• Title/Summary/Keyword: 신상품개발

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종속적 신상품의 수요확산모형: 무선인터넷 사례를 중심으로

  • Park, Yun-Seo
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1089-1094
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    • 2005
  • Peterson and Mahajan(1978)은 Bass모형을 확장한 종속적 신상품 수요확산모형(contingent diffusion model)을 처음으로 제안하였다. Peterson and Mahajan(1978)이 명명한 상품간의 종속적(contingent) 관계란, 주 상품의 경우는 다른 상품에 독립적이지만 종속적 상품(contingent product)의 경우는 잠재시장이 주 상품의 누적 구매자 수에 의존하는 경우를 말한다. 그런데 Peterson and Mahajan이 제안한 기존 모형은 실질적 활용에 있어서 모형 추정이 불가능하다는 단점을 지니고 있을 뿐만 아니라, Bass(1969) 모형처럼 엄밀한 확률이론에 근간을 둔 모형이라기보다는 직관과 통찰력에 근간을 둔 Bass모형의 단순한 확장 모형이라는 한계를 지니고 있다. 본 연구는 이러한 한계를 극복하고 확률이론을 바탕으로 종속적 관계를 가지는 상품들에 대한 수요 확산모형을 개발하는데 목적이 있다. Bass의 신상품확산모형은 hazard 함수 모형의 일종으로 신상품의 확산을 혁신과 구전효과로 설명한 과학적 모형이다. 본 연구에서는 확률이론을 활용함으로써 이러한 Bass의 hazard 함수 모형의 확장이 가능함을 보이고, 이를 토대로 종속적 관계에 있는 신상품들에 대한 수요 확산모형을 개발하였다. 또한 개발된 모형을 한국의 이동전화와 무선인터넷 사례에 적용하여 실증 분석을 수행하였다.

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다세대 신상품 확산이론에 대한 평가및 수정모형 개발에 관한 연구

  • 박윤서;전덕빈;박명환
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1996.04a
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    • pp.487-490
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    • 1996
  • 일반적으로 S자 형태의 누적수요곡선을 따르는 단일 신상품과는 달리 다세대 신상품은 세대간의 진화.대체과정에 의하여 다른 형태의 성장곡선을 따른다. Norton & Bass(87)에 의해 개발된 다세대 확산모형은 단일 신상품만을 주로 다루어온 기존의 확산이론을 확장하여 상품들간의 연관관계를 고려한 모형화를 시도하였다는 점에서 큰의의를 지니고 있다. 그러나 Norton & Bass 모형은 누적수요가 감소하는 경우에만 적용 가능한 모형으로 그들이 논문에서 분석한 전세계 반도체 시장의 경우에는 적용될 수 없는 모형이다. 그들은 신규수요를 누적수요모형에 잘못 적용하는 오류를 범하고 있다. 그들이 제안한 모형은 서비스 상품들의 대체를 설명할 수 있는 모형으로 국한된다. 본 연구에서는 재화재의 경우에 적용 가능한 모형을 개발하며 또한 개발된 모형을 Norton & Bass가 잘못 적용했던 전세계 DRAM 시장에 응용한다.

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A Study on major characteristics of IT implementation project management for new product development in the financial sector (금융 신상품 개발을 위한 IT구현 프로젝트관리 특성에 관한 연구)

  • Lee, YeonJae;Lee, HeeJo;Lee, SeoukJoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.04a
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    • pp.578-581
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    • 2014
  • 은행의 경영환경은 급변하고 금융시장에서의 경쟁은 심화되고 있는 가운데 은행의 경쟁력 확보는 상품의 시장 진입 속도에 달려있으나, 상품 개발의 지연으로 시장 점유율의 확대 기회를 놓치고 있는 실정이다. 이에 국내 은행들은 시장 선점을 위해 IT기반의 금융 신상품 개발에 많은 투자를 하고 있다. 본 연구는 신속한 금융 신상품 개발을 위해 상품 조건들을 레고 블록처럼 조립하면 쉽고 빠르게 상품이 만들어 지는 IT기반의 상품 팩토리의 아키텍처와 상품 생성 관계도를 정의하며, 변동금리와 층화(Tier) 계층의 상품 생성에 효율적인 매트릭스 조건의 이율형을 제시한다. 아울러 이러한 기반을 활용한 시스템의 개발 생산성과 프로젝트의 특성 및 효과 등을 검증한다.

Group Support System for Improving Group Performance (그룹성과의 향상을 위한 지원시스템에 관한 연구)

  • 민대환
    • Journal of Information Technology Application
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    • v.3 no.4
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    • pp.1-18
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    • 2001
  • This paper introduces the group performance model, types of group process, and characteristics of group. Then, it presents a survey of current groupware and meeting support systems. Especially, it discusses functional requirements for a group support system in order to improve the performance of new product development teams. The group support system should provide functions for all team members to collaborate anytime and anyplace. The system should guarantee individual thinking, parallelism, and anonymity, when necessary. The system should support both individual task and group task, and the whole process of group meeting so that it facilitates the creativity of participants and complements the weakness of the group.

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A Study on the Efficiency of DFSS activity through apply to development support software(CUPID) (개발지원 소프트웨어 CUPID 활용을 통한 DFSS 활동의 효율성 제고 방안 고찰)

  • Lee Jun-Seob;Cho Jai-Rip
    • Proceedings of the Korean Society for Quality Management Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.248-252
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    • 2004
  • 본 논문에서는 신상품개발 활동의 효율적인 수행을 위하여 개발된 CUPID(Creative Utility for Product planning and Intelligent DFSS:이하 CUPID로 약칭)라는 소프트웨어를 가지고 짧은 시간에 효율적으로 개발이 이루어 질 수 있는 방안을 제시해 보고자 한다. 현재 개발부문의 6시그마 경영혁신 활동인 DFSS 추진을 위하여 많은 기업이 시간과 자원을 투입하고 있으나, 그 내용이 너무 방대하여 개발부문에 부담으로 작용하고 있는 상황으로 CUPID를 이용하여 간단히 핵심품질인 CTQ의 품질목표 달성을 이루어 가는 과정을 제시하고자 한다.

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An Application Model on the PMP of a New Product Selection System (신상품선정시스템의 PMP적용모형)

  • Lee, Hye-Jeong;Park, O-Hui;An, Gi-Hyeon;Gwon, Cheol-Shin
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.145-148
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    • 2007
  • 치열한 유통업체의 경쟁에서 오프라인매장을 가진 업체에서는 제한된 시공간에서 보다 많은 상품을 팔 수 있는 시스템이 필요하다. 본 연구에서는 오프라인매장에서 수익률이 낮은 상품을 제거하고 그 상품을 대체해서 판매할 상품을 선정하는 시스템을 설계하고자 한다. 현재 신제품이 활발하게 출시되고 있고, 전자매장에서 꾸준한 판매량을 보이고 있는 PMP(Portable Multiplayer Player)를 신상품선정시스템에 적용하여 판매상품과 개발상품을 선정하는 과정을 보여준다.

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