• Title/Summary/Keyword: 순수 언어

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Apply A Pure Functional Language for Game Programming (게임 프로그래밍을 위한 순수 함수형 언어의 활용)

  • Lee Dong-Ju;Byun Suk-Woo;Woo Gyun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.464-469
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    • 2005
  • The imperative programming language like C language is Generally used when we develop the game program. But there is the need of much effort and time on low-level-details in order to express the game program that has complicated and varied motion. I will try to take measures to use the pure functional language, Haskell as the method of simplifying complex game program. The pure functional programming language like Haskell has excellence of technology and it has become specific in many domains. In this paper I'll discuss the difference between The two languages and merits and demerits in the game development aspect. Also discuss the possibility of putting Haskell to practical use in the future.

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Exeution Model for Functional Programming Language with States (상태를 갖는 함수형 프로그래밍 언어의 수행모델)

  • Ju, Hyeong-Seok;Kim, Hong-Eup;Yu, Won-Hui
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.4 no.3
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    • pp.846-858
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    • 1997
  • Despite elaegant semantics and a lot of features, pure functional programming languages do not provide an affcient way of represnting states.Many researches have been done to resolve the problem, however, another problem arises that it is hard to implement becaese of the complex type system and redujction rule.Therefore, the scheme which simplifies the reduction rule and maintains states effciently is needed to have the implemen-taiton dffetive.This paper proposes st-calculus, the excution model of a functinal language with states and proves that the proposed model satistiies the church-Rosser theorem.It has simple reduction rules and the ability of rerpresenting states without, and the difficulties with implementation may be reduced by simplifving the reduction rules.

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A Study on the Dispute between Pure and Participation Literature in 1960s (1960년대 순수 참여 논쟁 연구)

  • Eum, yeong-cheol
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.441-442
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    • 2016
  • 본 연구는 1960년대 비평사의 쟁점인 순수 참여 논쟁을 연구한 것이다. 논의 결과 한국전쟁 이후 50년대 비평은 현실 부재의 이데올로기적 비평임을 알 수 있다. 60년대 비평은 앞 세대의 논의를 이어받아 순수주의와 현실주의로 양분되었다. 이 시기 비평가들의 논의를 통해 우리는 순수주의가 언어에 천착한 비평으로 이어지고, 참여주의는 한국적 적용 문제를 검토하는 계기가 되었음을 알 수 있다. 60년대 중반 이후 순수참여 논쟁에 이은 김현과 백낙청의 논의는 상상력과 역사의식에 맞닿아 있음을 알 수 있다.

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Technology Trends of Haskell Parallel Programming in the Manycore Era (매니코어 시대를 대비하는 Haskell 병렬 프로그래밍 동향)

  • Kim, J.M.;Byun, S.W.;Kim, K.H.;Jeong, J.H.;Koh, K.W.;Cha, S.J.;Jung, S.J.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.5
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    • pp.167-175
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    • 2014
  • 매니코어 구조의 고성능 컴퓨팅 시대가 시작되고 있다. 매니코어의 성능을 활용하기 위해서는 병렬 프로그래밍이 필수적인데, 이 방식은 기존 프로그래밍에 비해 훨씬 더 복잡하고 어렵다. 또한 컴퓨터의 성능이 높아짐에 따라 소프트웨어의 규모와 복잡도 또한 증가하게 되며, 소프트웨어를 에러 없이 안전하게 개발하는 것은 매우 어려운 문제가 되고 있다. 이 문제해결에 도움을 줄 수 있는 한 방법으로 기존의 명령형 프로그래밍 언어 대신 Haskell과 같은 순수 함수형 언어의 이용을 고려한다. Haskell은 지난 수십 년 동안 람다 계산법, 타입 이론, 의미론 등의 강력한 이론적 배경하에 최신 기술을 수용하면서 발전하고 있는 순수 함수형 언어이다. 함수의 순수성은 결정적(deterministic) 병렬 프로그래밍을 표현하는데 매우 유리하다. 최근 이와 관련된 매우 고무적인 연구결과가 발표되고 있으며 여러 응용프로그램들이 개발되고 있다. Haskell은 여러 강력한 이론 덕택으로 병렬 프로그래밍뿐만 아니라 소프트웨어의 생산성 및 안정성과 관련된 많은 문제에 도움을 줄 수 있는 다목적 언어로써 주목 받고 있다.

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Korean Spoken Language Analysis System Using Concept and Syntactic Information (개념 및 구문 정보를 이용한 한국어 대화체 분석시스템)

  • Wang, Ji-Hyun;Seo, Young-Hoon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1997.10a
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    • pp.341-346
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    • 1997
  • 개념기반 분석방법은 발화문에서 발화자가 전달하고자 하는 중요한 부분만을 추출하여 개념어로 대표하여 분석하기 때문에 문장에서 발생하는 불필요한 여러 언어현상을 무시하고 주요 의미만 추출할 수 있는 강건함을 가장 큰 장점으로 갖는다. 한국어는 영어권 언어와는 달리 교착어와 부분 자유 어순의 특징을 가지기 때문에 구문정보를 이용하지 않는 순수 개념 기반의 분석기법을 한국어에 그대로 적용하면 문법의 복잡도가 증가하여 시스템 성능이 크게 저하된다. 본 논문에서 제시하는 구문정보를 이용한 개념기반의 분석방법은 순수 개념 기반의 분석기법이나 구문정보만을 사용하는 방법보다 모호성이 적고, 문법의 기술이 용이하며, 대화체 처리의 어려운 점들을 상당수 극복할 수 있다. 또한 분석루틴의 skip기능은 자연 발화문의 분석률을 높여주며, 어근으로부터 분리한 어미를 일정한 개념으로 분류함으로써 교착어의 특성으로 인한 문법의 복잡도를 해소하였고, 분석문법으로 부분 자유 어순에 따른 다양한 문장들을 수용할 수 있다.

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Functional Monadic Programming (함수형 모나드 프로그래밍)

  • 변석우
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.1
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    • pp.192-201
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    • 2001
  • It has been a long standing problem in research of pure functional programming to program side-effect, input/output, exception handling, nondeterminism, and etc, preserving declarative property and lazy-evaluation of pure functional languages. Being introduced in 1989, Monadic approach has been suggested as a solution to this problem. In this paper, we introduce the principle of functional monadic programming and its various application techniques using the Pure functional language Haskell.

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A design of the imperative functional language with state (상태를 갖는 명령형 함수언어의 설계)

  • 주형석
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.10
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    • pp.1261-1268
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    • 2001
  • Despite of various useful features, functional languages do not provide an efficient way of representing states. To improve expressiveness of functional language, it is required a method representing explicit state without violating of functional semantic properties. In this paper, imperative functional language, $\lambda$st-calculus is designed to represent states without compromising the properties of pure functional languages. And we construct an algorithm to reduce proposed imperative functional language. $\lambda$st-calculus model which is an extension of the $\lambda$-calculus model with explicit state constructor without violating their semantic properties. it improves expressiveness of syntax through a concept of state composition and simplified reduction rules.

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비트겐슈타인과 유아론

  • Park, Jeong-Il
    • Korean Journal of Logic
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    • v.9 no.2
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    • pp.59-98
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    • 2006
  • 유아론에 대한 비트겐슈타인의 철학적 투쟁을 조명하는 것은 그의 전체 철학의 핵심을 조명하는 것에 상당한다. 요컨대 유아론의 문제는 언어놀이, 놀이와 언어의 유사성, 가족 유사성, 규칙 따르기, 규칙 따르기의 역설, 사적 언어 논변, 뜻함, 봄과 -로서 봄, 모순, 논리적 필연성, 함 또는 실천과 같은 후기 비트겐슈타인의 핵심 개념이나 주제와 얽혀 있다. 이를 보이기 위해서 이 글에서는 유아론의 개념, 유아론에 대한 청년 비트겐슈타인의 생각, 후기 비트겐슈타인의 진단을 논의하게 될 것이다. 이러한 과정에서 우리는 비트겐슈타인이 유아론(넓게는 데카르트주의, 영국경험론, 현상학)에서 실천으로 나아가는 패러다임의 전환을 수행하고 있다는 것을 확인하게 될 것이다. 이러한 논의가 진행되면 우리는 유아론에 대한 후기 비트겐슈타인의 비판과 '사적 언어'가 어떻게 연결되는지 자연스럽게 문제 삼게 된다. 많은 학자들이 주장하는 바에 따르면, 비트겐슈타인은 사적 언어가 불가능하다고 간주했다. 그러나 나는 이러한 주장은 비트겐슈타인이 처한 패러다임의 전환 상황을 간과하는 처사로서 설득력 없는 것임을 보이고자 한다.

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Development of an Assembly Language Interpreter Using Monad (모나드를 이용한 어셈블리 언어 인터프리터 개발)

  • Byun, Sug-Woo
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.37 no.5
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    • pp.403-410
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    • 2010
  • Monad in Haskell allows one to do imperative-style programming as well as pure functional programming. In this work, we characterize monadic abstraction and its programming technique by restructuring an assembly language interpreter coded in pure functional style into the one by the monadic style. Monad programming consists of two phases; the State monad is applied to a stack and a symbol table, and then a State Monad Transformer integrating these two monads is constructed. As a result, we can see that the program code by monad programming is much clearer and more intuitive than one written in the pure functional style.