• Title/Summary/Keyword: 스마트폰 동영상

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Overview of Location based Service and Multimedia Implementation Techniques on Smartphones (스마트폰 위치기반서비스 구현 기술)

  • Choi, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.648-650
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    • 2011
  • 본 논문에서는 최근 각광받고 있는 스마트폰 위치기반 서비스 및 멀티미디어 구현방법을 소개한다. 최근 스마트폰에서 다양한 위치기반서비스 활용기법이 적용되어 다양한 애플리케이션이 구현되고 있다. 또한, 스마트폰에서 멀티미디어 동영상은 필수적으로 활용되는 적용되는 컨텐츠이다. 따라서, 위의 두 가지 위치기반서비스/멀티미디어를 스마트폰에서 구현하는 기술에 대한 내용은 앱(app)개발자라면 필수적으로 숙지해야 할 부분이다. 본 연구에서는 위의 두가지 기술을 안드로이드 기반 스마트폰에서 구현하는 방법에 대하여 소개하고, 실무에서 즉시 적용할 수 있는 실용기술을 널리 보급하는데 목적을 둔다.

Development of a real-time surface image velocimeter using an android smartphone (스마트폰을 이용한 실시간 표면영상유속계 개발)

  • Yu, Kwonkyu;Hwang, Jeong-Geun
    • Journal of Korea Water Resources Association
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    • v.49 no.6
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    • pp.469-480
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    • 2016
  • The present study aims to develop a real-time surface image velocimeter (SIV) using an Android smartphone. It can measure river surface velocity by using its built-in sensors and processors. At first the SIV system figures out the location of the site using the GPS of the phone. It also measures the angles (pitch and roll) of the device by using its orientation sensors to determine the coordinate transform from the real world coordinates to image coordinates. The only parameter to be entered is the height of the phone from the water surface. After setting, the camera of the phone takes a series of images. With the help of OpenCV, and open source computer vision library, we split the frames of the video and analyzed the image frames to get the water surface velocity field. The image processing algorithm, similar to the traditional STIV (Spatio-Temporal Image Velocimeter), was based on a correlation analysis of spatio-temporal images. The SIV system can measure instantaneous velocity field (1 second averaged velocity field) once every 11 seconds. Averaging this instantaneous velocity measurement for sufficient amount of time, we can get an average velocity field. A series of tests performed in an experimental flume showed that the measurement system developed was greatly effective and convenient. The measured results by the system showed a maximum error of 13.9 % and average error less than 10 %, when we compared with the measurements by a traditional propeller velocimeter.

How to Search and Evaluate Video Content for Online Learning (온라인 학습을 위한 동영상 콘텐츠 검색 및 평가방법)

  • Yong, Sung-Jung;Moon, Il-Young
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.24 no.3
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    • pp.238-244
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    • 2020
  • The development and distribution rate of smartphones have progressed so rapidly that it is safe for the entire nation to use them in the smart age, and the use of smartphones has become an essential medium for the use of domestic media content, and many people are using various contents regardless of gender, age, or region. Recently, various media outlets have been consuming video content for online learning, indicating that learners utilize video content online for learning. In the previous research, satisfaction studies were conducted according to the type of content, and the improvement plan was necessary because no research was conducted on how to evaluate the learning content itself and provide it to learners. In this paper, we would like to propose a system through evaluation and review of learning content itself as a way to improve the way of providing video content for learning and quality learning content.

A Study of Coping Ways in Emergency Situations Using SmartPhones (스마트폰을 이용한 응급상황 대처 연구)

  • Koo, Min-Jeong;Seo, Jeong-Man;Chang, Young-Hyun;Han, Woo-Chul;Baek, Yeong-Tae;Pyo, Seong-Bae;Lim, Hyeong-Jeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.01a
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    • pp.87-90
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    • 2012
  • 본 연구는 일상생활에서 빈번히 발생되는 정지의 위급상황에 대처하기 위해 심폐소생술의 방법을 스마트폰으로 습득할 수 있게 제작하였으며, 심폐소생 자동기기가 비치되어 있는 경우, AED(자동심장제세동기, Automated External Defibrillator)를 사용하여 심폐소생할 수 있는 방법을 단계별로 제공하고 동영상으로 따라해 볼 수 있도록 제작하였다. 신체의 위급한 상황에 대한 발견 및 응급대처 후 인접한 병원에 접근하기 위한 위치정보를 바로 찾아 볼 수 있도록 메뉴를 설정하였으며, 부가적으로 화재시 일반차량들이 소방차의 길을 터주는 안내 동영상도 탑재하여 공익홍보 효과를 더하였다. 따라서 본 논문은 공익적인 특성의 국민 대상 안내, 지침을 App으로 홍보에 효과적으로 적용 가능하며, 앞으로 일반적인 상업용 기업의 메뉴얼로 확장 가능하다.

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Influence of Smart Phone Use on Gait Pattern in Healthy Adults (스마트폰 사용이 건강한 성인의 보행패턴에 미치는 영향)

  • Moon, Jong-Hoon;Kim, Sung-Hyun;Na, Chang-Ho;Hong, Deok-Gi;Heo, Sung-Jin
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.13 no.1
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    • pp.199-206
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    • 2018
  • This study was to investigate the Influence of smart phone use on gait in healthy adults. Twenty healthy adults were recruited in this study. All subjects performed twice for each normal gait and smart phone gait. The normal gait walked at their chosen speed, and the smart phone gait walked while watching the video. GAITRite system was used to identify the temporal and spatial variables related to the gait pattern during walking. Statistical analysis was analyzed by paired t-test. In comparison of temporal variables, smart phone gait was significantly lower in gait speed and cadence than in normal gait(p<.05), and was significantly longer in single support time and double support time(p<.05). In comparison of spatial variables, smart phone gait was significantly shorter in step length and stride length than in normal gait(p<.05) and significantly longer in step width(p<.05). The results of this study demonstrated that smartphone use can negatively affect the correct gait patterns during walking.

Optimization technique for timeline synchronization of video clips (동영상간 시간축 동기화 최적화 기법)

  • Kim, Shin;Yoon, Kyoungro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.109-110
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    • 2017
  • 파노라마 영상은 $360^{\circ}$ 방향의 모든 경치를 담는 기법을 말한다. 파노라마 영상은 전문적 기술자들이 여러 영상을 정합하여 제작되었지만, 기술이 점차 발전하여 현재는 일반 사용자들도 스마트 폰을 이용하여 손쉽게 파노라마 영상을 제작할 수 있다. 하지만 이는 파노라마 정지영상에 한해있으며 아직까지 파노라마 동영상은 제작에 있어서 기술적 어려움이 있다. 최근 들어서 파노라마 동영상 제작을 위한 여러 동영상 간의 시간축 동기화는 연구되었는데 연속되는 프레임들을 하나의 시퀀스로 묶어 시퀀스 단위로 키포인트 및 디스크립터를 추출 및 비교를 통해 동영상 간의 시간축을 동기화시키는 방향으로 나갔다. 하지만 동영상 시퀀스 간의 간격이 좁아 중복되는 데이터의 양이 많아 디스크립터 비교 연산 시간이 오래 걸리고, 동영상 간의 시퀀스 단위만으로 비교하기 인해 프레임 단위의 정확한 시간축 동기화에 어려움이 있었다. 본 논문에서는 이전 연구의 단점을 개선하여 여러 동영상 간의 시간축을 하나로 동기화시키는 기술을 최적화하는 방법을 제안한다.

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Effects of Video Assisted Education Using Smartphone on Bowel Preparation for Colonoscopy (스마트폰을 이용한 대장내시경 장정결 동영상 교육의 효과)

  • Choi, Mi-Hee;Song, Jun-Ah
    • Journal of Korean Academy of Fundamentals of Nursing
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    • v.24 no.1
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    • pp.60-71
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    • 2017
  • Purpose: The purpose of this study was to develop video assisted education on bowel preparation for colonoscopy (VEBPC) and use a snartphone to evaluate effects of the VEBPC. Methods: Adult patients who were scheduled for colonoscopy were recruited from a university general hospital and randomly assigned to three groups. Group 1 (n=30) watched the video using a computer set in the endoscope consulting room. Group 2 (n=29) watched it using a smartphone, and group 3, the control group (n=29) received education with existing instructions at the reservation-reception desk. Participants were evaluated on knowledge on taking bowel preparation agents and diet, compliance on taking bowel preparation agents and diet, satisfaction with education, and actual level of bowel preparation. Results: Group 1 and 2 showed significantly (p<.001) higher scores for knowledge, compliance, and satisfaction compared to the control group. However, in post-hoc test analyses there were no significant differences in these variables between group 1 and 2. No significant difference was found in the actual level of bowel preparation among the three groups. Conclusion: Findings from this study show that VEBPC using smartphone is a better option than existing educational methods. However, replication studies are necessary to confirm these findings.

Effects of Self-assessment using Smartphone Video Recording on Essential Fundamental Nursing Skills Education (스마트폰 동영상을 활용한 자가관찰 방법의 자율실습이 간호학생의 핵심기본간호술 교육에 미치는 효과)

  • Kim, Hyun-Ju
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.22 no.9
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    • pp.1199-1207
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    • 2018
  • This study was done to identify the effects of self-monitoring method using smartphone video on self-directed learning ability, competency in nursing skills self-confidence and practice satisfaction of nursing students. It was designed a quasi-experimental study with a pre-post test. The participants were 54 students in the experimental group and 51 students in the control group. There was no significant difference in self-directed learning ability (p = .450) between the groups, but there was a significant difference between the pre-post scores of the experimental group. There was no significants difference of competency in nursing skills, self-confidence and practice satisfaction between the two groups. In conclusion, the self-assessment learning method using smartphone video during the self-practice is considered to be an effective method to improve the self-directed learning ability and to ensure the accuracy and skill of the technique.

A study of Content Generation System using QR Code in Smart Phone Environment (스마트폰 환경에서 QR Code를 활용한 콘텐츠 생성시스템 연구)

  • Lee, Keun-Wang
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.14 no.6
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    • pp.2999-3004
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    • 2013
  • Smartphone subscribers exceeded 30 million people, Smart Korea is up on this track, and leaping to 'Smart powerful nation from 'IT powerful nation. Of course, the popularization of the smart phone called 'PC in the hands' has brought a revolutionary change to nation livelihood, and also to business and government, too. The current usage of Smartphone is not just a simple function call, people can communicate anytime, anywhere with it. The current usage of Smartphone is not just a simple function call, people can communicate anytime, anywhere with it. And it has become the culture of the terminal type in the hands whenever and wherever. However, the screen size and the existing flash or video files do not run when trying to access to the homepage for PC with Smartphone. and it may gives the inconvenience to people who use mobile devices. Therefore, in this paper, it is a study for the provision of an efficient service for Smartphone users through the establishment of website for mobile in mobile circumstances.

웨어러블(Wearable) MPEG 국제표준기술 (멀티미디어 통신과 제스처 인식)

  • Cheon, Seung-Mun
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.20 no.2
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    • pp.64-71
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    • 2015
  • 웨어러블 디바이스 시장은 현재 스마트 워치를 중심으로 급속히 성장하고 있다. 웨어러블 디바이스는 심장 박동수 등 헬스케어 정보를 스마트워치나 스마트밴드의 헬스센서를 통해 얻고, 이 내용을 스마트 폰이나 서버로 전송하는 기능을 수행한다. 그리고 웨어러블 디바이스를 통해 자동차 또는 스마트폰의 메시지 통신과 통화기능까지 수행하고 있다. 현재 웨어러블 디바이스 중 하나인 스마트 글래스도 세계의 여러나라에서 개발을 시작했으며, 구글 글래스 출시 이후에 스마트 글래스의 일반인의 관심이 높아지기 시작했으며, 두 손이 자유로운 이동환경에서 동영상 촬영이나 인터넷이나 사물인터넷 통신이 가능케 하고 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술은 웨어러블 기기의 가장 중요한 특징을 기초로 하고 있다. 그 중요한 특징은 웨어러블 기기에서 키보드를 사용할 수 없다는 것이다. 웨어러블 디바이스를 사용하는데 제스처, 보이스 명령어를 이용하게 되고, 이 명령어로 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 요소기술이다. 전세계 웨어러블 디바이스 제조사 입장에서는 스마트폰 또는 다른 웨어러블 디바이스와 통신을 위해 멀티미디어 응용 어플리케이션에 대하여 상호 통신이 가능한 메타데이터 정합표준이 필요하다. 이와 관련된 파일포맷정보의 국제표준화가 시급한 상황이다. 상호 통신을 위해 웨어러블 디바이스에서 사용자로 전달되는 명령어체계는 크게 제스처 명령어, 보이스 명령어와 터치 명령어로 나눌 수 있다. 웨어러블 MPEG 국제표준기술 중에서 멀티미디어 통신과 제스처인식 분야에서는 세가지의 명령어 집합을 기준으로 웨어러블 디바이스의 멀티미디어 콘텐츠를 제어하는 것이 중요한 부분이다.