웹 기반 정보시스템에서의 유저 인터페이스는 사용자가 시스템에 접할 수 있는 매개체이다. 유저 인터페이스는 정보시스템의 접근성과 사용성을 높이는 수단이며, 웹 기반 정보시스템에서의 중요한 핵심 구성요소이다. 이에 본 논문은 웹 기반 정보시스템에서 사용성과 접근성을 강화하는 유저 인터페이스 감리 프레임워크를 기존 정보시스템 감리점검 프레임워크의 3대 축을 준용하여 개발하였다. 먼저 감리시점으로는 국내 주요 웹 개발방법론의 단계 비교 분석을 통해 도출된 분석, UI설계, UI제작, 테스트의 UI중심 프로세스를 정의하였다. 감리영역은 유저 인터페이스를 구성하는 요소의 분석을 통하여 정보, 디자인, 기술로 정의하였고, 감리관점 점검기준은 사용성, 접근성, 호환성으로 정의하였다. 본 논문에서 제안한 프레임워크를 통해 도출된 점검항목을 실제감리가 수행된 사례에 적용해 봄으로써 제안된 프레임워크를 검증하였다.
방대한 양의 분산 멀티미디어 자원에 대한 엑세스를 제공하는 하이퍼미디어 기능을 사용한 WWW의 성공은 정보관리 시스템의 구성요소로써 하이퍼미디어 항해자의 실행 가능성에 대한 확고한 증거를 제공한다. 그러나 논 논문에서는 현존하는 하이퍼미디어 시스템에 거의 없는 필요한 모든 기능을 제공하는 방법을 보였다. 개방형 분산 멀티미디어 자원 통합 모델의모든 기능을 제공해 주기 위하여 개방형 분산 하이퍼미디어 계층의 프리젠테이션 계층과 양질의 서비스 계층을 통하여 융통성 있고 확장 가능한 분산 멀티미디어 정보 시스템이 개발될 수 있는 범위 내의 모듈러 프레임워크(modular framework)로써 행동하도록 설계되었다. 개방형 분산 하이퍼 미디어 프레임 워크 모델은 QoS(Quality of Service)제공을 위하여 이질적인 분산 멀티미디어 자원 통합의 하이퍼미디어 프레임워크 모델을 하이퍼미디어 세션과 함께 제시함으로써 넓게 분산되어 있는 자원에 대하여 투명하게 접근할 수 있는 방법을 제시하였다.
본 논문에서는 글로벌 전자상거래를 위해 기존의 다양한 형식의 문서들을 XML 문서로의 변환을 지원하고, 프레임워크 변경 및 수정에 따른 유연성 을 제공하는 ebXML기반 e-비즈니스 프레임워크를 위한 범용 문서저장 관리기를 설계하고 구현하였다. 또한, 레거시 시스템 (Legacy Systems)들간의 상호연동을 위한 어댑터를 설계함으로써, 수작업으로 진행되던 문서변환 작업들을 자동화하였다. 이에 따라, 본 논문에서 개발한 범용 문서저장 관리기를 통해 이질적인 프레임워크간의 상호 협력적 전자상거래를 지원하고, 이러한 환경하에서 운영되는 국내외 전자상거래 시스템을 통합하여 글로벌 e-business 솔루션으로 활용 가능하다.
본 논문에서는 기존 클라이언트/서버 환경에서 이용되는 보안 방법에 대해 새로운 방식으로 접근하고 이를 통하여 전통적인 클라이언트/서버 환경의 정보시스템에서 클라이언트를 위조하거나 변조하는 등 해킹시도 및 해킹 여부를 판별하여 안전한 클라이언트 시스템이 작동될 수 있는 일회성 코드를 이용한 보안 프레임워크를 제안한다. 제안된 보안 프레임워크는 기업체의 정보시스템 뿐만 아니라 게임 분야 등에 매우 유용하게 활용될 수 있다.
침입탐지시스템에서 발생되는 오 경보는 false positive 와 false negative 로 구분된다. false positive는 실제적인 공격은 아니지만 공격이라고 오인하여 경보를 발생시켜 시스템의 효율성을 떨어뜨리기 때문에 false positive 패턴에 대한 분석이 필요하다. 오 경보 데이터는 시간이 지남에 따라 데이터의 양뿐만 아니라 데이터 패턴의 특성 또한 변하게 된다 따라서 새로운 데이터가 추가될 때마다 오 경보 데이터의 패턴을 분석할 수 있는 도구가 필요하다. 이 논문에서는 오 경보 데이터로부터 false positive 의 패턴을 분석할 수 있는 프레임워크에 대해서 기술한다. 우리의 프레임워크는 시간이 지남에 따라 변하는 데이터의 패턴 특성을 분석할 수 있도록 하기 위해 점진적 연관규칙 기법을 적용한다. 이 프레임워크를 통해서 false positive 패턴 특성의 변화를 효율적으로 관리 할 수 있다.
본 논문에서는 MPEG-21 프레임워크를 Peer-to-Peer Network 상에서 구동시킬 때의 문제점을 해결하면서, P2P의 장점을 최대한 이용할 수 있도록 하는 P2P 방식의 디지털 권한 관리 시스템(P2PDRMEngine)을 설계한다. MPEG-21 프레임워크의 여러 구성 요소들 중 IPMP(Intellectual Property Management and Protection components), DI(Digital Item), Multimedia Contents 등의 구조에 몇 가지 요소를 추가하여 P2PDRMEngine과 MPEG-21 프레임워크가 서로 유기적인 동작을 할 수 있도록 설계하고 또한, DI를 생산, 배포, 사용할 때 사용자에게 편리성을 제공 해주는 기능도 고려한다. P2PDRMEngine은 기존의 MPEG-21 프레임워크의 수행에 지장을 주지 않으면서 보안적인 측면과 요소 간의 기능을 강화하는 데 초점을 맞추어 설계한 시스템이다.
최근 멀티미디어 산업이 정보 사회의 핵심 산업으로 부상하면서 멀티미디어 데이터에 대한 사용자의 요구가 급증하고 있다. 이에 따라 다양한 멀티미디어 자료를 효율적으로 관리할 수 있는 멀티미디어 데이터베이스 시스템에 대한 연구가 국내외적으로 활발하게 진행되고 있다. 이를 위해서는 멀티미디어 응용서비스에서 필요로 하는 자료의 특성에 맞는 저장, 관리, 검색 기능을 효율적인 측면으로 통합하여 지원할 수 있는 데이터베이스 시스템 프레임워크가 필요하다. 본 논문에서는 멀티미디어 정보에 요구되는 다양한 검색 방법을 기존의 데이터베이스 검색과 통합하여 제공할 수 있는 통합 검색 프레임워크의 설계 및 구현에 대하여 서술한다. 본 프레임워크에서는 OODBMS을 기반으로 텍스트에 대한 검색은 시스템내 완전 밀결합시키고, 기타 미디어 및 멀티미디어 응용 클래스에 대한 검색은 서버에 통합되어 동작하고 메소드 지원에 따른 오버 헤드를 최소화한다.
홈 네트워크 시스템에서는 가전 기기들이 각기 제조된 회사에 따라 서로 다른 제어 데이타 포맷을 가지고 있으며, 디지털 기기(디바이스)의 유형과 프로토콜이 다양하다. 또한 다양한 디바이스들 간의 상호 운영 환경이 상이하다. 홈 네트워크 시스템이 이와 같은 특성들로 인해 데이타 호환성나 동시 제어, 동적 플러그-인과 같은 기능들이 미약하게 지원되고 있다. 이로 인해 홈 네트워크 시스템의 재사용성은 매우 빈약한 상태이다. 본 논문에서는 홈 네트워크 시스템의 재사용성을 향상시키기 위해 가변성의 범위를 폭넓게 다룰 수 있는 재사용 프레임워크와 이를 기반으로 한 가변성 설계 기법을 제시한다. 즉, 홈 네트워크 시스템의 다양한 부분들을 가변부로 추출하여 이를 가변성 유형으로 분류 정의하고 이를 재사용 할 수 있는 프레임워크를 제안하며, 이러한 프레임워크를 기반으로 재사용성을 향상시키기 하기 위한 가변성 설계 기법을 제안한다. 재사용 프레임워크를 실제 홈네트워크 시스템 설계에 적용함으로써 다양한 도메인에 재사용될 수 있음을 증명한다.
본 논문에서는 가상화 환경에서 호스트 기반 취약점 분석 시스템의 에이전트 프레임워크를 제안한다. 기존 호스트 기반 취약점은 점검 대상 시스템에 에이전트를 반드시 설치하여 운용해야만 했지만 제안한 에이전트 프레임워크는 점검 대상 가상머신에 에이전트를 복사 및 실행하는 개념을 가진다. 본 논문에서는 가상화 환경에서 호스트 기반 취약점 분석 시스템 에이전트 프레임워크를 수립하였으며 점검 시나리오를 기술하고 해당 시나리오에 대한 파일럿 시스템을 개발하였다. 제안하는 에이전트 프레임워크는 점검 대상 시스템 추가 시에도 에이전트의 추가 설치가 없어 시스템 확장성을 극대화하였으며 에이전트의 불필요한 자원 낭비 등 기존 시스템의 단점을 개선하였다.
정형명세 언어인 Z는 상태기반의 명세언어로써 시스템의 기능성을 명세하고 검증하기 좋은 장점을 가지고 있다. 또한 Z에서 제공하는 스키마를 이용하여 복잡한 구조의 상태를 나타내기에 용이하다. 하지만 2개 이상의 시스템으로 구성된 네트워크 상의 통신을 나타내기가 힘든 단점이 있다. 본 논문에서는 Z를 이용하여 네트워크 프로토콜을 명세하기 위한 프레임워크를 제시하고 사례연구를 통해 적용가능성을 살펴본다. 본 연구결과를 토대로 네트워크로 구성된 안전 필수 시스템의 명세 가이드라인을 제시한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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