• Title/Summary/Keyword: 시각심상

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Online Product Information and Visual Imagery: Effects on Mood and Perceived Product Quality (온라인 제품정보와 시각적 심상 : 감정과 제품품질지각에 미치는 영향)

  • Park, Min-Jung
    • Journal of the Korean Home Economics Association
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    • v.47 no.5
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    • pp.23-34
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    • 2009
  • The purpose of this study was to e${\times}$amine the effect of visual imagery stimulated by product information on consumer responses in online shopping conte${\times}$ts. Dual coding theory provided the theoretical framework of the study. The proposed model of the study was e${\times}$amined by conducting an e${\times}$periment using mock apparel websites with a between-subject factorial design: [2 (pictorial information: detailed views vs. no detailed views) ${\times}$ 2 (verbal information: detailed descriptions vs. abstract descriptions)]. A total of 439 female college students participated in the e${\times}$periment, and 433 responses were ultimately used to test the hypotheses. The findings from the results revealed: (1) the main effects of the pictorial and verbal information on visual imagery, and (2) positive relationships between (a) visual imagery and mood, (b) visual imagery and perceived product quality, (c) mood and perceived product quality, and (d) perceived quality and purchase intentions.

An Analysis of Earth System Understandings (ESU) of 8th-grade Students' Imagery about 'the Earth' Represented by Words and Drawings (단어와 그림으로 표현된 8학년 학생들의 '지구'에 대한 심상에서 나타난 지구계 이해 분석)

  • Oh, Hyun-Seok;Kim, Chan-Jong
    • Journal of the Korean earth science society
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    • v.31 no.1
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    • pp.71-87
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    • 2010
  • The purpose of this study was to explore 8th-grade students' imageries of the Earth. We analyzed the middle school students' imageries about the Earth represented with words and drawings in Earth Systems Understanding (ESU, hereafter) framework. The students' imageries about 'the Earth' are vary by their experiences and prior-knowledge, which significantly impacts their imagery construction. Especially, the students' ESU were characterized into two aspects: One is a macroscopic view point based on full-objects of the Earth by indirect experiences and the other is everyday view point based on scene of the Earth surface and environment by direct experiences. Results revealed students' imageries about the Earth were impacted by visual experiences and those students' ESU were more represented by drawing as visual imagery than by words, formal language. The negative imageries were mainly represented through interactions of the Earth subsystems.

The Use of Imagery-centered Music Listening for Relaxation for Women with High-Risk Pregnancy (심상 중심의 음악 감상을 통한 고위험 임산부의 이완 증진)

  • Kim, Jee Youn
    • Journal of Music and Human Behavior
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    • v.7 no.1
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    • pp.17-36
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    • 2010
  • The purpose of this study is to investigate the effects of imagery-centered music listening on the physiological and psychological relaxation of women with high-risk pregnancy. A total sample of 15 subjects participated in 11 sessions. The research data was collected only in the first session for each subject. In this experimental study, physiological and psychological relaxation were evaluated by peripheral temperatures and the Visual Analog Scale (VAS), respectively. For the music listening program for imagery experience, 27 pieces of relaxing music were selected and the modified MI technique was used. After interventions, the results showed that peripheral temperatures increased and the VAS scores decreased. Imagery exercises with music listening offered a positive experience to elicit physiological and psychological relaxation in subjects. In conclusion, imagery-centered music listening is an effective modality to facilitate relaxation, stability, and support for women with high-risk pregnancy.

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Creative Design Thinking with Analogy of Verbal/Visual Information (언어/시각정보의 유추에 의한 창조적 디자인 사고)

  • 우흥룡
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.14-15
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    • 1999
  • 디자인은 일반적으로 목적지향의 창의적인 문제해결 과정으로 볼 수 있으며, 그 결과로 구체적인 대상이 세상에 존재하게 되는 것이다. 즉 무형적인 컨셉트를 가시적인 대상으로 전환시키는 산업 디자인분야에서 시각심상의 표현을 통한 조형성과 창의성은 디자이너의 중요한 소양중의 하나가 된다. (중략)

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The Effects of Multi-Modal Cue for Haptic Imagery on Perceived Ownership (촉각적 심상화를 위한 다중감각 단서가 지각된 소유감에 미치는 영향)

  • Kim, Minsun;Han, Kwanghee
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.20 no.3
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    • pp.49-60
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    • 2017
  • Previous research found that merely touching an object can create psychological ownership and the endowment effect. It was also found that just imagining touching an object without actually touching the object can make the same effect on psychological ownership. Prior research on haptic imagery examined the effect of haptic imagery induced by direct instruction of imaging on psychological ownership. We investigate a new method which can induce the haptic imagery in a more natural way than direct instruction of imaging. We manipulated imagery conditions such as visual-haptic congruence multimodal cue, visual-haptic incongruent multimodal cue, direct instruction condition and control condition, and examined the effects on imagery vividness, feeling of physical control, perceived ownership, and purchase intention. We conducted the experiment on 140 undergraduate students and our results showed that visual-haptic congruence multimodal cue condition is more effective than direct instruction of haptic imagery while visual-haptic incongruence multimodal cue condition is not effective. Our study extends prior haptic imagery research by making important marketing implications for online retailing.

Study of Representation Methodology by Comparative Analysis between Information Visualization and Knowledge Visualization (정보시각화와 지식시각화의 비교분석을 통한 표현방법 연구)

  • Jang, Seok-Hyun;Lee, Joo-Youp;Lee, Kyung-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.392-398
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    • 2008
  • 이 연구는 정보의 효과적인 전달을 목적으로 하는 정보디자인에 있어서 지식의 활용에 대해 고찰하며, 정보시각화와 지식시각화의 특성에 대한 비교분석을 목적으로 한다. 지식은 일종의 고부가 가치의 정보로서 주어진 데이터에 관한 인간의 인지활동을 내포하고 있다. 지식은 정보에 관한 사용자의 해석, 인지, 이해 등을 거친 것으로서 정보 이상의 가치를 지닌 것으로 사용자의 심상과 인지를 확장시켜 새로운 정보와 지식의 생성 및 의사 결정에 사용될 수 있다. 지식의 표현은 현재 정보의 양적 팽창으로 인해 정보디자인에서 나타나는 정보과중, 해석오류와 오역, 사용자 태도 등의 문제를 해결하는 대안이 될 수 있다. 지식시각화는 지식의 전달과 장조를 위한 방법론으로써 사람들이 알고 있는 것을 좀 더 풍부한 의미로 전달한다. 또한 개인 또는 그룹 사이의 지식의 장작을 촉진하고 전달을 개선하며 습득을 용이하게 할 수 있다. 이 연구는 지식시각화란 정보디자인의 새로운 연구 분야로써 이론적 부분을 정립하고 표현방법 및 효과적인 프로세스 모델 설계를 연구하였다. 정보시각화와 지식시각화의 이론적 특성과 표현 방법 요소의 비교분석을 통해 지식시각화의 성격과 특정을 파악하였다. 또한 지식시각화의 대표적 표현방법을 도출하고, 지식의 표현에 적함한 시각화 방법 에 관해 고찰하였다. 더불어 지식의 실질적 표현에 기초가 되는 지식 구조화에 적합한 시각화 프로세스 모델을 제안하였다. 일반적인 시각화에서는 다양한 관점 제시나 지원구분을 하고 있지 않기 때문에 이 연구를 통해 도출되는 시각화 요소를 이용한 합리적인 시각화 프로세스 모델은 지식의 표현에 있어 효과적일 것이라 생각한다.

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A Study on the expression feature of the visual and auditory senses for Imagery psychotherapy images (심상치료 영상의 시청각적 표현 특성에 관한 연구)

  • Ham, Gi-Hun;Jeong, Seong-Hwan
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.47-50
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    • 2009
  • 본 연구는 예술심리치료 및 심상유도의 접근을 통해 영상치료로서의 시각적, 청각적 표현 범위와 치료요소를 찾는데 목적을 두고 있다. 현재 인간의 사회 활동 중에 생기는 정신적 육체적 스트레스를 예방 및 해소하기 위해 이루어지는 치료 활동 중 영상을 이용한 심리치료의 노력이 다방면으로 행해지고 있다. 치료의 형태는 주로 예술심리치료에 속하는 이미지와 기능음악, 클래식 등을 결합한 영상과 음향의 복합적 활용 방식이 주를 이루고 있다. 그러나 이는 치료적 요소에 초점을 두고 체계적인 제작이 되지 앉아 심리치료의 한계를 드러내고 있다. 따라서 본 연구에서는 먼저 기존의 병원, 테라피 공간 및 공공장소에서 일반인을 대상으로 행해지고 있는 영상심리치료의 현황을 파악하고, 행해지는 치료 형태 분류를 통해 색채.미술심리치료에서 사용되어지는 이미지 활용과 음악치료 기법 중 GIM(Guided Imagery and music: 음악과 심상유도) 활용을 중심으로 일반인을 대상으로 하여 실험연구를 진행하였다. 실험 대상물은 영상이미지와 음향의 두 가지 자극이 복합되어 혹은 단일의 자극으로 주어지는 경우를 구분하여 정서적 반응을 조사하고, 전반적인 치료영상에 대한 선호도 조사를 통해 긍정적 정서를 불러일으키는 이미지 및 음향 요소를 도출한다. 이는 향후 영상심리치료의 체계적인 가이드라인 제작과 평가 척도 개발을 위한 기초 자료로 활용할 수 있다.

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Exploration of the Strategy in Constructing Visualization Used by Pre-service Elementary School Teachers in Making Science Video Clip for Flipped Learning - Focusing on Earth Science - (Flipped Learning을 위해 제작한 과학 학습 동영상에서 초등예비교사들이 사용한 시각화 구성 전략 탐색 - 지구 영역을 중심으로 -)

  • Ko, Min Seok
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.35 no.2
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    • pp.231-245
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    • 2015
  • Flipped learning can be used as an innovative teaching method in science education. This study analyzes video clip produced by pre-service elementary school teachers for flipped learning and explore strategies to organize effective visualization. The pre-service elementary school teachers focused on providing information on macroscopic natural phenomenon using concrete case selection strategy for earth science class. They used marker and spatial transformation elements effectively, but their efforts to link the elements to the experience of students were not sufficient. In addition, it was very rare to put the contents into simplified drawing or provide extreme cases to enhance the imagery of students. In addition, it is necessary to provide specific case of multi-modal and link the material to the experience of students closely through familiar cases or analogical model to establish an effective visual teaching material. It may also be needed to present simplified drawing for enhancing imagery and provide extreme cases to make students have an opportunity to infer a new situation.

The Visual Information Processing and the Characteristics of Behaviour of the Architectural design Process Using Visual Protocol Analysis (시각적 프로토콜 분석법을 이용한 건축디자인의 시각정보처리 과정 및 행위 특성 분석)

  • 김용일
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • no.19
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    • pp.53-58
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    • 1999
  • The goal of this paper is to understand the visual information process and the characteristics of behaviour of the architectural design process using visual protocol analysis through the actual experiment by the architect. The visual protocol analysis is developed on the basis of the theories of the visual information processing model and visual mental image, which can explain visual representation in architectural design process. A protocol study is reported in which the experimental data by architect is analyzed through the protocol analysis method. The whole design process is divided into the stage of 9 tasks which are classified into 18 visual representatiov. The results about visual cognition in cognitive science are reviewed and summarized, and these findings will help understand the architectural design nature.

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