• Title/Summary/Keyword: 스트림 서비스

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A User Defined Context & Stream View Based Ubiquitous Streaming Service (사용자 정의 컨텍스트와 스트림 뷰를 기반으로 하는 유비쿼터스 스트리밍 서비스)

  • Yong, Hwan-Seung;Seo, Jin-Sook
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.9 no.1
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    • pp.91-104
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    • 2007
  • In ubiquitous computing environment, people expect services to change actively in response to the change of themselves and surrounding environment. In order to meet such expectations, the streaming service needs technologies for migrating through various devices, following the user's movement, and the technology of individualized streaming push service. In this paper, we designed and implemented U-Stream, a ubiquitous streaming service system, based on user-defined context and stream view. The system classifies contexts according to streaming service migration and allows users to define some contexts and, by doing so, provides user-oriented individualized services rather than uniform services based solely on the developers' anticipations.

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Design and Implementation of a Distributed Audio/Video Stream Service Framework based on CORBA (CORBA 기반의 분산 오디오/비디오 스트림 서비스 프레임워크의 설계 및 구현)

  • Kim, Jong-Hyeon;No, Yeong-Uk;Jeong, Gi-Dong
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.2
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    • pp.207-216
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    • 2002
  • This paper present a design and implementation of a distributed audio, Video stream service framework based on CORBA for efficient processing and control of audio/video stream. We design software components which support processing, control and transmission of audio/video streams as distributed objects. For optimization of stream transmission performance, we separate the transmission path of control data and media data. Distributed objects are defined by IDL and implemented using JAVA. And device dependent facilities like media capturing, playing and communication channels are implemented using JMF (Java Media Framework) components. We show a connection establishment and control procedure of streams communication. And for evaluation, we implement a test system and experiment a system performance. Our experiments show that test system has somewhat longer connection latency time compared to TCP connection establishment, but has optimized media transmission time compared to CORBA IIOP. Also test system show acceptable service quality of media transmission.

Development of the Performance Benchmark Tool for Data Stream Management Systems Combined with DBMS (DBMS와 결합된 데이터스트림관리시스템을 위한 성능 평가 도구 개발)

  • Kim, Gyoung-Bae
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.15 no.8
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    • pp.1-11
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    • 2010
  • Many applications of DSMS(Data Stream Management System) require not only to process real-time stream data efficiently but also to provide high quality services such as data mining and data warehouse combining with DBMS(Database Management System) to users. In this paper we execute the performance benchmark of the combined system of DSMS and DBMS that is developed for high quality services. We use the stream data of network monitoring application system and combine the traditional representative DSMSs and DBMSs in a single system for the performance testing. We develop the total performance benchmark tool implementing JAVA language for the our testing. For our performance testing, we combine DSMS such as STREAM and Coral8 and DBMS such MySQL and Oracle10g respectively.

Building Data Warehouse System for Weblog Analysis (웹로그 분석을 위한 데이터 웨어하우스 시스템 구축)

  • Lee, Joo-Il;Baek, Kyung-Min;Shin, Joo-Hahn;Lee, Won-Suk
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.291-295
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    • 2010
  • 최근 급격한 하드웨어 기술과 데이터베이스 시스템의 발전은 우리 주변에서 발생하는 다양한 분야의 데이터를 자동으로 수집하는 것을 가능하게 하였다. 흔히 데이터 스트림(data stream)이라고 언급되는 끊임없이 생산되는 대용량의 데이터를 효율적으로 처리하여 유용한 정보를 얻어내는 기술은 이미 많은 응용 분야에서 광범위하게 연구되고 있다. 인터넷은 이러한 데이터 스트림을 양산해 내는 주요 원천 중의 하나이다. 인터넷 비즈니스의 활성화와 더불어 웹로그 데이터 스트림은 마케팅, 전략 수립, 고객관리 등 여러 부분에 광범위하게 활용되기 시작했으며, 보다 정확하고 효율적인 분석에 대한 요구사항도 점점 늘어나고 있다. 데이터 웨어하우스(Data Warehouse)는 수집된 데이터를 주제 기반으로 통합하여 시계열 형태로 적재하는 저장소서 유용한 분석이나 의사결정에 많이 사용되어 왔다. 데이터웨어하우스는 데이터를 요약하고 통합 및 정제하는 기능을 제공하여 대용량의 데이터 처리에 적합하고 데이터의 품질을 향상시키기 때문에 데이터 마이닝 분야에서 전처리 과정으로도 많이 이용되어 왔다. 본 논문에서는 웹로그 데이터 스트림에 대한 데이터 웨어하우스를 구축하여 보다 고품질의 유용한 정보를 효율적으로 얻어내는 시스템을 제안한다.

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A High-Speed Data Processing Algorithm for RFID Input Data Stream Using Multi-Buffer (RFID 입력 테이터 스트림에 대한 다중 버퍼 기반의 고속 데이터 처리 알고리즘)

  • Han, Soo;Shin, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10b
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    • pp.302-307
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    • 2007
  • RFID를 기반으로 유비쿼터스 환경의 응용 서비스를 지원하는 미들웨어는 지속적으로 끊임없이 입력되는 데이터를 정확하게 실시간으로 처리하고 응용 서비스에서 질의하는 결과를 획득해서 전달하여야 한다. 이와 같은 지속적으로 입력되는 대량의 데이터 스트림을 처리하기 위해서 데이터 스트림 관리 시스템(Data Stream Management System: DSMS)을 개발하기 위한 연구가 진행되고 있다. 기존에 연구되는 데이터 스트림에 대한 알고리즘은 대부분 연속 질의 결과들 사이의 평균 오차를 줄이고, 부하 발생 시 데이터의 우선순위에 따라 버리는 것에 초점이 맞추어져 있다. 본 논문에서는 RFID EPC 라는 데이터 특성에 맞추어 다중버퍼를 이용함으로써 고속의 데이터 처리 능력을 얻고, 각 버퍼마다 일정한 규칙을 통해 질의에 있어서도 빠른 대응을 할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 본 논문은 현재 DSMS의 관련 연구와 고속 데이터 처리의 필요성을 말하고, 제안하는 알고리즘 설명과 시뮬레이션을 통해 단일버퍼와 다중버퍼일 경우 데이터 처리 속도 성능 평가와 제안한 알고리즘에 맞도록 버퍼가 생성 되는지 테스트하는 것으로 구성된다.

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Implementation of DSM-CC U-U for MPEG-2 Bit Stream Transfer over ATM (MPEG-2 비트스트림의 ATM 전송을 위한 DSM-CC U-U 구현)

  • 최성종;김용한;이호장;심재규;김재동;고종석
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1997.11a
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    • pp.165-168
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    • 1997
  • 본 논문에서는 MPEG-2 비트스트림의 ATM 전송을 위한 DSM-CC U-U 인터페이스 구현에 대해 기술하였다. DSM-CC에서 정의한 주된 기능은 MPEG-2 비트스트림의 VCR과 같은 제어기능과 서비스 도메인을 열람할 수 있는 브라우저 기능이다. 구현된 DSM-CC를 시험하기 위하여 ATM전송을 사용한 VoD 시스템을 구성하였다. 이러한 통합 시스템 구현을 위해 DAVIC에서 정의된 시스템 모델을 사용하여 기본적인 구조를 설계하였고, ATM Forum에서 정의된 표준을 기본으로 ATM 비트스트림 전송 시스템을 구현하였다.

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Bandwidth Control scheme using Proxy-based Transcoding over Mobile Multimedia Network (Mobile Multimedia Network에서 프록시 기반의 트랜스 코딩을 이용한 대역폭 조절기법)

  • 이성진;이화세;박시용;이승원;정기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.514-516
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    • 2002
  • 최근의 무선통신 기술의 발전은 사용자가 이동하면서 멀티미디어 서비스를 제공받는 것을 가능하게 하였다. 하지만 무선망의 특성상 높은 대역폭을 요구하는 비디오 스트림을 이동컴퓨터가 서비스 받기에는 많은 문제점이 있다. 이런 문제점들을 해결하기 위한 방안으로 본 논문에서는 유무선망 사이에 중재역할을 하는 프록시 서버를 이용하여 이동 컴퓨터가 멀티미디어 서버로부터 비디오 스트림을 서비스 받을 때, 사용자가 요구하는 대역폭을 유무선 환경에 맞추어 적절하게 조절하는 기법을 제안한다.

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Real-Time Bandwidth Management Service for Effective Multiple Isochronous Streaming Transmission in IEEE1394 based Home Network (IEEE1394 기반 홈네트워크에서 효율적인 다중 등시성 스트리밍 전송을 위한 실시간 대역폭 관리 서비스)

  • Chae Hwa-Young;Jung Gi-Hoon;Kang Soon-Ju
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.9B
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    • pp.838-847
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    • 2006
  • In order to support multiple multimedia streaming services in home networks, many critical issues must be considered. In addition, handling the shortage of network bandwidth is one of the most significant and complicated issues. In this paper, real-time bandwidth management service is suggested as a solution to the problem regarding the IEEE1394-based home network. In order to handle the shortage of network bandwidth and to enhance the bus utilization rate, the proposed service combines two methods. First, the bus bandwidth management function determines the state of the network bandwidth and restores the residual bandwidth, which is excessively occupied by a streaming service, to the available free bandwidth. Second, the Isochronous Streaming (IS) Scheduler manages all streaming services according to priority. In order to test the proposed service, we implemented a prototype steaming management middleware and evaluated it by using the IEEE1394 network test-bed.

Spatial Data Stream Processing Platform for Ubiquitous Application Services (유비쿼터스 응용 서비스를 위한 공간 데이터 스트림 처리 플랫폼)

  • Chung, Weon-Il;Kim, Hwan-Koo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.11 no.3
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    • pp.906-913
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    • 2010
  • Sensors related to the geographic information are gathering strength as core technologies for various ubiquitous services like u-City project for the new town of the future to provide total information services by the high IT infrastructure. These sensors generate the very large real-time streaming data because these are set up and controlled with wide areas of the geographical distribution. On this, we propose an efficient spatial data stream processing system to support various u-GIS services based on geographic sensors.

Real-time Image Transmission Using Wavelet Transform and UDP/IP (웨이블릿 변환과 UDP/IP를 이용한 실시간 영상 전송)

  • 김형배;이석원;남부희
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 2000.10a
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    • pp.438-438
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    • 2000
  • 본 논문에서는 네트웍의 traffic이 원활하지 못해 프레임에 대한 데이터 전부를 전송 받지 못하더라도 데이터가 들어오는 순서에 따라 영상을 복원한 수 있는 스트림에 대하여 연구를 하였다. 우선 CCD 카메라로부터 초당 24프레임의 영상을 획득한다. 그리고 획득한 영상을 2차원 웨이블릿 변환하여 얻은 중요한 계수를 다시 웨이블릿 변환을 한다. 위와 같은 방식으로 웨이블릿 변환을 네 번 반복하여 중요한 계수를 가지고 있는 대역에서 중요하지 않은 대역순으로 부호화하여 스트림을 구성한다. 그리고 영상을 서비스 받기를 친하는 수신자에게 UDP/IP를 이용하여 전송한다. 네트웍이 원활하지 않아 스트림 전부를 받지 못하더라도 먼저 전송받은 중요한 계수들로 복원하기 때문에 영상을 끊기지 않고 점진적으로 복원할 수 있었다. 이와 같은 땅법을 인터넷 생방송이나 VOD 서비스, 화상 채팅 등에 이용하면 훨씬 나은 영상을 서비스를 할 수 있을 것이다.

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