• Title/Summary/Keyword: 시뮬레이션 효율성

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Simulation of Ball Indentation Process by Elasto-Plastic Contact Analysis (탄소성 접촉 해석법을 이용한 볼 압입시험의 시뮬레이션)

  • 이병채;곽병만
    • Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers
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    • v.12 no.2
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    • pp.185-192
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    • 1988
  • Computation of the elasto-plastic solution of ball indentation was carried out by the quadratic programming method. The problem was formulated as an elasto-plastic contact problem under the assumption of small displacement and small deformation and then transformed into a minimization problem. Finite element approximation resulted in a quadratic programming problem. Numerical and experimental study were done with aluminium Al 2024-T351 and commercially pure copper. The computed load-displacement curves were in good agrement with those obtained from experiments. Tabor's relationship for representative strains was also examined. Stress distributions were found to resemble closely those results available in the literature.

Platform development of adaptive production planning to improve efficiency in manufacturing system (생산 시스템 효율성 향상을 위한 적응형 일정계획 플랫폼 개발)

  • Lee, Seung-Jung;Choi, Hoe-Ryeon;Lee, Hong-Chul
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.16 no.2
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    • pp.73-83
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    • 2011
  • In the manufacturing system, production-planning is very important in effective management for expensive production facilities and machineries. To enhance efficiency of Manufacturing Execution System(MES), a manufacturing system that reduces the difference between planning and execution, certain production-planning needs a dispatching rule that is properly designed for characteristic of work information and there should be a appropriate selection for the rule as well. Therefore, in this paper dispatching rule will be selected by several simulations based on characteristics of work information derived from process planning data. By constructing information that are from simulation into ontology, one of the knowledge-based-reasoning, production planning platform based on the selection of dispatching rule will be demonstrated. The platform has strength in its wider usage that is not limited to where it is applied. To demonstrate the platform, RacerPro and Prot$\acute{e}$g$\acute{e}$ are used in parts of ontology reasoning, and JAVA and FlexChart were applied for production-planning simulation.

A Study on the Valuation of a Supply Chain Considering Management Efficiency and Environmental Effect (운영 효율성과 환경 영향을 고려한 공급사슬 평가에 관한 연구)

  • Kim, Ji-Yeon;Kim, Hae-Joong;Shin, Ki-Tae;Park, Jin-Woo
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.16 no.3
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    • pp.29-38
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    • 2007
  • Recently, the deepening of the environment and accompanying concerns produce various environmental regulations. For example, EPR(Extended Producer Responsibility) is emphasized in many countries such as USA and Europe. According to this, the construction of a reverse supply chain is under compulsion. A diversity of parts can be controlled by a government or enterprises in the construction and management of a reverse supply chain and the effect to the environment is changed according to the policy. Therefore, it is essential to understand the effects of regulations or policies of a government and enterprises on a supply chain. The object of this research is to develop a means to assess the management efficiency and the environmental effect over a whole supply chain and show the effects of various reverse supply chain construction policies on a supply chain. This model can be utilized to establish appropriate policies by understanding the change in the management efficiency and the environmental effect according to the reverse supply chain construction and management method.

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Multi-channel Access Control for Wireless Body Area Networks (무선 BAN을 위한 다중채널 액세스 관리기법)

  • Lee, Wangjong;Rhee, Seung Hyong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1198-1201
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    • 2009
  • 무선 BAN은 인체를 중심으로 3m 이내에서 이루어지는 통신을 위한 기술이다. 무선 BAN은 인체 내 외부에서 의료용 서비스를 위하여 여러 개의 채널로 구성된 MICS(Medical Implanted Communication Service) 주파수 대역을 사용한다. MICS는 다중 채널 환경에서 LBT(Listen Before Talk)와 AFA(Adaptive Frequency Agile)을 사용하여 장치간의 간섭을 최소화한다. 경쟁기반의 LBT와 AFA는 데이터 전송의 안정성을 보장하지 못할 뿐만 아니라 채널 홉핑(Hopping)으로 인한 전력 소비를 야기한다. 본 논문에서는 의료용 데이터의 주기적인 특성과 전송 안정성을 고려하여 예약 기법의 채널 액세스 관리 기법을 제안한다. 여러 채널 가운데 하나의 채널을 제어 채널로 설정하고 나머지는 데이터 전송을 위한 채널로 설정한다. 코디네이터는 제어 채널에서 beacon을 전송하여 디바이스에게 데이터 채널을 할당한다. 예약방식을 통하여 채널 할당의 안정성을 확보할 뿐만 아니라 디바이스의 요구 사항에 따라 채널을 유동적으로 결합함으로써 채널의 효율성을 개선한다. 또한 제어 채널 관리 방안을 통하여 LBT 장치와 상호 운용성을 확보하고, 시뮬레이션을 통하여 예약방식의 채널 관리 방안의 효율성을 검증한다.

The Design of Integration System on the Model-View-Controller pattern Web Application Model (Model-View-Controller 패턴의 웹 어플리케이션의 모델 통합 시스템 설계)

  • Jang, JongHo;Oh, Ryumduck
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.585-586
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    • 2020
  • 본 논문에서는 동적 웹 어플리케이션의 기능 구현에 사용되는 모듈 구현과 모듈 결합 방식에 따른 효율성은 시스템 운영을 위한 매우 중요한 요인이 된다. 사용자들 간의 인터넷 이용률이 높아지면서 웹 어플리케이션에 다양한 기능들이 추가되어 모듈간의 복잡성이 매우 높은 상태에서 정보를 제공하고 있다. 이러한 복잡성을 줄이기 위해 제시된 방법들을 검증하기 위해 만들어진 웹 어플리케이션을 통해 시뮬레이션의 결과를 제안한다. 소프트웨어 개발에 최소한의 비용으로 최대의 효율성을 내기 위해서는 각 모듈의 여러 가지의 구현 방식과 모듈 간 결합을 테스트한 결과를 MVC 패턴 방식으로 구현된 웹 어플리케이션을 통하여 확인하였다. MVC 패턴의 단점인 모델과 뷰 사이 의존성이 높은 문제를 완화하고, 유지보수성과 결함 허용성을 높이는 모듈 구현 및 통합방식의 연구를 위해 외부 모듈과 내부에서 객체로 구현된 모듈을 사용한 웹 어플리케이션의 결합도에 따른 테스트를 통해 각 모듈의 구현 및 통합 방식에 따른 장단점을 서술한다.

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Sharing Black Box Information in VANET for Vehicle Accidents Simulation (차량사고 시뮬레이션을 위한 VANET 기반의 블랙박스 정보공유)

  • Kim, Nam-Jung;Yu, Ji-Eun;Lee, Won-Jun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.285-287
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    • 2012
  • 근래 정부에서는 차량용 블랙박스의 필요성과 효율성을 인식해 모든 차량에 블랙박스(EDR, Event Data Recorder)를 의무적으로 장착하게 하고, 이를 통해 차량의 운행 정보와 상황을 모니터 및 관리를 할 수 있도록 정부 시책을 신설하고 이를 추진하고 있는 중이다. 특히 차량사고 발생시 이를 시뮬레이션하고 분석할 수 있는 자료가 매우 부족하다. 교통사고의 시뮬레이션 사고 차량의 운행정보뿐만 아니라 주변 운행환경 및 운행여건, 다른 차량의 간섭 등 매우 많은 정보가 필요하기 때문이다. 이에 본 논문에서는 블랙박스 간 Ad-hoc network을 이용해 차량의 정보를 공유 할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다. 즉, 차량에서 돌발상황이 발생했을 때 발생 차량의 블랙박스 의 정보와 주변 운행하고 있는 차량에 장착되어 있는 블랙박스의 정보를 Ad-hoc network를 통해 사고 발생차량으로 수집, 이를 저장하고 추후사고에 대한 시뮬레이션 에서 이 데이터들을 통해 돌발상황 당시의 주변 차량 흐름과 다른 차량간의 간섭 및 돌발상황 유발 같은 현상을 조금 더 정확하게 시뮬레이션 함으로서 돌발상황에 대한 분석 및 판단에 도움을 줄 것이라 생각한다.

실시간 일정 계획을 위한 지식 획득용 Intelligent Simulator의 개발

  • 김기태;우상복;박찬권;박진우
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1997.04a
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    • pp.18-22
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    • 1997
  • FMS를 포함한 다양한 형태의 생산 시스템에 있어서 일정계획문제는, 고가의 생산 설비를 효율적으로 운영한다는 의미에서 점점 더 중요해지고 있다. 일정 계획문제를 해결하 기 위하여 많은 방법들이 제시되었고 지금 현재도 다양한 방법들이 시도되고 있다. 이런 많 은 방법중에서 최적해를 구하는 수리계획법이 가장 우수한 대안을 제시하는 것으로 알려져 있지만, 최적해를 구하는 데 상당히 많은 시간이 필요한 것으로 알려져 있다. 다음으로 우 선 순위 규칙을 제공하는 방법은 짧은 시간을 이용하여 어느 정도 효율적인 일정계획을 제 시하지만, 생산 시스템의 구성과 상황에 따라서 가장 적합한 우선 순위 규칙이 변한다고 알 려져 있다. 이런 상황에 대응하여 시스템의 구성과 상황에 가장 적합한 규칙을 제안하는 전 문가시스템들이 연구되고 있다. 본 연구는 일정계획을 실시간에 수립하는 스케쥴러를 위한 지식을 획득하는 Intelligent Simulator 개발에 관한 연구이다. 일정계획을 위한 인공지능형 스케쥴러를 구축하는데 있어서 가장 큰 난관은 지식을 어떻게 획득할 것인가 하는 점이다. 이런 지식획득의 방법으로 주로 사용되는 벙법은 인간 전문가의 지식을 추출하는 방법이 있 다. 그러나 인간 전문가가 없거나 인간전문가의 지식으로는 부족한 경우에는 기계학습을 통 하여 지식을 추출한다. 기계학습을 위하여는 반드시 많은 case들을 통하여 지식을 획득하 게 되는 데 이런 case의 축적을 위하여는 실제의 시스템을 운영해본다는 것은 많은 비용을 필요로 한다. 이때 필요한 경험의 생성을 위하여 시뮬레이션은 그 중요한 효용성이 있어서 많은 연구자들이 사용하였다. 그러나 경험을 다 생성한 후 그 경험으로부터 지식을 획득하 다보니 서로 다른 방법의 사용에 의하여 동일한 경험으로부터 서로 다른 지식이 생성되는 가능성이 있다. 본 논문은 시뮬레이션이 계속 수행되는 상황하에서 일정계획에 관련된 지식 을 획득하여 축적할 수 있는 Intelligent Simulator의 개발에 관한 연구이다.

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Developing the Performance Analysis Model of the Heat-Shrink-Tube Manufacturing Process using a Simulation Method (시뮬레이션 기법을 통한 자동차용 열 수축 튜브 생산공정모델 개발)

  • Cho, Gyu-Sung;Lee, Seung-Hoon
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.19 no.4
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    • pp.21-29
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    • 2010
  • This research suggests a simulation model regarding the performance analysis of the Heat-Shrink-Tube manufacturing process using a simulation method. To analyze this study, firstly, we have collected the operating data from 'A' automobile parts company. Secondly, we have analyzed the collected data to apply a simulation model. Thirdly, we have developed a simulation model to experiment the process analysis and the line balancing methodology. The proposed simulation model can be executed by various input data without changing the simulation model and the performance of the Heat-Shrink-Tube Manufacturing system can be calculated by this model.

An Application of $A^*$ Algorithm for Improved Grating Allocation (향상된 그레이팅 배치를 위한 $A^*$ 알고리즘의 적용)

  • 이해영;조대호
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.72-76
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    • 2004
  • CAD (Computer-Aided Design) 시스템은 보다 정확한 공학적 분석과 보다 많은 설계 대안을 고려하므로 설계의 질을 증가시킨다. 이러한 과정 중에 수행되는 최적화에는 다양한 탐색 기법들이 사용되고 있다. 그레이팅 설계를 자동화하는 AutoCAD 기반 시스템인 GDS(Grating automatic Drawing System)에서도 다양한 탐색 기법들이 최적화를 위해 사용되고 있다. 실제 그레이팅의 설계 공정에 있어서, 그레이팅은 특정 제약 조건과 우선순위에 맞추어 배치되어야한다. 그러나 현 GDS는 이러한 조건을 만족하는 최적 해를 찾는 것을 보장하지 않는다. 그러므로 본 논문에서는 그레이팅 배치에서 준수해야할 제약 조건과 우선순위를 만족하는 최적 해를 찾기 위한 하용 가능한 $A^{*}$ 알고리즘을 GDS에 적용하며, 시뮬레이션을 통하여 균등 비용 탐색과 상대적인 효율성을 평가한다.

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An Application of Satellite Image for The Development of a Vehicle Driving Simulator (자동차 운전 시뮬레이터 개발을 위한 위성영상의 적용)

  • Choi, Hyun;Kang, In-Joon;Lee, Jun-Seok
    • 한국지형공간정보학회:학술대회논문집
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    • 2002.03a
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    • pp.99-105
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    • 2002
  • 컴퓨터의 성능향상으로 인하여 가상현실 및 시뮬레이션에 대한 관심이 급증하고 있다. 본 연구는 차량의 실시간 운전시뮬레이터 개발을 위한 인공위성영상의 적용에 관한 연구이다. 차량의 효율적인 성능테스트나 주행테스트를 위해서는 자동차공학과 토목공학의 접목이 필요하며, 그래픽 처리 분야에서는 가상 그래픽 주행 시뮬레이터 프로그램(Virtual Driving Simulator ; VDS) 개발, 실시간 그래픽 처리를 위한 알고리즘 개발, 효율적인 환경 및 차량 모델링 생성 및 관리 방법 개발, 인체 모델 시뮬레이션 및 설계 검증 기능부여, 가상현실 기법을 도입한 인간-컴퓨터 인터페이스를 구성 및 평가 등을 실시해야한다. 차량의 주행감각 등 가상 실험을 수행할 수 있는 독자적인 차량의 실시간 주행 시뮬레이터개발과 현실감을 부여할 수 있는 제어 알고리즘 개발, 주행 시뮬레이터의 개발을 위한 각종 인터페이스 구축에 이용되는 위성영상의 활용방안과 효용성에 관한 연구와 워크스테이션과 개인용PC에서의 실시간 시뮬레이션 구축에서의 렌더링의 상관관계 등을 분석하였다.

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