Ko, Il Yong;Suh, Jin Suk;Kim, Hwang Min;Sohn, Joon Hyung;Yeh, Byung-Il;Lee, Taek Jin;Kim, Dong Soo
Pediatric Infection and Vaccine
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v.14
no.2
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pp.171-178
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2007
Purpose : We investigated clinical characteristics of real-time PCR proven EBV viremia patients who were not serologically diagnosed but clinically suspected, and compared it to serologically proven EBV infected patients. Methods : The study population consisted of 45 patients, who were suspected acute EBV infection at Wonju Christian Hospital Department of Pediatrics, Yonsei University Wonju College of Medicine from Jan. 2004 to Dec. 2006. real-time PCR of cell free serum was performed to prove EBV viremia. Then we chose $102.5copies/{\mu}g$ DNA as a suitable cutoff level for EBV associated diseases. Results : There are 4 patients diagnosed as EBV infection by serologically and 15 patients diagnosed as EBV viremia by real-time PCR quantitative measurement. The most common presenting symptoms and signs of EBV viremia was fever in 11 cases (73%). Atypical lymphocytosis was found in 4 cases (27%). Increased AST, ALT levels were observed in 13 cases (87%), 12 cases (80%), respectively. We could diagnose 5 cases of EBV viremia younger than one year of age. They revealed clinical symptoms which could be found in EBV infection. The serologically diagnosed patients had hepatomegaly and splenomegaly in 3 cases (75%). All serologically confirmed patients have leukocytosis above $20,000/mm^3$, among them 2 cases (50%) had higher percentage (>15%) of atypical lymphocytes. The AST/ALT level above 50 IU/L were demonstrated in all cases. Conclusion : Serologically unproven real-time PCR EBV viremia patients revealed similar clinical findings with that of serologically proven EBV infected patients. So, it is meaningful to perform EBV real-time PCR for the diagnosis of EBV infection especially for the cases younger than 1 year of age.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.07a
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pp.43-44
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2016
본 논문에서는 사용자와의 실시간 상호작용을 활용하여 역사적 사실을 전달하는 반응형 미디어 아트 작품 을 보인다. 본 작품은 젊은 계층의 역사적 무관심을 김이 서리는 현상에 비유하고 사용자가 서린 김을 닦음으로써 잊고 있던 아픈 역사와 마주하게 되는 내용으로 구성된다. 김이 서리는 자연 현상과 서린 김을 닦는 행위를 영상으로 표현하였으며, 서려있는 정도와 사용자의 손 움직임에 따라 영상과 음향이 상이하게 반응한다. 이는 관객의 역사에 대한 무관심을 스스로 닦음으로서 역사적 본질과 마주할 수 있다는 의미를 극대화 한다.
Sun, Young-Ghyu;Sim, Isaac;Kim, Soo Hyun;Hwang, Yu Min;Kim, Jin Young
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2019.11a
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pp.91-92
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2019
이 논문은 에너지인터넷의 실시간 가격 수요 반응 시스템에서 금전적 이익 극대화를 위해 두 명의 플레이어가 있는 Stackelberg 게임 기반 진화 게임을 연구한다. 우리는 두 명의 플레이어인 발전자와 에너지 사용자의 통일된 이익을 극대화하는 대신 발전자와 에너지 사용자의 이익을 극대화하는 에너지 전략을 적용한다. 실시간 가격 수요 반응 시스템에서 적용한 에너지 전략을 시뮬레이션하였고 시뮬레이션 결과, 적용된 에너지 전략이 기존의 방식에 비해 발전자의 수익을 45 %까지 효과적으로 개선하고 에너지 사용자의 전기 요금을 평균 15.6 % 줄일 수 있음을 보여준다. 또한, 제안한 에너지 전략이 수요반응의 목표 중 하나인 피크 대 평균 비율 감소의 안정화에 기여할 수 있음을 확인했다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.9
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pp.4341-4348
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2012
This paper presents a web-based real-time monitoring system for a photobioreactor using an WiFi wireless network. An WiFi interface can support high speed data transfer, up to 11Mbps and it can be compatible with commercial wireless LAN environment. Thus, the proposed cell culture based on WiFi network can be easily applied to the reconfigurable system and real-time monitoring system. In this paper, we integrate the commercial WiFi module to the various bio-sensors and sensor control board to configure the wireless network. After we evaluate application S/W for monitoring the environment within incubator, we verify the proposed sensor networks for a cell culture system and its monitoring system. This result can be applicable for various bio-applications that require the network configuration and real-time monitoring system.
In the present study, a new Real Time Subjective Evaluation (RTSSE) system was developed. The system is composed of two parts: a sensibility input part and sensibility evaluation part. The sensibility input part receives values, which are recorded on an input board using a stylus and digital tablet, from each subject's evaluation of his/her own subjective sensibility towards a particular stimulus. The sensibility evaluation part displays the level of pleasantness and arousal on one or two dimensions in real time. An experiment was conducted in order to investigate the feasibility and effectiveness of the RTSSE system. The present study compared Galvanic Skin Response (GSR) with the RTSSE by presenting 28 subjects in their 20s with pictures arousing either positive or negative sensibility. Following the experiment, an off-line subjective assessment using a questionnaire was given to the same subjects. According to the correlation coefficients, changes in subjective sensibility caused by the positive visual stimulus were related more closely to GSR, from the positive visual stimulus, and changes in subjective sensibility caused by the negative visual stimulus were related more closely to GSR from the negative visual stimulus. The questionnaire results showed marked similarity to the average responses of the RTSSE. In conclusion, the most remarkable characteristic of the present system is that it not only assesses the average sensibility when stimuli are presented, but also shows the changing strength of sensibility over time.
The real-time ubiquitous environment is required to be able to process a series of sensor data within limited time. The whole sensor data processing consists of several phases : getting data out of sensor, acquiring context and responding to users. The ubiquitous computing middleware is aware of the context using the input sensor data and a series of data from database or knowledge-base, makes a decision suitable for the context and shows a response according to the decision. When the real-time ubiquitous environment gets a set of sensor data as its input, it needs to be able to estimate the delay-time of the sensor data considering the available resource and the priority of it for scheduling a series of sensor data. Also the sensor data of higher priority can stop the processing of proceeding sensor data. The research field for such a decision making is not yet vibrant. In this paper, we propose a queuing time computation algorithm for sensor data processing in real-time ubiquitous environment.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.2
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pp.356-363
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2002
Transactions in real-time active databases have the notion of activeness where transactions are generated by external effects and another transaction. In this paper, we improve the real -time active concurrency control algorithm by applying Thomas' write rule and considering relationship between transactions fired by active rules. We also present the experimental results of our algorithm comparing other real-time active concurrency control algorithms. The experimental results show that our algorithm has superior performance with respect to the raio of transactions satisfying deadline.
Annual Conference on Human and Language Technology
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2010.10a
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pp.179-182
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2010
트위터, 페이스북 등의 소설 네트워크가 이슈가 되는 사건에 의견을 표시하는 수단으로 많이 활용되고 있다. 본 논문에서는 이슈 키워드 추출 및 트위터와 유투브에 기반한 실시간 검색 시스템을 구현한다. 본 시스템에서는 가장 최근 신문 기사들의 제목과 스니핏을 이용하여 이슈가 되는 키워드를 실시간으로 추출하여 사용자들에게 보여주고 트위터와 유투브 OpenAPI를 이용하여 추출된 키워드에 대한 컨텐츠들을 실시간으로 사용자들에게 보여준다, 본 시스템을 통해서 이슈가 되는 사건에 대한 실시간 반응을 찾을 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.62-64
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1998
본 논문에서는 경성 실기간 시스템에서 발생하는 이벤트들을 효과적으로나타낼 수 있는 개선된 Statecharts 모델링 기법과 Statecharts에 Priority를 나타내는 방법을 제안한다. 일반적인 모델링 기법들은 데이터의 흐름이나 시스템의 분석에는 적합하게 사용된다. 그러나 임의적을 발생하는 이벤트에 대한 즉각적인 반응을 표현하기 어려운 단점이 있다. 본 논문에서는 기존의 모델링 기법들의 단점을 보완하고 Statecharts라는 모델링 기법의 장점들을 혼합하여 경성 실시간 시스템에 가장 적합한 개선된 Statecharts를 제안한다. 그리고 Statecharts 모델링 기법의 구조적인 특성에 맞는 새로운 방법의 Priority표현법을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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