depth Mapping Method for 3DoF+ Video Coding (3DoF+ 비디오 부호화를 위한 깊이 매핑 기법)

  • Park, Ji-Hun;Lee, Jun-Sung;Park, Dohyeon;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.295-296
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    • 2020
  • 3DoF+ 비디오 부호화 표준을 개발하고 있는 MPEG-I 비주얼 그룹은 표준화 과정에서 참조 SW 코덱인 TMIV(Test Model for Immersive Video)를 개발하고 있다. TMIV 는 제한된 공간에서 동시에 여러 위치에서 획득한 뷰(view)의 텍스처(texture) 비디오와 깊이(depth) 비디오를 효율적으로 압축하여 임의 시점의 뷰 렌더링(rendering)을 제공한다. TMIV 에서 수행되는 깊이 비디오의 비트 심도 스케일링 및 압축은 깊이 정보의 손실을 발생하며 이는 렌더링(rendering)된 임의 시점 비디오의 화질 저하를 야기한다. 본 논문에서는 보다 효율적인 깊이 비디오 압축을 위한 히스토그램 등화(histogram equalization) 기반의 구간별(piece-wise) 깊이 매핑 기법을 제안한다. 실험결과 제안기법은 자연 영상(natural sequence)의 End-to-End 부호화 성능에서 평균적으로 3.1%의 비트율 절감이 있음을 확인하였다.

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Case Study on the Impact-Echo Method for Tunnel Safety Diagnosis (터널 안전진단을 위한 충격반향법 사례 연구)

  • Shin, Sung-Ryul;Jo, Cheol-Hyun
    • Tunnel and Underground Space
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    • v.19 no.1
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    • pp.19-30
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    • 2009
  • For the purpose of determining the thickness of concrete lining and detect of the cavity where may be located behind tunnel lining, IE (Impact-Echo) method it effectively useful in the tunnel safety diagnosis and the quality control during the construction. As a part of case study, we applied IE method to various tunnel structure types such as road tunnel and subway tunnel constructed by NATM (New Austrian Tunnelling Method) and ASSM (American Steel Support Method). As tunnel specifications estimated from this method were compared with coring data, design drawing and other survey results, it was very good agreement with each other. In conclusion, we verified that IE method shows an accurate and reliable result. The conventional interpretation of IE method in frequency domain gives only vertical information at a certain point. However, the interpretation using time-frequency analysis and depth section imaging technique from two dimensional profiling surveys can show more reliable information about structure inside.

지구물리탐사자료의 지리정보시스템 해석

  • Han, Su-Hyeong;Kim, Ji-Su;Sin, Jae-U;Gwon, Il-Ryong
    • Journal of the Korean Geophysical Society
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    • v.5 no.1
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    • pp.29-39
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    • 2002
  • Geophysical data sets from the Chojeong area in the Chungbok-Do are compositely studied in terms of multi-attribute interpretations for the subsurface mappings of shallow fracture zones, associated with groundwater reservoir. Utilizing a GIS software, the attribute data were implemented to a database; a lineament from the satellite image, electrical resistivities and its standard deviation, radioactivity, seismic velocity, and bedrock depth. In an attempt to interpret 1-D electrical sounding data in 3-D views, 1-D data are firstly performed horizontal and vertical inter- and extrapolation. Reconstruction of a resistivity volume is found to be an effective scheme for subsurface mapping of shallow fracture zones. Shallow fracture zones are located in the southeastern part of the study area, which are commonly correlated with the various exploration data.

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