• Title/Summary/Keyword: 시뮬레이션 데이터 교환

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Query Efficiency Evaluation of the Metadata Exchanging Protocol for Metadata Registries (메타데이터 레지스트리를 위한 메타데이터 교환 프로토콜의 질의 효율성 평가)

  • Jeong, Dong-Won
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.14 no.2
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    • pp.73-81
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    • 2005
  • 이 논문에서는 메타데이터 레지스트리간의 메타데이터 교환을 위해 제안된 교환 프로토콜의 장점을 명시적으로 보이기 위한 시뮬레이션 결과에 대하여 기술한다. 기존 접근 방법들은 교환 메커니즘의 높은 복잡도, 지역 메타데이터 관리 시스템으로의 종속성, 새로운 메타데이터 관리 시스템의 추가를 위한 높은 비용 등의 문제점을 지닌다. 이를 해결하기 메타데이터 교환 프로토콜이 제안되었다. 그러나 지금까지의 연구에서는 정성적으로만 그 장점을 보였다. 이 논문의 목적은 정략적 관점에서 제안된 프로토콜의 장점을 기술하고자 함에 있다. 특히 이 논문에서는 질의 효율이 가장 중요한 문제로서 다른 요인에 의한 결과에도 영향을 주기 때문에 질의 효율성 문제에 초점을 둔다. 이를 위해 평가 항목과 평가 모델에 대해 정의한다. 질의 효율성 평가를 위한 요인 중에서 대상 메타데이터의 개수, 각 메타데이터를 구성하는 컴포넌트의 개수 및 각 컴포넌트들을 구성하는 속성들의 개수를 주 파라미터로 이용하였다. 이에 따라 시뮬레이션은 크게 세 가지 유형을 지니게 된다 정량적 평가를 통해 교환 프로토콜이 요구되는 이유와 그 정당성을 명시적으로 보인다.

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A Technique to Improve the Performance of Database Access in STAREX Switching Systems (STAREX 교환기 데이터베이스 접근의 성능 향상 기법)

  • 이규영
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.133-137
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    • 1999
  • STAREX 교환기의 DBMS는 교환기 시스템의 호처리, 운용, 보전 등에 관련된 모든 데이터를 유지하면서, 응용 프로그램 데이터의 효율적 지원, 데이터의 일관성 유지, 데이터의 백업, 데이터의 무결성 진단 및 복구 등의 종합적인 관리를 수행하는 시스템 소프트웨어이다. 또한, DBMS는 교환기의 실시간 처리 요구를 만족시키기 위하여 여러 가지 기능들을 제공한다. 그러나, 이러한 기능들은 응용 프로그램들이 얼마나 효율적으로 사용 하느냐에 따라 성능이 크게 좌우된다. 본 논문에서는 STAREX 교환기의 DBMS가 제공하는 실시간 처리 기능들을 소개하고, 교환기의 성능을 향상시키기 위하여 응용 프로그램들이 효율적으로 데이터베이스에 접근하는 방안을 제시한다.

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Mapping between Digital Manufacturing Simulation and Synthetic Environment (디지털 생산 시뮬레이션과 합성 환경의 매핑)

  • 문홍일;한순흥
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.48-56
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    • 2004
  • 최근 모델링 및 시뮬레이션 분야에서는 HLA에서 정의하듯이, 여러 가지 시뮬레이션이 동일한 환경에 참여하여 동시에 상호작용 하는 분산 시뮬레이션을 추구하고 있다. 따라서, 이미 모델링 되어 있는 데이터를 재사용하고 확장할 수 있는 방법이 중요해지고 있다. 미국 국방부에서는 이러한 목적으로 합성 환경의 표현과 교환을 위해 SEDRIS와 같은 표준 개념들을 만들고 있으며, 산업계에서의 모델링 및 시뮬레이션 영역에서도 역시, 호환성과 원가절감의 측면에서 표준의 개념을 도입하기 위한 노력이 진행되고 있다. 본 연구에서는, 상업용 디지털 생산 시뮬레이션 솔루션인 DELMIA에서 사용하는 데이터와, 합성 환경의 표준인 SEDRIS 데이터간의 매핑 방법을 설계하고 구현하였다. 이를 통해, 환경 데이터의 표준 기술인 SEDRIS를 DELMIA와 같은 상업용 디지털 생산 시뮬레이션 데이터를 표현하고 교환하는 표준으로서 활용의 가능성을 검토하였다.

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A study on Perspective and Cases of Data Interoperability of Synthetic Environment Database (통합 환경 데이터베이스 상호운용성의 사례 및 향후 발전방향에 관한 연구)

  • 김형철;윤석준
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.43-50
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    • 2003
  • 시뮬레이션의 궁극적인 목표인 분산 시뮬레이션은 Virtual Simulation과 Constructive Simulation 이외에 Live Simulation이 동시에 참여하여 동일한 환경 내에서 상호작용 하는 것을 추구하고 있다. 따라서 서로 다른 목적과 기술로 제작된 시뮬레이션은 통합된 환경 내에서 사실적으로 상호작용 해야만 할 것이다. 통합 환경(Synthetic Environment)은 시각적 영상을 표현하기 위한 Visual Database 이상의 의미를 내포하고 있다. 상호운용성(Interoperability)은 타 Model 및 Simulation에서 부터 제공되는 기능을 사용하거나 기능을 제공할 수 있는 유용성(Availability)을 뜻하기 때문에 표준화된 통합 환경의 사용 및 교환을 요구한다. 1980년대 중반, 미 국방성은 Image Generator 제작 회사마다 독자적인 데이터베이스 포맷을 사용함으로 인해 시뮬레이터 데이터베이스의 중복성이 야기되고 있다는 것을 지적하고 통합 환경 데이터 교환 문제를 해결하기 위한 최초의 관련 연구를 수행하였다. Virtual Simulation에서 막대한 비용이 소모되는 시뮬레이터 데이터베이스의 제작 및 유지 보수에 들어가는 이중적인 비용 절감에 대한 관심은 최근 SEDRIS에 이르러 표준 교환에 대한 명세의 필요성이 보다 구체화되어 지구상에 존재하는 각종 주변 환경을 기술하기 위한 통합 환경표현 및 교환의 표준화가 진행되고 있다. 국내에서는 문화콘텐츠진흥원, 한국게임산업개발원, 한국전자통신연구원, 국방과학연구소, 서울대, 아주대, 세종대 등을 중심으로 연구가 진행 중이며, 그중 세종대학교는 SEDRIS 데이터로 사용될 원본 데이터의 충실도와 신뢰도를 향상시킬 수 있는 방법을 연구하고 있다. SEDRIS는 그 응용가능성이 무궁무진하여 향후 인공적인 가상환경을 대표하는 용어로 사용될 것이며, 공개된 표준을 통한 소스 데이터의 공유로 상호운용성을 위한 초석을 제공하여 궁극적으로는 비용 절감 효과가 있을 것으로 전망된다.

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A Study on Developing Distributed and Parallel Traffic Simulation Program with Open MPI (Open MPI 를 이용한분산/병렬 교통 시뮬레이션 프로그램 개발에 관한 연구)

  • Cho, Min-Kyu;Kyung, MinGi;Shin, In-soo;Min, Dug-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.137-140
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    • 2019
  • 교통 시뮬레이션 시스템은 현실 세계의 교통 및 차량 관련 데이터를 기반으로 미래의 차량 움직임을 예측하는 프로그램으로, 다양한 교통문제를 해결을 위한 도구가 될 수 있다. 시뮬레이션 스케일을 전국단위로 확장하기 위해서 분산/병렬 시스템을 도입해야 하는데, 이 논문에서는 병렬/분산 과정에서 핵심이 되는 Open MPI 기반의 데이터 교환에 대한 방법을 제안하고자 한다. 공통된 하나의 커뮤니케이션 모듈을 기반으로 분산된 노드의 데이터 교환에 대한 문제를 해결하여 생산성을 높이고, 시뮬레이션 과정에서 소요되는 커뮤니케이션 타임을 줄여줄 것으로 예상된다.

Object-oriented modeling based on the BCSM in PSTN/IP networks (PSTN/IP 통합망에서 BCSM에 기반한 객체 지향 모델링)

  • 이종혁
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.18-23
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    • 1999
  • 본 논문에서는 음성 중심의 통신이 아닌 데이터 중심의 통신을 위한 네트워크인 PSTN/IP 통합망의 기본 호처리 프로세스를 객체 지향 관점에서 모델링을 하였다. 데이터 통신의 빠른 증가를 충족 시키기 위해, 기존의 하드웨어로 구성된 교환기를 범용 컴퓨터를 이용해 구현하고자 하는 PSTN/IP 통합망의 개발은 하드웨어 관점의 모델링이 아닌 소프트웨어 관점의 모델링을 기반으로 구축되어야 한다. 이를 위해 기존의 하드웨어 교환기 모델링에서 사용되던 State Model을 객체 지향 소프트웨어 개발을 위한 모델링의 표준인 UML(Unified Modeling Language) 표기법을 이용해 재모델링하였다.

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HLA를 이용한 자동차 주행의 실시간 분산 시뮬레이션

  • 임성용
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.04a
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    • pp.169-173
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    • 1999
  • HLA(High Level Architecture)는 시뮬레이션 모델간의 상호 운용성(Interoperability)을 높이기 위해 제안되었고, 분산되어 있는 시뮬레이션 모델간의 데이터 교환 및 시뮬레이션 시간 진행을 조정하는 등 여러 가지 장점을 가진 분산 시뮬레이션에 적합한 구조이다. 본 논문에서는 자동차 주행 시뮬레이션을 HLA를 기반으로 구현하고, HLA의 실시간 분산 시뮬레이션에 대한 적용 가능성을 확인한다.

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Standard Representation of Simulation Data Based on SEDRIS (SEDRIS기반의 모의자료 표현 표준화)

  • Kim, Hyung-Ki;Kang, Yun-A;Han, Soon-Hung
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.19 no.4
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    • pp.249-259
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    • 2010
  • Synthetic environment data used in defense M&S fields, which came from various organization and source, are consumed and managed by their own native database system in distributed environment. But to manage these diverse data while interoperation in HLA/RTI environment, neutral synthetic environment data model is necessary to transmit the data between native database. By the support of DMSO, SEDRIS was developed to achieve this requirement and this specification guarantees loss-less data representation, interchange and interoperability. In this research, to use SEDRIS as a standard simulation database, base research, visualization for validation, data interchange experiment through test-bed was done. This paper shows each research case, result and future research direction, to propose standardized SEDRIS usage process.

DDS/SDN integration architecture with real-time support for large-scale distributed simulation environments (대규모 분산 시뮬레이션 환경을 위한 실시간성 지원 DDS/SDN 통합 아키텍쳐)

  • Kim, Daol;Joe, Inwhee;Kim, Wontae
    • Journal of IKEEE
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    • v.22 no.1
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    • pp.136-142
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    • 2018
  • Recently, as the development system has become larger, sequential simulation methods have become impossible to verify systems that take a long time or require real time results. Therefore, a study of a distributed simulation system that simulates several processes has been conducted. In order to simulate real-time systems, efficient data exchange between distributed systems is required. Data Distribution Service is a data-oriented communication middleware proposed by Object Management Group and provides efficient data exchange and various QoS. However, in a large-scale distributed simulation environment distributed over a wide area, there is a problem of Participant Discovery and QoS guarantee due to domain separation in data exchange. Therefore, in this paper, we propose a DDS/SDN architecture that can guaranteed QoS and effective Participant Discovery in an SDN-based network.

A Replicated Data Consistency Mechanism based on write-through cache coherence protocol for TDX system (전전자 교환기 시스템에서 write-through 캐쉬 일관성 프로토콜을 이용한 중복 데이터 일관성 유지 방안)

  • 원병재
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.161-165
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    • 1998
  • 다중 프로세서 구조로 실시간 분산 처리를 하는 전전자 교환기 시스템은 그 특성상 2개 이상의 프로세서에 동일한 값을 유지하는 중복 데이터의 사용이 필수적이다. 시스템의 자원 정보, 번호 번역 정보, 과금 정보 등이 중복 데이터로 사용된다. 이러한 중복 데이터에 대한 변경은 불일치 상태를 회피하기 위해 그 처리에 많은 비용과 제한이 따른다. 과도한 시그널 전송 및 로그 저장, 재전송 알고리즘은 데이터베이스 시스템의 성능을 저하시키고 때때로 순간적인 마비 상태까지도 유발할 수 있다. 본 논문에서는 기존 일관성 방안의 문제점을 분석하고 단일-버스 다중-프로세서 시스템에서 각각의 캐쉬들간의 일관성 유지를 위한 write-through 캐쉬 일관성 프로토콜을 사용하여 저 비용이며 효율적인 중복 데이터 일관성 유지 방안을 제시한다.

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