• Title/Summary/Keyword: 설계정보

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Development Of Initial Design System Of Car-Ferry Based On Internet (인터넷 기반에서의 차도선 초기설계 시스템 개발)

  • Park, Je-Woong;Lim, Geun-Hwan;Bae, Tae-Kyu
    • Proceedings of the Korea Committee for Ocean Resources and Engineering Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.57-61
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    • 2002
  • 최근 들어 인터넷과 관련한 정보통신기술의 발전은 모든 산업환경을 변화시키고 있고, 조선 산업에서도 설계 생산성을 향상시키기 위해서 새로운 설계 패러다임을 선박설계 과정에 적용하고 있다. 현재 차도선을 설계하는 설계사무소의 경우 전문 설계인력이 부족함과 동시에 설계 과정은 동일한 작업이 반복적으로 수작업을 통해 이루어지고 있는 상태이다. 이러한 수작업의 반복은 설계 과장에서 에러를 발생시키고 각 설계 단계별로 발생하는 설계 데이터의 에러로 인해 설계생산성을 저하시키는 요인으로 작용될 수 있다. 따라서 본 시스템 개발은 초기설계 과정을 전산프로그램화 하여 초기설계 단계에서의 설계정보 데이터의 정확성을 높여 설계생산성을 향상시키고 또한 이 프로그램을 인터넷 기반으로 제공하여 분산된 환경에서도 다른 설계 전문가들이 함께 참여 할 수 있게 해 설계 정보를 동시에 공유하여 원격지에서도 설계자가 원하는 자료를 검색할 수 있도록 하는데 목적이 있다. 본 연구는 인터넷 기반을 통한 차도선의 초기설계 프로그램의 핵심을 이루는 인터넷 기반 구현 방법에 대해 소개하고 특히 인터넷 환경에서 차도선의 초기설계 프로그램을 통해 설계정보의 교환 및 공유를 원활하게 구현하는 시스템을 개발하는데 있다.

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Database Architecture of Augmented Reality Based Bridge Information System using Smartphone (스마트폰을 이용한 증강현실 기반 교량 정보 시스템 데이터베이스 설계)

  • Bae, Sung-Han;Lee, Gi-Yeol;Lee, HwaMin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.810-813
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    • 2012
  • 증강현실은 가상세계와 현실세계를 혼합한 기술로, 현재 여러 분야에서 증강현실을 접목한 다양한 연구가 이루어지고 있다. 건설 산업은 복잡한 설계와 시설물을 기반으로 모든 업무가 행해지는 특징으로 인해 증강현실의 활용 가능성이 높은 분야로 주목되고 있다. 스마트폰을 이용하여 교량의 정보를 제공하는 증강현실 기반 교량 정보 시스템(InfoBridge)은 사용자들에게 많은 정보를 제공하기 위해서 최적화된 데이터베이스 모델링이 필요하다. 많은 사용자들이 원하는 정보를 찾을 때 정보의 누락이 없어야 하고 빠른 검색을 통해서 정보를 제공 받아야 한다. 또한 관리자는 사용자가 원하는 정보를 정확하게 제공하기 위해서 데이터베이스의 최신화가 필수이다. 이에 본 논문에서는 증강현실 기반 교량 정보 시스템의 데이터베이스 설계를 제안한다. 우리나라에 있는 많은 교량들의 내/외적인 정보를 데이터베이스에 담기 위해서는 적절한 설계가 필요하며 이러한 설계를 통해서 정보의 빠른 검색, 데이터베이스의 효과적인 유지보수를 제공한다.

MetaData Configuration of Architecture Asset (아키텍처 자산의 메타데이터 구성)

  • Choi, Han-Yong
    • Journal of Convergence Society for SMB
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    • v.6 no.4
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    • pp.151-156
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    • 2016
  • It has been constantly demanding for effective way to improve software development productivity and automation. In this paper, we did research to configure the component assets to reuse design information from the design phase domains based on the DMI. It is necessary abstracted information architecture of an independent platform development environment to reuse design information on the design stage. Also, It should be based on a well-designed to support the design architecture of the application domain. Therefore, in this paper, I want to use the DMI architecture that can be represented by formal level of architectural design information platform and application domain area. It is able to decomposition architecture asset with the part design information from the design phase composition or a high level of abstraction on DMI. Therefore, the metadata structure of the asset architecture will support a structure which can reuse the structure-based design of the domain areas.

Concurrent Design/Process System (병행 설계 공정 시스템)

  • 이수홍
    • Journal of the KSME
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    • v.34 no.3
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    • pp.193-204
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    • 1994
  • 병행 엔지니어링 설계 생산 시스템의 특성에 관해서 논의되었다. 시스템의 구조는 설계자와 설계 Agent (혹은 모듈)들 간에 제품설계에서 제작 . 생산에 이르는 일련의 과정을 손쉽게 처리할 수 있도록 구축되었다. 특이한 것은 중앙에 지식 베이스를 둠으로써 각 Agent들 간의 정보교환을 용이하게 하고, 또한 필요한 정보를 서로 공유함으로써 정보 간의 연관성 유지 및 상호 보완 관 계를 극대화하였다. 이 글에서는 병행 엔지니어링 시스템의 구체적인 설명을 위해 간단한 기계 조립품의 설계 제작 과정상에서 각 Agent들이 어떻게 서로 정보 교환을 하는지 보이고자 한다.

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Object-Oriented System Design Techniques for Client/Server Information System Development (클라이언트/서버 정보 시스템 개발을 위한 객체 지향 시스템 설계 기법)

  • Im, Hong-Sun;Kim, Jong-U;Park, Seong-Ju
    • Asia pacific journal of information systems
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    • v.6 no.2
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    • pp.53-76
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    • 1996
  • 최근 들어 많은 정보 시스템들이 클라이언트/서버 환경에서 개발되고 있다. 클라이언트/서버 정보 시스템은 기존의 정보 시스템에 비해 복잡도가 높은 시스템이므로, 시스템 개발 시 체계적인 개발 방법론의 적용이 필요하다. 객체 지향 개발 방법론은 객체 지향 개념에 기반하여 시스템의 재사용성, 확장성, 신뢰성, Scalability를 증진시킬 수 있는 방법론이다. 본 연구에서는 객체 지향 방법론에서 클라이언트/서버 정보 시스템 설계 작업을 체계적으로 수행하기 위한 기법과 절차를 제시한다. 이러한 기법은 설계 작업시 사용자 인터페이스에 대한 충분한 고려가 가능하고, 설계 객체의 규명을 체계적으로 지원하고, 응용 시스템 논리를 일관성 있게 배분할 수 있도록 도와준다. 한국과학기술원의 인텔리전트 캠퍼스 프로젝트에서 개발된 학사 시스템의 적용 사례와 함께 본 연구에서 제시하고 있는 객체 지향 설계 기법에 대해 소개한다.

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A Study on the User Interface Design of Research Information Systems (연구정보시스템의 이용자 인터페이스 설계에 관한 연구)

  • Jeong, Su-Jin;Lee, Jee-Yeon
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2011.08a
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    • pp.107-114
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    • 2011
  • 본 연구에서는 연구정보시스템의 이용성을 위해 고려해야 하는 이용자 인터페이스 설계 원칙과 이용자 인터페이스 요소를 분석함으로써 연구정보시스템의 이용자 인터페이스 설계 방안을 모색하였다. 이를 위해 문헌조사를 통해 인터페이스 설계 원칙을 조사하여 연구정보시스템의 인터페이스 설계 원칙을 도출하였고, 이를 바탕으로 이용자 인터페이스 분야 전문가와 이용자의 의견을 조사하였다. 연구결과, 학습의 용이성, 이용자와 시스템과의 원활한 커뮤니케이션, 접근의 용이성, 이용자 작업의 효율성, 이용자 중심의 이용 환경, 정보 적합성에 대한 신속한 판단 등과 관련된 이용자 인터페이스 설계원칙과 인터페이스 요소를 적용하여 연구정보시스템의 이용성을 높일 수 있음을 확인하였다.

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좌담회 - 건축 정보체계의 문제점과 발전 방향

  • Korea Institute of Registered Architects
    • Korean Architects
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    • no.9 s.305
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    • pp.60-65
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    • 1994
  • 정보화 시대를 맞아 정보시스템의 구축은 미래의 생존을 보장받기 위한 절대절명의 과제로 모든분야의 관심 사항이다. 건축설계분야 역시 창작건축물의 질을 높이고 건축실무의 효율화를 이루어 국제경쟁력을 높이기 위한 대안으로 건축정보 시스템의 구축이 어느때보다 필요한 상황이다. 이와 관련하여 본지에서는 건축설계 자료의 운용현황과 문제점, 건축설계정보의 체계화 방안과 기대효과, 건축설계정보의 공동개발과 활용방안 등 건축정보체계 전반에 걸친 문제점을 점검하고 올바른 방향을 모색해 보고자 '건축 정보체계의 문제점과 발전방향'이란 주제로 좌담회를 개최한다.

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초고속 정보통신망 구조

  • 최은호
    • Information and Communications Magazine
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    • v.14 no.5
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    • pp.40-49
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    • 1997
  • 초고속 정보통신망은 지금까지 기간 통신망으로 자리를 잡아온 범용 전화통화를 목적으로 하는 전화망의 망구조와 특정 그룹의 컴퓨터 통신을 목적으로 설계된 인터넷의 망구조가 새로운 기간 통신망을 위하여 융합 발전되어야 한다. 본 논문에서는 지금까지의 전화망과 컴퓨터망이 갖는 상이한 통신망 구조 개념을 검토하고, 초고속 정보통신망 설계 및 운용을 위하여 요구되는 통신망 구조를 규정한다. 초고속 정보통신망은 분산된 다양한 통신망 구성요소들이 통합되어 하나의 대규모 시스팀으로 구성되므로 그 구성요소에 대한 체계화된 설계기법 및 규격화가 필수적이다. 이를위한 참조모델을 제시하고, 이에 따라서 설계하고 있는 초고속 정보통신망을 정보전달능력 관점에서 본 구조적 특성을 살펴 본다. 마지막으로 한국통신을 비롯한 기간통신 사업자가 이를 실현하고 운용하는데 고려해야 할 사항을 제시한다.

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Design of WWW Geographic Information System based on GeoStore: WGIS (GeoStore에 기반한 WWW 지리정보 시스템의 설계)

  • 김재원;박성배;홍의경
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.173-175
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    • 1998
  • 정보 전달의 매개체로 사용되는 WWW와 많은 사업에 필수적으로 필요한 지리정보시스템의 결합은 많은 장점을 가진다. 본 논문에서는 WWW상에서 동작하는 지리정보 시스템인 WGIS를 설계한다. WGIS의 설계에 있어서 공간 객체 저장시스템인 GeoStore를 GIS로 사용하고, 이식성이 높은 Java로 클라이너트를 확장하고, NSAPI를 사용하여 서버를 확장한다. 상호 대화식으로 동작하도록 사용자 인터페이스를 설계하고, 다양한 질의 처리가 가능하도록 클라이언트/서버의 동작을 정의하고, 서버의 응답시간이 늦어지지 않도록 지리정보를 손실 없이 압축 전송할 수 있는 포맷을 정의한다.

Design of Health Information Exchange Protocol Using ECC Algorithm (ECC 알고리즘을 이용한 의료정보 교환 프로토콜 설계)

  • Yun, Sung-Yeol;Park, Seok-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1084-1085
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    • 2012
  • 본 논문에서는 병원과 외부서비스 간의 의료정보 교환 프로토콜을 설계하고, 설계한 프로토콜에 ECC 알고리즘을 적용하였다. 이를 위하여 관련연구로 CCR, ECC 알고리즘에 대해 분석하고, 의료정보 교환 프로토콜을 정의하였으며, 병원과 외부 서비스 간의 정보를 구분하고, ECC 알고리즘을 적용한 의료정보 교환 프로토콜을 설계하였다.