Software configuration management is a field of managing sets of large scale software outputs to be the basis of the software products. Configuration management has significantly improved for the past few years, yet new system is still required. Instead of using previous methods or researching about configuration management, professional management of developing project is needed. Therefore, techniques such as storage model for configuration management, management program for change procedure and management of program interface is needed. In this paper, we provide storage for configuration management and implement decision-making system to manage divided program and interface. Thus, we propose a new access method by the configuration management dependency. This paper provides configuration management for developing software to verify and classify using decision-making system for the change and combination of independent components with high dependency.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.21
no.5
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pp.497-507
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2017
Research on software education and linking and convergence of other subjects has been mainly focused on mathematics and science subjects. The dissatisfaction of various preferences and types of learning personality cause to learning gap. In addition, it is not desirable considering the solution of various fusion problems that can apply the computational thinking. In this way, it is possible to embrace the diverse tendencies and preferences of students through the linkage with the English subject, which is a linguistic approach that deviates from the existing mathematical and scientific approach. By combining similarities in the process of learning a new language of English education and software education. For this purpose, based on the analysis of teaching - learning model of elementary English subject and software education, we developed a class model by modifying existing English subject and software teaching - learning model to be suitable for linkage. Then, the learning elements applicable to software education were extracted from the contents of elementary school English curriculum, and a program applied to the developed classroom model was designed and the practical application method of learning was searched.
There have been many efforts to find a new way to combine software reuse and agile software development methods. This paper studies the integration of software reuse techniques in agile methods, such as Scrum. Agile methods have the advantage of accepting frequent requirement changes, while software reuse reduces development time. Despite the rapid acceptance of the Scrum method in industry, not much emphasis has been placed on active reuse in the Scrum method, and most studies have focused on introducing agile practices into software product line engineering. However, the iterative development and backlog refinement activities of the Scrum method present the advantage of facilitating software reuse. In this paper, we identify sprint characteristics and components for reuse and suggest extended backlog refinement steps. Based on the results of this research, we integrate a backlog factoring technique into backlog refinement to support reuse in agile methods. In addition, we apply the proposed technique and demonstrate a prototype of product backlog reuse in backlog refinement for an Internet shopping mall application.
The aim of the study is to combine software reuse with agile methods through reuse in the early stage of agile development. Although agile methods and software reuse have different practices and principles, these methods have common goals, such as reducing development time and costs and improving productivity. Both approaches are expected to serve as viable solutions to the demand for fast development or embracing requirement changes in the rapidly changing environments. In the present paper, we identify economical agile reuse and its type and study a reuse technique for input queue in Kanban board at the early stage of hybrid agile methods. Based on our results, we can integrate software reuse with agile methods by backlog factoring for input queue item in the hybrid Scrum and Kanban method. The proposed technique can be effectively applied to e-class applications and can reuse the input queue items, showing the combination of the two approaches. With this study, we intend to contribute to reuse in the early stage of agile development. In the future, we plan to develop a software tool for economical agile reuse.
The purpose of this study is to provide a quantitative evaluation index of object-oriented software development productivity for EJB 3.0 and EJB 3.1. A lightweight container architecture is a newly-developed architecture in order to solve demerits that N-Tiers enterprise architecture has and to support merits therein. A lightweight container architecture is not as heavy as EJB(Enterprise JavaBeans) architecture is, whereas it provides all the functionality of the EJB container. However, there have been insufficient studies on a performance evaluation of EJB 3.0 and EJB 3.1 on an identical platform. Since a quantitative analysis has been performed only with respect to a partial LoC(Line of Code) analysis, there have been insufficient objective evaluation indeces and guidelines for a new specification released. Accordingly, there has been limited evaluation of software development productivity and on new innovations in a project. Therefore, this study designed and implemented a movie reservation system in EJB 3.0 and EJB 3.1, which was based on the same development platform environment. This study then intends to provide evaluation guidelines for an objective software development productivity cl LoC(Lineand standardization thereof by development platform environment.
IT is based industry on finance and insurance services and is essential equipment of survival for competitive on market. The importance of IT industry on finance and insurance is bigger than other industries. So, This study examinate effects of hardware and software divided by IT industry on each 6 finance and insurances. Research models are production inducing effects of Demand-Driven model, Shortage effects of Supply-Driven model finally, Leontief's price model by using data for analysis is Input-Output table for 2000~2009. Results are that IT Service effects are more impact than IT hardware effects on Finance and Insurance Service. Especially, IT service's supply shortage effects is 0.0847KWR to produce 1KRW of finance and insurance service for 2-fold increase compared to 2000. In addition, Central Bank and banking institutions of finance and insurance services are the greatest impact from IT industry. These are which is increasing to interdependence between IT industry and finance and insurance service.
The purpose of this study is to verify the effect of transformational leadership on innovative behavior and the mediating effect of learning agility and organizational commitment. We selected 271 practitioners from China's software industry. The results show that transformational leadership has a positive correlation with innovative behavior, learning agility and organizational commitment play a partial mediating role between transformational leadership and innovative actions. Therefore, this study presents the necessity of transformational leadership development and learning and immersion programs in the innovation behavior of the Chinese software industry.
With the digital transformation of the entire industry, software competency has become the core competency for the future talent. However, it is difficult to find researches related to the corporate education for improving employee's software capability. Therefore, this study tried to verify the relationship between factors affecting the learning performance of employees in online software education. For this purpose, a survey of 223 employees with online software education experience was analyzed using the SPSS PROCESS macro. As a result of analysis, perceived usefulness and self-regulated learning have been found to have a significant multiple mediating effect on learning performance by digital literacy and satisfaction. This suggests that not only learner factors but also the characteristics of education should be considered. The results of this study are expected to be helpful in designing effective online education programs.
Through the 4th industrial revolution, it is rapidly developing in various fields such as artificial intelligence, AR/VR, and big data, and software is at the center. In the field of education as well, the importance of integrated education to support the development of technology is being emphasized, and in order to compete in software technology, securing human resources for software development should be prioritize in domestic. However, unlike the hardware-centric society of the past, the role of software technology human resources is very important, and the reality is that they are discharging human resources that are far from the human resources image that companies need. In this paper, present an immersed education model for training AR software professionals, and based on this, propose an evaluation index that can grasp the quality of the program of the immersed AR education model. Through the AR education model, it is expected that the weaknesses and strengths of the model can be identified, and it can contribute to setting the direction for improvement of the education program.
Internet telephony is an Internet service which supports voice telephone using VoIP technology on the IP-based Internet. It has some advantages in that voice telephone services can be accompanied with multimedia services such as video communication and messaging services. In this paper we suggested an Asterisk-based Internet telephony system which can be easily scalable. Most current systems use text files to manage their configuration: SIP users, dialplans, IVR service and etc. But we designed the management system which introduces database tables for efficiency and scalability. It also supports web-based functions developed by using Asterisk, Apache, MySQL, jQuery, PHP and open source softwares.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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