• Title/Summary/Keyword: 스킨

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Solutions for the Effective 3D Character Skin Weight by converting Lattice Weight (래티스 웨이트 변환을 통한 효과적인 3D 캐릭터 스킨 웨이트 솔루션 제안)

  • Song, Bal-gum;Lee, Hyun-seok
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.44
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    • pp.33-56
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    • 2016
  • As the rapid extension of the game and film industry, studies on developing natural movements on a 3D characters are increasing. Rigging a character with joints is essential to create realistic movements on a 3D character. The rapid development of the CG industry, rigging technologies and workflow is becoming more sophisticated. Despite the progress and the growth of rigging operations, has shown the limitations of such repetitive tasks. For this study, analyzes the issues and inefficiency of the old method of skin weights and propose a better approach. First, need to understand the general process of an animation pipeline and learn the technology term of skin weights. Second, comparing the traditional ways of skinning a character and applying other deformers to work properly. Third, testing out new ways of weighting a character by applying deformers such as lattice and finally converting lattice weights back to skin weights. Forth, verifying effectiveness of the new method of skin weights by comparing with the traditional skin weighting process. The study shows that the new method of skin weights, reduced working hours and a better final weighting outcome. Expecting this study to enhance the method of skin weights and able to utilize this new skinning technology.

A Study on the Compressive Capacity of Yellow Poplar Skin-timber (백합나무 스킨팀버의 압축 성능에 관한 연구)

  • Kim, Gwang-Chul
    • Journal of the Korean Wood Science and Technology
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    • v.39 no.4
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    • pp.333-343
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    • 2011
  • The yellow poplar is an appropriate species for the age of low carbon green growth, because its absorption rates of ozone is greatly excellent, and also the absorption rates of carbon dioxide causing climate changes is very remarkable. The yellow poplar, which is a kind of rapid growth tree, shows a lack of performance as a structural member, however, it is suitable to use a variety of purposes like furniture materials, interior materials, plywood materials, and so on. In this study, the structural size skin-timbers were made by using the yellow poplar, and the compressive capacity was evaluated, also the numerical model was developed for the various uses. The rectangular shape skin-timber presented a good performance by showing 56.3% residual strength about the solid material. In case of the cylinder shape skin-timber showed a possibility to use diversely as a furniture material, as well as a structural uses, because almost 50% compressive capacity of material even though its residual area rates was 25%. Both rectangular shape and the cylinder shape represented that 'Brooming or end rolling' were the major failure mode, and partly splitting failure mode. The compressive capacity of the rectangular shape which residual area rates was large was higher than the cylinder shape, but it did not show statistical significance about the compressive capacity between them. Thus, it will be possible to use them mixed for a convenience of users. The result of the numerical analysis model was quite similar to actual test of the compressive capacity. Therefore, the yellow poplar can be utilized in the development of various uses by applying numerical analysis model about a variety of shapes and dimensions.

Security for Community Computing (커뮤니티 컴퓨팅 보안)

  • Kim Soon-Dong;Shim Yun-Ju;Kim Hyeon-Sook;Choi Dong-Soon;Cho We-Duk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06c
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    • pp.307-309
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    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 패러다임이 제시된 이래로 세계적으로 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구가 활발히 진행되고있다. 그러나 아직까지 유비쿼터스 컴퓨팅은 현실세계에 적용하기에는 많은 기술적. 비기술적 장벽들이 많이 존재한다. 보안과 프라이버시에 관한 사회적인 우려는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 실제 환경에 적용하는데 큰 걸림돌로 작용한다. 따라서 진행되고 있는 많은 유비쿼터스 연구들은 각각의 프로젝트에 적합한 보안 및 프라이버시 보호를 위한 기술들을 개발하여 적용하고 있는 실정이다. 유비쿼터스 시스템 연구센터는 유비쿼터스 컴퓨팅을 구현하기 위해 커뮤니티 컴퓨팅을 제안하였다. 커뮤니티 컴퓨팅에서 발생할 수 있는 보안 문제점들을 해결하기 위해 커뮤니티 스킨을 구현하였다. 커뮤니티 스킨은 커뮤니티 구성원들을 커뮤니티 외부 개체들과 구분 짓고, 외부의 침입으로부터 보호해 줄 수 있다. 커뮤니티 스킨은 암호학적 알고리즘을 적용함으로써 구현될 수 있다. 본고에서는 보안 서비스를 4가지 유형으로 분류하고 이를 토대로 커뮤니티가 보안 협약을 통한 커뮤니티 스킨을 형성 하도록 하였다.

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Esthetic & Rsychology of Cosmetics (에스테틱과 화장심리학)

  • 김봉인
    • Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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    • v.22 no.1
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    • pp.3-4
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    • 1996
  • 오늘날 화장품 산업은 역동적으로 끊임없이 변화하고 있다. 화장품은 한 사회 구성원들의 다양한 욕구, 가치관 및 생할양식에 영향을 미치며 심지어는 국가의 정치적 기후나 경제적인 상태를 나타내는 지표역할을 담당하기도 한다. 즉, 화장품 과학은 예방의학, 건강과학이라는 차원에서 뿐만 아니라 미적인 차원에서 새로운 상품개발이 진행되어갈 것이다. 지금 우리는 21세기를 향하여 1990년대의 중반기에 들어섰다. 80년대는 물질 문명의 중심으로 생활의 질의 풍요로움을 추구하였으나 90년대는 소비자 우선의 풍요로움을 향수하는 시대가 되었다. 또한 여성이 사회진출, 고령화의 급속한 진전, 고 학력화, 개인의 가치관 존중 및 많은 생활패턴의 변화가 마음의 풍요로움을 구하는 사람들이 늘어나고 물질적 의존도로 부터의 탈피가 크게 강조되고 있다. 이에 마음의 풍요로움을 창조하여 연출하는 화장품산업의 역할이 고기능성에 의한 부가가치를 높이고 마음의 풍요로움을 지원하기 위한 연구개발에 중점을 두고 진행되어 가고 있다. 화장품을 여성들의 치장이라고 하는 주체적 행위에 도움을 주는 하드웨어라고 한다면 소비자의 마음은 소프트웨어로써 소비자 입장에서 만족할 수 있는 전략을 구사하는 아이디어가 있어야 하는데 그에 상응하는 대책으로 스킨케어를 들 수 있다. 스킨케어란 병든 피부를 제외한 여러 가지 유형의 피부를 화장품과 미용기기를 이용하여 그에 맞게 예방관리 하여 건강하고 아름답게 보호 유지하는 전문 분야이다. 즉, 스킨케어는 화장품 이용을 통하여 미래의 소비자들의 다양한 비용 욕구 및 소망에 효과적으로 대응할 수 있는 소프트웨어라고 할 수 있다., 또한 스킨케어는 화장품 뿐만 아니라 신체적 접촉을 통하여 안위를 제공하는 수단으로 단순한 피부손질이라는 문제에 그치지 않고 접촉을 통해 마음과 신체의 균형을 꾀하는 생명현상의 심층과 연관되는 중요한 의미가 있다. 스킨케어는 불어로 Soin Esthetique 라고 하는데 어원을 보면 손질, 처치, 보살핌 그리고 배려를 의미한다. 지금으로부터 200년전 독일의 미학자인 Baumgarten이 미는 인간에게 만족과 쾌감을 주는 대상이며 미는 보는 사람의 마음에 있다라는 감성의 미학에서 Esthetique라는 단어를 처음 사용했다. 다시 말하면 Soim Esthetique는 인간의 마음 만족과 쾌감을 주는 배려 있는 조치로써 여성이 화장을 함으로써 외모의 조화에서 마음과 신체의 균형을 꾀하는 생명현상의 심층과 연관되는 것과 마찬가지로 에스테틱과 화장의 심리는 매우 땔래야 땔 수 없는 불과분의 밀접한 관계라 볼 수 있다.

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Geometric Modeling of the Skin-Stringer Integrated Panel with Three-Dimensional Woven Composite (3차원 직조 복합재료 스킨-스트링거 일체형 패널의 기하학적 모델링)

  • Yeonhi, Kim;Hiyeop, Kim;Jungsun, Park;Joonhyung, Byun
    • Journal of Aerospace System Engineering
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    • v.16 no.6
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    • pp.8-17
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    • 2022
  • This paper presents a novel geometric modeling technique to predict the mechanical properties of an aircraft wing's skin-stringer integrated panel. Due to mechanical and adhesive fastening, this panel is vulnerable to stress concentration and debonding, so we designed it to integrate the skin and stringer using three-dimensional woven composites. Geometric modeling was conducted by measuring the geometric parameters of the specimen and defining the pattern of the yarns as functions. We used a weighted average model with iso-strain and iso-stress assumptions to predict the mechanical properties of the panel parts. We then compared the results of a finite element analysis with a compression test to verify the accuracy of our model. Our proposed technique proved to be more efficient than the traditional experimental method for predicting the mechanical properties of skin-stringer integrated panels.

Design, Fabrication and Test of Smart Skin Sandwich Specimen (스마트 스킨 샌드위치 시편의 설계, 제작 및 시험 평가)

  • 김용범;김영성;박훈철;윤광준;이재화
    • Composites Research
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    • v.15 no.3
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    • pp.45-51
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    • 2002
  • Smart skin, a multi-layer structure of composed or different materials, was designed and fabricated. Tests and analyses are conducted to study the characteristics of its behavior under compression and bending loads. The designed smart skin failed due to premature buckling before compression failure. It was confirmed that shear moduli of honeycomb core affect structural stability of smart skin. A new test method and device were designed fur better measurement of shear moduli of honeycomb core. Numerical prediction of structural behavior of smart skin by NASTRAN agreed well with experimental data.

Human Body Modeling Using Skin-Skeleton Binding Technique (스킨-스켈레턴 바인딩 기법을 이용한 인체 모델링)

  • Choi, Hae-Ock;Yoo, Tae-Sun;Jun, Byoung-Min
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1873-1882
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    • 1998
  • 사실감있는 인체 모델과 동작제어 기술은 컴퓨터 그래픽스와 가상현실감 및 시뮬레이션등의 다양한 응용 분야에서 이용되고 있다. 인체의 모델링과 이의 동작을 제어하는 기술은 관절 구조의 인체를 뼈대와 관절 그리고 이를 둘러싸고 있는 피부로 모델링하고 운동학에 기반하여 각 관절을 제어하여 인체의 동작을 생성한다. 본 논문에서는 인체의 모델링을 위한 스킨-스켈레턴 바인딩 알고리즘을 제안한다. 인체의 골격구조를 관리하기 위한 일반적인 계층적 다관절체 데이터 구조를 설계하고, 골격 데이터에 피부를 입히기 위한 스킨-tm켈레던 바인딩 알고리즘을 설계한다. 제안된 알고리즘은 전처리, 세그멘테이션과 바인딩의 세기능 모듈로 구성된다. 바인딩 가능한 요소들의 효율적인 탐색을 위하여 분할해결 방식을 적용한 후보 테이블을 이용하였다. 20개의 관절로 이루어진 인체 골격 데이터와 Inventor 포맷의 인체 피부 데이터로 알고리즘을 실험하였다.

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A Study on Real-Time Detection System of Facial Region using Color Channel (컬러채널 실시간 복합 얼굴영역 검출 시스템 연구)

  • 송선희;석경휴;정유선;박동석;배철수;나상동
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.463-467
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    • 2004
  • 본 논문에서는 컬러정보를 이용하여 외부 조명의 영향에 대응하면서 얼굴 후보영역을 추출하고, 추출된 후보 영역으로부터 다채널 스킨컬러 모델로 특정 정보를 추출하는 검출 기법을 제시한다. 외부 조명에 민감한 스킨컬러 특성을 고려해 색상정보와 광도를 분리할 수 있는 Y $C_{r}$ , $C_{b}$ 색상모델을 이용하며, Green, Blue 채널의 정보를 Gaussian 확률밀도 모델로부터 $C_{b-}$ $C_{g}$ 의 좁은 범위에 분포되어 있는 스킨컬러 영역 밀도를 모델링한다. 또한 얼굴영역에 Region Restricting과 임계값 반복 알고리즘을 사용하여 눈 영역 검출 과정을 보이고, 실시간 복합 얼굴 검출 시스템 조명방식에 의해 결과를 나타낸다.다.

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Detection of Facial Region using Multi-Channel Color Model (다채널 컬러 모델을 이용한 얼굴영역 검출)

  • Song, Sun-Hee;Suk, Kyung-Hyu;Kim, Chul-Young;Kim, Moon-Hwan;Jeoung, You-Sun;Bae, Chul-Soo;Ra, Sang-dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.805-808
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    • 2004
  • 본 논문에서는 컬러정보를 이용하여 외부 조명의 영향에 대응하면서 얼굴 후보영역을 추출하고, 추출된 후보 영역으로부터 다채널 스킨컬러 모델로 특정 정보를 추출하는 검출 기법을 제시한다. 외부 조명에 민감한 스킨컬러 특성을 고려해 색상정보와 광도를 분리할 수 있는 $YC_rC_b$ 색상모델을 이용하며, Green, Blue 채널의 정보를 Gaussian 확률밀도 모델로부터 $C_b-C_g$의 좁은 범위에 분포되어 있는 스킨컬러 영역 밀도를 모델링한다. 또한 얼굴영역에 Region Restricting과 임계값 반복 알고리즘을 사용하여 눈 영역 검출 과정을 보이고, 실시간 복합 얼굴 검출 시스템 조명방식에 의해 결과를 나타낸다.

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Breeding of 'Joyskin' Pear as fruit for Eating with the Skin (껍질째 먹는 배 '조이스킨' 육성)

  • Kim, Yoon-Kyeong;Kang, Sam-Seok;Cho, Kwang-Sik;Won, Kyung-Ho;Shin, Il-Sheob;Kim, Myung-Su;Ma, Kyeong-Bok;Lee, In Bog
    • Horticultural Science & Technology
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    • v.34 no.6
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    • pp.959-965
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    • 2016
  • In 1994, a new cultivar 'Joyskin' was created from a cross between the cultivars 'Whangkeumbae' and 'Waseaka' at the Pear Research Institute of the National Institute of Horticultural and Herbal Science, Rural Development Administration. In 2006, the 'Joyskin' was selected from among the 317 seedlings resulting from the cross for its skin and taste qualities. Regional adaptation tests were conducted in nine regions and in ten experimental plots from 2006 to 2011. The cultivar was named in 2011. 'Joyskin' showed a vigorous growth habit and semi-spread characteristics similar to 'Whangkeumbae'. The average full bloom date for 'Joyskin' was April 21st, which was also similar to 'Whangkeumbae'. The optimum fruit ripening time was September 6-8th, which was six or eight days earlier than 'Whangkeumbae'. The fruit was round in shape and the skin was a golden yellow color at maturity. The average fruit weight was 320 g and the flesh firmness was $2.5kg/8mm{\varphi}$. The firmness of the fruit skin determined by a blade-type plunger of texture analyzer was 22.9 N, which was significantly different from that of 'Whangkeumbae' 29.9N. Stone cell analysis of 'Joyskin' by phloroglucinol-HCl, showed that 'Joyskin' stone cells were small in size and few in numbers cpmpared to those of cultivars of was 'Manpungbae', 'Niitaka', and 'Whangkeumbae'. The patent application for 'Joyskin' was submitted in April, 2012 (Grant No. 2012-337). In 2016, 'Joyskin' (Grant No. 5895) was registered as a separate record, with uniformity and stability per Korean Seed Industry Law.