• Title/Summary/Keyword: 세대 간 이동성

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Migration with Load Balancing Based on Reinforcement Learning in Vehicular Edge Computing (차량 엣지 컴퓨팅에서 로드 밸런싱을 고려한 강화학습 기반의 마이그레이션)

  • Moon, Sungwon;Lim, Yujin
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2021.05a
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    • pp.66-69
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    • 2021
  • 최근 실시간 응답 및 처리에 민감한 서비스들이 급증하면서 멀티액세스 엣지 컴퓨팅(MEC)이 차세대 기술로 주목받고 있다. 사용자들의 잦은 이동성 때문에 MEC 서버들 사이에서의 마이그레이션은 중요한 문제로 다뤄진다. 본 논문에서는 이동성이 많은 차량 엣지 컴퓨팅 환경을 고려하였으며, 강화학습 기법인 Q-learning 을 사용하여 마이그레이션 여부 및 대상을 결정하는 기법을 제안하였다. 제안 기법의 목적은 지연 제약조건을 만족시키면서 차량 엣지 컴퓨팅 서버(VECS) 사이의 로드 밸런싱을 최적화하는 것이다. 제안 기법의 성능 비교를 통하여 다른 기법들보다 로드 밸런싱 측면에서 약 22-30%, 지연 제약조건 만족도 측면에서 약 20-31%로 더 좋은 성능을 보임을 확인하였다.

Prototype Tangible Bicycle Game Contents for the Silver Generation (실버 세대를 위한 체감형 자전거 게임 콘텐츠 개발)

  • Han, Yoon-Seok;Kim, Eun-Seok;Lee, Hyun-Cheol;Kim, Beom-Seok;Joo, Jea-Hong;Hur, Gi-Taek
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.8
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    • pp.166-177
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    • 2009
  • As the aged have increased due to the progress of medical science and the low birth-rate, the various cultures and industries for them are on the rise. The aged want to enjoy the diverse social activities and the culture content for spending their spare time. But they are liable to be restricted by the activities due to the physical, psychological, and mental disorder. This paper suggests a tangible bicycle game content and interface with the function of training and improving the lower part of body that is necessary to the old people's movement. The suggested game content can attract the interest of the aged by the familiar device, bicycle, and the game design for the old people. We develop the sensory interface for augmenting the immersion in the game. The aged can enjoy their spare time doing both game and exercise through the sensory interface and the real-time display of 3D graphics.

A Hybrid Authentication Scheme for Wireless MSAP Mesh Networks in the Next-Generation TMCS (차세대 전술이동통신체계 무선 MSAP Mesh망을 위한 혼합형 인증기법)

  • Bae, Byoung-Gu;Son, Yu-Jin;Ko, Young-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.98-100
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    • 2012
  • 본 논문에서는 차세대 전술이동통신체계에서의 무선 MSAP Mesh망에서 효율적으로 인증 키를 관리하고 전술이동통신체계의 부하를 줄이는 새로운 혼합형 인증기법을 제안한다. 기존 방식에서 각 MSAP이 체계 접속을 위해서는 중앙집중형 인증기법과 분산형 인증기법을 활용할 수 있는데 각각의 문제점을 안고 있다. 즉, 중앙집중형 인증기법은 MSAP 노드의 빈번한 가입 및 탈퇴로 인한 과다한 지연 문제가 있고 분산형 인증기법은 인증에 필요한 정보를 사전에 공유해야 하는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 보완하는 동시에 전술적인 환경에서 악의적인 MSAP 접속 거부와 네트워크 보안성을 극대화하기 위해서는 보다 효과적인 인증기법이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 미 인증된 MSAP이 EAP-TLS 기법을 기반으로 전술이동통신 네트워크 진입시 초기인증과 이웃 MSAP간의 상호인증 등 다양한 시나리오를 군의 특수한 환경에 맞추어 구체적으로 제시하고 각 인증 기법의 장 단점을 분석하여 혼합형 인증기법 적용에 타당성을 강조하였다.

Design of An Adaptive Agent-Based Electronic Commerce Framework (적응적 에이전트 기반 전자상거래 프레임워크 설계)

  • 김만수;정목동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.121-123
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    • 2001
  • 오늘날의 1세대 구매 에이전트는 상품의 전체 특징 변수(attribute)에 대해서보다는 주로 판매자들이 제시한 가격만 비교해서 구매 행위를 대행해 주고 있으며, 간혹 가격 이외의 변수에 대해 비교를 해주는 에이전트의 경우에도 협상(negotiation) 과정에서 전체 변수를 적절히 고려해주는 협상 모델은 찾아보기 힘들다. 따라서, 전자 상거래의 협상 모델(negotiation model)을 가격 변수뿐만 아니라 상품의 전체 변수로 확장시켜 주는 것이 절실히 요구되고 있다. 또한 수많은 전자상거래 업체가 나타남에 여러 도메인간 에이전트 이동 기술과 도메인의 상품 특성에 따른 협상을 진행하는 적응적 에이전트의 필요성이 요구된다. 본 논문에서는 유틸리티(utility)이론과 간결한 휴리스틱스(simple heuristics)에 바탕을 두어서 가격, 상품의 특성, 보장 기간, 서비스 정책 등에 대해서 협상을 벌이는 다중변수 에이전트 협상 프레임워크인 Pmart를 제시하고 이를 확장하여 다중 도메인에서 에이전트의 이동성을 보장하고, 각 도메인의 협상 특수 지식을 XML로 제공받아 적응성을 가지는 적응적 구매 에이전트를 제안한다.

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플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 분류 및 플랫폼 표준화

  • Yun, Yong-Ik
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.17 no.1
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    • pp.78-85
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    • 2012
  • 무선망과 인터넷 초고속화와 함께 비디오 스트리밍, 모바일 방송, IPTV 등 통방융합 환경에서의 비디오를 중심으로 한 멀티미디어 콘텐츠 서비스가 보편화되고 있다. 이러한, 이종의 접속망과 다양한 성능의 단말이 혼재하는 융합 콘텐츠 소비환경에서 스마트폰, Tablet PC, IPTV 등 다양한 단말기에서 비디오, 음악, 게임, 데이터 등의 콘텐츠를 끊김 없이 이용할 수 있는 서비스를 일반적으로 N-Screen 서비스라고 한다. 이렇게 단말간의 이동성을 제공하기 위해서는 다양한 플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 표준화가 필요하다. 또한, 다양한 스마트 스크린간의 끊김 없는 서비스 이용이 가능한 송수신 기술 및 네트워크 자원을 활용하는 서비스들과 인터넷 기반의 서비스들 간의 상호 연계를 위한 기술들의 표준화가 계속 진행되어야 한다. 본고에서는 이러한 차세대 네트워크 환경에서 N-Screen을 위한 플랫폼과 플랫폼 형태에 따른 N-Screen 서비스 분류에 대해 살펴본다.

Experimental Performance Evaluation of Vertical Handover with Virtual Interface in Heterogeneous Mobile Networks (이종 무선네트워크에서 가상인터페이스기반 수직적 핸드오버 실증 성능 평가)

  • Cho, Il-Kwon;Yun, Dong-Geun;Ha, Sang-Yong;Choi, Seong-Gon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.19C no.2
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    • pp.127-134
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    • 2012
  • In this paper, we propose a mobility management scheme which has a simple IP emulation method based on virtual interface. This scheme supports prevention of service abortion resulting from RAT (Radio Access Technology) interface switching during vertical handover and provides mobility management convenience according to maintenance of consistency in simple IP mobility management scheme of 3rd generation mobile network. Through the empirical experiments of proposed method, we check out the improvement of handover performance of the proposed scheme based on vertical handover latency comparing with a non-virtual interface system.

A Cross-layering Handover Scheme for IPv6 Mobile Station over WiBro Networks (와이브로 망에서 IPv6 이동 단말의 교차 계층 핸드오버 기법)

  • Jang, Hee-Jin;Han, Youn-Hee;Hwang, Seung-Hee
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.34 no.1
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    • pp.48-61
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    • 2007
  • WiBro (Wireless Broadband) service, developed in Korea, can provide the host mobility while its users hang around within the subnet. Next-generation Internet protocols, IPv6 and Mobile IPv6 (MIPv6), provide a plenty of addresses to the nodes and enable the handover between different subnets. However, MIPv6 is not enough to support a real time service such as VoIP (Voice over IP) due to the long latency, and it is necessary to develop an enhanced handover mechanism which is optimized to the WiBro networks. In this paper, we suggest an improved fast handover mechanism while the mobile node moves around WiBro networks. The proposal is based on Fast Mobile IPv6 (FMIPv6) which is the representative protocol for fast handover, and reduces the handover latency by the close interaction between the link layer (WiBro MAC) and IP layer (FMIPv6). Finally, we analyze the performance of proposed mechanism through the mathematical analysis.

A Hierarchical Network Architecture and Handoff framework for Integrating CDMA2000, WiBro and WLAN (CDMA2000, WiBro 및 WLAN 연동을 위한 계층적 네트워크 구조와 핸드오프 프레임워크)

  • Kong, Du-Kyung;Cho, Jin-Sung;Kim, Seung-Hee;Kim, Dae-Sik
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.7 no.5
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    • pp.43-57
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    • 2006
  • Next-generation mobile communication systems evolve in the form of high speed data transmission along with integration of wired-wireless network. Therefore, it needs researches on integrating service to heterogeneous networks to offer high speed data transmission and various services while supporting user mobility. In existing studies, heterogeneous networks are linked to single core network separatively, Since vertical handoff between heterogeneous networks leads to some delay, packets may be lost during vertical handoff. To solve this problem, this paper proposes an hierarchically integrated network architecture considering the characteristics of CDMA2000, WiBro, and WLAN. The hierarchically integrated networks are overlaid according to coverage of each network. Therefore, the proposed architecture can minimize handoff delay and packet loss. In addition, this paper proposes an integrated framework for next generation mobile communication networks.

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An Improved High-Performance Protocol for Security Vulnerability of GSM based on SIM Card (SIM 카드 기반 보안 취약성을 개선한 고성능 GSM 보안 프로토콜)

  • Kim, Hee-Jung;Jeon, Ha-Yong;Lee, Ju-Hwa;Jung, Min-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.7
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    • pp.902-911
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    • 2007
  • GSM platform is a hugely successful wireless technology and an unprecedented story of global achievement. In less than ten years since the first GSM network was commercially launched, it became the world's leading and fastest growing mobile standard, using over 1 billion GSM subscribers across more than 200 countries of the world. GSM platform evolved into 3th generation mobile communication which includes not only voice call services but also the international roaming and various kinds of the multimedia services. GSM is an essential element techniques a safe data transmission and a personal private protection while support services. However, a crypto algorithm and a secure protocol for a safe data communication using GSM are indicating various kinds of problems. In this paper, we propose a more safer and more efficient authentication protocol in 3th generation network through analysis of GSM security mechanism of 2th/2.5th generation. This security protocol offers enforced security efficiency by using user verification between SIM/ME and reduction of authentication and key agreement step between SIM/ME/AuC.

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Mobility Management Scheme for the Wireless Mesh Network using Mobility Anchor Point (MAP를 적용한 무선 매쉬 네트워크에서의 이동성 관리방법)

  • Jang, Sung-Hwan;Cho, Kyu-Seob
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.12 no.3
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    • pp.101-110
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    • 2011
  • WMN is highlighted as a next generation network technology due to relatively reasonable cost to be built, compared with the pre-existing wireless network. It also enables same kind of network or even other kind of network to be integrated. Some WMN researches support mobility using router protocol such as AODV and DSR because WMN has the similar features with Ad-hoc network in terms of operation. However, WMN has got different operations with additional functions of multi-interface and internet connect, it can't be a good method to manage efficient mobility any more. This study suggests method to apply MAP function of HMIPv6 to WMN as a way to manage WMN mobility. Through simulation, operation was verified and function was appreciated. Through the results of evaluation, the suggest mobility management had shorter handover delay and packet loss reduced, which improved whole network throughput rate, compared with mobility management using AODV.