• Title/Summary/Keyword: 신동일

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Design of A Push Content Generator for Push Service in Wireless Application Protocol (WAP기반 Push 서비스를 위한 Push Content Generator 설계)

  • 이정은;박병화;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.132-134
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    • 2000
  • 무선 인터넷의 급속한 발전과 더불어 모바일 인터넷에서 요구되는 기능이 점점 다양화되어 가고 있다. 특히 WAP)Wireless Application Protocol)상에서 지원되는 Push 서비스의 요구가 늘어나고 있다. 본 논문에서는 WAP상에서 사용하는 Push message의 보다 쉬운 구현을 위해 Push 서비스의 구조와 동작 원리를 이해하고 Push Content Generator의 설계에 대해 기술한다.

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A Design and Implementation of WML Authoring and WAP Contents Site Builder Tool (WAP 지원 무선 웹사이트 구축을 위한 WYSIWYG 사이트 빌더 툴의 설계 및 구현)

  • 박병하;이정은;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.138-140
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    • 2000
  • 본 논문에서는 WAP을 지원하는 휴대폰을 가지고 무선 인터넷 서비스를 제공하는데 사용되는 WML 문서를 WYSIWYG방식으로 손쉽게 생성하고 유지, 관리할 수 있는 도구와 효과적인 WML 컨텐츠 사이트를 구축하기 위한 사이트 빌더의 설계와 구현에 대해 소개한다. 그리고 요즈음 웹사이트에서 많이 서비스해 주는 웹 커뮤니티 구축 서비스와 유사한 서비스를 휴대폰을 통해서도 지원 가능하도록 해주는 기능을 서비스에 첨가하기 위한 모듈도 설계, 구현하였다.

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A Design and Implementation of WAP Filtering System (WAP 필터링 시스템의 설계 및 구현)

  • Park, Young-Choong;Shin, Dong-Il;Shin, Dong-Kyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.1055-1058
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    • 2000
  • 본 논문은 기존의 HTML로 기술된 웹 페이지를 그대로 유지하면서 휴대 단말기를 이용하여 웹 페이지에 접근하려고 할 때, 휴대 단말기에서 웹 페이지를 기술하는 언어인 WML로 변환하여 사용자에게 서비스하는 Converting System을 설계 그리고 구현한다.

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Design of XML/EDI System using XML Signature (XML 전자서명을 이용한 XML/EDI 시스템의 설계)

  • 장우영;신용탁;차석일;김현희;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.826-828
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    • 2001
  • 급변하는 기업환경에 적응하고 경쟁력을 강화하기 위하여 정보 통신기술을 활용하여 업무처리 시간 및 비용을 절감하고, 품질을 향상시키기 위한 대안으로 EDI 시스템이 출현하였으며, 그중 다양한 문서구조 표현이 가능한 XML을 활용한 XML/EDI 가 급속하게 확산되고 있다. EDI 시스템에서는 보안 서비스를 제공되고 있으며, 그 중 전자서명은 중요한 비중을 차지하고 있다. XML을 이용한 전자서명 기법이 W3C에서 제안되어 표준호가 진행되고 있으며 이는 EDI 시스템에서 유용하게 이용 가능한 기술이다. 본 논문에서는 XML 전자서명을 XML/EDI에 적용하여 시스템을 설계하였다.

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Design and Development of Realistic Game Contents Using a Physics Engine (물리엔진을 활용한 실감형 게임콘텐츠의 설계 및 제작)

  • 최종화;권기달;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.670-672
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    • 2003
  • 일반적인 게임 콘텐츠에 있어서 수행되는 현실세계에 대한 표현은 물리적으로 연속적이지 않다. 이는 실제 콘텐츠의 이용적인 측면에서 사용자에게 거부감을 유발시키기도 하여 게임의 재미를 반감시키기도 한다. 이 논문에서는 물리엔진을 활용한 실감형 게임콘텐츠의 설계 및 제작을 통해서 실시간적인 오브젝트에 대한 물리현상을 물리엔진을 이용하여 처리하는 기법을 보여준다. 또한, 오브젝트의 물리적인 동작을 제어하기 위해 물리엔진의 설계에 대해서 보여주며 물리엔진과 연동되는 렌더링 엔진 및 그것을 이용한 콘텐츠의 제작에 대해서도 서술한다.

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A study for user authentication in e-commerce (전자상거래에서의 사용자 인증에 관한 연구)

  • 정종일;유석환;차무홍;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.772-774
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    • 2003
  • 구매자 중심의 거대한 전자상거래 시장에서 사용자의 인증은 중요한 issue이다. 전자상거래 시스템별 개별적인 인증방식은 사용자에게는 불필요한 반복 인증과정 수행으로 인한 번거로움과 패스워드관리에 대한 문제를 야기 시키며 관리자에게는 사용자 정보관리를 위한 보안적인 면까지 고려해야하는 부담을 갖게 한다. 본 논문에서 제시하는 단일인증 방법을 통해서 사용자의 편의 증대와 효율적인 관리 그리고 기술적인 지원에 드는 비용을 줄일 수 있을 것이다.

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A Design and Implementation of WTA Server for WAP based Telephony Service (WAP 기반의 Telephony 서비스를 위한 WTA(Wireless Telephny Application) 서버의 설계 및 구현)

  • 최철웅;장지산;이정은;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.535-537
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    • 2001
  • WAP(Wireless Telephony Application)을 이용한 무선 인터넷 서비스는 한정된 장소와 PC라는 제한된 장비를 사용하여 인터넷에 접속하는 것을 모바일로 이동시켜 시간과 공간, 장비의 제약을 극복한 기술이다. 최근 무선 인터넷 시장은 급속히 발전하고 있으며 컨텐츠와 모바일 서비스에 대한 사용자들의 다양한 요구가 증가되고 있는 추세이다. 이에 따라 무선 이동 통신 사업자들은 기존 전화 서비스와 무선 인터넷의 통합을 추진하고 있다. 본 논문은 WAP 표준에 준거한 WTA(Wireless Telephony Application)서버의 설계와 구현에 대하여 기술한다.