• Title/Summary/Keyword: 스캔라인

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A Design of FPGA Self-test Circuit Reusing FPGA Boundary Scan Chain (FPGA 경계 스캔 체인을 재활용한 FPGA 자가 테스트 회로 설계)

  • Yoon, Hyunsik;Kang, Taegeun;Yi, Hyunbean
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.52 no.6
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    • pp.70-76
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    • 2015
  • This paper introduces an FPGA self-test architecture reusing FPGA boundary scan chain as self-test circuits. An FPGA boundary scan cell is two or three times bigger than a normal boundary scan cell because it is used for configuring the function of input/output pins functions as well as testing and debugging. Accordingly, we analyze the architecture of an FPGA boundary scan cell in detail and design a set of built-in self-test (BIST) circuits in which FPGA boundary scan chain and a small amount of FPGA logic elements. By reusing FPGA boundary scan chain for self-test, we can reduce area overhead and perform a processor based on-board FPGA testing/monitoring. Experimental results show the area overhead comparison and simulation results.

Visualization of 3D Scanned Model for Interpretation of Heritage - Case of Dinosaur Tracks for Documentation and Interpretation (문화 및 자연 유산의 해석을 위한 3차원 스캔 모델의 가시화 - 공룡발자국의 기록과 해석 사례)

  • Ahn, Jaehong;Kong, Dal-Yong;Wohn, Kwang-Yun
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.8 no.1
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    • pp.19-28
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    • 2013
  • As yet the use of 3D scanning technology has been limited to documentation, preservation and monitoring in cultural and natural heritage domain. Appropriate visualization of precise geometric information in scan data can support scientific interpretation of the domain experts. We studied the rendering techniques which visualize the required features from scanned models, and proposed a 3D scan data visualization pipeline, rendering methods, and a classification scheme. As a case study, we analyzed the traditional method in the study of dinosaur tracks and performed the visualization of 3D scanned models. A user test based on the result confirmed an effectiveness of the proposed method. This research showed a practical method in which 3D scanned models can be used to effective interpretation of heritage.

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Digital Legal Seal for Message Authentication Code (메시지 인증 코드를 위한 디지털 인감)

  • Jung, ChangHun;Shin, DongOh;Jang, RhongHo;Nyang, DaeHun;Lee, KyungHee;Youm, Heung-Youl
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.26 no.2
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    • pp.345-358
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    • 2016
  • In this paper, we present a security tool which called Digital Legal Seal. The Digital Legal Seal scans a barcode on a paper and print it with the tag generated by Hash-based Message Authentication Code(HMAC) in text format on a display device. The result of HMAC can be used for user authentication or secure message transmission on both online and offline. We examine not only how the Digital Legal Seal can make up the weak points of security card and OTP (One Time Password), but also the possibility of reducing the forgery of promissory note on offline.

Tear Extraction from Ultrasonic Images of Shoulder using Fuzzy Stretching and SOM Based Quantization (퍼지 스트레칭과 SOM 기반 양자화를 이용한 어깨 초음파 영상에서의 인대 손상 영역 추출)

  • Kim, Yoon-Ho;Kim, Min-Ha;Song, Yu-Seon;Kim, Kwang-Beak
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.01a
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    • pp.9-12
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    • 2017
  • 본 논문에서는 어깨 초음파 영상을 분석하여 인대 손상(Tear) 영역을 추출하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 초음파 영상에서 ROI(Region of Interest) 영역을 추출하고 추출된 ROI 영역에서 사다리꼴 형태의 소속 함수를 적용한 퍼지 스트레칭 기법을 이용하여 명암 대비를 높인다. 명암 대비가 조정된 ROI 영역에서 밝기 평균 이진화 기법을 적용하여 ROI 영역을 이진화한다. 이진화가 적용된 ROI 영역에서 워터쉐드 기법을 적용하여 연골과 힘줄의 후보 영역들을 추출한다. 추출된 연골과 힘줄의 후보 영역들 중에서 위에서 아래로 스캔하여 수평 너비가 가장 큰 영역에 해당하는 힘줄 영역의 상단 경계선을 추출한다. 그리고 아래에서 위로 스캔하여 수평 너비가 가장 큰 영역의 상단 경계에 스플라인 곡선을 적용하여 연골 영역의 상단 경계선을 추출한다. 힘줄 영역의 상단 경계선과 연골 영역의 상단 경계선 양 끝에 2차 함수 곡선을 적용하여 곡선 사이의 양자화할 영역을 추출한 후, SOM 기법을 적용하여 인대 손상 후보 영역을 양자화한다. 양자화된 인대 손상 후보 영역을 분석하여 어깨 힘줄의 손상 영역과 비손상 영역을 구분하고 인대 손상(Tear) 영역을 추출한다. 제안된 방법을 어깨 힘줄이 있는 초음파 영상을 대상으로 실험한 결과, 인대 손상(Tear) 영역이 비교적 정확히 추출되었다.

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Improvement for Transmission Speed of G3 FAX (G3 팩스 전송속도 성능 향상에 관한 연구)

  • Kim, K.T.;Bae, J.I.;Jo, B.K.;Kim, J.B.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 1999.07g
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    • pp.3204-3205
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    • 1999
  • G3 팩스가 G1 팩스나 G2 팩스와 구별되는 점은 문서 이미지를 스캔하여 얻은 아날로그 신호(전압)를 디지털 신호로 바꿔주는 A/D 변환과 여기서 얻어진 디지털 신호를 전송을 위해 다시 아날로그 신호(주파수, 위상 진폭)로 바꿔주는 모듈레이션 과정이 중간에 신호를 압축하여 표현하는 코딩 단계가 있다는 것이다. 따라서 G1 팩스나 G2 팩스에 비해 s훨씬 적은 신호를 가지고 문서 이미지를 표현할 수 있으며, 결과적으로 전송속도가 빨라지는 것이 된다. 표준 A4용지는 수평 방향으로 1728개의 픽셀, 수직방향으로 1145라인의 픽셀로 구성된다. 따라서 층 1,978,560($1728{\times}1145$) 비트의 데이터가 A4용지 한 장에 포함될 수 있는 것이다. 팩스가 이런한 표준 A4용지를 스캔하게될 경우 수캔되는 매 라인에는 1728개의 검은색(글자 및 그림) 및 흰색 (여백)픽 셀들이 존재한다. G3 팩스는 서로 다른 Run Length에 비교적 짧은 특정 코드를 미리 할당해 놓고 실제 픽셀들 대신 이러한 코드들을 모듈레이션해서 전송한다. 따라서 전송속도는 단축된다.

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A Study on the Control Characteristics of Line Scan Light Source for Machine Vision Line Scan Camera (머신 비전 라인 스캔 카메라를 위한 라인 스캔 광원의 제어 특성에 관한 연구)

  • Kim, Tae-Hwa;Lee, Cheon
    • Journal of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers
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    • v.34 no.5
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    • pp.371-381
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    • 2021
  • A machine vision inspection system consists of a camera, optics, illumination, and image acquisition system. Especially a scanning system has to be made to measure a large inspection area. Therefore, a machine vision line scan camera needs a line scan light source. A line scan light source should have a high light intensity and a uniform intensity distribution. In this paper, an offset calibration and slope calibration methods are introduced to obtain a uniform light intensity profile. Offset calibration method is to remove the deviation of light intensity among channels through adding intensity difference. Slope calibration is to remove variation of light intensity slope according to the control step among channels through multiplying slope difference. We can obtain an improved light intensity profile through applying offset and slope calibration simultaneously. The proposed method can help to obtain clearer image with a high precision in a machine vision inspection system.

A study on the construction of 3D image of strawberry using 2D laser displacement sensor (2차원 레이저 변위 센서를 이용한 딸기의 3차원 입체 영상 구축에 관한 연구)

  • Lim, Jongguk;Kim, Giyoung;Mo, Changyeun
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.141-141
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    • 2017
  • 장미과(Rosaceae)에 속하는 딸기(Fragaria ananassa Duch.)는 비타민 C가 풍부하고 독특한 향기를 갖는 과채류로서 겨울에서 봄까지의 기간 동안 대부분 생식으로 소비되고 있다. 국내에서 재배되는 품종으로는 설향, 매향, 장희 등이 있으며 품종에 따라 성분과 함량이 다양하지만 일반적으로 유기산이 많아서 신맛과 단맛이 조화로운 특징이 있다. 소비자들이 딸기를 구입할 때 딸기가 포장된 상자에 모양이 일정하고 붉은 색상이 선명한 딸기에 호감을 갖게 된다. 딸기는 품종에 따라 기준이 되는 모양이 다르기 때문에 숙련된 선별사에 의해서 대부분 육안으로 선별되고 있는 실정이다. 하지만 개인적인 선별 능력의 차이와 주관적인 판단으로 인해 규격을 벗어난 딸기가 혼입되어 전체적인 품질 등급을 떨어뜨리는 경우가 종종 발생하기도 한다. 따라서 본 연구에서는 품종별로 기준이 되는 표준 형상과 비정상적인 모양의 기형 딸기를 객관적으로 판별하여 선별할 수 있는 영상 시스템을 구축하기 위해 수행되었으며 표준이 되는 딸기의 3차원 형상을 구축하기 위해 2차원 레이저 변위 센서를 이용하여 딸기의 입체 영상을 구축하고자 하였다. 실험을 위해 사용된 딸기는 시중에서 구입한 설향 품종이었으며 2차원 레이저 변위 센서는 라인 스캔 방식으로 1회 프로파일 스캔에 1,280개의 데이터 포인터를 획득할 수 있으며 분해능은 0.095~0.17 mm이었다. 상부에 부착된 2차원 레이저 변위 센서와 하부에 놓인 딸기의 거리는 100 mm였다. 획득한 딸기의 2차원 영상은 높이 차이를 이용하여 색상 농도로 표현하였으며 이 영상을 다시 3차원 영상으로 구축하였다.

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An Accurate Boundary Detection Algorithm for Faulty Inspection of Bump on Chips (반도체 칩의 범프 불량 검사를 위한 정확한 경계 검출 알고리즘)

  • Joo, Ki-See
    • Proceedings of KOSOMES biannual meeting
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    • 2005.11a
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    • pp.197-202
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    • 2005
  • Generally, a semiconductor chip measured with a few micro units is captured by line scan camera for higher inspection accuracy. However, the faulty inspection requires an exact boundary detection algorithm because it is very sensitive to scan speed and lighting conditions. In this paper we propose boundary detection using subpixel edge detection method in order to increase the accuracy of bump faulty detection on chips. The bump edge is detected by first derivative to four directions from bump center point and the exact edge positions are searched by the subpixel method. Also, the exact bump boundary to calculate the actual bump size is computed by LSM(Least Squares Method) to minimize errors since the bump size is varied such as bump protrusion, bump bridge, and bump discoloration. Experimental results exhibit that the proposed algorithm shows large improvement comparable to the other conventional boundary detection algorithms.

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A 3D graphic pipelines with an efficient clipping algorithm (효율적인 클리핑 기능을 갖는 3차원 그래픽 파이프라인 구조)

  • Lee, Chan-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.45 no.8
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    • pp.61-66
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    • 2008
  • Recently, portable devices which require small area and low power consumption employ applications using 3D graphics such as 3D games and 3D graphical user interfaces. We propose an efficient clipping engine algorithm which is suitable in 3D graphics pipeline. The clipping operation is divided into two steps: one is the selection process in the transformation engine and the other is the pixel clipping process in the scan conversion unit. The clipping operation is possible with addition of simple comparator. The clipping for the Y-axis is achieved in the edge walk stage and that for the X and Z-axis is performed in the span processing. The proposed clipping algorithm reduces the operation cycles and the area of of 3D graphics pipelines. We designed a 3D graphics pipeline with the proposed clipping algorithm using Verilog-HDL and verifies the operation using an FPGA.