• Title/Summary/Keyword: 수가정보

Search Result 2,867, Processing Time 0.031 seconds

Design and Implementation of Simulator Passenger Boarding Bridge Controller in integrated platform management system (통합플랫폼관리 체재에서 PBBC 시뮬레이터 설계와 구현)

  • Kim, Whi-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2002.04b
    • /
    • pp.1203-1206
    • /
    • 2002
  • In maned airport, crews may have risks as they manage passenger control system in IPMS in damage situations such as fire in a airport. So the application of unmanned autonomous system can reduce the number of boarding crews and attribute to safe airplane tranportation. PBBC model can be used to obtain control strategy, and airplane and enhance oprators' skill by simulating the airport. The paper suggests an intelligent system of the pbbc control using microprocessor in integrated platform management system which can take measures against passenger situation of a airplane excluding unnecessary warnings with undamaged situations. The system here detected the passenger more accurately and adopted more appriate measures according to airplane status compared with conventional systems.

  • PDF

Strongly Hamiltonian Laceability of Mesh Networks (메쉬 연결망의 강한 해밀톤 laceability)

  • Park Kyoung-Wook;Lim Hyeong-Seok
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
    • /
    • v.32 no.8
    • /
    • pp.393-398
    • /
    • 2005
  • In interconnection networks, a Hamiltonian path has been utilized in many applications such as the implementation of linear array and multicasting. In this paper, we consider the Hamiltonian properties of mesh networks which are used as the topology of parallel machines. If a network is strongly Hamiltonian laceable, the network has the longest path joining arbitrary two nodes. We show that a two-dimensional mesh M(m, n) is strongly Hamiltonian laceabie, if $m{\geq}4,\;n{\geq}4(m{\geq}3,\;n{\geq}3\;respectively)$, and the number of nodes is even(odd respectively). A mesh is a spanning subgraph of many interconnection networks such as tori, hypercubes, k-ary n-cubes, and recursive circulants. Thus, our result can be applied to discover the fault-hamiltonicity of such networks.

Efficient RCH Assignment Scheme in HiperLNA/2 WLAN (HiperLAN/2 무선랜에서 효율적인 RCH 할당방안)

  • Lim, Seog-ku
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2009.10a
    • /
    • pp.987-990
    • /
    • 2009
  • The MAC protocol of HiperLAN/2 is based on TDMA/TDD. The radio channels are assigned by AP(Access Point) that is centrally operated. Mobile terminal that data transmission is necessary to uplink requests radio resource to AP through RCH channel. The changing number of RCHs in each MAC frame is important because too many RCHs may result in a waste of radio resources and too few RCHs may result in many access collisions and prolong time that connect to AP. Therefore, number of RCH should be allocated properly according to traffic. From these viewpoint, this paper proposes an advanced scheme that dynamically changed the number of RCH which is based on the number of success and collision of RR message in previous MAC frame. To prove efficiency of proposed scheme, a lots of simulations are conducted and analyzed.

  • PDF

EPCglobal Class-1 Gen-2 Q-Algorithm with Tag Number Estimation (태그 수 추정을 이용한 EPCglobal Class-1 Gen-2 Q-알고리즘)

  • Lim, Intaek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2016.10a
    • /
    • pp.723-725
    • /
    • 2016
  • In Gen-2 Q-algorithm, if the number of tags is small and we let the initial $Q_{fp}$ be large, the number of empty slot will be large. On the other hand, if we let the initial $Q_{fp}$ be small in spite of many tags, almost all the slots will be collided. Also, if the reader selects an inappropriate weight, there are a lot of empty or collided slots. As a result, the performance will be declined because the frame size does not converge to the optimal point quickly during the query round. In this paper, we propose a scheme to select the weight based on the slot-count size of current query round through the tag number estimation and.

  • PDF

Binary Sequence Generator with a Large Number of Output Sequences (다수열 출력 이진 수열 발생기)

  • 이훈재;문상재
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
    • /
    • v.7 no.3
    • /
    • pp.11-22
    • /
    • 1997
  • The number of output sequence was proposed as a characteristic of binary sequence generators for cryptographic application, but in general most of binary sequence generators have single number of output sequence. In this paper, we propose two types of binary sequence generators with a large number of output sequences. The first one is a Switched-Tap LFSR (STLFSR) and it applies to the generalized nonlinear function and the Geffe's generator as example. The other is a generalized memory sequence generator(GMEM-BSG) which is an improved version of the Golic's memory sequence generator (MEM-BSG) with a large number of output sequences, and its period, linear complexity, and the number of output sequence are derived.

Implementation of Multi-user VR Video Conferencing Platform and Performance Evaluation (다중 사용자 대응 VR 화상 회의 플랫폼 구현 및 성능 비교)

  • Yoon, Dong-eon;Lim, Chang-seop;Oh, Am-suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2022.10a
    • /
    • pp.31-32
    • /
    • 2022
  • Commercialized game engines help develop content and support various platforms, but there are performance differences depending on the function. In this paper, a VR video conferencing platform corresponding to source multi-use was implemented, and the connection delay time according to the type of game server engine and the number of platform users was measured. As a result of the measurement, the latency was the lowest at 22.146 msec when using the Amazon GameLift engine and with 2 users, and the latency was the highest at 27.007 msec when using the ProudNet engine and with 10 users.

  • PDF

Energy-Efficient Routing Protocol for Mobile P2P System using Super Peers (슈퍼 피어를 이용한 모바일 P2P시스템에서의 에너지 효율성을 고려한 라우팅 프로토콜)

  • Han, Jung-Suk;Lee, Ju-Hee;Song, Jin-Woo;Lee, Kwang-Jo;Kim, Ji-Hoon;Yang, Sung-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2008.05a
    • /
    • pp.833-836
    • /
    • 2008
  • 모바일 기기 보급이 급증함에 따라 모바일 환경에서 이루어지는 Peer-to-Peer(P2P)방식에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 모바일 기기는 무선통신이라는 특성이 있기 때문에, 이동하는 peer의 에너지 절약이 항상 요구된다. Peer에 저장된 에너지를 모두 사용하게 되면 네트워크에 참여할 수가 없고, 에너지가 없는 peer 수가 지속적으로 증가되면 파일 탐색이 불가능하게 된다. Super peer를 기반으로 하는 계층적인 P2P 시스템은 기존의 단일 계층인 P2P 시스템보다 적은 양의 메시지를 이용하여 파일을 탐색할 수 있다는 장점이 있지만, super peer로 선정된 peer는 주변의 sub-peer들로부터 파일 탐색 요청 메시지를 지속적으로 받게 되어 빨리 에너지가 소모되는 단점이 있다. 본 논문은 super peer를 이용한 모바일 P2P 시스템에서 peer들의 남은 에너지를 고려하여 에너지가 적은 peer의 사용을 피하여 상대적으로 에너지가 많이 남은 peer들의 사용을 유도하는 시스템을 제안하였다. 실험을 통해서 성능평가를 하였으며, 제안된 시스템의 네트워크 유지시간이 기존 super peer를 이용한 시스템보다 오래 지속됨을 확인하였다.

Applied Method of Security System for IP Contact Center (IP 컨택센터 개인정보보호 시스템 적용 방안)

  • Bae, Eun-Hee;Park, Seok-Cheon;Park, Jun-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2013.11a
    • /
    • pp.897-900
    • /
    • 2013
  • 개인정보 유출 등의 사례가 사회적 이슈로 대두됨에 따라 개인정보 보호에 대한 중요성이 더욱 부각될 것임을 보여주고 있다. 특히, 컨택센터의 경우는 고객정보에 접근할 수 있는 인가자의 수가 다른 기업들에 비해 월등히 많기 때문에 컨택센터의 특성을 고려한 개인정보 보호기술이 적용되어야 한다. 본 연구에서는 IP Contact Center의 특징과 개인정보 보호 방안의 취약점에 대해 알아보고 기존의 시스템 내 개인정보보호기술 적용방안을 제안한다.

An Analysis on the Effect of Packet Dropping Attacks in Wireless Ad hoc Networks (애드 혹 네트워크상의 패킷 폐기 공격의 영향 분석)

  • Kim, Sang-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.61-63
    • /
    • 2005
  • 본 논문에서는 무선 애드 혹 네트워크상의 패킷 폐기 공격의 영향을 분석하고 시뮬레이션을 통해 그 효과를 측정하였다. 시뮬레이션 수행 결과 RREQ 패킷을 폐기한 경우에는 네트워크에 미치는 영향이 적은 반면, RREP 및 DATA 패킷을 폐기한 경우는 네트워크의 전송 효율이 떨어졌으며. 또한 패킷을 폐기하는 악성노드가 많을수록 데이터의 전달율이 감소하고 하나의 데이터를 전송 하는데 필요한 제어 패킷의 수가 늘어남을 알 수 있었다. 시뮬레이션을 통해 분석된 결과를 바탕으로 패킷 폐기 공격의 징후를 미리 검출하거나 공격 형태를 식별하는 기초 자료로 활용가능 할 것이다.

  • PDF

An Enhanced EDF Scheduling Method For the Multimedia Process (멀티미디어 프로세서를 위한 개선된 EDF 스케줄링 방법)

  • ;Felix M.Villarrel
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1998.10a
    • /
    • pp.110-112
    • /
    • 1998
  • 본 논문에서는 BSD운영체제에서 마감시간(dead line)의 개념을 도입하여 멀티미디어 프로세서의 우선순위를 관리하고 실시간 준비 큐를 관리하는 방법에 대하여 알아보았다. 마감시간이 가장 먼저 임박한 프로세서에 대해서 높은 우선순위를 할당하는 EDF (Earlist Desdline First)알고리즘을 바탕으로 구현을 하였다. BSD에서 실기간 프로세서의 준비 큐와 시분할 프로세서의 준비 큐 사이에는 프로세서의 이동이 없고 실시간 프로세서는 시분할 프로세서보다 우선적으로 선택되어지게 되어있는데 이로 인해 시분할 프로세서의 기아()현상이 발생할 수가 있다 이를 방지하기 위해 준비 큐 사이에서 프로세서를 이동하는 방법에 대해서도 알아보았다.

  • PDF