• Title/Summary/Keyword: 시뮬레이션 효율성

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Efficient Performance Evaluation Method for IS-95 System (IS-95 시스템 역방향 채널에서의 효율적인 성능평가 기법)

  • 전재춘;고윤진;정미선;황인관
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.4B
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    • pp.345-352
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    • 2002
  • In this paper, in order to evaluate the performance of IS-95 system reverse link in white gaussian noise and rayleigh fading environment, we suggest epochal proposal to improve computer run-time and its efficiency is verified in terms of the number of samples. MC(Monte Carlo) simulation is the most popular simulation technique lately, but MC simulation requires a number of samples at low bit error rate. Therefore, MC cannot avoid the limit of computer run-time. To alleviate these problems, we apply the suggested method called central moment technique to the reverse link of the IS-95 system and can obtain discrete probability mass functions from Nth order central moments of the less number of received signal samples than those required in MC. Continuous cumulative probability distribution function can be accurately estimated by using interpolation and the improvement effect for the number of samples is proven.

Efficient Spanning Tree Topology Aggregation Method in Private Networks Interface (사설망인터페이스에서 효율적 스패닝 트리 토폴로지 요약기법)

  • Kim, Nam-Hee;Kim, Byun-Gon;Lee, Jong-Chan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.7
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    • pp.35-42
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    • 2008
  • The proposed scheme in this paper can search multi-links efficiently using the depth priority method based on hop count instead of searching the all links. To do this, we proposed a modified line segment scheme using two line segment method. The scheme represents two points which consist of delay-bandwidth pair to reduce topology information and provide a flexibility to the multiple-links aggregation. And we apply it to current spanning tree topology aggregation. To evaluate performance of the proposed scheme, we compare/analyze the current method with the proposed scheme with respect to call success rate, access time and crankback rate. Simulation result analysis showed the proposed spanning tree topology aggregation scheme presents the better performance than existing scheme.

A Buffer Management Scheme for Throughput and Fairness Improvement in ATM Networks (ATM 망에서 수율 및 공평성 향상을 위한 효율적 버퍼관리 기법)

  • 김남희
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.5
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    • pp.842-848
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    • 2003
  • The Guaranteed Frame Rate(GFR) service has been designed to accomodate non-real-time applications, such as TCP/IP based traffic in ATM networks. One of the important factors is buffer management for guaranteeing QoS in GFR service. In this paper, we propose a buffer management scheme which can improve the fairness and the throughput through the traffic control in GFR service. For the evaluation of the proposed scheme, we compare proposed scheme with the existing scheme in the fairness and the throughput. Simulation results show that proposed scheme can improve the fairness and throughput than the existing scheme.

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Fuzzy Logic based Propagation Limiting Method for message routing in Wireless Sensor Networks (무선 센서 네트워크에서 메시지 라우팅을 위한 퍼지로직 기반의 전달 영역 제한 기법)

  • Chi, Sang-Hoon;Cho, Tae-Ho
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.8-12
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    • 2005
  • 최근 마이크로 센서와 무선 통신 기술의 진보는 센서 네트워크의 발전을 가능하게 하였다. 이와 같은 사실은 무선 센서 네트워크를 위한 수많은 라우팅 프로토콜의 개발로 이어졌으며, 다양한 구조의 알고리즘들이 제안되었다. 특히, 디렉티드 디퓨젼(Directed Diffusion; DD)은 데이터 중심 기반의 라우팅 알고리즘으로 속성 칼 쌍을 이용하여 통신하는 센서 네트워크의 한 패러다임이라고 할 수 있다. 그러나 기존의 DD에서는 작업을 요청하는 질의 메시지(interest message)가 전체 센서 네트워크에 플러딩(flooding)되는데, 이러한 과정은 에너지 소비 측면에서 볼 때 매우 비효율적이라고 할 수 있다. 이와 같은 문제를 해결하기 위하여 본 논문에서는 센서 노드의 에너지와 밀도 정보를 고려한 임계값을 이용하여 데이터의 전송 지역을 제한함으로서, 네트워크의 에너지 소비를 줄일 수 있는 새로운 메시지 전달영역 제한기법(propagation limiting method; PLM)을 제안한다. 퍼지 규칙 기반 시스템은 센서 필드에 배치된 노드들의 에너지와 밀도 정보를 입력 파라미터로 사용하여 메시지 라우팅을 위한 임계값 결정에 사용된다 본 연구에서 제안된 기법을 사용하여 센서 네트워크의 에너지 소비를 실험한 결과 기존에 제안되었던 알고리즘들에 비해 상대적으로 높은 효율성을 나타내었으며, 전체적으로 네트워크의 수명도 연장할 수 있었다.

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A Scalable Architecture of Montgomery Multiplier on GF(p) (GF(p)상의 Scalable한 몽고메리 곱셈기)

  • 이광진;장용희;권용진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.382-384
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    • 2004
  • 최근 인터넷의 발달과 함께 인터넷 상에서의 데이터 보안에 대한 요구가 매우 증가되고 있다. 그래서 공개키 또는 비밀키 알고리즘을 사용하여 데이터 보안을 해결하고 있다. 대부분의 공개키 알고리즘은 모듈러 연산들을 기반으로 살고 있으며 이 중 복잡도가 가장 높은 모듈러 멱승 연산은 모듈러 곱셈 연산을 반복 수행하여 계산된다. 그래서 모듈러 곱셈연산을 효율적으로 계산하기 위한 많은 방법들이 제안되어 왔으며 하드웨어 구현 시 속도와 효율성 문제로 몽고메리 곱셈기에 대한 연구가 주목을 받아 왔다. 현재 몽고메리 곱셈 알고리즘을 이용한 곱셈기는 대부분이 성능과 면적만을 고려한 구조로 보안성 향상을 위해 입력 데이터의 비트수 증가 시 곱셈기의 구조 변경이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 비트수 길이가 변하더라도 곱셈기 구조는 변함이 없는 GF(p)상에서의 Scalable한 몽고메리 곱셈기 구조를 제안한다. Sealable한 곱셈기의 구조는 FPGA와 같이 메모리를 포함하는 하드웨어 플랫폼에 적합하다. 제안된 구조는 Xilinx FPGA를 이용하여 하드웨어로 구현하며 ModelSim Tool을 통해 기능 및 타이밍 시뮬레이션을 수행한다.

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옵션에 대한 수치해법상의 초기값 불연속성 문제에 관한 연구

  • 김동석;변석준
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.97-100
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    • 1998
  • 옵션의 가격을 계산하기 위한 수치해법은 크게 격자모형, 유한차분법, 그리고 몬테카를로 시뮬레이션의 세 가지로 분류된다. 유한차분법은 옵션가격함수가 만족하는 편미분 방정식의 모든 편도함수를 유한 차분식으로 근사하여 옵션을 평가하는 방법이다. 본 연구에서는 유한차분법을 이용하여 옵션을 평가 할 때 발생하는 가격계산 오차의 가장 큰 원인이 옵션 만기 손익구조(payoff)의 비선형성에 있음을 보인다. 특히, 옵션 시장에서 가장 거래가 많이 이루어지는 손익분기옵션(at the money option) 그리고 손익분기점에 가까운 옵션(around the money option)에서 가장 큰 오차가 발생함을 보인다. 또한 본 연구에서는 이러한 오차를 효율적으로 줄이기 위하여 행사가격 근처의 일부 구간에서만 구간점 사이의 간격을 변화시키는 수정된 유한차분법을 제시하고 오차의 크기와 계산의 효율성 측면에서 기존의 유한차분법과 비교·분석한다.

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A Study on the VBR Video Server using the Real-Time Task Models (실시간 태스크 모델을 이용한 VBR 비디오 서버에 대한 연구)

  • 오명훈;정민수;이재동
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.9-14
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    • 1998
  • 멀티미디어를 실시간으로 서비스하는 비디오 서버의 설계 시, 네크워크 가용공간, 버퍼 공간 및 디스크 전송률 등이 고려되어야 하며, 특히 버퍼 공간과 디스크 전송률을 동시게 고려하는 기법이 제시되었지만, VOD 서버에서는 보통 MPEG데이터가 VBR 형식으로 되어 있기 때문에 CBR로 모델링하면 시스템의 가용성이 떨어지게 된다. 또한 수용제어를 위한 버퍼 예약기법에서는 VBR 형태로 데이터를 모델링하는 기법들이 제시되었지만, 이 경우에도 디스크 전송률을 계산할 때는 CBR형식으로 가정하거나 아예 고려를 하지 않기 때문에 역시 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 없다. 본 논문에서는 VBR 비디오 서버의 설계를 위하여 서버에서 처리되는 각 스트림들을 하드 실시간 태스크 모델로 모델링하고 실시간 태스크들을 효율적으로 처리할 수 있는 실시간 스케쥴링 알고리즘을 제안한다. 이 실시간 스케쥴링 알고리즘을 디스크 액세스의 승인제어, 디스크 스케쥴링, 버퍼 관리에 이용하므로서 연속성을 보장할 수 있는 효율적인 VBR 연속 미디어 서버를 설계할 수 있다. 비디오 서버의 성능은 시뮬레이션을 이용하여 분석하였다.

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Neural Dynamic Slot Assignment Algorithm for QoS Guarantee of VBR Traffic in Wireless ATM Network (무선 ATM 망에서 VBR 트래픽 Qos 보장을 위한 새로운 동적 슬롯 할당 알고리즘에 관한 연구)

  • Kim, Yeong-Cheol;Jeon, Chan-Yong
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.4
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    • pp.443-450
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    • 2001
  • 본 논문에서는 무선 ATM 망에서 VBR(Variable Bit Rate) 트래픽의 QoS(Quality of Service)를 보장하고 무선 채널의 효율성을 극대화 할 수 있는 새로운 동적 슬롯 할당 알고리즘인 NDSA(Neural Dynamic Slot Assignment)를 제안한다. 제안된 알고리즘에서는 ATM 셀 헤더 부분의 GFC(Generic Flow Control) 필드 상에 단말기의 버퍼 상태와 셀 발생률 변화를 부호화 하여 piggybacking 하는 in-band 방식을 채택하였으며 다음 프레임에 할당할 슬롯의 갯수를 기존 방식과는 달리 신경회로망을 이용하여 유동적으로 조절하여 할당함으로써 단말기의 셀 손실이나 지연에 대한 QoS를 보장하고 채널 이용 효율을 높일 수 있었다. 제안된 알고리즘은 BONeS tool을 이용한 시뮬레이션을 통하여 기존의 방식과 비교 분석한 결과 그 정당성을 확인하였다.

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A Study on Adaptable Dynamic Slot Assignment for QoS guarantee of VBR traffic using In-band Parameter in Wireless ATM Networks (무선 ATM에서 VBR 트래픽의 QoS 보장을 위한 In-Band 파라미터를 이용한 적응적 슬롯 할당에 관한 연구)

  • Jun, Chan-Yong;Lim, Myoung-Ju;Kim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.1161-1164
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    • 2001
  • 본 논문에서는 무선 ATM 망에서 VBR(Variable Bit Rate) 트래픽의 QoS(quality of Service)를 보장하고 무선 채널의 효율성을 극대화 할 수 있는 새로운 적응적 슬롯 할당 알고리즘인 In-VDSA를 제안한다. 제안된 알고리즘에서는 ATM 셀 헤더 부분의 GFC(Generic Flow Field) 필드 상에 단말기의 버퍼 상태를 부호화하여 piggybacking하는 방식을 채택하였으며 다음 프레임에 할당할 슬롯의 개수를 기존의 다른 방식과는 달리 유동적으로 조절하여 할당함으로써 단말기의 셀 손실이나 지연에 대한 QoS를 보장하고 채널 이용 효율을 높일 수 있었다. 제안된 알고리즘은 BONeS tool을 이용한 시뮬레이션을 통하여 기존의 방식과 비교 분석한 결과 그 정당성을 확인하였다.

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A Database Middleware for Wireless LAN (무선 근거리 통신망 환경에서의 데이터베이스 미들웨어)

  • Park Je-ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.124-126
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    • 2004
  • 무선 근거리 통신망의 보급이 확대로 인해, 기존의 유선 통신망을 이용한 데이터베이스 접근을 중심으로 고려한 데이터베이스 시스템의 구조는 새로운 무선 접근 경로를 이용하는 사용자들을 효율적으로 지원해야 한다. 무선 통신망의 성능이 비교적 느린 전송 속도와 무선 통신망을 이용하는 사용자의 이동성은 데이터베이스 시스템의 환경에 변화를 필요로 하게 한다. 막대한 데이터의 양과 많은 수의 사용자를 동시 지원을 위한 과거 클라이언트-서버 두 계층 구조는 데이터의 지원이 서버에 국한되어 성능의 한계를 가지고 있다. 이 논문은 클라이언트-서버 데이터베이스 시스템의 구조를 사용자들의 데이터 사용 행태를 분석하여 데이터 서비스를 서버와 클라이언트에 분산시켜 시스템 효율을 증가시킬 수 있는 새로운 데이터베이스 시스템에 대해 논의한다. 실제 활용성의 검증을 위해 시뮬레이션 기법을 사용하여 효율을 예측하였다.

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