• Title/Summary/Keyword: 세계PDA

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Flying Cake: Augmented Game using PDA (Flying Cake: PDA를 이용한 실감형 게임)

  • Park, An-Jin;Yang, Jong-Yeol;Jung, Kee-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.899-902
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    • 2005
  • 언제, 어디서, 누구나 대용량 네트워크를 사용할 수 있는 유비쿼터스(ubiquitous) 시대가 다가오면서, 카메라가 장착되어 있고 무선 통신이 가능한 PDA, 웨어러블(wearable) 컴퓨터와 같은 휴대용장치가 가까운 미래에는 일상의 한 부분이 될 것이다. 이런 상황을 반영하듯, 휴대용 장치를 이용하여 실감형 게임(augmented game)을 수행하는 다양한 연구가 진행되어 왔다. 기존의 실감형 게임들은 전통적인 ‘backpack’ 시스템을 이용하거나 패턴마커(pattern marker)를 이용하였다. ‘backpack’ 시스템은 비싸고, 거추장스러우며, 사용하기 불편한 단점을 가지고 있으며, 패턴마커를 이용하면 미리 정한 장소에서만 게임을 즐길 수 있는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 Flying Cake이라는 실감형 게임을 소개하며, 거추장스러운 장비 대신, 가볍고 휴대 가능한 PDA를 이용하여 게임을 수행하며, 실제 세계에서 가상의 물체를 접목할 위치를 지정하기 위해, 미리 정해져 있는 패턴마커 대신 얼굴 영역을 이용한다. Flying Cake은 연산자원이 부족한 PDA에서 실시간으로 얼굴 영역을 찾기 위해 스킨칼라(skin-color) 모델과 CAMShift 알고리즘을 이용하며, PDA상에서 카메라를 이용하여 실제 세계와 가상의 물체 사이의 상호작용을 제공하는 새로운 게임 패러다임(paradigm)을 통해 사용자에게 새로운 즐거움을 제공한다.

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Flying Cake: An Augmented Game on Mobile Device (Flying Cake: 모바일 단말기를 이용한 실감형 게임)

  • Park, An-Jin;Jung, Kee-Chul
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.34 no.1
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    • pp.79-94
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    • 2007
  • In the ubiquitous computing age which uses a high quantity network, mobile devices such as wearable and hand-held ones with a small tamers and a wireless communication module will be widely used in near future. Thus, a lot of researches about an augmented game on mobile devices have been attempted recently. The existing augmented games used a traditional 'backpack' system and a pattern marker. The 'backpack' system is expensive, cumbersome and inconvenient to use, and because of the pattern marker, it is only possible to play the game in the previously installed palace. In this paper, we propose an augmented game called Flying Cake using a face region to create the virtual object(character) without the pattern marker, which manually indicates an overlapped location of the virtual object in the real world, on a small and mobile PDA instead of the cumbersome hardware. Flying Cake is an augmented shooting game. This game supplies us with two types: 1) a single player which attacks a virtual character on images captured by a camera in an outdoor physical area, 2) dual players which attack the virtual character on images which we received through a wireless LAN. We overlap the virtual character on the face region using a face detection technique, and users play Flying Cake though attacking the virtual character. Flying Cake supplies new pleasure to flayers with a new game paradigm through an interaction between the user in the physical world captured by the PDA camera and the virtual character in a virtual world using the face detection.

Implementation of a XHTML Browser for Palm PDA (Palm PDA 용 XHTML 브라우저 구현)

  • Cho, Gi-Sung;Cho, Seung-Ho;Cho, Bum-Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1269-1272
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    • 2002
  • 현재 세계적인 이동통신 업체들은 대부분 XHTML Basic 을 수용하여 새로운 브라우저들은 WAP 프로토콜을 배제하고 TCP/IP 기반의 통신을 지원하는 경향을 나타내고 있다. 본 논문에서는 이러한 기술 추세를 반영하여 WAP 2.0 을 지원하는 PalmOS 용 XHTML 브라우저를 개발하였다. 본 브라우저의 특성은 이식성을 높이면서 휴대용 단말기의 자원 제약을 극복하기 위하여 이미지 변환 프락시를 활용하는 방식을 채택한 점이다.

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지오인터랙티브

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.28
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    • pp.4-5
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    • 2003
  • 지오인터랙티브는 1997년 설립된 모바일 게임 전문업체다. PDA게임 소프트웨어 부문에서‘경쟁자가 없는’ 세계적인 게임업체로 자리를 굳혔으며 2000년부터는 휴대폰 게임시장에 진출, ‘짱구는 못말려’, ‘내 애인 만들기’등의 대박을 터뜨리고 있다

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IT의 세계

  • Korean Federation of Science and Technology Societies
    • The Science & Technology
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    • v.34 no.5 s.384
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    • pp.34-37
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    • 2001
  • 무선인터넷 이용료 싸진다/불법복제의 부담 덜어주는 공짜 오피스 프로그램/인터넷을 이용해 가정과 직장을 하나로/PDA와 이동전화를 하나로

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뜨겁게 달아오르는 모바일기기용 렌즈 및 모듈시장 동향 - '움직이는 마켓'을 잡아라

  • 한국광학기기협회
    • The Optical Journal
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    • v.13 no.5 s.75
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    • pp.13-19
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    • 2001
  • 최근 IMT-2000과 같은 휴대폰 및 개인휴대단말기(PDA) 등 모바일기기에 큰 관심이 모아지고 있다. 저전압소비의 이들 기기로 사진, 동영상, 음성 등 멀티미디어환경이 지원되기 때문인데, 이에 들어가는 첨단 광학렌즈 및 모듈, 소형 탈 부탁 PC카메라 등도 잇달아 개발돼 9월부터 본격 신제품 출시를 앞두고 있으며 미국, 일본, 유럽 등에 시장 진출도 서두르고 있어 귀추가 주목되고 있다.

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LBS 기술 표준화 동향

  • 한기준
    • 전기의세계
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    • v.53 no.5
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    • pp.41-47
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    • 2004
  • 최근 들어 무선 인터넷 시장이 형성되면서 이동성을 기반으로 하는 서비스에 대한 관심이 급증하고 있다. 그리고, 휴대폰, PDA와 같은 휴대용 단말기의 사용이 일반화된 가운데 GPS를 기반으로 하는 서비스들도 점차적으로 보편화되어 가고 있다. 이러한 변화에 따라 이동성을 지원하는 무선 단말기를 기반으로 한 모바일 GIS 환경에서의 위치 정보 활용은 크나큰 관심을 불러들이고 있으며, 또한 이러한 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서 위치 기반 서비스(LBS: Location Based Service)의 기술 개발이 절대적으로 필요하게 되었다.(중략)

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A Study for Mobile Advanced Positioning Tracking System on Web Environments (WEB 기반 Mobile Advanced Positioning Tracking System에 관한 연구)

  • 서장훈;조용욱
    • Journal of the Korea Safety Management & Science
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    • v.4 no.1
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    • pp.69-80
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    • 2002
  • 최근 컴퓨터 기술의 발전과 함께 Mobile 컴퓨터 환경도 함께 급속히 발전하고 있다. 이로 인해 오프라인 컴퓨팅 및 네트워킹을 이용하던 사용자들이 Mobile 컴퓨팅 환경을 자주 이용하게 되고, Mobile 솔루션에 대한 사용자의 요구도 다양화되고 있는 추세이다. 이 중 Mobile 지도 서비스는 휴대하기 편한 Pocket PC라고도 불리는 PDA(Personal Digital Assistants)는 자신의 현재 위치를 확인할 수 있는 GPS(Global Positioning System)가 급속도로 보급됨으로써 Mobile 환경에서 가장 활용도가 높은 서비스로 부각되고 있다. 가까운 미래의 IT기술은 GPS와 PDA 등을 연계한 e포지션의 폭발적인 이용 증대와 국내 원천기술에 의한 세계적인 사업모델의 탄생이 눈앞에 현실로 다가오고 있다는 점을 감안하면, GPS를 활용한 Mobile 기술력 확보는 국가적 차원에서 대단히 중요하다는 견지를 같이하는 전문가들이 많다. 이러한 시대적 요구 환경 하에서, 본 논문에서는 JAVA VM 기반의 무선위치추적 제어미들웨어와 GIS 프로그램(Vector MAP Viewer)을 구축함으로써 APTS의 효율성에 관한 연구를 제안하고, 앞으로의 향후 개선방향을 제시하고자 한다.