• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 리엔지니어링

Search Result 23, Processing Time 0.043 seconds

Reengineering Test Cases of Embedded Software (임베디드 소프트웨어의 테스트 케이스 리엔지니어링)

  • Seo, Kwang-Ik;Lee, Dong-Kun;Choi, Eun-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11b
    • /
    • pp.346-348
    • /
    • 2005
  • 소프트웨어를 동적으로 테스트 하려면 대상 소프트웨어에 적절한 데이터를 주어 실행해 보아야 한다. 효과적인 테스트가 되기 위해서 테스트 케이스의 선택뿐만 아니라 테스트 케이스가 어떻게 표현되었는가가 중요하다. 또한 정적인 테스트 작업에도 테스트를 위한 체크리스트가 어떻게 작성되었는지에 따라 테스트 작업의 효율성이 좌우된다. 이 논문에서는 비효율적이며 문제가 있는 테스트 케이스와 체크 리스트들을 리엔지니어링하는 방법을 제시하고 이를 실험 하였다. 임베디드 시스템의 일종인 디지털 방송수신 장치에 탑재된 소프트웨어를 대상으로 하여 이미 사용 중인 테스트 케이스의 효율성과 적합성을 따져보고 이를 리엔지니어링 하였다. 리엔지니어링 한 후의 테스트 케이스의 산출물이 얼마나 효과적인지를 살펴보았다. 또한 제품 계열 개념의 소프트웨어를 테스트하기에 적합하도록 테스트 케이스를 재사용 또는 restructuring하는 방법도 연구하였다.

  • PDF

A Case Study of the Improvement of Maintainability using Reengineering Approach on the Mobile Software Platform (리엔지니어링을 통한 모바일 소프트웨어 플랫폼 유지보수성 향상에 대한 사례 연구)

  • Kim, Woo-Mok;Kwon, Jae-Whan;Bae, Doo-Whan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2011.06a
    • /
    • pp.170-173
    • /
    • 2011
  • 본 논문에서는 모바일 소프트웨어 플랫폼 유지 보수성 개선 목표로 수행된 리엔지니어링 (Reengineering) 사례를 소개한다. 모바일 소프트웨어 플랫폼은 높아진 사용자 기능 요구 같은 대외적인 문제와 다양한 서비스 경쟁력 확보를 위한 제조사 내부적인 노력으로 인해 소프트웨어 규모와 복잡도가 급격히 증가하고 있는 상황이다. 기반 시스템으로서 모바일 소프트웨어 플랫폼은 기존 레거시(legacy) 시스템을 재사용하여 상품화를 수행하는 일반 임베디드 시스템 개발 특징과 이동 통신 사업자 요구사항 대응, 다양한 시장 및 다양한 하드웨어 빛 표준화 대응, 다양한 도메인 (domain) 이 하나의 기기에서 통합된 형태로 동작해야 한다는 점에서 다른 임베디드 시스템과 차별화된다고 볼 수 있다. 모바일 소프트웨어 플랫폼을 대상으로 한 성공적인 리엔지니어링 수행은 기반 시스템의 유지보수성 향상은 물론 연간 수십 개에 달하는 파생 시스템의 재사용성 및 생산성 향상을 기대할 수 있다. 본 연구에서는 사내 표준 프로세스를 재정의하고, 모바일 소프트웨어 플랫폼만의 특성을 고려하여 수행한 리엔지니어링 사례를 소개하고자 한다.

Reengineering Black-box Test Cases (블랙박스 테스트 케이스의 리엔지니어링)

  • Seo Kwang-Ik;Choi Eun-Man
    • The KIPS Transactions:PartD
    • /
    • v.13D no.4 s.107
    • /
    • pp.573-582
    • /
    • 2006
  • Black-box testing needs to prepare fitting test data, execute software, and examine the result. If we test software effectively, not only selecting test cases but also representing test cases are important. In static testing effectiveness of testing activities also depends on how to represent test cases and checklist to validate. This paper suggests a method for finding ineffective critical test cases and reengineering them. An experiment of reengineering digital set-top box software shows the process and results of checking effectiveness and conformance of current test cases and patching test cases. The result shows how much save the test time and improve test coverage by reengineering test cases. Methods of reuse and restructuring test cases are also studied to fit into embedded product-line software.

Reengineering guidelines to develop eclipse plug-ins using AWT based legacy application (AWT 기반 어플리케이션을 이클립스 플러그-인으로 리엔지니어링 할 때 재사용을 위해 고려할 사항들)

  • YANG, Jin-Seok;Son, Dong Ryul;Kang, Kyo. C.
    • Journal of Software Engineering Society
    • /
    • v.24 no.2
    • /
    • pp.67-75
    • /
    • 2011
  • In order to improve working speed, add more functions and provide better user interface of ASADAL, the AWT based Java application to support FORM Software Product Line Development Methodology; we had to reengineer this application to be Eclipse based plug-in application. In order to improve working speed, add more functions and provide better user interface of ASADAL, the AWT based Java application to support FORM Software Product Line Development Methodology; we had to reengineer this application to be Eclipse based plug-in application. And then, this paper introduces the plug-in developed by applying guidelines presented in the reengineering cases of ASADAL's feature model editor and behavior model editor.

  • PDF

Reengineering PC-based Java Program to WIPI Program - An Experience Report (PC 기반 JAVA 프로그램에서 WIPI 프로그램으로의 리엔지니어링)

  • Park Sung-Hwan;Park Won-Joo;Park Sang-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2006.05a
    • /
    • pp.191-194
    • /
    • 2006
  • 최근 모바일 콘텐츠 산업의 급속한 성장으로 모바일 콘텐츠 작성은 새로운 콘텐츠를 작성하기 보다는 기존 PC기반의 프로그램을 모바일 환경에 맞게 변환하는 추세이다. 모바일 환경에 맞게 변환을 할 때 소프트웨어공학 기법을 적용하면 효율적인 리엔지니어링이 가능하다. 우리는 기존 PC기반의 바둑게임 프로그램을 모바일 환경의 프로그램으로 변환하던 중 많은 문제점과 마주치게 되었다. 우리는 문제점을 해결하고, 차후 코드의 재사용성을 고려하여 디자인 패턴을 고려한 리엔지니어링을 했다. 이러한 리엔지니어링을 하면 모바일 콘텐츠 개발자는 차후 PDA와 같은 다른 뷰를 가지는 프로그램으로의 변환도 손쉽게 할 수 있다. 우리는 기존의 패턴 이용하여 코드 재사용성을 높이는 효율적인 리엔지니어링 기법을 제안한다.

  • PDF