• Title/Summary/Keyword: 시각적 인식

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아동의 공간 직관력 향상을 위한 지도 방법에 대한 고찰

  • Ryu, Seong-Rim
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.8
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    • pp.91-105
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    • 1999
  • 직관력은 현대와 같이 급변하는 사회에서 어떤 문제의 상황을 전체적으로 파악하거나 그 본질을 인식하는데 매우 중요하다. 특히 공간 직관력은 매일을 공간 속에서 생활하고 있는 우리에게는 더욱 소중한 교육적 대상이 된다. 공간 직관력은 눈에 보이는 구체물이나 감각적으로 받아들여진 사물을 통하여 그 배후에 있는 공간으로서 추상적, 이상적인 것을 감지할 수 있는 힘이다. 수학교육학적 관점에서 보면 공간 직관력에는 시각화(도형을 인식하는 능력, 도형을 구성하는 능력 등), 공간적 관계(도형이나 공간의 확장을 이해하는 능력 등), 공간적 방향 파악(위치를 파악하는 능력 등)을 포함한다. 본 연구에서는 이들 공간 직관력을 육성하기 위하여 초등학교 교육과정과 연계하여 적절한 학습 내용 및 방법을 고찰하고자 한다.

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The Effects of Fun Sound and User Interface on ATVM's usability (소리의 재미수준과 사용자 인터페이스가 승차권 자동발매기 사용성에 미치는 영향)

  • Tae, Eun-Ju;Kim, Jong-Wan;Han, Kwang-Hee
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.526-534
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    • 2007
  • 사용성의 주관적인 판단기준으로써 재미(Fun)라는 요소는 사용성 지각에 있어 중요한 역할을 할 수 있다는 논의는 제기된 반면 개념자체의 모호성과 객관적인 측정의 어려움으로 인해 실증적인 연구가 많이 이루어지지 못했다. 재미와 관련된 기존의 연구들은 시각적인 요인에만 국한되었다. Shneiderman(2004)은 재미를 설계하기 위한 5가지 fun-feature 중 하나로 만족스러운 소리(satisfying sound)를 제시하였는데, 시각적인 요인 못지않게 청각적인 요소는 인간-컴퓨터 상호작용에서 사용자에게 과제를 적절하게 수행해나가고 있는지에 대한 하나의 피드백으로도 작용할 수 있고, 즐거움을 줄 수 있다. 본 연구에서는 승차권 자동발매기를 중심으로 소리의 유무와 소리의 재미수준이 사용성에 어떤 영향을 미치는지 알아보고자 소리가 없는 조건, 재미없는 소리 조건, 재미있는 소리 조건에 따라 사용성을 다르게 지각할 것이라고 가정하였다. 또한 모형의 사용성 수준이 매개 변인으로 작용할 수 있다고 보고 사용하기 좋은 모형과 좋지 않은 모형 두 가지를 제시하였다. 참가자들은 두 가지 모형에 대해 각각의 소리조건에 따라 과제를 수행하고 모형과 소리 조건에 대해 집단 면접을 실시하였다. 실험 결과 재미있는 소리조건에서는 정답률이 다른 소리 조건들에 비해 더 높았으며 총클릭수는 더 적었다. 면접 결과에서는 좋지 않은 모형에 재미있는 소리는 긍정적으로 인식되지 않음을 발견하였다. 이는 Davis(1992)가 사용성이 뒷받침 되지 않은 상황에서 재미는 긍정적인 요인으로 작용하지 않는다는 주장을 지지한다. 본 연구는 재미의 한 구성 요소인 소리를 통해서 사용성에 있어 재미가 중요한 역할을 할 수 있다는 것과 사용성을 전제하지 않은 것에 있어 재미요소의 적용은 부정적으로 인식될 수 있다는 점을 제안하였다.

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Trends of Hardware Accelerator for the Embedded Speech Recognition (내장형 음성인식기를 위한 전용 하드웨어가속기 기술개발 동향)

  • Kim, J.Y.;Kim, T.J.;Lee, J.H.;Eum, N.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.4
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    • pp.91-100
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    • 2014
  • 사람의 말소리를 문자로 변환하여 기기의 제어명령으로 활용하는 것이 음성인식 기술이다. 음성인식에 대한 기술개발 요구는 수십 년 전부터 있어 왔고, 꾸준히 제품화되고 있는 분야라 하겠다. 제품으로의 상용화가 가능한 알고리즘 및 데이터 처리체계는 HMM(Hidden Markov Model)이라는 수학적 모델링으로 정형화되어 있으며, 대규모의 반복적 데이터 수집과 정교한 학습 데이터베이스의 구축이 음성인식기술의 핵심요소라는 것이 일반적인 시각이다. 이러한 이유로 인해, 대용량 음성인식 데이터베이스의 수집, 가공 등이 가능한 인프라를 갖춘 기관 및 업체들이 음성인식기술 시장을 점유할 수 있는 것이다. 그러나, 이러한 음성인식의 서비스 제공 체계는 사물인터넷 또는 웨어러블 디바이스 등으로 음성인식 사용자 인터페이스가 확대되고 통신 및 네트워크가 연결이 불가한 경우 그 한계를 보일 수 있다. 본고에서는 이러한 문제를 해결하기 위한 내장형 음성인식기의 하드웨어가속기 기술개발에 대한 내용과 국내외 현황을 살펴보기로 한다.

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Door Recognition using Visual Fuzzy System in Indoor Environments (시각 퍼지 시스템을 이용한 실내 문 인식)

  • Yi, Chu-Ho;Lee, Sang-Heon;Jeong, Seung-Do;Suh, Il-Hong;Choi, Byung-Uk
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.47 no.1
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    • pp.73-82
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    • 2010
  • Door is an important object to understand given environment and it could be used to distinguish with corridors and rooms. Doors are widely used natural landmark in mobile robotics for localization and navigation. However, almost algorithm for door recognition with camera is difficult real-time application because feature extraction and matching have heavy computation complexity. This paper proposes a method to recognize a door in corridor. First, we extract distinguished lines which have high possibility to comprise of door using Hough transformation. Then, we detect candidate of door region by applying previously extracted lines to first-stage visual fuzzy system. Finally, door regions are determined by verifying knob region in candidate of door region suing second-stage visual fuzzy system.

Kitchen Auxiliary System using Object Segmentation and Sensor (Object Segmenation과 센서기술을 활용한 주방보조시스템)

  • Park, Jungsuk;Kim, Taeho;Cheon, Seungjun;Kim, Dongho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.392-395
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    • 2020
  • 최근 미디어 기술의 발달에 따라 문서 형태로 제공되던 기존의 서비스가 다양한 형태로 제공되고 있다. 그 중 요리의 경우, 사용자의 노하우가 부족하면 간접적인 도움으로는 한계가 있기 때문에 주방보조시스템을 구성하여 사용자에게 직접적인 도움을 제공하고자 하며 재료를 손질하거나 불을 사용할 때 시스템의 도움을 받을 수 있도록 했다. 우선 재료를 손질하는 경우 웹캠이나 핸드폰을 이용하여 요리 재료를 인식하고 사용자가 잘라야 할 요리 재료에 절취선을 제공하여 특별한 도구 없이도 시각적인 도움을 받을 수 있도록 구현했으며 요리 재료를 인식하고 절취선을 제공하기 위해 물체 인식, Object Segmentation 알고리즘을 사용하여 재료의 영역을 파악한 뒤 OpenCV 라이브러리를 통해 실시간으로 절취선을 생성한다. 불을 사용하는 경우 적외선 온도 센서가 지속적으로 요리의 온도를 측정하여 UI에 표시한다. 이러한 서비스를 요리의 진행상태와 연동하여 제공함으로써 요리에 필요한 정보를 한눈에 확인할 수 있고 차후 가전제품과 연동되면 다양한 레시피를 누구나 편리하게 사용할 수 있을 것으로 기대된다.

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Use of School Libraries and Effects of Library Programs for Visually Impaired Children (도서관 이용 활성화를 위한 시각장애인학교 도서관 프로그램 연구)

  • Lee, Jee Yeon;Chun, Jung Hyun
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.34 no.3
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    • pp.23-48
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    • 2017
  • The study goals are establishing a library management plan for the school for the blind in Korea and also developing a structured library program, which reflected the patron's perception. We surveyed the students in three schools for the blind to identify their perception and usage statistics of the libraries. The analysis of the survey led to a school library program framework consisting of four types. To verify the applicability and effectiveness of the framework, we designed ten programs to meet the needs of the schools by consulting respective school's teachers. We administered the second survey after the classes, and we found that there were positive increases in the frequency of library use, a number of books read, perception about the libraries, amount of information used, and self-directed learning willingness.

Digital Watermarking Method for ownership Protection of Iris Image (홍채 영상 소유권 보호를 위한 디지털 워터마킹 기법)

  • 정유정;정채영
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.882-885
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    • 2002
  • 디지털 영상의 소유권을 보호하기 위해 웨이블렛 변환을 이용하여 시각적으로 인식할 수 없는 부분에 워터마크를 삽입하는 알고리즘을 제안하였다. 본 논문에서는 잡음의 분산이 커질수록 유사도는 감소했으나 분산이 100으로 상당히 큰 범위임에도 불구하고, 제안한 방법의 경우 87%이상의 유사도를 검출해냈다. 이에 비해 Cox 방법의 경우 54%정도로 낮은 유사도를 검출해 내고 있다. 결과적으로 제안한 방법이 COX의 방법보다 잡음에 대한 워터마크의 견고성이 향상되었음을 알수 있었다.

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인터액티브 커뮤니케이션을 위한 햅틱장치의 설계

  • 최정수;백윤수
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.186-186
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    • 2004
  • 정보화 산업의 급속한 발전을 통하여 무수히 많은 양의 정보들이 디지털화되어 왔고, 이러한 정보를 인식하기 위해서 인간은 멀티미디어나 컴퓨터를 통해 디지털화된 환경에 접속하게 되는데, 이는 시각과 청각을 통해 디지털화된 정보를 인간에게 전달하여 준다 이러한 시각과 청각을 이용한 정보 입출력 장치를 장시간 사용할 경우 정신적으로나 육체적으로 피곤함[l]과 지루함을 느끼게 되고, 장시간 사용이후에도 외부환경에 대한 반응이 일순간 둔감해질 수도 있다.(중략)

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Drowsy driving prevention system using object recognition and sensors (객체인식 및 센서를 활용한 졸음운전 방지 시스템)

  • Kwon-Kyung Wook;Eom-Jae Kyeong;Choi-Ji Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.11a
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    • pp.860-861
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    • 2023
  • 라즈베리파이와 아두이노의 성공적인 실시간 데이터 송수신, 운전자에게 시각적 효과를 줄 수 있는 맞춤형 이산화탄소 농도 데이터 LCD, 자동 환기 시스템 및 쿨링 시트 가동 기능을 통합하여 졸음운전을 방지할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다.

A Study of High-Precision Time-Synchronization for TDoA-Based Location Estimation (TDoA 기반의 위치 추정을 위한 초정밀 시각동기에 관한 연구)

  • Kim, Jae Wan;Eom, Doo Seop
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.2 no.1
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    • pp.7-14
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    • 2013
  • Presently, there are many different technologies used for position detection. However, as signal-receiving devices operating in different locations must detect the precise position of objects located at long distances, it is essential to know the precise time at which an object's or a user's terminal device sends a signal. For this purpose, the existing time of arrival (ToA) technology is not sufficiently reliable, and the existing time difference of arrival (TDoA) technology is more suitable. If a TDoA-based electric surveillance system and other tracking devices fail to achieve precise time-synchronization between devices with separation distance operation, it is impossible to obtain correct TDoA values from the signals sent by the signal-receiving devices; this failure to obtain the correct values directly affects the location estimation error. For this reason, the technology for achieving precise time synchronization between signal-receiving devices in separation distance operation, among the technologies previously mentioned, is a core technology for detecting TDoA-based locations. In this paper, the accuracy of the proposed time synchronization and the measurement error in the TDoA-based location detection technology is evaluated. The TDoA-based location measurement error is significantly improved when using the proposed method for time-synchronization error reduction.