목재를 주요 소재로 한 생활가구를 주력으로 하는 스탠다드에이는 OEM 가구가 아닌 디자인부터 재료 선정과 가공(제작), 마감까지 전 과정을 담당하는, 오리지널 가구와 비스포크(맞춤) 가구를 취급하는 디자인스튜디오라고 할 수 있다. 제작자의 노력과 고민이 제품의 수명과 직결된다는 신념 아래 소재와 기능에 대한 그동안의 경험치를 바탕으로 정직함이 묻어나는 가구를 추구하는 이들. 현재는 파주에 제작소를, 서울 합정역 인근에 쇼룸을 두고 있으며 다양한 개인 또는 기업의 의뢰를 받아 작업을 해오고 있다. 지난 7월 8일, 스탠다드에이의 쇼룸에서 두 명의 실장을 만났다.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.12
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pp.1903-1914
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2008
The purpose of this study was to propose an efficient and feasible global market entry strategy for the Korean apparel industry by analyzing the Italian fashion industry. In particular, the study investigated the role of foreign exhibitions and showrooms supported and organized by Italian fashion organizations. The methodology for this study was to analyze industrial reports, review previous studies and conduct in-depth interviews with 23 industry experts in Italy, Korea and LA. The results indicated that the most prominent factor in the Italian fashion industry was the fashion cluster, which is a strong and organic network of diverse fashion related areas No matter the size of the enterprise, firms can get practical, prompt and efficient support from diverse associations. The network operated by the associations provides strong support to each firm by organizing collections and exhibitions, and providing promotional activities. Showrooms and agents are another supportive "gate keeper", directly related to an enterprise's sales. However, Korean fashion firms did not have enough information or knowledge for foreign exhibitions, nor did they make aggressive promotional efforts in the global market. Despite the many fashion-related associations exist in Korea, their programs are too focused on visible accomplishments and are too oriented on "big company" and "big voice", rather than many "small firms". In conclusion, the Korean fashion industry-particularly the fashion industry in Seoul-has strong potential to become the center of the global fashion market in the future. However, the fashion support system that can act as the channel to promote firms and to meet global buyers needs to be supplemented. To feasibly create this system, government or industry associations should develop a strong and generous support system and network, and they must recognize the need for small firms to exist.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.296-299
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2020
요즘 대한민국은 코로나 19로 인하여 외출이 힘든 상황에 놓여있다. 이에 따라 소비자들은 오프라인 매장에서 의류를 구매하기보다는 인터넷 쇼핑으로의 구매를 선호하게 되었으며 온라인 구매로 인해 정확한 스타일 확인 불가 및 확신할 수 없는 사이즈로 큰 불편함을 겪고 있다. 따라서 최근 가장 떠오르는 기술 중 하나인 AR을 실생활에 적용하여, 사용자가 의류 매장에 가지 않고 집에서도 편하게 자신의 스타일링을 실현할 수 있도록 하는 AR 쇼룸을 구현하여 솔루션을 제안하고자 한다. 본 프로젝트에서는 3D로의 표현을 위해 Kinect Xbox 카메라를 사용하여 사용자의 신체정보를 추출한 후 unity와의 연동을 통해 사용자에게 편리함을 제공할 수 있는 AR-fitting 시스템을 설계하였다. 또한, 우리는 선택한 옷을 가상으로 입어 볼 수 있는 쇼룸 형태의 서비스를 제공하며 제스처 인식을 통해 보다 편리한 의류 선택 및 사이즈 조절 등을 가능하게 하였고, 이러한 시스템은 사용자의 의류 구매를 보다 효과적으로 만들어 줄 수 있을 것이다.
The home interior market has been expanding due to the continuing increase of single-person households, the craze for DIY interior design, the increasing demands for old-house renovation and the customer needs for good housing conditions. Now the building materials companies are scrambling for the whole interior market share. The heretofore companies have focused only on the single items, but now they are promoting the comprehensive interior products as total interior brands. Besides, they use their own showrooms to share their brand culture experience and have communication with their customers. As for the show rooms, they have got to represent the identities of the building materials brands. And to present them effectively, it needs to meet the customer needs and emotions. In this connection, the object of this study is to clarify the definitions and the characteristics of the show rooms and the experience design through the literature research, analysis the space characteristics of the experience design in the show rooms of total interior brands, investigate their customer satisfaction and present the direction and the effective methods of the space design for the show rooms of the future. And the study result shows the experience design is the key factor to the high user satisfaction. Thus, the show rooms should provide the well-balanced experience with the adoption of a variety of experience design elements. Especially, the experience design elements are needed in the room to display the merchandise. Lastly, the show rooms are expected to increase constantly, so the study targeted at the specific area, Seoul should be expanded to other areas. And this study based on the customer survey alone have a limit to giving the concrete proposals. Therefore, the follow-up studies with the different methods such as one-to-one interview will be in demand.
한국후지제록스(대표 우에노 야스아키, www.fujxerox.co.kr)는 최근 대대적인 조직개편을 실시하고 전략사업본부를 신설했다. 지난 7월 15일 서울 중구 정동에 위치한 한국후지제록스 본사 쇼룸에서 전략사업본부를 총괄하고 있는 장은구 신임 부사장을 만나 새롭게 수립한 디지털인쇄사업 전략과 방향성에 대한 이야기를 나눴다.
한국후지제록스(대표 우에노 야스아키, www.fujixerox.co.kr)는 지난 9월 8일 오후 2시 서울 중구 정동에 위치한 한국후지제록스 본사 쇼룸에서 '출판사와 인쇄사의 상생을 위한 제작 talk' 세미나를 개최했다. 이번 세미나는 맞춤형 책이나 포토앨범과 같은 개인출판 및 POD가 인기를 얻고 있는 상황을 고려해 출판과 디지털인쇄산업의 시너지를 강조하기 위해 마련됐다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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