• Title/Summary/Keyword: 신동일

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Design and Implementation of a SIP Stack (SIP(Session Initiation protocol) 스택의 설계 및 구현)

  • 노강래;이종열;김준일;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.286-288
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    • 2002
  • SIP는 인터넷 텔레포니 신호(Internet Telephony Call)와 같은 멀티미디어 세션을 성립, 변경, 종료시킬 수 있는 응용계층의 호 제어 프로토콜이다. 또한, SIP 프록시 서버(Proxy Server)라는 네트일 호스트로 구축된 인프라를 통해 멀티미디어 통신을 원하는 네트윅상의 사용자를 찾아 멀티미디어 세션(Session)이 성립될 수 있도록 도와준다. SIP는 Request-Response 방식의 프로토콜이기 때문에 요청(Request)과 응답(Response)을 주고받는 일련의 트랜잭션(Transaction)으로 하나의 Task를 완성한다. 본 논문에서는 rfc2543을 기반으로 기본적인 SIP 트랜잭션을 위한 SIP 스택(Stack)의 설계 및 그 구현 방안을 제지한다.

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The Development of Risk Assessment Program PML-Chem (위험성 평가 프로그램 PML-Chem 개발)

  • 김윤화;김형석;신동일;김인원;고재욱
    • Journal of the Korean Society of Safety
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    • v.14 no.2
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    • pp.97-102
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    • 1999
  • This study is to develope the quantitative risk assessment program for consequence analysis of fire and explosion (PML-Chem), which is applicable to the chemical plants. The advantages of PML-Chem is easy to use and acquire results. Especially, PML-Chem was embedded real weather condition database for major chemical plants in ${\bigcirc}{\bigcirc}$ complex in country. Also, reliability of PML-Chem was verified through comparing PML-Chem with PHAST-Professional which is already commercial.

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Design of Mechanics Simulator and Software Development Kit for 3D Game Engine (3D 게임엔진을 위한 역학 시뮬레이터 및 개발도구의 설계)

  • 김성찬;황요한;김동균;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.520-522
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    • 2002
  • 본 논문에서는 3차원 게임 엔진에서 역학엔진의 개발을 지원하는 역학 시뮬레이터 및 개발도구에 대해 설계하였다. 3차원 게임 엔진을 개발하는 과정에서 역학 현상을 실시간으로 테스트하여 동적이며 인터렉티브한 게임 효과와 사용자가 역학 시뮬레이터를 통해 실시간으로 테스트한 환경을 개발도구에서 적합한 API를 생성하여 라이브러리형태로 제공함으로써 개발기간의 단축 및 개발 공정에 관련된 프로세스 처리론 효율적으로 할 수 있도록 하였다.

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An Design and Implementation of WAP(Wireless Application Protocol) Emulator (WAP(Wireless Application Protocol) 에뮬레이터(Emulator)의 설계 및 구현)

  • 최철웅;장지산;신화종;김상국;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.135-137
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    • 2000
  • 무선 인터넷 시장의 급속한 발전으로 인해 컨텐츠에 대한 사용자들의 다양한 요구가 증가되고 있고, 그로인해 WML과 WML Script를 개발자가 실제와 같은 상황에서 편리하게 개발할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 쉽고 편리하게 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 개발, 브라우징하기 위한 WAP(Wireless Application Protocol) Emulator의 설계와 구현에 대하여 기술한다. WAP Emulator는 WML 파싱(parsing) 모듈과 인터페이스(Interface)모듈, 그리고 Data Send/Receive 모듈로 구성되며, 디코딩(Decoding)된 WML 문서를 파싱하여 브라우저로 보여준다.

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Client/server 환경 하에서의 도면 및 부품 정보통합관리 시스템 개발

  • 신동일;김선호
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1996.04a
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    • pp.341-345
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    • 1996
  • We have developed the drawing and part information management system that could integrate drawing information with corresponding part information in design process. The modules developed include the drawing information management (DIM) and the part information management(PIM). DIM consist of processing drawing management, approved drawing management, disused drawing management, and drawing print management. PIM consist of new part management, option management, and part change management. Errors which may occur in the design process can be reduced by reference to part information directly. In addition, the number of parts can be reduced by minimizing the frequency of new parts generation through the systematic management.

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Design of essential function components for M-Commerce (모바일 전자상거래(M-Commerce)의 필수 기능 요소 설계)

  • 김현희;장철수;서범수;김성훈;차석일;신동일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.742-744
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    • 2001
  • 무선인터넷을 활용한 전자상거래로서 전 세계적으로 큰 폭의 성장을 보일 것으로 예상되며, 모바일 전자상거래(M-Commerce)는 무선인터넷을 이용한 서비스는 무궁무진하다. 그러나 효율적인 모바일 전자상거래를 위해서는 전자상거래 플랫폼에서 모바일 컨텐츠를 효과적으로 제작할 수 있는 환경을 고려하여야 하며 컴포넌트 기술이 그 대안으로 대두된다. 본 논문에서는 모바일 전자상거래(M-Commerce)에 필수적으로 요구되는 기능사항들을 컴포넌트 기술로서 구현하기 용이하도록 설계하였다.

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