Kim, Tae U;Sung, Joo Han;Kwon, Tae-Sung;Chun, Jung Hwa;Shin, Man Yong
Journal of Korean Society of Forest Science
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v.102
no.3
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pp.437-445
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2013
This study was conducted to develop site index equations and to estimate productive areas of Quercus acutissima by ecoprovince in Korea using environmental factors. Using the large data set from both a digital forest site map and a climatic map, a total of 48 environmental factors including 19 climatic variables were regressed on site index to develop site index equations. Four to six environmental factors for Quercus acutissima by ecoprovince were selected as independent variables in the final site index equations. The result showed that the coefficients of determination for site index equations were ranged from 0.30 to 0.41, which seem to be relatively low but good enough for the estimation of forest stand productivity. The site index equations developed in this study were also verified by three evaluation statistics such as the estimation bias of model, precision of model, and mean square error of measurement. According to the evaluation statistics, it was found that the site index equations fitted well to the test data sets with relatively low bias and variation. As a result, it was concluded that the site index equations were well capable of estimating site quality. Based on the site index equations of Quercus acutissima by ecoprovince, the productive areas by ecoprovince were estimated by applying GIS technique to the digital forest site map and climate map. In addition, the distribution of productive areas by ecoprovince was illustrated by using GIS technique.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.21
no.1
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pp.50-60
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2020
Estimates of project costs in the early stages of a construction project have a significant impact on the operator's decision-making in important matters, such as the site's decision or the construction period. However, it is difficult to carry out the initial stage with confidence because information such as design books and specifications is not available. In previous studies, case-based reasoning was used to predict initial construction costs, and genetic algorithms were used to calculate the weight of the inquiry phase among them. However, some say that it is difficult to perform better than the current year because existing genetic algorithms are calculated in random numbers. To overcome these limitations, correlation numbers using correlation analysis rather than random numbers are reflected in the genetic algorithm by method of local search, and weights are calculated using a hybrid genetic algorithm that combines local search and genetic algorithms. A case-based reasoning model was developed using the weights calculated and validated with the data. As a result, it was found that the hybrid GA-CBR applied with local search performed better than the existing GA-CBR.
Online game business has emerged as the most lucrative entertainment industry, with over 20 million platers. The popularity of online games can be attributed to the presence of numerous PC Bangs around the country, which have pushed online games into the mainstream culture while broadband internet services facilitated online game play. The age distribution of online game players is expanding and a variety of new games are under development to target certain age groups. While the online game market continues to expand, with many new online game publishers entering the market, relatively little is known about which factors are strategically important for successful development of online games. A conceptual framework is proposed, and a structural equation modeling, for Identifying the factors affecting the market success of online games, is developed. The concept of online game community, idea generation, systematic development strategy, flexible development process, utilizing demo-version, outsourcing, etc, are ail introduced into the model, as the independent variables affecting the success level of online games directly and indirectly. Based on data collected from questionnaire survey, the validity of the model has been tested and interesting conclusions have been developed concerning the relationships between these variables. Statistical results show that utilizing online game community and system atic development strategy is the key for successful online game development. Other interesting results concerning game development strategy are also provided. It is hoped that this result might provide the useful guidelines for developing the successful online game contents. With a better understanding of key success factors, online game developers should be able to make adjustments in their development and marketing plans, providing them with a sustainable advantage over their competition.
Post-grouting for the drilled shaft is known to remarkably increase the end bearing capacity of pile by consolidating and reinforcing the disturbed ground containing slime around the pile tip. However, the general design guideline for post-grouting has not been established yet in Korea. Especially in the domestic application, the post-grouting is employed just for repairing the pile with unacceptable resistance rather than for increasing the design resistance of pile. Therefore, little is reported about the effect of post-grouting on the pile resistance itself. In this study, the effect of post-grouting on the resistance of drilled shafts installed in the weathered rock in Korea was estimated by performing the bi-directional load tests on the piles with and without the post-grouting. The test results presented that the initial slope of end bearing-base displacement curve in the pile with post-grouting was 4 times higher than that without post-grouting. At the acceptable settlement (1% of pile diameter), the end bearing capacities of piles with and without the post-grouting were estimated to be 12.0 MPa and 7.0 MPa, respectively, which indicate that the post-grouting could increase the end bearing resistance of pile in weathered rock more than 70%.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.12
no.6
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pp.79-92
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2011
Quantity take-off is one of the critical tasks that determine the cost of a construction project, and its result should be accurate and reliable. BIM-based quantity take-off is a very attractive process for practitioners since the quantity take-off can be done automatically in a fast and accurate way. However, the result of BIM-based quantity take-off can be varied depending on how BIM was modeled. As a project progresses, more detailed design information is getting available, and it can be expected that the degree of completeness and accuracy for the BIMbased quantity take-off is going to be improved as well. However, when estimation is performed at each stage of a project life-cycle, there is no way to measure or forecast how accurate of the quantity take-off result from the BIM data given at the current stage. Therefore, this research derived factors that affect the BIM-based quantity takeoff and developed a methodology and framework to measure and forecast the completeness of BIM-based quantity take-off. The measurement framework and index that are proposed by this research was verified and validated for their consistency and feasibility through six pilot projects.
Jung, Kwang-Hoe;Lee, Sang-Hyu;Yi, Jong-Won;Choi, Ji-Hun;Kim, Jang-Ho Jay
Journal of the Korea Concrete Institute
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v.25
no.1
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pp.63-72
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2013
HTB (hybrid truss bridge) steel truss webs instead of concrete webs in prestressed box girder bridges has been widely used in, because of its structural benefit such as relatively less self-weight and good aesthetics due to open web structure. Since the core technology of this bridge is the connection system between concrete slabs and steel truss members, several connection systems were proposed and experimentally evaluated. Also, the selected joint system was applied to the real bride design and construction. The researches were performed on the connection system, since it can affect the global behavior of this bridge such as flexural and fatigue behaviors as well as the local behavior around the connection region. The evaluation study showned that HTB applied to a curved bridge or a eccentric loading bridge, characteristic has a weak torsional capacity compared to an ordinary PSC box girder bridges due to the open structure of HTB. In this study, three box shaped hybrid truss specimens were made and the torsional test and evaluation for them were performed in order to find out the torsional behavior of HTB according to the connection system.
Recently, the development of accurate gravity-meter and GPS make it possible to obtain high resolution gravity data. Though gravity data interpretation like modeling and inversion has significantly improved, gravity data processing itself has improved very little. Conventional gravity data processing removes gravity effects due to mass and height difference between base and measurement level. But, it would be a biased density model when some or whole part of anomalous bodies exist above the base level. We attempted to make a multiquadric surface of the survey area from topography with DEM (Digital Elevation Map) data. Then we constituted rectangular blocks which reflect real topography of the survey area by the multiquadric surface. Thus, we were able to carry out 3-D inversions which include information of topography. We named this technique, 3-D Gravity Terrain Inversion (3DGTI). The model test showed that the inversion model from 3DGTI made better results than conventional methods. Furthermore, the 3-dimensional model from the 3DGTI method could maintain topography and as a result, it showed more realistic geologic model. This method was also applied on real field data in Masan-Changwon area. Granitic intrusion is an important geologic characteristic in this area. This method showed more critical geological boundaries than other conventional methods. Therefore, we concluded that in the case of various rocks and rugged terrain, this new method will make better model than convention ones.
Recently, there has been much interest in the middleware that can smoothly acquire and analyze Geosensor information which includes sensor readings, location, and its surrounding spatial information. In relation to development of the middleware, researchers have proposed various algorithms for energy-efficient information filtering in Geosensor networks and have proposed Geosensor web technologies which can efficiently mash up sensor readings with spatial information on the web, also. The filtering algorithms and Geosensor Web technologies have contributions on energy-efficiency and OpenAPI, however the algorithms and technologies could not support easy and rapid development of u-GIS applications that need various Geosensor networks. Therefore, we propose a new Geosensor network middleware that can dramatically reduce the time and cost required for development of u-GIS applications that integrate heterogeneous Geosensor networks. The proposed middleware has several merits of being capable of acquiring heterogeneous Geosensor information using the standard SWE and an extended SQL, optimally performing various attribute and spatial operators, and easily integrating various Geosensor networks. Finally, we clarify our middleware's distinguished features by developing a prototype that can monitor environmental information in realtime using spatial information and various sensor readings of temperature, humidity, illumination, imagery, and location.
The current interests in e-sports is being extended to the fields of education these days. Professional game players, so called as 'Pro-Gamers', therefore, should be recognized as human resource for education, and the theoretical foundation for them needs to be established. This study examines informal learning styles, motivation, and interactions among professional game players in South Korea. The aim of this grounded theory study is to discover the trajectory of professional game players' experiences and explain what properties and interactions they are facing depending on the stage of the trajectory. This study conceptualizes educational meaning within and across the society of StarCraft Pro-Gamers, providing suggestions for the management of human resource using models constructed. Data was analyzed by interviewing 1 consultant, 2 directors and 9 Pro-Gamers. By analyzing the data, this study explored what learning strategies Pro-Gamers construct and apply in their trajectory as Pro-Gamers. It includes how they organize learning, how they formulate their motivation and goals, how they cooperate and compete, what curricula they adapt, how they become one of the ace players overcoming their slump, and how informal education works in practice in the interaction among members of a StarCraft Pro-Gamer team. Finally, in this paper the stage theory was presented. It is argued that when the stage of the players shifts (Stage Shifting). It also brings changes to proficiency properties, emotional properties, interactional properties and educational properties related to each stage. Stages are categorized by five levels: Enjoying, Struggling, Achieving, Slumping, and Recovering. Although each stage has its own properties, the stages are grouped by two main properties, one of which is a Communicative Stage and the other is a Practicing Stage.
Kim, Dong-Geon;Go, Eun-Su;Kim, In-Gul;Woo, Kyung-Sik;Kim, Jong-Heon
Composites Research
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v.29
no.2
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pp.53-59
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2016
Aircraft wing structure is used as a fuel tank containing the fluid. Fuel tank and joint parts are consists of composite structure. Hydrodynamic Ram(HRAM) effect occurs when the high speed object pass through the aircraft wing or explosion and the high pressure are generated in the fuel tank by HRAM effect. High pressure can cause failure of the fuel tank and the joint parts as well as the aircraft wing structure. To ensure the aircraft survivability design, we shall examine the behavior of the joint parts in HRAM effect. In this study, static tensile tests were conducted on four kind of the composite T-Joints. The failure behavior of the composite T-joint was examined by strain gauges and high speed camera. We examine the validity of the Finite Element Modeling by comparing the results of FEA and static tensile tests. The failure stresses and failure pressure of the composite T-Joint were calculated by FEA.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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