• Title/Summary/Keyword: 서비스 네트워크

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Mobile Contents Adaptation Network using Active Network Mechanisms (액티브 네트워크 메커니즘을 이용한 이동 컨텐츠 적응형 네트워크)

  • 김기조;이준호;임경식;오승희;남택용;손승원
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.31 no.4
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    • pp.384-392
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    • 2004
  • Mobile contents service providers have some difficulties to timely and proper service deployment due to rapid development cycle of diverse portable devices with different capabilities. A way to resolve the problem is to introduce a mobile contents service paltform that can adapt original mobile contents to diverse devices dynamically and automatically. In this paper, we propose a mobile contents service platform based on active network mechanisms, called Mobile Content Adaptation Network(MobiCAN). The MobiCAN node provides effective service deployment, execution, and maintenance features and accommodates service layering and service customization capabilities for easy deployment. The basic functional units of the MobiCAN node are micro services with well-defined service interfaces and service layering features. For reliable services among the MobiCAN nodes, we design new distributed and robust Overlay Management Protocols(OMPs). As an example of practical MobiCAN applications, we finally describe Dynamic Contents Customization Proxy(DCCP) service.

The Requirement Analysis for Future Network suitable for various Blockchain Platforms. (다양한 블록체인 플랫폼에 적합한 미래 네트워크 요구사항 분석)

  • Kim, Suyeon;Lee, Chang Su;Kahng, Hyun K.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.106-109
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    • 2018
  • 본 논문에서는 최근 혁신적인 거래시스템으로 각광받고있고 앞으로 다양한 응용 플랫폼이 개발 될 것으로 예상되는 블록체인 시스템의 안정적인 프로토콜 기능과 효율적 트래픽 운영을 제공하기 위한 하부 네트워크 구조로써 미래 네트워크의 필요 기능과 서비스에 대한 연구를 진행하였다. 이러한 하부 네트워크 구조로써 미래 네트워크의 필요 기능과 서비스에 대한 연구를 진행하였다. 이러한 하부 네트워크 구조는 현재 많이 사용되고 있는 인터넷 또는 OSI Reference 모델의 수정된 프로토콜 형태가 아니라 새로 표준화가 진행되고 있는 ISO/ISE JTC1 SC6의 미래 네트워크 구조에 필요한 서비스 기능을 위한 요구사항을 제시하고자 한다. 가까운 미래 블록체인이 대중화될 때 블록체인의 안정적인 동작과 효율적인 시스템 구성을 지원하기 위하여 하부 네트워크로 사용될 미래 네트워크의 요구사항들을 분석하고 분석된 내용을 바탕으로 앞으로 표준화가 진행될 미래 네트워크의 핵심 서비스 기능으로 제안하고자 한다.

A Case Study on Mobile Web and Social Network Service in Digital Music Market : The New Management of NeowizBugs (디지털 음악시장에서 모바일 웹과 소셜네트워크서비스 사례연구 : 네오위즈벅스의 신경영)

  • Yoo, Byung-Joon;Kim, Kwan-Soo
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.16 no.1
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    • pp.1-15
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    • 2011
  • The new environment of music service has brought changes in digital music industry. Today, various forms of music contents are presented in ubiquitous environments. Thus, securing various contents becomes very important in monopolistic competition of music market. Under the circumstance, web 2.0 provides a networking environment to form diverse relations. Social Network Service (SNS) is a service to emphasize people relation and is different from information-centered Internet service. And mobile SNS becomes popular as Smartphone rapidly increases. NeowizBugs merged with NeowizInternet managing Sayclub of a music-specified SNS site. And the firm confirms comprehensive contents by making ties with SM entertainment. Thus, the integration corporation secures and manages a new business model by linking digital contents with SNS. Generally, music-specified SNS has advertisement business model and uses a recommend system utilizing the database of users. By introducing the case of NeowizBugs, this study tries to identify the success strategy of music distributors fitting ubiquitous environment including web 2.0, mobile SNS, Smartphone, etc.

Web Services Composition based on Behavior Network for Automatic Construction of Complex Service (복잡한 서비스 자동생성을 위한 행동 네트워크기반 웹서비스 결합)

  • 정명철;김경중;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.580-582
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    • 2004
  • 방대한 양의 웹 정보를 적절히 가공하여 사용자가 원하는 서비스를 생성하기란 쉽지 않다. 웹서비스는 사용자가 원하는 적절한 정보를 표준화된 인터페이스를 통해 처리할 수 있는 기능을 제공하고 결합을 통해 보다 복잡한 서비스를 생성할 수 있도록 해준다. 오프라인에서 물품을 사기 위해 상점에 들어갈 때 점원의 도움을 받는 것처럼 웹서비스도 상황에 맞춰 유연하게 제공되어야 한다 그러나 일반 웹서비스 생성은 사용자의 정보를 능동적으로 판단하지 않고 정적인 규칙에 의존한 결합이 주를 이루고 있다 본 논문의 서비스 에이전트는 행동 네트워크를 사용하여 사용자에게 적절한 서비스를 제공한다. 행동 네트워크는 외부환경과 내부목표를 바탕으로 각각의 행동들이 서로 연결 관계를 가지고 있다. 각각의 행동의 선택은 다른 행동과 외부환경에 영향을 주기 때문에 동적으로 사용자의 환경과 입력이 변하여도 적절히 대처하며 서비스 선택을 할 수 있다. 행동 네트워크를 바탕으로 동적 서비스 생성 시스템을 만들었고, 이를 이용하여 Amazon 도메인에서 능동적인 서비스 제공이 가능함을 보였다.

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Implementation of DNS for Network Intrusion simulations based on SSFNet (사이버 침입 탐지 시뮬레이션을 위한 SSFNet 기반 DNS 구현)

  • 한종현;이은영;주미리;박승규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.40-42
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    • 2004
  • 규모가 방대한 네트워크 상에서 네트워크의 침입과 방어의 효과와 유용성을 알아보기 위해. 실존하는 네트워크 상에서 직접 침입과 방어를 테스트하는 것은 많은 노력과 비용이 든다. 이와 같은 문제점을 극복하기 위해 인터넷 침입의 표현에 필요한 DNS Service를 포함한 네트워크 침입 시뮬레이션을 하기 위한 SSFNet 확장 연구가 진행되었다. 본 연구는 SSFNet에 새로이 추가된 DNS Service 모듈을 이전 연구에서 만들어진 모듈들과 함께 대규모 네트워크 환경에서 네트워크 침입 시뮬레이션을 테스트 하였다. 본 시뮬레이션에서는 1770개 노드로 구성된 네트워크에서 Http 서비스와 DNS 서비스를 제공하는 호스트들을 설정하고, 해당 서비스가 원활히 진행되는지를 살펴보았다.

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A Study on Secure Payment scheme in Home Network based on Sensor Network (센서 네트워크 기반의 홈네트워크에서 안전한 지불 방식 제안)

  • 서대희;강서일;이임영;강성우
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2003.12a
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    • pp.269-273
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    • 2003
  • 최근 새로운 형태의 네트워크 환경인 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 특히 유비쿼터스 컴퓨팅에서 중요한 요소중의 하나는 센서 네트워크로써, 저전력 Ad-hoc 네트워크에 기반한 센서와 센서노드들로 구성되며, 실제의 환경과 유비쿼터스 컴퓨팅과의 매개 역할을 한다. 따라서 본 논문에서는 홈네트워크에 센서 네트워크가 구성되어 사용자가 센서 네트워크 기반의 지불 서비스를 제공받고자 할 경우 안전한 무선 지불 방식을 제안한다. 제안방식은 센서 네트워크의 특성인 자동 서비스 등록 과정을 거쳐 사용자의 프라이버시 정보에 대한 안전성을 유지하면서도 다양한 서비스의 등록이 가능한 확장성을 제공한다.

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A Study on Integration of Control Middleware for Information Appliances (정보가전 제어 미들웨어 통합에 관한 연구)

  • Bae, Yu-Seok;Son, Young-Sung;Oh, Bong-Jin;Moon, Kyeong-Deok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.1193-1196
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    • 2003
  • 디지털 가전기기와 홈 네트워크 환경이 결합된 정보가전 분야에서 가전기기 제어를 위해 HAVi, Jini, UPnP, LonWorks 등의 다양한 제어 미들웨어 표준의 개발이 진행되고 있다. 가정에 다양한 가전 기기가 존재하고 이를 연동하기 위한 다양한 홈 네트워크 제어 미들웨어가 설치될 경우, 서비스 제공자는 각각의 홈 네트워크에 적합한 서비스를 별도로 개발하여 보급해야 하며, 여러 홈 네트워크 가전기기를 통합 및 연동하려면 복수의 네트워크에 적합한 서비스를 각각 개발해야만 한다. 이는 서비스 제공자에게 서비스 개발의 부담을 증가시키고, 사용자는 자신이 사용하려는 가전기기의 관련 홈 네트워크를 인식하여 홈 네트워크 별로 가전기기를 제어해야 하는 불편이 발생한다. 따라서, 홈 네트워크에 연결된 가전기기를 사용자의 개입 없이 자동으로 홈 네트워크를 구성하고 관리하며 하부 미들웨어에 관계없이 일관된 서비스 개발 및 운용 환경을 제공할 수 있는 정보가전 제어 미들웨어의 통합 방법에 관해 살펴본다.

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Digital Broadcasting Network Architecture for Interactive Services (인터랙티브 서비스를 위한 디지털 방송 네트워크 구조)

  • Lee, Seung-Ho;Sung, Jong-Woo;Doh, Yoon-Mee;Kim, Dae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.1289-1292
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    • 2003
  • 현재 인터랙티브 서비스는 MHP와 같은 표준 스펙에서 다양하게 제안되어 시도되고 있으나, 모두 종단간 프로토콜이며, 네트워크 차원에서의 효율적인 서비스 지원을 위한 연구는 찾아보기 어렵다. 본 논문에서는 인터랙티브 서비스와 개인화 서비스를 네트워크 차원에서 지원하기 위하여, OPES 기반의 인터랙티브 방송 네트워크 구조를 제안하였다.

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The Method of QoS Providing in Next Generation Network (차세대 네트워크에서 QoS제공 방법)

  • 정의헌;김화성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.766-768
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    • 2004
  • 현재 포화 상태에 이르고 있는 서비스 시장으로 인하여 통신 사업자들은 신규 시장을 확보하려는 노력을 보이고 있다. 이러한 노력은 하부 전달망의 특성에 독립적인 Open API를 이용하여 망의 기능을 개방하고 제 3자 서비스 개발자들과의 제휴를 통하여 다양한 형태의 지능형 서비스의 개발이 가능한 차세대 네트워크로 발전하도록 유도하고 있다. 차세대 네트워크에서는 다양한 멀티미디어를 이용한 서비스들이 개발될 것으로 예상된다. 이러한 멀티미디어 서비스는 QoS를 제공 없이는 성공할 수 없다 따라서 본 논문에서는 차세대 네트워크에서 QoS 제공을 위해 어떠한 노력이 진행되고 개발되어야 하는지 알아본다.

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Definition of Network Resource and Network Service Interface for Grid Network Resource Manager (그리드 네트워크 자원 관리기를 위한 네트워크 자원과 네트워크 서비스 인터페이스의 정의)

  • Kim, Hae-Hyun;Cha, Young-Wook;Han, Jang-Soo;Kim, Choon-Hee;Kong, Jong-Uk;Seok, Woo-Jin
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.16C no.4
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    • pp.511-520
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    • 2009
  • Grid technology enables high performance computation and mass data processing by connecting geographically distributed computing resources to high-speed network. To carry on grid tasks requiring guaranteed quality of service, we need to build converged infrastructure which controls and manages network resources as well as computing resources. In this paper, we defined grid network service interface and information model to support grid network path, resource creation and reservation. In addition to resource creation and reservation messages of the existing GLIF, grid network path and notification messages were defined in the grid network service interface. We also defined related statuses and messages for two-phase resource reservation mechanism. We designed and implemented network resource management system based on the grid network information model and service interface. We experimented in resource reservation, allocation and release of network resources in grid environment with GMPLS control and transport network.