In this paper, we propose an efficient real-time scheduling method of multimedia tasks for decoding frames of MPEG-2 video streams. In our task model, each frame is decoded by a separate multimedia task. The decoding task for each frame is assigned to the priority according to the precedence and importance of frames in a video stream. We use a priority-based scheduling policy in order to effectively allocate the CPU bandwidth to multimedia tasks for MPEG-2 decoding. We show how to dynamically control the fraction of the CPU bandwidth allocated to each multimedia task according to the priority. The primary purpose of our scheduling method is to enhance the real-time performance of the multimedia system by minimizing the number of decoding tasks that have missed their deadlines while reducing the decoding times of these multimedia tasks. The performance of this scheduling method is compared with that of similar mechanisms through simulation experiments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.7
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pp.1831-1839
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1998
본 논문은 TDMA 구현 이더네트를 중심으로 전송제어 기반 실시간 통신에서의 저렴하고 효율적인 오류제어 기법을 제안하고 성능을 평가한다. 이 기법은 선택적 재전송 기법에 기반하고 있으며 실시간 통신 시스템의 대역폭 할당 기법이 불가피하게 생성하는 여분의 전송가용 시간을 이용하여 오류가 발생한 메시지를 재전송하고 재전송 요청 메시지를 위해서만 추가적인 대역폭을 필요로 한다. SMPL을 이용한 모의실험 결과는 제안된 기법이 주어진 스트림 집합에 대해 종료시한 만족도를 최대 28% 향상시킬수 있으며 프레임 시간이 작을수록 종료시한 만족도가 증가함을 보이고 있다. 이 기법에 의해 추가적인 하드웨어 도움없이 저비용으로 메시지 오류제어에 의한 종료시한 만족도를 개선할 수 있다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.128-133
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2005
Respond time and processing rate representing how many tasks can be done during an unit time in a client/server environment are generally use for measuring the performance of computers. In this paper, we suggest a window buffer managing scheme based on a window with many of short-term sliced slots where a media stream is allocated and deallocated into them so that it can maximize the utilization ration of the limited buffer on a multimedia server. And we also propose a buffer substitution scheme for reducing I/O times of a multimedia server by counting re-reference time point about a used block and then it can be reused by the next consecutive media stream.
Adaptability is an important issue in video streaming over mobile environments, since the clients may request videos with great differences in their workload. In this paper, we propose the issues in limited bandwidth scheduling for efficient MPEG-4 video stream transmission over a mobile or wireless network. In the phase of admission control, the amount of bandwidth allocated to serve a video request is the mean bandwidth requirement of its requested video. The dynamic allocation of bandwidth in the phase of scheduling depends on the playback buffer levels of the clients with an objective to make it more adaptive to the playback situation of individual clients. In the proposed RTA scheduling protocol, more bandwidth may be allocated temporarily to the client whose buffer level is low. By employing the buffer level based scheduling policy, this protocol attempts to maximize the real-time performance of individual playback while minimizing the impact of transient overloading. Extensive simulation experiments have been performed to investigate the performance characteristics of the RTA protocol as comparing with BSBA protocol. This RTA protocol shows the better performance by transferring more frames than BSBA protocol.Computer simulations reveals that the standard deviation of the bit rate error of the proposed scheme is 50% less than that of the conventional method.
Kim, In-Kyoung;Lee, Jun-Hwa;Cha, Mi-Lee;Kim, Sang-Ha
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.479-482
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2001
인터넷에서 이질적인 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위한 현재까지의 연구는 크게 망 차원에서의 자원 예약방법과 계층적 멀티캐스트를 이용한 적응 방법으로 구분된다. 첫번째 방법의 경우 RSVP(resource ReSerVation Protocol) 시그널링을 사용하므로 정량적인 QoS 보장은 가능하나 각 라우터에서 각 세션 플로우 상태 정보를 유지해야 하는 확장성 문제점이 있다. 두번째 방법의 경우 계층적 인코딩을 사용하여 응용 플로우를 여러 계층의 서브스트림으로 분리하고 각각을 멀티캐스트 채널을 통하여 전송한다. 그러나 이 메커니즘은 라우터가 각 계층간의 중요도를 인식할 수 없을 뿐만 아니라 멀티 캐스트 그룹 관리와 주소 할당 문제에 있어서 복잡성을 가진다. 본 논문에서는 제안된 메커니즘들의 문제점을 해결하고자 계층적 인코딩에 의해 생성된 스트림들간의 차별화를 통해 라우터에서 대역폭이 부족한 수신자에게는 기본적인 품질의 스트림만을 제공하는 반면에 대역폭이 충분한 수신자에게는 최상의 품질을 제공할 수 있는 이질적 QoS 방안을 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.127-130
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2004
본 논문에서는 경성 실시간 환경에서 MPEG 비디오 스트림을 디코딩하는 멀티미디어 태스크와 경성 실시간 태스크를 효율적으로 스케쥴링하는 기법이 제시된다. 연성 실시간 특성을 갖는 멀티미디어 태스크는 평균 실행 시간을 기반으로 처리되는 반면 경성 실시간 태스크는 최악의 경우에 대한 실행 시간을 기반으로 실행이 보장된다. 서버를 기반으로 하는 본 논문의 스케쥴링 기법은 CPU 대역폭을 두 태스크들에 대하여 분할하며 멀티미디어 태스크들에 대하여는 할당된 대역폭이 다시 동적으로 조정한다. 제시된 기법의 목적은 시스템에 존재하는 경성 실시간 태스크들의 시간적 제약성을 모두 보장하면서 멀티미디어 태스크들의 종료시한이후 실행이 지연되는 시간을 최소화하는 것이다.
The transmission of prerecorded and compressed video data without degradation of picture quality requires video servers to cope with large fluctuations in bandwidth requirement. Bandwidth smoothing techniques can reduce the burst of a variable-bit rate stream by prefetching data at a series of fixed rates and simplifying the allocation of resources in the video servers and the network. In this paper, the proposed smoothing algorithm results in the optimal transmission plans for (1) the smallest bandwidth requirements, (2) the minimum number of changes in transmission rate, and (3) the minimum amount of the server process overhead. The advantages of the proposed smoothing algorithm have been verified through the comparison with the existing smoothing algorithms in diverse environments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.1A
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pp.8-18
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2011
Visible light communication (VLC) using optical sources which can be simultaneously utilized for illumination and communication is currently an attractive option for wireless personal area network. Improving the data rate in optical wireless communication system is challenging due to the limited bandwidth of the optical sources. In this paper, we design the singular value decomposition (SVD)-based multiplexing multi-input multi-output (MIMO) system to support two data streams in optical wireless channels. In order to improve the spectral efficiency, the rate adaptation using multi-level pulse amplitude modulation (PAM) is applied according to the channel condition and we propose the method to allocate the optical power, the offset and the size of modulation scheme theoretically under the constraints of the nonnegativity of the modulated signals, the aggregate optical power and the bit error rate (BER) requirement. The simulation results show that the proposed allocation method gives the better performance than the method to allocate the optical power equally for each data stream.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.4
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pp.105-112
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2011
We propose an adaptive load balancing scheme to transport real-time video streams efficiently in this paper. The playback buffer level of a video requesting client is high or low temporarily in mobile environment. This scheme attempts to allocate more network bandwidth to serve a video request with the lower buffer level preferentially. In this scheme, the amount of network bandwidth is dynamically allocated to the requesting clients according to their playback buffer levels in a distributed mobile system. In order to improve the quality of service and real-time performance of individual video playback, the proposed load balancing scheme tries to maximize the number of frames that are transported successfully to the client prior to their playback times. Fair services can also be provided to all the concurrent clients by making their playback situation more adaptive. The performance of this load balancing scheme is compared with that of other static load balancing scheme through extensive simulation experiments, resulting in the higher ratio of frames transmitted successfully within given deadlines.
본 논문에서는 화상회의나 VOD(주문형비디오)와 같은 멀티미디어 응용은 주기적인 데이터 전송을 위해서 많은 전송 대역폭을 요구하고 있다. 그러나 인터넷과 같은 TCP/IP 기반의 통신망에서는 멀티미디어 스트림을 주기적으로 전송하고 이에 필요한 대역폭의 할당 가능성을 보장할 수가 없다. 따라서 본 논문은 주기적으로 네트워크 상태를 감시하여 필요에 따라 송신자의 전송율을 조정하며, 미리 채널에 대한 요구를 예측하고 네트워크 상태에 대한 피드백 정보를 통해 멀티미디어 데이터의 실시간 전송과 서비스 품질을 유지하기 위한 네트워크 지연시간 축소 기법을 제시하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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